Dekk Guide: IZZET Dragons FOR MTG Arena Standard
Sist oppdatert oktober 29, 2021
Galazeth Prismari / Illustrasjon Av Raymond Swanland
Det er en fugl, det er et fly, det er superman! Vent … nei det er det ikke.
når du tenker på store flygende ting på himmelen, er den eneste skapningen du bør tenke på en drage. Med Dungeon & Dragons endelig med i sitt eget sett, har disse mektige skapningene returnert for alvor. Men gjør ingen feil, drager har vært En Del Av Magic lore siden begynnelsen.
som du kanskje har gjettet, handler i dag om drager. Men er de populære nok til å erobre konkurransescenen? La oss finne ut!
Innholdsfortegnelse
Dekk
Goldspan Dragon / Illustrert Av Andrew Mar
siden rotasjonen bare slo oss, er det bare fornuftig å markere et dekk fra ny Standard. La oss ta en titt på de mektige Izzet Dragons. Dette dekket er galskap. Ikke bare er alle sine skapninger drager, men det har også kraftige staver som tar sikte på å samhandle i hver fase av spillet. Ta en titt:
Skapning (8)
Ulmende Egg x4
Goldspan Drage x4
Øyeblikkelig (18)
Brennende Hender x4
Drage Brann x4
Så Det Kommer x4
Prismari Kommando x4
Se Multiverse x2
Trolldom (10)
Shatterskull smashing x2
ekspressiv iterasjon x4
Alrunds Epiphany X4
Land (24)
Den Av Bugbear X2
hall of storm Giants X2
øy x8
Fjell X4
Prismari Campus x4
Riverglide Pathway x4
Skjenk (15)
Ondskapsfull Eremitt x2
Inferno Av Stjernen Mounts x2
Disdainful Slag x2
Inn I Roil x3
Negere
Test Av Talenter x2
Cinderclasm x3
Strategien
i et format dominert Av Orzhov og grønne dekk med Esika ‘ S Chariot, vil du sørge for å holde tritt med begge samtidig. Dette er grunnen til at dette dekket kjører en kombinasjon av fjerning og tempo staver som tar sikte på å kontrollere spillet avhengig av situasjonen.
Med det i tankene, se på dette som et kontrolldekk hvor etterbehandlerne er gigantiske destruktive skapninger som flyr over himmelen.
Skapningene
La oss starte med stjernene på dekk: dragons!
den første skapningen av dekk er en baby drage i form av et egg som er veldig bra å stoppe aggro strategier. Et par øyeblikk og trolldom senere og Ulmende Egg blir en massiv trussel som tar sikte på å dominere styret mens du beskytte den. Den viktigste synergien kommer til å spille Alrunds Epiphany og untap med en forvandlet eller nesten forvandlet drage.
Neste opp Er Goldspan Dragon. Denne dragen genererer Skatter når den angriper. Med tanke på at det også har hastverk, er det enkelt å samle flere tokens under en kamp.
nå er det dragon tribal verdt det? Jeg vil si det. Det er bare noen fa fjerning staver som kan drepe 4 seighet skapninger og en Av dem Er Power Word Kill.
Fjerningen
den primære fjerningen du har i denne bygningen Er Dragon’ S Fire. Det handler om tre skader på et hvilket som helst mål i vakuum, men med åtte drager med 4 eller mer kraft i dekket ditt, kan det også si: «drep enhver skapning som plager deg .»
Neste har Vi Shatterskull Smashing spiller en dobbel rolle som fjerning og land. Kontrolldekk sliter mest når de oversvømmer eller får mana skrudd. Du kjører i utgangspunktet et dekk med 26 land som bare er litt mer enn hva et ideelt kontrolldekk kjører. Modal double-faced kort lander er gode eksempler på fremragende kort design.
Brennende Hender spiller en betydelig rolle siden meta domineres hovedsakelig av grønne dekk, og det er stort å få seks skader for to mana til en permanent. Beklager Ikke Beklager Wrenn Og Syv.
Endelig Har Du Prismari-Kommandoen. Mens det har flere effekter, vil den vanligste være å drepe ett mål eller til og med to hvis du kommer til å løpe inn i Noen som bruker Esikas Vogn.
