Importere Scenery
Metoder for å importere en eksisterende scenery database Til X-Plane avhenger i stor grad av hva du har for kilde ressurser. Hvis dataene dine finnes i et proprietært format, må du bygge en verktøykjede for å gjøre konverteringen, enten direkte til de endelige X-Plane-formatene eller til mellomliggende offentlige formater som vi støtter.
hvis naturen allerede er i x-Planes format, er det så enkelt å legge til noen mapper (om nødvendig), og kopiere scenefilene i Den Egendefinerte Landskapsmappen i X-Plane directory-mappen.
Importere 3d-Modeller
for 3d-modeller finnes det en rekke eksisterende omformere fra offentlige formater til VÅRT OBJ8-format. Legg merke Til At X-Plane .obj-filer er ikke Det samme Som Alias|Wavefront .obj filer.
hvis Du for eksempel bruker Blender til modellene dine, kan Du bruke Jonathan Harris’ XPlane2Blender (tidligere versjon 3.20) skript for å importere Og eksportere X-Plane .obj modeller.
hvis i stedet modellene er bygget I AC3D, kan du bruke den offisielle x-Plane AC3D plug-in (For Mac, Windows og Linux, versjon 6.1 og nyere) for å lese Og skrive X-Plane .obj filer.
Import Av Flyplasser Og Natur
Import av natur og flyplassdata er ofte vanskeligere
Microsoft Flight Simulator naturpakker kan konverteres Til X-Plane overlay natur ved Hjelp Av Jonathan Harris ‘ FS2XPlane med varierende grad av suksess. Merk at bruk av overlegg som dette er ikke den mest effektive måten å bygge natur; på grunn av store forskjeller mellom måten de to simmene bygge natur, selv om, dette er den enkleste måten å importere. For mer om forskjellene MELLOM MSFS og X-Plane scenery, se Scenery System For MSFS Developers artikkelen.
X-Plane bruker en blanding av følgende i sin natur:
- en apt.dat-fil, som beskriver grunnleggende flyplassstruktur. Disse bruker X-Plane kunst eiendeler.
- DSF-overlegg, som lar deg bruke dine egne kunstressurser til å modellere alt du vil ha på et lavere nivå.
- OBJ-filer, som inneholder 3d-masker. Disse er nyttige for alt som må modelleres.
Merk at World Editor lar brukerne redigere både airport og DSF overlay data. Versjon 1.3 er for tiden tilgjengelig På Scenery Tools-siden.
Tilbake til Kunnskapsbase