3 joulukuun, 2021

Tilan luominen ja oman laukauksen saaminen

tärkeintä, mitä ampuja tarvitsee onnistuakseen, on avaruus. Ei ole väliä kuinka nopea pelaajien julkaisu on, he tarvitsevat tilaa saada se pois. Tilan luomiseen on neljä päätapaa:

non-dribble move(eli jab-askel, laukaus fake jne.)
Kuolainsiirto (eli askel taaksepäin tai muu kuolainsiirto)
liikkuminen ilman palloa
näytöt & Kuolainvyöryt

Ei-siirtoja käytetään puolustajan pois tasapainosta. Käyttämällä laukaus väärennös aiheuttaa puolustaja joko sulkea pois pallon käsittelijä tai jopa hypätä ilmassa, jolloin hyökkäävä pelaaja piirtää virhe tai saada laukaus pois, kun puolustaja on tulossa alas hyppäämällä. Jabi-askel saa puolustajan perääntymään ja laittamaan painonsa kantapäilleen, mikä voisi antaa riittävästi tilaa laukoa. Molemmat liikkeet voivat luoda ”mini-closeout” – tilanteita. Closeout on, kun puolustaja uskoo hyökkäävä pelaaja liikkuu taaksepäin jollakin tavalla tai noin ampua pallo niin ne lähinnä syöksy, loikka, tai askel eteenpäin. Kun puolustaja tekee jotain näistä asioista, kaikki heidän momentum liikkuu kohti hyökkäävä pelaaja, kun momentum liikkuu yhteen suuntaan, se kestää paljon kauemmin pysäyttää tai muuttaa suuntaa, jolloin hyökkäävä pelaaja helpommin ohi puolustaja. Koripallo on pitkälti harhautuspeli (yritetään saada joku menemään yhteen suuntaan, ja menee toiseen). Non-dribble voidaan ja tulisi käyttää usein yhdessä dribble liikkua.

Dribble-siirroilla mennään puolustajan toimesta tai luodaan tilaa sinun ja puolustajan välille. Kahden dribble-siirron tai non-dribble-siirron yhdistelmää voidaan käyttää myös puolustajan laittamiseen pois tasapainosta tai luomaan ”Mini-closeout”, kuten Non-dribble-siirrot-osiossa on käsitelty. Avain käyttää yhdistelmä liikkuu on yksinkertainen. Saa puolustaja liikkumaan yhteen suuntaan ja menemään toiseen suuntaan.

ilman palloa liikkuminen on muuttunut taiteenlajiksi joidenkin suurien toimesta. Kyky käyttää näyttöjä, leikata ja löytää avoimia paikkoja ovat yleisiä niiden keskuudessa, joita pidetään parhaina ampujina. Ilman palloa liikkuminen vaatii puolustajan tarkkailua, joukkuetovereiden hyödyntämistä, puolustuskierrosten tuntemusta ja lattiavälien nopeaa analysointia. Jotkut NBA-pelaajat tarjoavat hyviä esimerkkejä; Rip Hamilton ja Reggie Miller olivat kaksi parasta jatkuvasti liikkuvassa ja näyttöjen käytössä.

non Dribble Space creating Moves:

Jab Step: jab step on yksinkertainen ei-dribble-liike, jolla luodaan tilaa tai laitetaan puolustaja pois tasapainosta. Sillä oikeakätinen pelaaja (olettaen vasen jalka on istutettu teidän pivot jalka) tässä on, miten jab askel toimii. Aloita triple threat-asennossa ottamalla pitkä askel oikealla jalalla puolustajan kummallekin puolelle, muista pysyä matalana ja tasapainoisena. Kun pitkä askel otetaan, vasemman jalan tulee pysyä paikallaan ja pelaajan tulee pitää kroppansa puolustajan ja pallon välissä. Jab-askelta voi käyttää juuri ennen syöttöä, jolloin on tilaa, luoda tilaa ampua, tai saada puolustaja pois tasapainosta, jotta voi mennä ohi (jab step and go).

