Hodetelefon Surroundlyd: Det Grunnleggende
når du hører i naturlige omgivelser eller lytter til høyttalere, kommer lydelementene til ørene dine på forskjellige tidspunkter på grunn av avstand, veggrefleksjoner, spretter av andre objekter i lyttemiljøet, og til og med skuldrene og deler av hodet.
Alle disse faktorene gir informasjon om avstanden til lydkildene fra ørene dine. HRTF (Head Related Transfer Function) er hvordan lyd samhandler med hodet og ørene.
i TILLEGG TIL HRTF endres egenskapene til lyder som kommer mot deg når du beveger deg i miljøet, samt bevegelige objekter som sender lyd, endrer avstanden fra deg (noe som resulterer i Doppler-Effekten).
Lyd I Hodet
I Motsetning til å høre lyd i den naturlige verden eller via høyttalere, når du lytter til lyd (enten musikk eller filmer) ved hjelp av kablede hodetelefoner eller hodetelefoner koblet trådløst til TVEN din, ser lyden ut til å stamme fra hodet ditt.
selv lyder som kommer inn i ørene dine fra venstre eller høyre i et hodetelefonmiljø, høres ut som de er på venstre eller høyre side av hodet ditt, i stedet for en avstand fra det.
årsaken til dette er at når du bruker hodetelefoner, kommer alle lyder til ørene dine samtidig, noe som betyr at DET ikke er noen avstandskoder og ingen naturlige lydrefleksjoner, og dermed negerer HRTF-effekten.
Ulike teknikker leverer lyd med en mer naturlig dybde som kan nærme seg egenskapene til lyd som kommer til ørene dine som det kan med ørene utsatt for det naturlige miljøet. Selv bruk av åpne eller lukkede hodetelefoner kan påvirke sonic signaturen.
Utvidelse Av Hodetelefonens Lydfelt
med stereo er det å utvide lydfeltet et spørsmål om å plassere senterkanalens lydelementer (for eksempel vokal) foran deg, mens venstre og høyre kanal er plassert lenger fra venstre og høyre side av hodet ditt.
oppgaven er mer komplisert med surroundlyd, men det er mulig å plassere venstre, senter, høyre, venstre surround, høyre surround eller flere kanaler (surroundlyd) signaler nøyaktig i «rommet» utenfor hodets grenser enn inne i det.
Surroundlyd Med Noen Par Hodetelefoner
en måte å få tilgang til hodetelefon surroundlyd er gjennom en hjemmekinomottaker, av preamp prosessor, eller mobil enhet som gir surroundlyd behandling ved hjelp av en av følgende formater:
- Dolby Headphone: når Kombinert Med Dolby Pro Logic II-behandling på en hjemmekinomottaker, kan du utvide tokanals innhold til surroundlyd. Noen hodetelefoner Har Dolby Hodetelefonbehandling innebygd i dem.
- Dts Hodetelefon:X: Gir et horisontalt surroundmiljø og overhead lydsignaler med kompatibelt innhold.
- Yamaha Silent Cinema: Kan bruke et par hodetelefoner som er koblet til En Yamaha Hjemmekinomottaker, HTIB (Home Theater-in-A-Box) eller soundbar som gir Lydbehandling Av Lyd Fra Silent Cinema.
- Auro 3d-Lyd (for hodetelefoner): Gir et oppslukende lydmiljø med horisontal og overhead lyd avhengig av innholdet.
- Dirac VR: For musikk kan du bruke et hvilket som helst par hodetelefoner med en hjemmekinomottaker eller mobilenhet som har Dirac hodetelefon surroundlyd behandling. LYD / VIDEO VR-applikasjoner krever et kompatibelt VR-hodestroppsystem og innhold. Dirac VR-behandling inkluderer hodesporingsfunksjonalitet – hvis du snur hodet, kommer lydene fortsatt fra riktig retning, akkurat som å lytte til romhøyttalere eller naturlig lyd.
- Smyth Forskning: Krever kjøp av en bestemt lyd dekoder / prosessor som gir innganger for kilder, FOR EKSEMPEL CD / DVD / Blu-ray-spillere og USB – minnepinner, og inkluderer en lignende head-sporing evne Som Dirac system.
- Thx Spatial Audio: et oppslukende surroundlydsystem tilgjengelig for ulike applikasjoner, med vekt på utvalgte spill-og ar / VR-hodesett.
Algoritmer skaper et virtuelt surroundmiljø som gir lytteren en omsluttende lyd og fjerner den fra lytterens hode, og plasserer lydfeltet i front-og sideområdet rundt hodet, noe som er mer som å lytte til et tradisjonelt høyttalerbasert surroundlydsystem.
for hjemmekino, sjekk for å se om hjemmekinomottakeren (eller en som du kanskje vurderer) har Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema eller et annet hodetelefon surround sound processing system som tillater bruk av et sett med hodetelefoner.
alle de nødvendige surround hodetelefon lydbehandling for hver metode er i hjemmekino mottaker, preamp, surround lydprosessor, eller en annen kompatibel enhet. Disse teknologiene kan fungere med trådløse hodetelefoner (Bluetooth er begrenset til stereo).
Koble et sett med hodetelefoner til hodetelefonkontakten, aktiver et passende format som er oppført ovenfor som du kan ha tilgang til, og du kan lytte til surroundlyd uten en lydplanke eller mange høyttalere.
