januari 20, 2022

Superior Numbers-Land Counts-EDHREC

Noot van de redactie: we hebben de manier waarop de onderstaande gegevens werden verkregen opnieuw gefilterd. Een langere uitleg en bijgewerkte evaluatie van de gemiddelde kaart type distributie kan hier worden gevonden.

this land was made for you and me

het gemiddelde dek op EDHREC loopt 29 landen en vier mana rocks. Is dat aantal te hoog of te laag?

Welkom bij Superior Numbers, waar ik probeer numerieke analyse te doen op kaarten en deck building trends met iets meer wiskunde en iets minder snark dan in mijn gebruikelijke kolom.

licht.

de eerste paar keer in deze serie namen we een kijkje op individuele kaarten, maar deze keer gaan we een paar levels hoger en een kijkje nemen op de gemiddelde hoeveelheid land die in EDH-decks in onze database wordt gerund.

deze stats duik werd gevraagd door de laatste kolom die ik schreef, waar ik onderzocht Vedalken Orrery. In de loop van goldfishing een honderd of zo handen met willekeurige decks online, merkte ik dat ik niet in staat was om vier kleurloze mana raken door beurt vier manier vaker dan ik zou hebben gedacht, en over het algemeen leek dit te wijten aan een schaarste van beide landen en mana rotsen in de dekken die ik aan het testen was. Hoe om erachter te komen zeker hoewel?

Don Miner komt te hulp!

EDHREC mastermind en unrepentant Stax speler Donald Miner deed een beetje aangepaste stat parsing voor mij, en trok de volgende informatie uit onze database:

  • het gemiddelde dek op EDHREC loopt over iets meer dan 29 landen.
  • dekken toegevoegd in het laatste jaar gemiddeld 31 gronden.
  • het gemiddelde dek op EDHREC heeft 4.15 mana rotsen.

“koop land, ze maken het niet meer.”

een paar opmerkingen over deze statistieken:

  • sommige dekken ervoor kiezen om geen mana rocks draaien, maar dat betekent niet dat ze geen andere ramp opties. Kijkend door mijn eigen lijst van dekken, bijvoorbeeld, mijn Sigarda, Host of reigers enchantress deck heeft nul artefacten, en dus nul mana rotsen, in plaats daarvan kiezen om te draaien betovering-gebaseerde helling zoals overgroei en wilde groei. Decks als deze zullen de algemene statistieken naar beneden slepen terwijl ze nog steeds effectief kunnen oprijden.
  • Landval of andere thema dekken kunnen ook minder rotsen. Nogmaals, kijkend naar mijn eigen decks, mijn Mina en Denn, draait Wildborn Landfall list een enkele rock – Sol Ring – omdat het deck is ontworpen rond het genereren van Landfall triggers. De helling daar is sterk scheef in de richting van green ‘ s Land helling spreuken zoals de natuur Lore en Sakura-stam ouderling. Groen is ook statistisch de meest populaire kleur in magie, en zijn inheemse land helling waarschijnlijk ook enigszins deprimeert de mana rock count, terwijl nog steeds het verlaten van een dek met genoeg niet-rock helling om te functioneren.
  • Mana dorks zoals Llanowar Elfen werden ook niet in de vergelijking meegeteld, wat ons weer een ander ramp-archetype geeft dat een deck toelaat om te functioneren terwijl we onze bovenstaande statistieken lager en lager slepen.
  • Small draw spreuken en filtering zoals Ponder, Preordain en Opt maken het ook makkelijker om de landen en rotsen te vinden in een deck met een lager aantal landen.