pumppu (tai laukaus) väärennös: paras kuvaus pumppu väärennös olen koskaan kuullut oli, ”se on laukaus, että et lopulta ota”. Tämä on tärkeää, koska tämä viittaa siihen, että aioit ampua sen, ja sitten tajusit väärennös olisi parempi. Myymällä pumppu väärennös on elintärkeää. Pumppu väärennös suoritetaan aloittamalla alussa laukaus, tämä aiheuttaa puolustaja syöksyä tai nojata eteenpäin, joka luo useita mahdollisuuksia: jos he hypätä voit nojata niihin foul, jos he syöksyä eteenpäin kuona voidaan käyttää mennä niitä., se luo suuren” Anna ja mene ” mahdollisuus, ja monet muut.

Crossover Step: Crossover-askel on samanlainen kuin jab-askel, mutta sitä käytetään, kun astut koko kehosi puolustajan sisäpuolelle (kuten useimmissa siirroissa, tämä on peräisin triple threat-asennosta). Esimerkiksi jos olet oikealla puolella lattiaa vasen jalka kuin sinun pivot jalka, voit astua sisälle puolustaja (sekä ohi puolustaja) oikealla jalalla. Crossover vaihe on parasta käyttää yhdessä toisen liikkua, kuten jab askel sävy puolelle sitten crossover askel toiseen, tai laukaus fake saada puolustaja ilmassa seuraa crossover askel ohi puolustaja.

lyhyt askel – pitkä askel: ”lyhyt askel – pitkä askel” on samankaltainen kuin kahden erikokoisen jab-askeleen yhdistelmä. Alkaen triple threat-asennossa (oletetaan oikeakätinen pelaaja oikealla siivellä, jonka vasen jalka on kääntyvä jalka). Aloita hyvin hitaalla ja lyhyellä jab-askeleella oikealla jalalla, tätä käytetään puolustajan tuudittamiseen. Kun oikea jalka laskeutuu ensimmäisellä jab-askeleella, syöksyy oikea jalka nopeasti eteenpäin räjähtäen puolustajan ohi. Tämän pitäisi olla pitkä askel puolustajien jalkojen ohi. Tämä on hieno, yksinkertainen ja pienen riskin siirto, jolla pääsee puolustajan ohi.

Space creating dribble moves

Step back Dribble: step back on loistava tapa luoda tilaa hyökkäävän pelaajan ja puolustajan välille, kun hyökkäävä pelaaja on jo aloittanut pallon dribbaamisen. Kun pelaaja kuolaa kohti koria ja näkee, että puolustajan vauhti on menossa samaan suuntaan, dribbler istuttaa siellä sisällä jalka kovaa ja työntää takaisin pois korista räjähtävästi laskeutuen tasapainoiseen asentoon valmiina ampumaan tai syöttämään. Kun jalka on istutettu sinun täytyy olla varma olla alhainen ja tasapainoinen hyödyntää tehokkaasti liikkua. Tämä liike voidaan yhdistää selän takana tai taaksepäin välillä jalka dribble. Katso lisätietoja sivuston advanced moves-osiosta.

epäröinti: Emptity dribble toimii päinvastoin kuin askel taaksepäin dribble. Epäröivä harhautus houkuttelee puolustajan pallonkäsittelijään. Kun syöksyt koria kohti melko nopealla vauhdilla, pysähdy ja epäröi yhtäkkiä. Älä nosta kuonoasi, vaan ota hieman korkeampi kuona pitäen silti kättäsi pallon päällä. Lisätehoa tuo pois käsi pitäisi liikkua kohti palloa antaa vaikutelma poimien kuona. Tämän pitäisi aiheuttaa puolustaja syöksy kohti pallo käsittelijä, koska puolustaja siirtää niiden vauhtia kohti pallo käsittelijä, pallo käsittelijä pitäisi dribble eteenpäin ohi off-balance puolustaja. Tämän pitäisi jättää hyökkäävälle pelaajalle mahdollisuus valita avoin syöttö tai laukaus.

