januar 20, 2022

Superior Numbers-Land Counts-EDHREC

Redaktørens Note: Vi har genfiltreret den måde, nedenstående data blev erhvervet på. En længere forklaring og opdateret evaluering af gennemsnitlig korttypefordeling kan findes her.

dette land blev lavet til dig og mig

det gennemsnitlige dæk på EDHREC kører 29 lande og fire mana-klipper. Er tallet for højt eller for lavt?

velkommen til Superior Numbers, hvor jeg forsøger at lave numerisk analyse på kort og dækbygningstendenser ved hjælp af lidt mere matematik og lidt mindre snark end i min sædvanlige kolonne.

lidt.

de første par gange i denne serie kiggede vi på individuelle kort, men denne gang vil vi gå et par niveauer højere og se på den gennemsnitlige mængde lande, der køres i EDH-dæk i vores database.

denne statistik dyk blev foranlediget af den sidste kolonne jeg skrev, hvor jeg undersøgte Vedalken Orrery. I løbet af guldfiskeri hundrede eller deromkring hænder med tilfældige dæk online, jeg bemærkede, at jeg ikke var i stand til at ramme fire farveløse mana ved at dreje fire veje oftere, end jeg ville have troet, og stort set syntes dette at skyldes mangel på både lande og mana-klipper i de dæk, jeg testede. Hvordan finder man ud af det med sikkerhed?

Don Miner til undsætning!

EDHREC mastermind og unrepentant stakspiller Donald Miner gjorde en lille brugerdefineret stat parsing for mig og trak følgende oplysninger fra vores database:

  • det gennemsnitlige dæk på EDHREC kører lidt over 29 lande.
  • dæk tilføjet i det sidste år gennemsnit 31 lander.
  • det gennemsnitlige dæk på EDHREC har 4,15 mana klipper.

“køb jord, de gør det ikke længere.”

et par noter om disse statistikker:

  • nogle dæk vælger ikke at køre nogen mana rocks, men det betyder ikke, at de ikke har andre rampeindstillinger. Ser gennem min egen liste over dæk, for eksempel, min sigarda, vært for Herons enchantress deck har nul artefakter, og dermed nul mana klipper, i stedet vælger at køre fortryllelsesbaseret rampe som overvækst og vild vækst. Dæk som dette vil trække den samlede statistik ned, mens den stadig er i stand til at rampe effektivt.
  • landgang eller andre temadæk kan også køre mindre klipper. En gang til, ser på mine egne dæk, min Mina og Denn, Vildfødt Landgangsliste kører en enkelt rock – Sol – Ring-fordi dækket er designet til at generere landgangsudløsere. Rampen der er skæv kraftigt mod Greens land rampe magi som naturens Lore og Sakura-Tribe ældste. Grøn er også statistisk den mest populære farve i magi, og dens oprindelige landrampe undertrykker sandsynligvis også noget mana rock count, mens den stadig efterlader et dæk med nok ikke-rock rampe til at fungere.
  • Mana dorks som Llanovar alfer blev heller ikke regnet ind i ligningen, hvilket gav os endnu en rampearketype, der gør det muligt for et dæk at fungere, mens vi trækker vores ovenstående statistik lavere og lavere.
  • små tegneformularer og filtrering som Ponder, Preordain og Opt gør det også lettere at finde landene og klipperne i et dæk med et lavere landantal.

derudover har cEDH-dæk en tendens til at køre slankere landtællinger takket være dækkene, der generelt har lavere kurver og kortere spillængder, og der er masser af cEDH-dæk, der vises i databasen. Jeg spurgte Cameron fra Laboratory Maniacs YouTube-kanalen, om han kortfattet kunne fortælle mig, hvad de grove retningslinjer for et cEDH-dæk var, og som den overachiever, han er, han skrev mig en detaljeret, flersidet opdeling af cEDH theorycrafting bag lands og mana-kilder. Det er næsten en separat artikel i sig selv, som han skulle skrive for os, men for korthedens skyld vil jeg bare henvise til den mest interessante del: dette opdelingsgitter af landene og mana-klipperne løb på fire populære cEDH-dæk:

morgenmad Hulk dæk har den laveste land + mana kilde tæller, sidder på 33, hvilket kan sammenlignes med de 29 lander og 4 klipper vi så ovenfor. Jeleva og Kess Storm er lidt højere, og fødekæden topper ud på 28 lande og 43 samlede kilder. Se på den gennemsnitlige CMC af disse dæk, dog: 1.7, 1.92, 2.04 og 1.68. Det er radikalt lavere end 3 + CMC gennemsnittet af dæk i vores database.

det er gratis fast ejendom!

EDHREC forfatter, tidligere kommandør’ vært, og nuværende kommandør tid! vært Nate Burgess har længe kæmpet for en specifik formel for ikke-cEDH-niveau dæk:

antal lande = 31 + mængde farver i commander ‘ s color identity + commander CMC, hvor 0-CMC mana-klipper tæller som lande.

vi ser tal ikke i nærheden af denne formel i dæk ikke i nærheden af den gennemsnitlige CMC af Camerons cEDH-lister. 29 lander og 4 klipper føles virkelig, virkelig lav, selvom du har Land rampe og fortryllelse-baserede mana produktion og mana dorks.

det føles for lavt, men er det virkelig for lavt? Lad os guldfisk ud 100 tilfældige dæk og se, hvad vi finder.

nogle grundregler: jeg vil mulligan væk enhver hånd med kun 1 brugbar mana-producerende jord (Cabal kasser, Diamond Valley, labyrint af Ith og andre ikke-mana-producerende lande ville ikke tælle som lande). Jeg vil kun holde en hånd med 2 brugbare lande, hvis jeg er i stand til at kaste en mana-kilde eller en måde at hente et andet land på. I Nord ville tælle, ligesom fugle i Paradis. Derudover, hvis der var nogen kastbare træk eller filtreringsformularer som Brainstorm til rådighed, Jeg ville kaste dem for at ramme et land, hvis det var nødvendigt.

