20 ledna, 2022

Superior Numbers-Land Counts-EDHREC

Poznámka redakce: přefiltrovali jsme způsob, jakým byla získána níže uvedená data. Zdlouhavější vysvětlení a aktualizované hodnocení průměrné distribuce typu karty najdete zde.

tato země byla vytvořena pro vás a mě

průměrná paluba na EDHRECU provozuje 29 pozemků a čtyři mana skály. Je to číslo příliš vysoké nebo příliš nízké?

Vítejte v Superior Numbers, kde se snažím provádět numerickou analýzu na kartách a trendech budování paluby pomocí mírně více matematiky a o něco méně snarku než v mém obvyklém sloupci.

mírně.

prvních párkrát v této sérii jsme se podívali na jednotlivé karty, ale tentokrát půjdeme o několik úrovní výše a podíváme se na průměrné množství zemí, které jsou spuštěny v EDH palubách v naší databázi.

tento statistický Ponor byl vyvolán posledním sloupcem, který jsem napsal, kde jsem zkoumal Vedalken Orrery. V průběhu goldfishingu asi sto rukou s náhodnými palubami online, všiml jsem si, že jsem nebyl schopen zasáhnout čtyři bezbarvé many o čtyři cesty častěji, než bych si myslel, a celkově se to zdálo být kvůli nedostatku obou zemí a manových skal v palubách, které jsem testoval. Jak to zjistit jistě?

Don horník na záchranu!

edhrec mastermind a unrepentant stax hráč Donald Miner udělal trochu vlastní stat analýzu pro mě, a vytáhl následující informace z naší databáze:

  • průměrná paluba na EDHRECU běží jen něco málo přes 29 zemí.
  • paluby přidaly v loňském roce průměrně 31 pozemků.
  • průměrná paluba na EDHREC má 4.15 mana skály.

„kupte si pozemky, už je nevydělávají.“

pár poznámek k těmto statistikám:

  • některé paluby se rozhodnou nespouštět žádné mana skály, ale to neznamená, že nemají jiné možnosti rampy. Při pohledu přes můj vlastní seznam palub, například, Můj Sigarda, hostitel Heron enchantress deck má nulové artefakty, a tedy nulové mana skály, místo toho se rozhodl spustit rampu založenou na okouzlení, jako je přerůstání a divoký růst. Paluby, jako je tento, přetáhnou celkové statistiky dolů a zároveň budou moci efektivně rampovat.
  • Landfall nebo jiné tematické paluby mohou také spustit méně kamenů. Znovu, při pohledu na mé vlastní paluby, Moje Mina a Denn, Wildborn Landfall list provozuje jediný prsten rock-Sol – protože paluba je navržena tak, aby generovala spouštěče Landfall. Rampa je silně zkosená směrem k kouzlům Greenovy pozemní rampy, jako je přírodní tradice a starší kmen Sakura. Zelená je také statisticky nejoblíbenější barvou v magii, a jeho rodná pozemní rampa pravděpodobně také poněkud potlačuje počet mana rock, zatímco stále ponechává palubu s dostatkem neskalní rampy, aby fungovala.
  • Mana dorks jako Llanowar elfové také nebyl figuroval do rovnice, což nám ještě další rampa archetyp, který umožňuje palubě fungovat při přetahování naše výše uvedené statistiky nižší a nižší.
  • malá kouzla a filtrování jako Ponder, Preordain a Opt také usnadňují nalezení zemí a skal v balíčku s nižším počtem pozemků.

kromě toho mají paluby cEDH tendenci běžet štíhlejší počet pozemků díky palubám, které mají obecně nižší křivky a kratší délky hry, a v databázi je spousta balíčků cEDH. Zeptal jsem se Camerona z kanálu YouTube Laboratory Maniacs, jestli by mi mohl stručně říct, jaké jsou hrubé pokyny pro palubu cEDH, a jako overachiever, kterým je,napsal mi podrobný, vícestránkový rozpis teorie cEDH za zeměmi a zdroji many. Je to téměř samostatný článek sám o sobě, že by měl napsat pro nás, ale pro stručnost je jen budu odkazovat na nejzajímavější část: tento členění mřížky zemí a mana skály běžel na čtyřech populárních cedh paluby:

paluba Snídaně Hulk má nejnižší počet zdrojů země + mana, sedí na 33, což je srovnatelné s 29 zeměmi a 4 kameny, které jsme viděli výše. Jeleva a Kessel jsou o něco vyšší, a potravinový řetězec Tazri vrcholí na 28 země a 43 celkové zdroje. Podívejte se na průměrné CMC těchto balíčků: 1.7, 1.92, 2.04 a 1.68. To je radikálně nižší než průměr balíčků 3+ CMC v naší databázi.

je to zdarma nemovitost!

spisovatel EDHREC, bývalý hostitel Commanderin ‚ a aktuální čas velitele! hostitel Nate Burgess dlouho prosazoval specifický vzorec pro paluby bez úrovně cEDH:

počet zemí = 31 + množství barev v barevné identitě velitele + velitel CMC, s 0-CMC mana skály se počítají jako země.

vidíme čísla nikde poblíž tohoto vzorce v palubách nikde poblíž průměrného CMC Cameronových seznamů cEDH. 29 pozemků a 4 skály se cítí opravdu, opravdu nízko, i když máte pozemní rampu a výrobu many založenou na okouzlení a mana dorks.

je to příliš nízké, ale je to opravdu příliš nízké? Pojďme zlatá rybka z 100 náhodné paluby a uvidíme, co najdeme.

některé základní pravidla: budu mulligan pryč jakoukoli ruku pouze s 1 použitelnou mana produkující zemi (Cabal pokladny, Diamond Valley, Maze of Ith, a další non-mana produkující země by se nepočítaly jako země). Budu držet jen ruku s 2 použitelnými zeměmi, pokud jsem schopen obsadit zdroj many nebo způsob, jak získat jinou zemi. Azorius Signet nebo na sever by se počítal, stejně jako Rajští ptáci. Dodatečně, pokud by byly k dispozici nějaké castable draw nebo filtrování kouzel, jako je Brainstorm, hodil bych je, aby v případě potřeby zasáhli zemi.

