12月 19, 2021

ガイド-ネクロマンサークラス

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ネクロマンサーアーマーは非常に良いと素晴らしい攻撃を持っていますが、流用などのいくつかの役に立たない攻撃を持っています。 しかし、それはあなた自身が良い能力のためのクールダウンまで何度も何度も攻撃ボタンを押して見つけることができるので、必ずしもボスのため しかし、それはミニボスのために良いことです! (待って…DFにミニボスのようなものもありますか? 私はちょうどそれを作ったに違いない…)

最後に、鎧に一致するデフォルトの武器を持っているクラス!

最後に、鎧と一致するデフォルトの武器を持つクラス!

どこで取得するには:うわー!! 非常に多くの人々がこの記事に来て、鎧を手に入れる方法を見てください。 それは簡単です: ネクロポリスクエストチェーンのArtix Vs.Theアンデッドクエストを完了し、Artixと話し、”他のクラス”、次にネクロマンサーに行きます。 (あなたは完全に訓練されたパラディンを必要としません。スキル:

盾:+80ブロック2ターン分。 (マナ:5,クールダウン:4,デュレーション:2)
これが何をするのか分からないなら、学ぶべきことがたくさんある…

Sleep–ターゲットを三つのラウンドにわたってスリープさせる。 (マナ:20、クールダウン:19、デュレーション:3)
これは通常の攻撃を行い、敵をスタンする。

召喚–アンデッドミニオンを呼び出す(マナ:5,クールダウン:3,デュレーション: N/A)
ランダムなアンデッドの手先を召喚し、彼らと一緒に攻撃する。 これは、単一の攻撃の50%の確率、ダブル攻撃の33%の確率、およびトリプル攻撃の22%を持っています。 すべての手下は、100-120%のダメージを与える犬の形のものを除いて、通常のダメージを与えます。

Horrify–MPを対象とするアンデッドミニオンを呼び出す(マナ:5,クールダウン:2,持続時間:N/A)
召喚のように、しかし、健康の代わりにマナを対象とする。 ほとんどのモンスターはMPを使用しないので、これは非常に便利ではありません。

修復–ライフを盗み、3ターンにわたってHP7%を補充する(マナ:30、クールダウン:9、持続時間: 3)
これはあなたの最大健康の7%を癒し、それをあなたの敵に闇のダメージとして与えます。

シード:100-300%3ターンの遅延ダメージ(マナ:10、クールダウン:9、持続時間:3)
3ターンで、ダブルダメージまたはトリプルダメージ(下記の”召喚”能力とも呼ばれます)ができる手先を召喚します。 手先の攻撃の後、あなたはあなたの攻撃を行います。 例えば、これを活性化した後の第三のターンで、あなたは能力を使用します(例えば、支配のような)、手先が攻撃し、その後、あなたはすべて一ターンで、直接後に支配 あなたがこの能力を使用してから効果までの時間は、戦闘の間に引き継がれます。 また、3ターンの期間中に支配を使用すると、1ターンではなく2ターンとしてカウントされます。

ターン:攻撃の最後の要素に対する+200%耐性。 (マナ:22、クールダウン:9、デュレーション:2)
複数の要素を使用する人と戦っていない限り、常にシールドの代わりにこれを使用してください。 はい、最後の攻撃の要素に対する200%の抵抗。 例えば、誰かが火であなたを攻撃した場合、次の二つのターンのために、代わりにあなたを打つ火の、それはあなたを癒すでしょう。 この後に支配を使用すると、完璧なコンボです!

陽動–対象:+80全ブロック:150%ダメージ。 (マナ:10、クールダウン:4、デュレーション:2)
これはあまり良くない。 それはブロックするために目標+80を与え、その後、誰もが+150%のダメージを取得します。 これは、複数の敵に対して良いの一種ですが、それだけの価値はありません。

すべての敵にマルチキャスト(マナ:10,クールダウン:0,持続時間:N/A)
これは通常のマルチ攻撃のようなものですが、ひねりを加えたものです。 敵1体に対して100-110%のダメージを与える。 二つに対して、それは75-85%を行い、三つに対して、それは65-75%のダメージを行います。 しかし、クールダウンはなく、低いダメージ率

Final Blow–Guaranteed Critを補っています。 (マナ:5、クールダウン:14、デュレーション:N/A)
これは3ヒットの80%のダメージを与え、総計240%を与える。

ペットワイルドダメージ範囲攻撃(マナ:5、クールダウン:14、持続時間:N/A)
これは範囲攻撃であり、武器のダメージ範囲も増加する。 基本的に、それは本当に低いまたは本当に高いダメージ(正確には75-150%のダメージ)を行います。 ありがとう、Einwill!

支配–ターゲットは自分を攻撃するか、あなたに150%のダメージを与える(マナ:20、クールダウン:2、デュレーション: N/A)
通常の攻撃を通常のダメージで行うと、敵が支配される確率は約75%であり、それ自身のダメージ範囲と要素で自分自身を攻撃することを意味します。 そうでない場合、それは150%のダメージであなたを攻撃します。 それらは彼らの要素に200の抵抗を持っており、それらを癒す支配するので、このような要素などのモンスターにこれを使用しないでください。

ゾンビ:120%病害ダメージ10ターン以上。 (マナ:5,クールダウン:2,持続時間:10)
最初の攻撃は25%のダメージを与え、その後10ターン続くドットを与える。 ドットダメージの範囲は、あなた自身のダメージ範囲の12%です。

Mystify:-50ヒットすると、モンスターは+75%dmgを行います。 (マナ:5,クールダウン:4,持続時間:3)
最初の攻撃は20%のダメージを与え、モンスターは75%のダメージを与えるが、50%を失い、

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