“jorden i deres hjemland er kære for alle menneskehedens hjerter.”

  • 26% af de testede dæk gik glip af deres T3-landfald og kunne ikke spille nogen mana-kilde inden for de første tre vendinger.
  • 21% af de testede dæk gik glip af deres T3-landfald, men var i stand til at spille en mana-kilde, dvs.to lande og en Paradisfugle eller Talisman for dominans eller hente et land med noget som Vejfarerens Bauble.

mere end 1/4 af alle testede dæk lige fladt ud savnede deres T3 landfald. Det er forfærdeligt, og det vil få dig til at tabe spil, før de overhovedet er begyndt.

så hvor mange lande og klipper skal du køre? Mere end 29 og 4. Nates formel er et godt sted at starte for de fleste dæk. Hvis intet andet, bare op dit land og rock tæller til det punkt, hvor du konsekvent kan gøre mana lig med turn nummer. Uanset hvordan du kommer dertil, de nuværende gennemsnitlige tal er alt for anæmiske til alt andet end de mest indstillede cEDH-lister. Der er en grund til, at forudkonstruerede Kommandørdæk kommer med et gennemsnit på over 37 lande!

tak for læsning! Jeg vil gerne forlade med en ny decklist af mig til en høj CMC-kommandør, hvor landtællinger og manakilder er særligt vigtige. Forhåbentlig har jeg ramt et stort antal mana-kilder, så dækket kan spille ordentligt, men ligesom eksperimentet ovenfor, playtesting vil være den bedste måde at fortælle!

hvis du har forslag til andre emner, der skal dækkes i et fremtidigt overlegen Antal, skal du efterlade en note i kommentarerne nedenfor!

Teysa Orjov Armory

kommandør (1)
  • 1 Teysa, udsending af spøgelser
lander (36)
  • 1 isoleret Kapel
  • 1 Kommandotårn
  • 1 Scavenger grunde
  • 1 Bojuka Mose
  • 1 Marsh lejligheder
  • 1 huler af Koilos
  • 1 Relikvietårn
  • 1 Hjemvej
  • 1 Stilhedens tempel
  • 1 plettet felt
  • 1 tektonisk kant
  • 1 begravet ruin
  • 1 Strip mine
  • 1 stinkende Hede
  • 1 kabal kasse
  • 1 Hall af Banditherren
  • 1 Kor Haven
  • 1 gammel grav
  • 1 Krabbe
  • 1 Urborg, Grav af Gabmoth
  • 1 gudløs Helligdom
  • 1 gammel hule
  • 1 Hviskehvelv
  • 1 Darksteel Citadel
  • 6 sump
  • 6 sletter
artefakter (28)
  • 1 Hammer of Nasahn
  • 1 Animistens Sværd
  • 1 inspirerende statuer
  • 1 Erobrerens Slagle
  • 1 Kranial Plating
  • 1 Fellkrig sten
  • 1 mester roret
  • 1 Mana krypt
  • 1 sværd af lys og skygge
  • 1 sværd af krop og sind
  • 1 Jitte
  • 1 Tankeskib
  • 1 Ekspeditionskort
  • 1 Thran Dynamo
  • 1 Inkvisitors Flail
  • 1 Maske af Avacyn
  • 1 Solring
  • 1 sværd af krig og Fred
  • 1 sværd af fest og hungersnød
  • 1 sværd af ild og is
  • 1 podet eksoskelet
  • 1 ildsjæle
  • 1 Mind Stone
  • 1 Mana Vault
  • 1 Orjov Signet
  • 1 Everflydende Chalice
  • 1 Blackblade Reforged
  • 1
Instants (8)
  • 1 Teferis beskyttelse
  • 1 Anguished Unmaking
  • 1 sti til eksil
  • 1 plettet strejke
  • 1 sværd til Plovjern
  • 1 had
  • 1 fuldstændig ende
  • 1 Vend tilbage til Støv
troldmænd (11)
  • 1 Ancient Craving
  • 1 ambitions omkostninger
  • 1 barsk Kommando
  • 1 Læs knoglerne
  • 1 Rådets Dom
  • 1 nats hvisken
  • 1 giftig flod
  • 1 Tegn i blod
  • 1 Åbn Hvælvingerne
  • 1 nådeløs udsættelse
  • 1 dæmonisk tutor
skabninger (9)
  • 1 Balan, vandrende ridder
  • 1 Taj-Nar Sværdsmed
  • 1 SRAM, Senior Edificer
  • 1 Relikssøgende
  • 1 Stenhuggergigant
  • 1 Puresteel Paladin
  • 1 Stenforge mystiker
  • 1 Danitha Capashen, Paragon
  • 1 Himmelsk Blademaster
fortryllelser (7)
  • 1 Revel i rigdom
  • 1 Sigarda ‘ s Aid
  • 1 Sårrefleksion
  • 1 Phyreksisk Arena
  • 1 Duelists arv
  • 1 kvælende tiende
  • 1 æterisk Absolution

Dana Roach

Dana er en af værterne for EDHRECast og CMDR Central podcast. Han bor i Eau Claire sammen med sin kone og søn. Han har spillet Magi så længe, at han engang handlede væk et underjordisk hav for et mareridt, og var så tilfreds med aftalen, at han afviste en trade-back den følgende uge. Han lugter også af slik og solnedgange.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.