Hvordan Slå Ahriman: Ahriman Svakhet Og Strategier | Shin Megami Tensei 3: Nocturne (SMT Nocturne)
Dette er en guide Til Ahriman, en sjef I Shin Megami TENSEI III HD Remaster (SMT Nocturne) For Nintendo Switch, Steam og PS4. Les videre for å vite hvordan å slå Ahriman, Ahriman svakheter, Og beste strategier mot denne sjefen!
Ahriman Pre-Battle Guide
Gaea, Vimana, Adama
80 eller høyere
vi anbefaler å utstyre Magatama som øker Vit med minst +4.
Første Form Styrker Og Svakheter
Svakheter
Ingen
Ahriman, i sin første form, har ingen elementær svakhet, Og angrepstypene Du kan bruke vil bli diktert Av Ahriman.
Styrker
Brann, Is, Kraft, Elek, Hell ‘ S Call (Instakill)
Lys, Mørk
Plager
Ahriman bruker Både single-target Og multi-target Magiske angrep. På Samme måte Har Ahriman Hells Call en instakill som den bruker på en fiende som går mot kampregler i første fase.
Ahriman reflekterer Lys Og Mørke, og tømmer Plager, så bruk ikke disse ferdighetene, da du bare vil kaste bort din tur.
Andre Form Styrker Og Svakheter
Svakheter
Ingen, Men Phys angrep kan gå langt
Ahriman, i sin andre form, har ingen elementær svakhet, men bruk av buffed Phys angrep anbefales sterkt.
Styrker
Apokalypse (Allmektig), Megidolaon, Phys
Lys, Mørk
Plager
Dekunda, Dekaja
Ahriman Bruker Multi-Mål Allmektige Og Phys Angrep. Vi anbefaler på det sterkeste å tilkalle dine demoner med den høyeste Vit-statistikken for å overleve sin angrepskjede.
Ahriman reflekterer Lys Og Mørke, tømmer Plager, og har to Støtteferdigheter, inkludert Dekunda og Dekaja, som han sjelden bruker. På det notatet, buff ditt parti og debuff Ahriman til du har nådd grensen til buff/debuff spells.
Beste Demoner Å Bruke Mot Ahriman
De Beste Demonene Å Bruke | ||
---|---|---|
Svart Rytter | Shiva | Dante |
Amaterasu | Flauros | Metatron-ikonet |
Lakshmi | Skadi | Vishnu |
hvordan Slå Ahriman
Første Fase
Ahriman vil sparke den av med et spill! I Første fase vil Ahriman diktere hvilke ferdigheter som er forbudt.
Innkalle Demoner Med Den Høyeste Vit Stat
vi anbefaler tilkalle dine demoner med den høyeste Vit statistikk for å overleve Ahrimans tunge Magiske angrep og phys angrep. En Vit stat på minst 23 er bra.
Det vil være øyeblikk Hvor Ahriman forbyr Helbredelse og gjenstander, så ditt eneste alternativ er å være en tank og redusere skaden til forbudet løftes.
Bruk De Første Svingene Til Buff-Angrep Til Grensen Er Nådd
buffs bære over til den andre Fasen av kampen.
Ahriman vil vanligvis forby Phys ferdigheter i første runde, så benytt anledningen til å bruke Magiske ferdigheter til å stable buffs. Ideelt sett vil du også ha buff-ferdigheten til å nå sin grense.
Vi anbefaler å bruke multi-target buffs som Makakaja eller Tarukaja å øke hele partiet. Husk Ahrimans regler og vent på det rette øyeblikket for å laste ut det økte angrepet du velger.
Følg Ahrimans Regler
Ahriman vil spille et spill i første fase hvor Han vil diktere hvilke angrepstyper som enten er utestengt eller kan brukes.
du må strengt følge reglene, ellers blir Du rammet Av Hell ‘ S Call, en instakill Som Ahriman bruker på en fiende som går, gikk mot kampregler. Så, med mindre du Har Tåle, spill etter reglene.
Andre Fase
I Andre fase vil Ahriman avdekke sin andre form og vil nå benytte multi-target Almighty og Phys angrep.
Fyll ALLTID På Partens HP
fyll ALLTID PÅ HP til full for å overleve Ahrimans Apocalypse + Megidolaon / Phys combo. Husk å gjøre Dette før Det Er Ahrimans tur til å angripe.
Få En Alliert Til Å Kaste Debuffs Så Ofte Du Kan
Vi anbefaler å bruke Debilitate på Ahriman for å senke Angrep / Forsvar / Evasion / Hit Rate alt i en enkelt sving.
Alternativt kan Du bruke Tarunda eller War Cry for å senke Phys / Magic-Angrepene. Bruk Rakunda til å senke forsvaret, eller du kan bruke Tåkepust eller Sukunda, da disse debuffene vil redusere sjansene for å unnvike angrepene dine.
Beste Buff Og Debuff Ferdigheter
Generelle Tips
Her er noen generelle tips for denne tofasede sjefskampen. Du vil finne ut om passive ferdighetsutnyttelser og multi-target healing.
Lær Counterattack Ferdigheter
Passive counterattack ferdigheter som Hevne, Counter, eller Retaliate vil komme godt med som du kan utføre en tung counterattack (mer så hvis du har stablet Tarukaja) På Ahriman hvis den bestemmer seg for å bruke En Phys angrep på Deg. Behandle så mye skade som mulig på noen måte.
Har En Dedikert Healer Som Har Multi-Target Healing
Innkalle en demon som Har Bønn, Mediarahan, Eller Mediarama, slik at partiet kan gjenopprette HP som du beveger deg langs kampen. Dette vil være ideelt spesielt i situasjoner der du har ingen Tilgjengelige Utvinning elementer på hånden.
Shin Megami Tensei 3: Nocturne Relaterte Sjefsguider
Sjefsguider
Historie Sjefsguider
Historie Sjefer | |
---|---|
Forneus | Specter |
Thor | Berith |
Ose | Kaiwan |
Mizuchi | Moirae Søstre |
Specter (2. Møte) | Girimekhala |
Sakahagi | Specter (3. Møte) |
Aciel | Skadi |
Albion Og Zoas | Gabriel, Raphael Og Uriel |
Futomimi | Mot |
Mitra | Samael |
Ahriman | Noah |
Thor (2. Møte) | Baal |
Lucifer | Kagutsuchi |
Maniax / Chronicles Bare Boss Guider
Matador | Daisojou |
Dante | Helvete Biker |
Hvit Rytter | Rød Rytter |
Svart Rytter | Blek Rytter |
Dante (2. Møte) | Mor Skjøge |
Trompeter | Beelzebub |
Metatron |
Mini-Boss Guider
Troll | Orthrus |
Yaksini | Eligor |
Koppa Tengu Og Incubus | Naga |
Surt | Mada |
Valgfrie Sjefer
Nekomata | Oni |
Fuu-Ki | Kin-Ki |
Sui-Ki | Ongyo-Ki |
Svart Frost |