hyökkäävä box-out: tämä siirto soveltaa boksin Outin periaatteita pallon hyökkäävälle puolelle. Chris Paul käyttää tätä liikettä usein. Kun pallo käsittelijä saa hieman ohi puolustaja he laittavat selustaan puolustajan ja pakottaa heidät pysymään niiden takana (hyvin samanlainen nyrkkeily ulos ikään kuin menossa rebound). Yksi kahdesta asiasta tapahtuu…hyökkäävä pelaaja on tarpeeksi aikaa saada laukaus pois (todennäköisesti floater) tai post puolustaja on pakko auttaa, jolloin hyökkäävä post pelaaja olisi auki helppo ämpäri.

Valeliike: Valeliikettä käytetään luomaan illuusio siitä, että käytetään dribble-liikettä (käytetään crossoveria esimerkkinä), jotta puolustaja saadaan kannoilleen, jolloin hyökkäävä pelaaja saa laukauksen pois. Kun dribbling, hyökkäävä pelaaja pitäisi saada alhainen kuin he ovat valmiita suorittamaan oikealta vasemmalle crossover. Tätä ei pitäisi peitellä…hyökkäävän pelaajan toiminnan pitäisi olla kuin he olisivat aikeissa antaa jonkun varastaa heidän crossoverinsa. Kun pallonkäsittelijä alkaa nostaa ristikkoa kulkemaan oikealta vasemmalle, puolustajan tulisi alkaa tavoitella palloa tai siirtää painoaan siihen suuntaan, mihin he ennakoivat ristikon menevän. Tällä hetkellä…hyökkäävän pelaajan pitäisi nopeasti hypätä suoraan ylös (tasapainoinen ja hallinnassa) ja ampua hyppylaukaus. Tämä siirto ei luo niin paljon tilaa kuin jotkut muut liikkeet … mutta aiheuttaa puolustaja on pois tasapainossa siinä määrin he eivät pysty torjumaan laukausta tehokkaasti.

Erilaiset Siirrot: Hyppyheiton järjestämiseen on useita muitakin siirtoja (esim. crossover, nurinpäin jne.)

liikkuminen ilman palloa

jalkatyö on toinen avauksen väline. Kun kaivaa kerrosta syvemmälle, on kyse harhautuksesta, kehon paikantamisesta ja petoksesta. Tässä muutama pala jalkatyötä, joiden avulla voit saada auki saada pallon tai saada helpon Korin.

leikkaamisessa on kyse vartalon asennosta, jalkatyöstä ja harhautuksesta. Käytä harhautusta ottamalla pari hidasta askelta yhteen suuntaan ja sitten kovaa toiseen suuntaan. Tai, pelaaja voi teeskennellä kovaa askelta yhteen suuntaan saada puolustaja hypätä, sitten menee vastakkaiseen suuntaan. Pelaa tällä ja luo, avain on saada puolustaja luulemaan olet menossa yksi asia…sitten teet toisen. Oli kyse sitten noutopelaamisesta tai pelistä, leikkaaminen on tärkeää. Se pitää lattian tasapainossa, se saa puolustajat auttamaan, ja kun kyseessä on oman joukkueen pyörittäminen offense…it usein asettaa ajoitus tarvitaan rikoksen onnistua.

Front cut: tämä tapahtuu yksinkertaisesti leikkaamalla edessä puolustaja. Tämä pakottaa puolustajan huonoon asentoon takanasi. Tämä on sellainen leikkaus, jonka näkisit ”Anna ja mene” – ohjelmassa. Tämä voidaan järjestää ottamalla pari hidasta askelta vastakkaiseen suuntaan siitä, mihin olet menossa, ja leikkaamalla sitten kovaa puolustajan eteen.

selän leikkaus: tämä tapahtuu leikkaamalla puolustajan taakse. Jos puolustaja on katsomassa palloa etkä sinä, se voi antaa sinulle täydellisen mahdollisuuden leikata heidän takanaan lyhyessä hetkessä he katsovat pois.

Välähdys: tällöin pelaaja pyrähtää tolpan alueelta ylös likaviivalle tai kyynärpäälle saadakseen pallon.

