Få Appen din i Hendene På Millioner-Markedsføring For Mobilapper
Mobilapper er ikke noe nytt, men den nyeste forskningen anslår at folk bruker 30 timer i måneden på å spille med apper nå. Det gir en betydelig mulighet FOR ux-designere, men når produktet er ferdig; hvordan markedsfører du det? Å få markedsføringen riktig er nøkkelen til markedsaksept av dine godt utformede produkter.
Forskning Fra Nielsen, en av verdens mektigste markedsundersøkelsesbyråer, viser at i 2014 brukte folk i gjennomsnitt 30 timer i måneden ved hjelp av mobilapper. Brukere bruker også opptil 30 forskjellige apper hver måned. Det er litt av en mulighet for app-utviklere.
men hvordan får du en ny app lagt merke til? Med mer enn 700 apper om dagen som går live på Apple Store alene, er det et tøft, konkurransedyktig miljø å finne på app stores.
La Oss ta en titt på hvordan du markedsfører appen din:
Du Trenger En Markedsføringsplan
det betyr å behandle en apputgivelse akkurat som alle andre produktutgivelser. Du ønsker å vurdere:
-
Søkemotoroptimalisering og søkemotormarkedsføring
-
Sosiale medier kampanjer Som Twitter, LinkedIn, Facebook, etc.
-
Din egen hjemmeside og blogg
-
Pressemeldinger
-
Betalt annonsering på nettet, på trykk, etc.
-
App store optimalisering (opprette søkeord og beskrivelser for appen din i appbutikkene selv)
Forfatter / Opphavsrettsinnehaver: David Wilson. Copyright vilkår og lisens: CC BY 2.0
Du Trenger En Effektiv Salgstricks
hva er styrken til appen din? Hva gjør det unikt i forhold til dine konkurrenter? Hvem er publikum? Hvorfor vil de bryr seg om disse styrkene og appens unikhet?
du må snakke med brukerne på deres språk og skape et følelsesmessig behov for at de kan laste ned appen din. Du må kanskje jobbe med en tekstforfatter for å få dette riktig. Det er ikke noe poeng i å bli lagt merke til hvis du ikke kan overtale folk til å laste ned appen din og installere den.
Få Prøvebrukere og Be Dem Om Å Markedsføre Appen Din
>Forfatter / Opphavsrettsinnehaver: Todd Lopez. Copyright vilkår og lisens: Public Domain.
Sosialt bevis fungerer bare hvis det er ekte. Finn 100 personer som kan være innflytelsesrike brukere av appen din og få dem om bord tidlig. La dem teste appen. Ta deres tilbakemelding på under design iterasjoner. Når du er nær lansering – spør dem om de ikke ville ha noe imot å fremme sine erfaringer til sine sosiale nettverk. Ikke glem å kompensere prøvebrukere for sin tid i testing, men ikke under noen omstendigheter betale dem for å presse produktet med mindre de erklærer en kommersiell interesse-uærlighet gjør ikke for gode brukeropplevelser.
Vurder Bruken av «Teaserkampanjer»
hvis filmstudioer kan bruke teaserkampanjer til å selge amerikanske billetter til filmer før de har blitt utgitt – utviklere kan bruke teasere til å markedsføre apper. Videokampanjer På YouTube (og deretter reflektert i nettstedet ditt, bloggen og sosiale medier) kan være en kostnadseffektiv måte å bygge opp spenning for produktet før det selv har blitt utgitt.
App Discovery Er Ikke Begrenset Til App Stores
Googles forskning viser at mens 40% av app funn finner sted i sine butikker; 60% ikke. Disse menneskene er å finne sine apps gjennom søk, Gjennom YouTube plasseringer, gjennom anbefalinger fra andre nettsteder, etc.
Faktisk Viser Googles forskning at 25% av appoppdagelsen skjer via søkemotorer. De viste også en sunn avkastning for betalte søkemotorannonser for apper. Nesten halvparten av app annonser som resulterte i en nedlasting kom fra betalt søk. Google tilbyr en veiledning om den mest effektive typen annonser som skal brukes I Søk – mobilappinstallasjonskampanjen.
Markedsføring Stopper ikke Ved Lansering
en zombie app er en som er lastet ned, men aldri brukt. Statistikk tyder på at 1 av 4 app nedlastinger er zombie apps. Du må finne ut hvordan du engasjerer brukere for å faktisk komme i gang med appen din, og det betyr en overbevisende langsiktig verdiforslag.
Forfatter/ Opphavsrettsinnehaver: Chris55. Copyright vilkår og lisens: CC BY-SA 4.0
Så er det andre problemet. 90% av appene vil bli forlatt av brukerne innen 6 måneder etter at de er installert.
det betyr at du må bygge appene dine for lang levetid, inkludert:
-
Å Ha en konsekvent og tilbakevendende behov for app. Du må gjøre markedsundersøkelser og finne ut hvorfor brukerne trenger appen din, hvordan og hvor og når de skal bruke den. Hvis den undersøkelsen viser at appen din er bra for engangsbruk-kan du bjeffe opp feil tre med designstrategien din.
-
Påminn brukerne om behovet for å koble til. Tilby rabatter eller ekstra fordeler som kommer direkte via mobilappen og gjør disse til en vanlig forekomst. Hvis folk ikke kobler til; appen din har mislyktes.
Fortsett Å Snakke
Som kan være det beste bidraget en fysiker noensinne har gjort til en rockplate (Pink Floyd og Stephen Hawking hvis du må vite) , men det er en flott leksjon for markedsføring; fortsett å snakke.
du må opprette dialog med brukerne. Du må holde informasjonen flyter ikke bare fra deg til dem, men også fra dem til deg. Hvordan du håndterer sine klager, problemer, forslag, etc. vil avgjøre den langsiktige suksessen til appen din. Du, som en bedrift, eksisterer ikke i et vakuum. Du eksisterer for brukerne dine.
hvis det høres mistenkelig ut som EN del AV UX-designprosessen; det er fordi det er. UX design og markedsføring er mye nærmere hverandre enn du kanskje ser ved første øyekast.
Take Away
Markedsføring for apper handler om å bli funnet og overtale brukere til å installere og deretter bruke appen din. Det betyr at du trenger en plan, du må fokusere på å kommunisere med brukerne på lang sikt. Det er ingen enkeltkanalstrategi for markedsføring av en app. I virkeligheten ligner det på markedsføring av andre produkter, men med tillegg av app store optimalisering.
Les Nielsen paper-Smarttelefonene: Så Mange Apper, Så Mye tid her – http://www.nielsen.com/us/en/insights/news/2014/smartphones-so-many-apps–so-much-time.html
Googles forskning på hvordan folk finner appene dine på nettet, finner du her – https://think.storage.googleapis.com/docs/mobile-app-marketing-insights.pdf
Forbes magazine tilbyr disse mobile markedsføring tips: https://www.forbes.com/sites/allbusiness/2015/11/07/65-simple-ways-to-promote-your-mobile-app/
Juster aksjer 9 metoder på mobil markedsføring også: https://www.adjust.com/blog/your-guide-to-app-marketing-strategies/