smarttelefonen er millioner av ganger kraftigere Enn Apollo 11 veiledning datamaskiner
i 1969, mennesker satt foten på månen for aller første gang. Det er veldig vanskelig å forestille seg de tekniske utfordringene ved å lande på månen for mer enn fem tiår siden hvis du ikke er en rakettforsker, men det som er sikkert er at datamaskiner spilte en grunnleggende rolle – selv da da.
TIL Tross FOR AT NASA-datamaskiner var ynkelige etter dagens standarder, var DE raske nok til å lede mennesker over 356 000 km plass fra Jorden til Månen og returnere dem trygt. Faktisk, under De første Apollo-oppdragene, ble kritiske sikkerhets-og fremdriftsmekanismer i romfartøy kontrollert av programvare for første gang. Denne utviklingen danner grunnlaget for moderne databehandling.
Viktig for månens oppdrag var en nå gammel kommandomoduldatamaskin designet på MIT kalt Apollo Guidance Computer (AGC). Datamaskinen brukte et operativsystem som tillot astronauter å skrive inn substantiver og verb som ble oversatt til instruksjoner for romskipet. FOR å kontrollere maskinvaren hadde AGC innebygde maskinkodeinstruksjoner ved hjelp av en kompilator kalt Luminary. Slik så noen av koden til datamaskinen ut da Den ble brukt Til Apollo 13 og 14.
MENS DET var praktisk, VAR AGC ikke spesielt kraftig med 64Kbyte minne og opererer ved 0.043 MHz. Faktisk var det mindre utstyrt enn en moderne brodrister!
en lommekalkulator eller TIL OG MED EN USB-c-lader har mer datakraft enn de beste datamaskinene som brukes til å sende astronauter til månen
i Tillegg TIL AGC, brukte tusenvis av flyteknikere og datateknikere ved GODDARD Space Flight Center IBM System / 360 Model 75s stormaskin for å lage uavhengige beregninger og opprettholde kommunikasjon mellom Jord og månelandere.
disse datamaskinene kostet $3,5 millioner et stykke og var størrelsen på en bil. Hver kunne utføre flere hundre tusen tilleggsoperasjoner per sekund, og deres totale minnekapasitet var i megabyte-området. Programmer ble utviklet for 75s som overvåket romfartøyets miljødata og astronauters helse, som på den tiden var den mest komplekse programvaren som noen gang ble utviklet.
I Dag er imidlertid en enkel USB-pinne eller WiFi-ruteren kraftigere enn disse stormaskiner, enn si en iPhone. IPhone 6 bruker En Apple-designet 64 bit Cortex A8 ARM-arkitektur bestående av ca 1,6 milliarder transistorer. Den opererer på 1.4 GHZ og kan behandle instruksjoner med en hastighet på ca 1.2 instruksjoner hver syklus i hver av sine 2 kjerner. Det er 3,36 milliarder instruksjoner per sekund. Enkelt sagt, iPhone 6s klokke er 32.600 ganger raskere enn De beste Apollo era-datamaskinene og kan utføre instruksjoner 120.000.000 ganger raskere. Du ville ikke gå galt i å si at en iPhone kan brukes til å lede 120.000.000 Apollo-æra romfartøy til månen, alt på samme tid.
Datamaskiner er så allestedsnærværende i dag at selv en lommekalkulator har mye mer prosessorkraft, RAM og minne enn toppmoderne i databehandling under Apollo-tiden. FOR EKSEMPEL er ti-84 kalkulatoren utviklet Av Texas Instruments i 2004 350 ganger raskere enn Apollo-datamaskiner og hadde 32 ganger MER RAM og 14.500 ganger MER ROM.
SELV USB – c-ladere er raskere enn Apollo-datamaskiner. Anker PowerPort Atom PD 2 kjører på ~48 ganger klokkehastigheten Til Apollo 11 Veiledning Datamaskin med 1.8 x programmet plass.
disse slags sammenligninger er ikke helt rettferdige, skjønt. Det er som å lage en side ved side sammenligning mellom de første flyene designet Av Wright-Brødrene og En F-18-fighter. Jo, begge kunne fly, men de to er teknologisk sett verdener fra hverandre. Tross alt slår iPhone klart en av de mest kjente — og mye nyere-supercomputer som noen gang eksisterte: IBMS 1997 Deep Blue supercomputer som slo Garry Kasparov i en historisk sjakk showdown.
Med dette i tankene, kan man bare ærefrykt på hva slags datakraft hver av oss holder på sine fingertips. Nevermind vi bruker dem for useriøse saker. Tenk deg hva du vil holde i hånden din (eller inne i den) 20 år fra nå.