decembrie 19, 2021

ghid-clasa Necromancer

X

Confidențialitate & cookie-uri

acest site folosește cookie-uri. Continuând, sunteți de acord cu utilizarea lor. Aflați mai multe, inclusiv cum să controlați cookie-urile.

Am Înțeles!

reclame

armura Necromancer este foarte bun și are atacuri uimitoare, dar are unele atacuri inutile, cum ar fi diversiune. Cu toate acestea, este bun doar pentru bătălii scurte, nu neapărat pentru șefi, pentru că s-ar putea să vă găsiți apăsând butonul de atac din nou și din nou până la un cooldown pentru o abilitate bună. Dar este bine pentru mini-șefi! (Stai … există chiar și așa ceva ca mini-șefi în DF? Cred că am inventat asta…)

în cele din urmă, o clasă care are o armă implicită care se potrivește cu armura!

în cele din urmă, o clasă care are o armă implicită care se potrivește cu armura!

unde să obțineți: Wow!! Atât de mulți oameni vin la acest articol doar a se vedea cum să obțineți armura. Este simplu: completați Artix Vs. căutarea Undead în lanțul de căutare Necropolis, apoi vorbiți cu Artix și mergeți la „alte clase”, apoi Necromancer. (Nu aveți nevoie de paladin complet instruit.)

abilitățile:

scut: +80 bloc pentru două rotații. (Mana: 5, Cooldown: 4, Durata: 2)
dacă nu știți ce face acest lucru, atunci aveți multe de învățat…

somn – pune ținta să doarmă timp de trei runde. (Mana: 20, Cooldown: 19, Durata: 3)
acest lucru face un atac normal, și, de asemenea, uimeste inamicul.

convoca-suna un minion strigoi (Mana: 5, Cooldown: 3, Durata: N / A)
aceasta convoacă un minion strigoi aleatoriu și atacă cu ei. Are 50% șanse de atac unic, 33% șanse de atac dublu și 22% de atac triplu. Toți minionii fac daune normale, cu excepția celui în formă de câine care face daune de 100-120%.

Horrify – suna un minion strigoi care vizează MP (Mana: 5, Cooldown: 2, Durata: N/a)
cum ar fi citeze, dar vizează mana în loc de sănătate. Acest lucru nu este foarte util, deoarece majoritatea Monștrilor nu folosesc MP.

reparați-furați viața și completați 7% HP peste 3 ture (Mana: 30, Cooldown: 9, durată: 3)
acest lucru va vindeca 7% din sănătatea ta maximă și va face ca întunericul să dăuneze inamicului tău.

Seed: 100-300% daune întârziate în 3 ture (Mana: 10, Cooldown: 9, Durată: 3)
în 3 ture, veți convoca un minion care poate face daune duble sau daune triple (cunoscut și sub numele de capacitatea de „convocare” enumerată mai jos). După atacurile minion, vei face atacul. Deci, de exemplu, la a treia tură după activarea acesteia, folosiți o abilitate (cum ar fi domina, de exemplu), minionul va ataca și apoi veți folosi domina direct după, toate într-o singură tură. Timpul dintre voi folosi această abilitate și efectul se desfășoară între bătălii. De asemenea, dacă utilizați domine în timpul perioadei de 3 ture, aceasta contează ca două ture în loc de una.

Turn: +200% rezistență la ultimul element al atacului. (Mana: 22, Cooldown: 9, Durata: 2)
folosiți întotdeauna acest lucru în loc de scut, cu excepția cazului în care vă luptați cu cineva care folosește mai mult de un element. Da, rezistență 200% la elementul ultimului atac. De exemplu, dacă cineva te atacă cu foc, pentru următoarele două ture, în loc să te lovească focul, te va vindeca. Folosind domina după aceasta este un combo perfect!

diversiune – țintă: +80 bloc Toate: 150% prejudiciu. (Mana: 10, Cooldown: 4, Durata: 2)
acest lucru nu este foarte bun. Oferă țintei + 80 de blocat, iar apoi toată lumea primește +150% daune. Acest lucru este un fel de bun împotriva mai multor dușmani, dar nu merită.

multi – Cast pentru toți dușmanii (Mana: 10, Cooldown: 0, durata: N/a)
acesta este ca un atac Multi normal, dar cu o răsucire. Împotriva 1 inamic, acest lucru face 100-110% daune. Împotriva a doi, face 75-85%, iar împotriva a trei, face 65-75% daune. Cu toate acestea, nu are cooldown, ceea ce compensează ratele scăzute de daune

final blow – garantat Crit. (Mana: 5, Cooldown: 14, durata: N/A)
acest lucru face 3 hit-uri de 80% daune, cu un total de 240%.

Pet – Wild Damage range Attack (Mana: 5, Cooldown: 14, durata: N/a)
acesta este un atac de gamă și, de asemenea, crește gama de daune a armelor. Practic, va face fie daune foarte mici, fie foarte mari (75-150% daune pentru a fi exact). Mulțumesc, Einwill!

domina-țintă atacuri de sine sau oferte 150% daune pentru tine (Mana: 20, Cooldown: 2, Durata: N / A)
faceți un atac normal cu daune normale și apoi există aproximativ 75% șanse ca inamicul dvs. să fie dominat, ceea ce înseamnă că se va ataca singur cu propria gamă de daune și element. Dacă nu, te atacă cu daune de 150%. Nu folosiți acest lucru pe monștri, cum ar fi elementalii, deoarece aceștia au o rezistență de 200 la elementul lor și domină îi vor vindeca.

Zombify: 120% daune de boală peste 10 ture. (Mana: 5, Cooldown: 2, Durata: 10)
atacul inițial face daune de 25%, iar apoi face DoT care durează 10 rotații. Gama de daune DoT este de 12% din propriul interval de daune.

mistifica: -50 pentru a lovi, monstru nu + 75% dmg. (Mana: 5, Cooldown: 4, Durata: 3)
atacul inițial face 20% daune, iar apoi monstrul câștigă 75% la daunele lor, dar pierde 50% pentru a lovi

Link mai scurt: http://wp.me/phwNB-h

reclame

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.