Iversonin leikkaus: tätä leikkausta kutsuttiin joskus ”matalaksi leikatuksi”, ja sen teki kuuluisaksi Allen Iverson. Tämä leikkaus on alas siipi pelaaja, joka alkaa siipi ulkopuolella 3 pisteen linja ja kulkee kovaa koko tuomioistuin kastamalla alas noin tasolle foul line, sitten popping ulos vastakkaisella 3 pisteen linja.

V-leikkaus: V-leikkausta käytetään yleensä avoimella kentällä pallon sisäänottoon tai siihen, että pelaaja yrittää ottaa pallon kiinni siivellä tai avaimen päällä, kun puolustaja on kieltämässä heiltä pallon. Tässä esimerkissä voimme kuvitella swingman on oikealla siivellä yrittää ponnahtaa ulos kolmen pisteen linja kiinni pallo. Suorittaakseen V-cut tämä pelaaja kävelee suoraan ja osaksi niiden puolustaja sijoittamalla niiden sisällä (oikea) jalka edessä, että pelaaja. Samaan aikaan he astuvat edessä puolustaja ne pitäisi sijoittaa laittaa niiden reisi ja pusku osaksi puolustaja, sitten työntää pois, että oikea jalka kovaa ponnahtaa ulos kolmen pisteen linja.

Seal Pivot: tämä tapahtuu ottamalla askel puolustajaan ja pitämällä hänet takanasi, melkein kuin nyrkkeilisit heidät ulos, jotta saat pallon.
UCLA cut: tämä on screen/cut, jota pyörittävät monet joukkueet kaikilla tasoilla ympäri maailmaa. UCLA-leikkaus aloitetaan, kun vartija syöttää pallon siipeen. Yksi joukkueista isot miehet istutetaan kyynärpäähän sille puolelle, jolle pallo syötettiin. Kun vartija syöttää pallon siipeen, he sitten juoksevat pois ruudulta, jonka iso mies asettaa kyynärpäällä. Joskus tämä voi johtaa vartijan helppoon lay-upiin. Mikä on usein todennäköisempää tapahtuu on pisteen vartija kiinni syöttö Siiven jälkeen niiden leikkaus, joka pakottaa toisen ison miehen puolustaja auttaa … mikä johtaa yksinkertainen pass muodossa leikkaus vartija kaveri, että puolustaja vartioi, ja helppo vanne.

Eurooppalainen Leikkaus: Eurooppalainen leikkaus muistuttaa punonnaista. Yksi pelaaja ajaa koria kohti, tässä esimerkissä oletamme pelaajan ajavan vasemmalta laidalta keskelle kaistaa. Kun kyseinen pelaaja ajaa, hänen joukkuetoverinsa, joka suorittaa Euroopan cut, se, joka suorittaa Euroopan cut pitäisi tulla oikealta siiveltä ja ylittää aivan takana ajava joukkuetoverinsa.

Palloruudut & Dribble kutoo

käyttäen ruutuja: ruudut ovat yksi parhaista ja useimmin käytetyistä tavoista päästä auki tai saada laukaus pois. Näyttö tulee olemaan periaatteessa sama riippumatta eri” tyypit ” näytön kuulet (eli häivyttää näyttö, alas näyttö, jne.). Näytön asettaa yksi joukkuetoveri toiselle. ”Screener” on henkilö, joka asettaa näytön. Huuhkajien on istutettava jalkansa eikä liikuteltava kehoaan puolustukseen. Koska screener ei pysty liikkumaan, on näyttöä käyttävän pelaajan tehtävä ajaa puolustajansa näytölle. Ensin näyttöä käyttävän hyökkäävän pelaajan pitäisi” perustaa ” näyttö. Näytön asettaminen voidaan tehdä useilla tavoilla. Tämä voidaan tehdä teeskentelemällä yhteen suuntaan ennen kuin menee toiseen, tai kävelemällä puolustaja tasolle näytön ennen kuin tulee pois siitä. Kun lopulta saapuu näytön, hyökkäävä pelaaja pitäisi saada asentoon, joka on alhainen ja explosive…it pitäisi olla paikka, jossa he ovat valmiita räjähtämään. (Jotkut valmentajat opettavat pelaajia ”tarttumaan nilkkoihin”, tämä tarkoittaa, että näytön saavan pelaajan pitäisi saada tarpeeksi alas tarttuakseen screenerin nilkkaan.) Lisäksi pelaajan pitäisi juuri ja juuri ottaa yhteyttä tai” harjata ” screener. Screenerin harjaaminen vakuuttaa, ettei puolustajalle jää tarpeeksi tilaa pusertaa läpi. Tarkempaa tietoa näytöt, seulonta, ja muut seulontaan liittyvät aiheet tutustu liikkuu ja sekalaiset osiot.