„půda jejich rodné země je drahá všem srdcím lidstva.“

  • 26% z testovaných palub vynechal jejich T3 land drop a během prvních tří zatáček nebyl schopen hrát žádný zdroj many.
  • 21% testovaných palub zmeškalo pokles země T3, ale dokázalo hrát zdroj many, tj. dvě země a rajský pták nebo Talisman Dominance nebo získání země s něčím jako cetka poutníka.

více než 1/4 všech testovaných palub právě vynechal jejich T3 pozemní pokles. To je hrozné, a to způsobí, že ztratíte hry dříve, než vůbec začnou.

kolik zemí a skal byste tedy měli spustit? Určitě více než 29 a 4. Nateův vzorec je dobrým místem pro začátek pro většinu balíčků. Pokud nic jiného, jen se vaše země a rock počítat do bodu, kdy můžete důsledně dělat mana rovná počtu otáček. Bez ohledu na to, jak se tam dostanete, aktuální průměrná čísla jsou příliš anemická na cokoli jiného než na nejladnější seznamy cEDH. Existuje důvod, proč předkonstruované velitelské paluby přicházejí s průměrem přes 37 zemí!

Díky za přečtení! Rád bych odešel s novým decklist dolu pro velitele high-CMC, kde jsou zvláště důležité pozemkové počty a zdroje many. Doufejme, že jsem narazil na dobrý počet zdrojů mana, aby paluba mohla hrát správně, ale stejně jako výše uvedený experiment, playtesting bude nejlepší způsob, jak to říct!

pokud máte nějaké návrhy na další témata, která se mají v budoucnu týkat vynikajících čísel, zanechte poznámku v komentářích níže!

zbrojnice Teysa Orzhov

velitel (1)
  • 1 Teysa, vyslanec duchů
země (36)
  • 1 izolovaná kaple
  • 1 velitelská věž
  • 1 Scavenger Grounds
  • 1 Bojuka Bog
  • 1 Marsh Flats
  • 1 Caves of Koilos
  • 1 relikviář Tower
  • 1 Homeward Path
  • 1 Temple Of Silence
  • 1 Tainted Field
  • 1 tektonická hrana
  • 1 pohřbená zřícenina
  • 1 Strip Mine
  • 1 Fetid Heath
  • 1 Cabal pokladny
  • 1 síň Banditského Pána
  • 1 korun
  • 1 Starověká hrobka
  • 1 Scrubland
  • 1 Urborg, hrob Yawgmoth
  • 1 bezbožná Svatyně
  • 1 starověký Den
  • 1 Vault of Whispers
  • 1 Darksteel Citadel
  • 6 Swamp
  • 6 Plains
artefakty (28)
  • 1 Hammer of Nazahn
  • 1 meč Animisty
  • 1 inspirující Socha
  • 1 Dobyvatelský Flail
  • 1 Lebeční pokovování
  • 1 Fellwarův kámen
  • 1 helma šampiona
  • 1 Mana Crypt
  • 1 meč světla a stínu
  • 1 meč těla a mysli
  • 1 Umezawova Jitte
  • 1 myšlenková loď
  • 1 expediční mapa
  • 1 Thran Dynamo
  • 1 Inkvizitorova Flail
  • 1 Maska Avacynu
  • 1 Sol Ring
  • 1 meč války a míru
  • 1 meč svátku a hladomoru
  • 1 meč ohně a ledu
  • 1 roubovaný exoskeleton
  • 1 Fireshrieker
  • 1 Mind Stone
  • 1 Mana Vault
  • 1 Orzhov Signet
  • 1 Everflowing kalich
  • 1 Blackblade Reforged
  • 1 Swiftfoot boty
instance (8)
  • 1 Teferi ‚s Protection
  • 1 Anguished Unmaking
  • 1 Path to Exile
  • 1 Tainted Strike
  • 1 Swords to Pluhy
  • 1 Hatred
  • 1 Total End
  • 1 Return to Dust
Sorceries (11)
  • 1 Ancient Craving
  • 1 Ambition‘ s Cost
  • 1 strohý Příkaz
  • 1 Přečtěte si kosti
  • 1 rozsudek Rady
  • 1 noční šepot
  • 1 toxická potopa
  • 1 znamení v krvi
  • 1 Otevřete klenby
  • 1 nemilosrdné vystěhování
  • 1 démonický učitel
stvoření (9)
  • 1 Balan, putující rytíř
  • 1 Taj-Nar šermíř
  • 1 Sram, Senior Edificer
  • 1 Relic Seeker
  • 1 Stonehewer Giant
  • 1 Puresteel Paladin
  • 1 Stoneforge Mystic
  • 1 Danitha Capashen, Paragon
  • 1 Nebeský Blademaster
kouzla (7)
  • 1 libují si v bohatství
  • 1 Sigarda pomoc
  • 1 rána odraz
  • 1 Phyrexian Arena
  • 1 Duelist dědictví
  • 1 dusivý desátek
  • 1 éterické rozhřešení

Dana šváb

Dana je jedním z hostitelů Edhrecastu a komandéra Centrální podcast. Žije v Eau Claire, WI se svou ženou a synem. Hraje magii tak dlouho, že jednou vyměnil podzemní moře za noční můru, a byl tak potěšen dohodou, že následující týden odmítl výměnu. Také voní jako cukrová vata a západy slunce.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.