Counterspell
Counterspells er uten tvil de mest irriterende staver I Magi, men de er et utmerket tillegg hvis du vil samhandle gjennom alle spillets faser. Saw It Coming er tilgjengelig i dette formatet. Den dekker de fleste vinkler, spesielt siden du ikke bryr deg om billige staver, siden de fleste av dem vil være skapninger som du kan brenne.
Kortfordelen
Strixhaven leverte en av de mest potente kortfordelingsmotorene vi har hatt på en stund med Uttrykksfull Iterasjon. Du vil være ute etter å spille denne 2-drop fra turn 3+ i dette dekk. Du kan slå land og spille den på samme tur som ligner på å tegne to av tre kort for to mana. Dette kortet er så kraftig at det ser spille i eldre formater også, og Selv I Vintage, som er en veldig eksklusiv klubb i disse dager.
Når Det er sagt, Er Iterasjon ikke den eneste måten dette dekk genererer kortfordel. En enkelt kopi Av Se Multiverse har en veldig lignende effekt, spesielt hvis du kaster den for sin foretell kostnad.
Endelig har Vi Alrunds Epiphany. Det er ikke kortfordel i seg selv, men motstanderen din vil nok ikke overleve hvis du kjeder et Par Epiphanies med en drage i spill. Time Warp effekter er potente og fungerer best i dekk som kan utnytte dem som denne.
Landene
Jeg har allerede snakket om MDFCs-landene som vi kjører, men de er ikke de eneste ikke-grunnleggende landene du har.
Fiksering er kritisk, så Du må kjøre Riverglide Pathway for å hjelpe. Prismari Campus er også et utmerket tillegg, ikke bare fordi det hjelper deg med å kaste staver på en kurve, men også fordi det hjelper deg med å glatte dine trekker litt i det sene spillet.
Til Slutt fyller Den Av Bugbear og Hall Of Storm Giants de siste sporene. Begge oppfyller svært like roller der de kan true aktivering når som helst. Jeg må si at De skinner mest på tomme brett sammen Med Alrunds Epiphany.
Vanlige Interaksjoner
Så Det Kommer | Illustrert Av Randy Vargas
noen interaksjoner kan være veldig intuitive, men noen er litt vanskeligere å få øye på hvis du ikke har spilt med dekk før eller ikke har sett det i aksjon. Men ikke bekymre deg, jeg har deg!
- Se Multiverset, Så Det Kommer, Alrunds Epiphany, Og Knuse De Svake alle har forutsagt, slik at du kan lure motstanderen din til å tro at du har forutsett kort du allerede har vist, spesielt i spill 2 og 3. For eksempel, hvis du kaster Så Det Kommer i spill 1, motstanderen kan anta at du forutsa at kortet og holder en counterspell når du i virkeligheten har noe annet opp ermet, fører dem til å spille mer konservativt enn de vanligvis ville.
- Husk Å alltid spille Uttrykksfull Iterasjon fra turn 3 og utover. På den måten kan du utnytte det mest hvis du leter etter land. Husk også å ikke spille et land før du støper Iterasjon.
- Foretell og Ekspressiv Iterasjon blander seg ikke godt sammen, så ikke feil å gå ut av et kort for å forutse det senere. Du vil mest sannsynlig bare miste kortet ditt.
- det er alltid en god ide å lede Med MDFCs-kortene dine som lander i de tidlige svingene i stedet for å holde dem. Med mindre du føler at du tegner flere land enn nødvendig, bør du vurdere å spille dem på deres landside i stedet for å ha dem i hånden før du gjør grunnleggende landdråper. Du kan ende opp bak på tempo eller bare miste tre liv uten grunn ellers.
- Som jeg allerede har nevnt, Kan Dragon ‘ S Fire drepe skapninger basert på kraften til dine mektige drager, men det er ikke verdt å avsløre dine planer til motstanderen din hvis du dreper små skapninger. Husk også at det står «du velger», noe som betyr at stavningen ikke vil fizzle hvis motstanderen din dreper dragen din som svar.