bovendien hebben cEDH decks de neiging om slankere landtellingen te draaien dankzij de decks met over het algemeen lagere bochten en kortere spellengtes, en er zijn veel cEDH decks die in de database te zien zijn. Ik vroeg Cameron van het laboratorium Maniacs YouTube kanaal of hij me bondig kon vertellen wat de ruwe richtlijnen voor een cEDH deck waren, en net als de overtreder die hij is, schreef hij me een gedetailleerde, multi-pagina analyse van de cedh theorycrafting achter land en mana bronnen. Het is bijna een apart artikel op zichzelf dat hij voor ons zou moeten schrijven, maar om kort te zijn ga ik het meest interessante deel noemen: dit breakdown raster van de landen en mana rocks liep op vier populaire cEDH dekken:

het breakfast Hulk deck heeft de laagste land + mana broncount, zittend op 33, wat vergelijkbaar is met de 29 landen en 4 rotsen die we hierboven zagen. Jeleva en Kess Storm zijn een beetje hoger, en voedselketen Tazri toppen uit op 28 landen en 43 Totale bronnen. Kijk naar de gemiddelde CMC van die dekken: 1.7, 1.92, 2.04 en 1.68. Dat is radicaal lager dan het 3+ CMC gemiddelde van decks in onze database.

het is Gratis onroerend goed!

edhrec schrijver, voormalig Commanderin’ host, en huidige Commander Time! gastheer Nate Burgess heeft lange tijd gepleit voor een specifieke formule voor niet-cEDH niveau dekken:

aantal landen = 31 + Aantal kleuren in commander ‘ s kleuridentiteit + commander CMC, met 0-CMC mana rocks tellen als land.

we zien getallen niet in de buurt van die formule in decks niet in de buurt van de gemiddelde CMC van Cameron ‘ s cEDH lijsten. 29 landen en 4 rotsen voelt echt, echt laag, zelfs als je land ramp en betovering gebaseerde mana productie en mana sukkels.

het voelt te laag, maar is het echt te laag? Laten we 100 willekeurige dekken goudvissen en zien wat we vinden.

enkele basisregels: Ik zal elke hand wegsturen met slechts 1 bruikbaar mana-producerend land (Cabal Cases, Diamond Valley, Maze of Ith, en andere niet-mana-producerende landen zouden niet als land tellen). Ik zal alleen een hand houden met 2 bruikbare landen als ik in staat ben om een mana bron te werpen of een manier om een ander land te halen. Azorius Signet of in het noorden zou tellen, net als Paradijsvogels. Bovendien, als er een castable draw of filtering spreuken zoals Brainstorm Beschikbaar, ik zou ze casten om een land te raken indien nodig.

“de grond van hun geboorteland is dierbaar aan alle harten van de mensheid.”

  • 26% van de geteste decks misten hun T3 land drop en waren niet in staat om een mana bron te spelen binnen de eerste drie bochten.21% van de geteste dekken miste hun T3 land drop, maar waren in staat om een mana bron, dat wil zeggen twee landen en een Birds of Paradise of talisman van dominantie of het ophalen van een land met iets als Wayfarer ‘ s Bauble spelen.

meer dan 1/4 van alle geteste dekken miste hun T3-landdaling. Dat is verschrikkelijk, en het zal je games verliezen voordat ze zelfs begonnen.

dus hoeveel landen en rotsen moet je draaien? Zeker meer dan 29 en 4. Nate ‘ s formule is een goede plek om te beginnen voor de meeste dekken. Als er niets anders, gewoon je land en rots tellen tot het punt waar je consequent kunt maken mana gelijk aan de turn nummer. Ongeacht hoe je er komt, de huidige gemiddelde nummers zijn veel te bloedarmoede voor iets anders dan de meest afgestemde van cEDH lijsten. Er is een reden dat voorgeïnstrueerde Commander decks komen met een gemiddelde van meer dan 37 landen!

Bedankt voor het lezen! Ik wil graag stoppen met een nieuwe decklist van mij voor een hoge-CMC commandant, waar landtellingen en mana bronnen bijzonder belangrijk zijn. Hopelijk heb ik hit op een groot aantal mana bronnen voor het deck om goed te spelen, maar net als het experiment hierboven, playtesting zal de beste manier om te vertellen!

als u suggesties heeft voor andere onderwerpen die in een toekomstige hogere getallen behandeld moeten worden, laat dan een notitie achter in de commentaren hieronder!