Men selv om hjemmekinomottakeren eller en annen enhet som gir hodetelefonlytting, ikke kommer med innebygd surroundlyd hodetelefonbehandling, kan du fortsatt få tilgang til et surroundlyttemiljø med noen hodetelefoner.
Ultrasone S-Logic Hodetelefon Surround System
En annen type tilnærming til hodetelefon surround lyd er av tyske hodetelefon maker Ultrasone. Hva gjør Ultrasone prosessen annerledes er inkorporering Av S-Logikk.
nøkkelen Til S-Logic er posisjonen til hodetelefonhøyttalerdriveren. Driveren er ikke i earpad sentrum, hvor det ville sende lyd direkte til øret, men litt off-center.
ved å plassere føreren i en off-center posisjon, lyden spiller til det ytre øret struktur først, hvor det trakter inn i midten og indre øret mer naturlig. Lyden er som det ville være i naturen eller når du lytter til høyttalere; lyden når det ytre øret først og reiser inn i midten og indre øret.
denne tilnærmingen kan fungere veldig bra. Det er både økt ekspansivitet og retningsbestemt oppfatning av lydbildet. I stedet for lyden som kommer fra venstre og høyre, åpner lydbildet utover earpad-grensene. Lyden ser ut til å stamme fra litt over og litt bak ørene og noe fra forsiden. Med musikk, stemme og instrument er plasseringen nøyaktig og tydelig.
graden Av Ultralydseffekten avhenger også av kildematerialet som spilles.
selv om du lytter TIL DVD-og Blu-ray-surroundlydspor med Ultrasone S-Logic-systemet, er Det ikke den samme opplevelsen (bakre lydeffekter er minimal) som å lytte til en faktisk 5.1 eller 7.1 høyttaleroppsett, det er fortsatt troverdig.
en ulempe er at senterkanalen ikke er helt fremover nok; den er mer i midten av og litt over hodet ditt. Venstre, høyre og surround effekter har nok romslighet og retning.
Ultrasone har tatt en innovativ, men grei tilnærming til hodetelefonlytting som er egnet for å lytte til Musikk-Cder eller DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray lydspor materiale. Det er ingen ekstra utstyr eller spesielle lydbehandling krav annet enn hodetelefonene. Effekten er tilgjengelig med hvilken som helst forsterker eller mottaker med hodetelefonforbindelse.
Sennheiser-Og Sony-Alternativene
Sennheiser og Sony gir et annet hodetelefonalternativ. Deres systemer kombinerer trådløse hodetelefoner med en unik hodetelefon surround lyd dekoder / prosessor / forsterker. Du kan koble en eller flere kildeenheter til «prosessoren», overføre lydsignalet trådløst til hodetelefonene, og lytte til enten stereo eller virtuell surroundlyd.
Personlig Holografisk Lyd Fra Creative Labs
Creative Super X-FI Hodetelefon Holografi krever installere en app som bruker telefonens kamera for å ta bilder av ansikt og ører.
- appen kartlegger hodet ditt ved hjelp av bildeinformasjonen.
- etter kartlegging må Du koble Til En Super X-Fi hodetelefonforsterker (eller bruke en hodetelefon Fra Creative med forsterkeren innebygd) og registrere deg for en konto.
- Super X-Fi app laster ned kartinformasjon og hodetelefonvalg i forsterkeren for å gi best mulig lytteopplevelse. Lyden ser ut til å komme fra høyttalere satt en avstand unna i stedet for fra innsiden av hodet.
- Du kan oppleve Super X-Fi Holografisk Lyd Fra Android og iPhones, Mac og Windows-Pcer, Sony PS4 Og Nintendo Switch, med mer som kommer.
Hodetelefon Surroundlyd For Spillere
i tillegg til hodetelefon surroundlyd løsninger diskutert så langt, en annen tilnærming mål konsollen og PC-spillmiljøer.
dette alternativet bruker hodetelefoner som er koblet til en intern dekoder / prosessor i konsollen eller PC-EN (kan også kreve ekstra programvare) eller en ekstern dekoder/prosessor plassert i tilkoblingsbanen mellom spillkonsollen eller PC-EN og spilleren. Resultatet er en intim, oppslukende virtuell (FOR EKSEMPEL Dts Hodetelefon:X eller Dolby surround) lytteopplevelse som utfyller den visuelle spillingen.
Bunnlinjen
det er flere måter å få tilgang til surroundlyd på for et lyttemiljø for hodetelefoner.
- Benytt deg av virtuelle eller digitale lydbehandlingsteknologier du kan bruke med alle hodetelefoner. Du trenger imidlertid en hjemmekinomottaker eller avspillingsenhet (med hodetelefonforbindelse) som har den ønskede surroundlydbehandlingen innebygd.
- Bruk spesielle hodetelefoner som kan skape et surroundlyd lyttemiljø med en forsterker eller mottaker med en hodetelefonforbindelse, uansett om forsterkeren eller mottakeren er utstyrt med dedikert virtuell eller DSP-teknologi for surroundlyd hodetelefonlytting.
- Bruk et system som kobler trådløse hodetelefoner med en ekstern dekoder / prosessor / forsterker.
- for spillere bruker du et alternativ som kombinerer bestemte hodetelefoner med ekstra dekoding / behandlingsteknikker utført av konsollen / PC-EN eller en enhet som kobles til konsollen / PC-EN og hodetelefonene.
alle fire tilnærminger fungerer. Det koker ned til hvilket alternativ som passer best til dine lyttebehov.