Skjenkveiledning
Knus De Svake / Illustrert Av Lucas Graciano
Aggro Dueller
du har overtaket i spill 1 mot aggro dueller siden formatet ikke er rask nok til å presse deg til et punkt der du ønsker å kjøre mer fjerning enn nødvendig. Fire kopier Av Brennende Hender er perfekte mot grønne dekk. Counterspells er dårlig mot disse strategiene så de bør være den første til å få kuttet med mindre Du ser Esika Vogn på den andre siden av feltet i spill 1. I så fall bør skjenken din være litt annerledes.
ikke føl deg dårlig å kutte et par drager om nødvendig, men jeg ville ikke fjerne noen kopier Av Goldspan Dragon. Det er langt er den beste av dem alle.
Grønne Dekk
I
+2 Foraktelig Slag
Ut
-2 Så Det Kommer
Andre Aggro/Midrange Dekk
I
+2 Cinderclasm
Ut
-3 Så Det Kommer
Kontroll Dueller
fjerning vil være død mesteparten av tiden i kontroll dueller. Det er fortsatt best å beholde et par kopier Av Dragon ‘ S Fire hvis motstanderen din kjører planeswalkers, skjønt.
I
+1 2 Ondskapsfull Eremitt, +2 Inferno Av Stjernen Mounts, + 1 Test Av Talenter
Ut
-4 Brennende Hender, -4 Ulmende Egg
Rampe Dueller
du bør brenne motstanderens rampe gutta og motvirke sine store staver som Esika Vogn Og Wrenn Og Syv mot disse typer dekk. Deretter kan du ta med noen kopier Av Into The Roil for tempo spiller og sprette sine store treefolk tokens post-skjenk.
I
+1 Negere, +2 Foraktige Slag, +3 I Roil
Ut
-4 Prismari Kommando, -2 Ulmende Egg
Andre Kort Å Prøve
Frostbit
Avhengig av hvordan meta former Opp Kan Du Kjøre Frost Bite Og Endre Mana Base For Å Støtte Den Med Mer Snø Lander. Dette er en auto-inkludere hvis meta ender opp med å bli raskere.
Flyktig Fjord
Når Det gjelder snø, Er Flyktig Fjord en automatisk inkluder for å fikse mana-basen din hvis du ender Med Å kjøre Frostbit.
Graven Lore
Et annet kort som drar nytte av snø lander og Gravenlore er flott når det gjelder kortfordel. Jeg ville ikke kjøre et komplett sett, men jeg ville føle meg veldig komfortabel med et par eksemplarer.
Jwari Avbrudd
du kan bytte kopier Av Spikefield Fare For Jwari Avbrudd hvis du føler at du trenger flere counterspells i dekk. Dette bør gjøre triks og fange motstanderen off-vakt, selv om det ikke er et flott kort.
Del Med Null
Del Med Null er et utmerket kort for å sette opp tempoet, pluss det gir deg tilgang til leksjonstavlen din, og det spretter også staver som ikke kan motvirkes.
Delver Av Hemmeligheter / Insektil Aberrasjon
Det er ikke en drage, Men Delver Av Hemmeligheter kan vende så tidlig som turn 2 og begynne å slå motstanderen for billig. Spill er nesten alltid over med to av disse forvandlet pa banen.
Vurder
Du bør vurdere å spille Vurdere om du vil ha en lavere kurve og raskere Smolende Eggaktiveringer.
Memory Deluge
Memory Deluge er et nydelig kort å vurdere hvis du føler at du mangler litt kortfordel. En enkelt flashback aktivering av disse vil automatisk slå på Ulmende Egg.
Brenn Ned Huset
Brenn Ned Huset kommer til nytte hvis Du er bak på brettet og når du er foran eller ikke vil drepe drager. Det kan skape tre djevler som er irriterende for motstanderen å håndtere i det minste.