Teysa Orzhov Armory

Commandant (1)
  • 1 Teysa, Gezant van Spoken
Landen (36)
  • 1 Afgelegen Kapel
  • 1 Opdracht Toren
  • 1 Schooier Tuin
  • 1 Bojuka Veen
  • 1 Marsh Flats
  • 1 Grotten van Koilos
  • 1 Reliekschrijn Toren
  • 1 Homeward Pad
  • 1 Tempel van Stilte
  • 1 Bedorven Veld
  • 1 Tektonische Rand
  • 1 Begraven Ruïne
  • 1 Strip Mine
  • 1 Stinkend Heide
  • 1 Cabal Schatkist
  • 1 Hal van de Bandit Heer
  • 1 Kor Haven
  • 1 Oude Graf
  • 1 Struikgewas
  • 1 Urborg, Graf van Yawgmoth
  • 1 Goddeloze Heiligdom
  • 1 Oude Den
  • 1 schatkamer van de Fluistert
  • 1 Darksteel Citadel
  • 6 Moeras
  • 6 Vlakten
Artefacten (28)
  • 1 Hamer van Nazahn
  • 1 Zwaard van de Animistische
  • 1 Inspirerende Beelden
  • 1 Veroveraar Dorsvlegel
  • 1 Craniale Plating
  • 1 Fellwar Steen
  • 1 Kampioen Roer
  • 1 Mana Crypt
  • 1 Zwaard van Licht en Schaduw
  • 1 Zwaard van Lichaam en Geest
  • 1 Umezawa ‘ s Jitte
  • 1 Dacht Schip
  • 1 Expeditie Kaart
  • 1 Thran Dynamo
  • 1 Inquisiteur de Dorsvlegel
  • 1 Masker van Avacyn
  • 1 Sol Ring
  • 1 Zwaard van Oorlog en Vrede
  • 1 Zwaard van Feest en Hongersnood
  • 1 Zwaard van Vuur en Ijs
  • 1 Geënt Exoskelet
  • 1 Fireshrieker
  • 1 Gedachten In Steen
  • 1 Mana Vault
  • 1 Orzhov Zegelring
  • 1 Onophoudelijke Stroom Kelk
  • 1 Blackblade Reforged
  • 1 Swiftfoot Laarzen
Momenten (8)
  • 1 Teferi de Bescherming
  • 1 Kreunde Unmaking
  • 1 Pad in Ballingschap
  • 1 Bedorven Strike
  • 1 Zwaarden tot Spaden
  • 1 Haat
  • 1 Uiterste Einde
  • 1 Terugkeren tot Stof
Toverijen (11)
  • 1 Het oude Verlangen
  • 1 Ambitie de Kosten
  • 1 Sobere Commando
  • 1 Lees de Botten
  • 1 Raad is van Oordeel
  • 1 Nacht Fluisteren
  • 1 Toxische Zondvloed
  • 1 Teken in het Bloed
  • 1 Open de Kluizen
  • 1 Genadeloos Uitzetting
  • 1 Demonic Tutor
Wezens (9)
  • 1 Balan, Dolende Ridder
  • 1 Taj-Nar Zwaardsmit
  • 1 Sram, Senior Edificer
  • 1 Relikwie Seeker
  • 1 Stonehewer Gigantische
  • 1 Puresteel Paladin
  • 1 Stoneforge Mystic
  • 1 Danitha Capashen, Paragon
  • 1 Hemelse Blademaster
Bezweringen (7)
  • 1 Zwelgen in de Rijkdom
  • 1 Sigarda de Steun
  • 1 Wond Reflectie
  • 1 Phyrexian Arena
  • 1 Duelist Erfgoed
  • 1 Dikke Tiende
  • 1 Etherische Absolution

Dana Voorn

Dana is een van de gastheren van de EDHRECast en de CMDR Centrale podcast. Hij woont in Eau Claire, WI met zijn vrouw en zoon. Hij speelt al zo lang magie dat hij ooit een ondergrondse Zee verhandelde voor een nachtmerrie, en was zo blij met de deal die hij de volgende week een trade-back weigerde. Hij ruikt ook naar suikerspin en zonsondergangen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.