Palloruudut: palloruutu on ruutu, johon yksi hyökkäävä pelaaja asettaa ruudun pallon käsittelijälle. Palloruudun käytön perusteet ovat samanlaisia kuin tavallisen näytön. Pallonkäsittelijän pitäisi hieroa hyökkäävää pelaajaa suoraan ruudusta. Palloruudut asetetaan eri asetuksiin. Ehkä siivellä ennen kuin pallon käsittelijä on edes harhauttanut, ja ehkä ylimpänä avain pistevahdille, joka tuo pallon ylös lattiaa.

näytön taso: kun pallon näyttö asetetaan avaimen yläreunaan, on tärkeää, että pallon käsittelijä vie puolustajan näytön tasolle. Tämä tarkoittaa, että onko vasemmalle tai oikealle, ne pitäisi dribble alas tasolle, jossa näyttö asetetaan. Sinä

normaali näyttö: kun siivelle asetetaan näyttö. Voit käyttää sitä normaalisti tai ”bounce” näytön. Bouncing näyttö on, kun hyökkäävä pelaaja väärennöksiä kuin he aikovat käyttää näyttöä, ja menee vastakkaiseen suuntaan. Näytön pomppiminen tapahtuu lähestymällä näyttöä kuin sitä olisi tarkoitus käyttää, mutta sitten nopeasti toiseen suuntaan. Dribble-liikettä voidaan käyttää myös, erityisesti spin-liikettä.

Dribble-kude: dribble-kude on samanlainen kuin palloruutu, tai ehkä enemmän samanlainen kuin käsipallo jalkapallossa. Sitä käytetään avaamiseen, korille pääsemiseen tai jopa harhautukseen. Dribble kutoa suoritetaan, kun yksi pelaaja tulee hypätä pysäkki ja ojentaa pallon joukkuetoveri tulossa vastakkaiseen suuntaan. Pelaajan, joka aikoo luovuttaa pallon pois, tulisi tulla hyppypysäkille selkä koriin päin juuri ennen siirtymistä. Luovutuksen hyväksyvän pelaajan tulisi liikkua kohti toista pelaajaa ja hänen tulisi hyväksyä keskushyökkääjän kaltainen luovutus jalkapallossa.

luovutus & väärennetty luovutus: samanlainen kuin kuolattava kude, paitsi että pelaaja, joka aloittaa kuteen, ei tee sitä kuolaimella. Väärennetty luovutus voidaan myös tehokkaasti hyödyntää tähän…pelaajan pitäisi juosta luovutuksen ohi teeskennellen vastaanottavansa pallon. Ja pelaaja suorittaa fake luovutus pitäisi pyöriä takaisin ympäri toiseen suuntaan ja ottaa pallo koriin (tai neliön ylös hypätä laukaus).

Eurooppalainen leikkaus: Eurooppalainen leikkaus muistuttaa kuonokudosta. Yksi pelaaja ajaa koria kohti, tässä esimerkissä oletamme pelaajan ajavan vasemmalta laidalta keskelle kaistaa. Kun kyseinen pelaaja ajaa, hänen joukkuetoverinsa, joka suorittaa eurooppalaisen leikkauksen, tulee tulla oikealta siiveltä ja ylittää aivan ajavan tallikaverinsa takana

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.