Bonusdekklister
Historisk
Terror Av Toppene / Illustrasjon Av Andrey Kuzinskiy
Planeswalker (1)
Narset, Partier Av Slør
Skapning (6)
Terror Av Toppene x2
Niv-Mizzet, Parun
Bladewing Den Oppstandne x3
Øyeblikkelig (9)
Minne Lapse X4
Prismari Kommando X4
Forplikte
Trolldom (20)
faithless plyndring x4
Ekspressiv Iterasjon X4
Sinne Av Gudene x2
Sweltering Suns
Mizzix ‘ S Mastery x4
Sea Gate Restaurering
Dragonstorm x4
Fortryllelse (1)
Søk Etter Azcanta
Land (23)
Øy x5
fjell x2
Riverglide Pathway X4
spirebluff canal x4
Dampventiler X4
svovelfall x4
Skjenk (15)
Narset, Deler Av Slør X3
Frekke Låntakere X3
Eter Vindkast
brann profeti
Mystisk Tvist X3
Hai Tyfon X4
selv om dette dekket er best I BO1, kan det også være en fin BO3 dekk hvis du ikke forventer å kjøre inn tonnevis av kirkegård hat siden gameplan er avhengig av reanimating drager eller støping Dragonstorm.
det hele begynner Med Bladewing Den Oppstandne Og Dragonstorm på kirkegården. Kast Dragonstorm med Mizzix Mestring for å finne Terror Av Toppene og en Annen Bladewing. Ta med døde Bladewing tilbake fra kirkegården og ofre den andre til legenden regelen. Din friske Bladewing evne går til stabelen og du målrette den du nettopp ofret. Dette skaper en uendelig sløyfe som du kan stoppe når som helst.
Hva er poenget med å gjøre alt dette? Vel, din Terror utløser stabel hver gang En Bladewing går inn i slagmarken, slik at du kan håndtere så mye skade som du vil motstanderens ansikt hvis alt går etter planen.
Kommandør
Scourge Of Valkas / Illustrasjon Av Lucas Graciano
Snakker Om Dragonstorm. Dette dekket er veldig nær og kjære til mitt hjerte som det er en av de mest morsomme å manøvrere. I hvert fall for meg. Det er litt mer komplisert Enn Den Historiske versjonen, men det er raskere.
du kjører en haug med veiledere og billige staver for å skape små synergier, de fleste stoler På Høyvann og untapping lander for å kaste flere staver i en enkelt sving. Når alt dette er gjort, boom! Kast ned en stor Dragonstorm for å vinne på stedet. Ideen her er å bestille utløsere riktig siden Worldgorger Dragon er kjernen.
du må stable alt på en måte som det løser slik:
- Eksil alle permanente Som Worldgorger går inn på slagmarken.
- Deal fem skader På Worldgorger.
- Spill Svøpe Valkas og håndtere de resterende 2 skade På Worldgorger bruke Valkas ‘ evne.
Etter Valkas’ evne løser Worldgorger vil dø, bringe tilbake alle andre drage inkludert Bladewing Den Oppstandne. Bladewing bringer Tilbake Worldgorger som utløser Valkas ‘ Og Worldgorger evner.
Har Valkas evne til å løse sist og deretter håndtere seks skader På Worldgorger ved Hjelp av Niv-Mizzet, Firemind eller Shivan Dragon. Worldgorger eksil evne vil løse og eksil alle dine drager, og deretter bringe dem tilbake igjen Når Valkas ‘ skade dreper Worldgorger igjen. Skyll og gjenta til du kjeder deg eller endelig bestemmer deg for å håndtere det endelige slaget mot motstanderen din.
det er enklere måter å oppnå Dette Med Dragon Tempest eller Animate Dead, men du får ideen.
Slagsmål
Tiamat / Illustrert Av Chris Rahn
Endelig et dekk som er litt mer rettferdig enn de vi nettopp så! Dette er en pseudo-kontroll dekk med en haug med drager i den. Å ha fem farger betyr at du har tilgang til de kraftigste spellene som er tilgjengelige på formatet, så det er et pluss.
Pakk Opp
Iymrith, Desert Doom | Illustrert Av Antonio José Manzanedo
Forhåpentligvis viste denne reisen på tvers av formater det jeg tror vil være en av de kraftigste dekkene etter rotasjon. Jeg ville heller ikke gå glipp av denne muligheten til å vise hvor potente drager er i andre formater.