2月 13, 2022

すべてのBrawlhallaランクについて. /エイリアンウェアアリーナ

レーティング

レーティング自体は、ランダムに選択されたマップ上で1v1と2v2を戦うゲームで提示されます。

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すべてのマップのリストはwikiにあります。 <–クリック
ランクとその境界

現時点では、ゲームには錫、青銅、銀、金、プラチナ、ダイヤモンドの6つのランクがあります。
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各ランクには限界があります。錫4:834-871

錫3:796-833

錫2:758-795

錫1:834-871

錫2:758-795

錫1:834-871

錫3:796-833

錫2:758-795

錫2:758-795

錫3:834-871

: 青銅:
青銅5:1086-1129

青銅4:1042-1085

青銅3:998-1041

青銅2:954-997

銅:
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ブロンズ1:910-953

ブロンズ0:872-909
シルバー:

シルバー5:1338-1389

シルバー4:1286-1337

シルバー3:1234-1285

シルバー4:1234-1285

シルバー5:1234-1285

シルバー5:1234-1285

シルバー5:1234-1285

シルバー5:1234-1285

シルバー2:1182-1233

シルバー1:1130-1181

シルバー0: 1086-1129

1564-1621

ゴールド3:1506-1563

ゴールド2:1448-1505

ゴールド1:1622-1679

ゴールド2:1622-1679

ゴールド3:1564-1621

ゴールド3:1506-1563

ゴールド2:1448-1505

ゴールド3:1564-1621

ゴールド3:1506-1563<:>

金0:1338-1389

プラチナ:

プラチナ5:1936-1999

プラチナ4:1872-1935

プラチナ3:1808-1871

プラチナ2:1744-1807

プラチナ1:1680-1743

プラチナ0: 1622-1679

ダイヤモンド:

2000+
各ステージの銀で始まるあなたはシーズンの終わりに与えられますあなたのELOを表示するアバター

各ステージの銀でストライプを与えます:
EC1AF52CDC4EB2305FC8033A6B3A4632E8695CA4

アバターについての他のリーグでは多くの詳細になります。
ゴールド:
A7DC0F97EAA8A30376029CCC00B40DE35D2E0E1E
プラチナ:
712853783332FE5E89B8B54FDA362293A63690E8
ダイヤモンド:
8BAE4E6DE5C3159521E34498061758BA954192B4
フルサイズでは、wikiを見ることができます<–クリック

覚えています!

アップグレードするには、最高ランクのレベル1に到達する必要があります。 言い換えれば、銀から金に移動するには、プレイヤーは1338(金0)ではなく、1390ELO(金1)に到達する必要があります。 開発者によると、レベル0(機能的には前のランクレベルのレベル5に相当)は、より高いランクにとどまるための”最後のチャンス”です。
あなたの最高のELOのために発行されたアバターとフレーム(評価2v2も考慮されます)
相手とELOシステムの選択。
グレードとELOを上げたり下げたりします。
ランクモードで相手を倒すと、他のプレイヤーと比較して現在の全体的なスキルレベルを表すELOが増加します。 Eloの利益と損失は、あなたのELOと比較して相手のELOによって決定されます:はるかに高いELOレベルで相手を倒すと、あなたのランクが大幅に増加し、はるかに低いELOレベルで相手を倒すと、あなたのランクがわずかに増加します。
プレイヤーのエロとエロ伝説を示す、レーティングの増加の例:
56271ACD8E049665112F2ED48731EE4A0AA64007

相手の選択。
Brawlhallaはwikiからの引用です:

“一般的に、Brawlhallaの評価システムは、同等のスキルの相手とプレイヤーを一致させようとします。 マッチングシステムは、MMR(マッチメイキング比)と呼ばれる同様のが、優れた内部プレーヤーのスコアを使用しています。 これらの計算は、あなたのゲームランクを正確に表示するのではなく、同様のスキルのプレイヤーに一致するように調整されています:このため、MMRはあなた

各プレイヤーの総合的なELO評価に加えて、プレイヤーは各レジェンドの個別のELO評価も持っています。 別のレジェンドを持つプレイヤーのELO評価は、試合の結果と試合終了時のElo賞に影響します。 全体的な評価は高いが、プレイしている伝説の評価が低いプレイヤーは、その伝説としてプレイし続ける限り(伝説の評価が上がるまで)、低い評価のプレイヤー
一定のしきい値を超えるELOの増加は、以下に示すように、プレイヤーのレーティングを増加させます。 各プレイヤーは、最初の合計ELO1200(シルバー2)を持っています。 各凡例には最初のELO750(Tin1)があります。”

季節。
ランキングの進捗状況は、過去13週間のシーズンに分けられています。 各シーズンはソフトリセットで終了し、すべてのプレイヤーの評価を一定量低下させます。 各シーズンの終わりに、それに参加したすべての人は、彼らがどのようにしたかに基づいて、特別な通貨-栄光を受け取ります。
以下は過去と現在の季節の日付である。

現在シーズン7はPC、シーズン2はPS4である。<3939><4587><8137>PC<3939><4587>第7シーズン:2017年12月13日、2018年3月14日(多分)<3939><4587>シーズン6:2017年9月13日、2017年12月13日<3939><4587>第5シーズン: 2017年6月21日-2017年9月13日。<3939><4587>第4シーズン:2017年3月15日~2017年6月21日。

サードシーズン:2016年12月14日~2017年3月15日

セカンドシーズン:2016年9月21日~2016年12月14日

ファーストシーズン:2016年3月23日~2016年9月21日

PS4
セカンドシーズン:2017年12月13日2018年3月14日(多分)
ファーストシーズン:2017年6月11日-2017年12月13日

リワード。
各シーズンの終わりにあなたは授与されます。 彼らは上記のアバターと栄光、そしてフレームによって表されます。
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アバターについては、すでにそれをすべて言います,今栄光を詳しく見てみましょう.
Gloryは、あなたのELOピークとシーズン終了時のランキングでの総勝利数から得られるゲーム通貨です。

シーズンの終わりにどれだけの栄光が得られるかを特別な計算機で計算することができます。

金やマンモスコインと同じように、栄光は様々な化粧品を購入するために使用されます。 現在、栄光のために利用可能な報酬は、伝説のためのSkyforged色と他の方法で取得することは不可能である武器のためのSkyforgedスキンです。
これらのスキンは、ストア内の特別なセクション”ランク”で購入されています。
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Skyforged武器は白と金にすることができます:
702658261570AFB822AD42B664FFBC2B1F9416E3
フレームはアバターと一緒に与えられます。
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スタンダード、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドフレーム。
2D06B5A5B0C7FF225B5B06F58E56996364E74174
受け取ったフレームを設定するには、それに添付されたアバターを置く必要があります。 設定では、Loading Frame–>Showオプションも有効にする必要があります。 それだけです。 フレームが設定され、アバターを変更することができます。
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電卓。
Blue Mammoth Games社は選手たちの世話をし、新しいシーズンにどれだけ栄光に落ちるか、どのくらいの評価がリセットされるかを計算できる特別な計算機を作上記の
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は栄光の計算機です。 最初の行では、シーズンのための第二のあなたの最高のELOで、あなたの勝利の数を駆動する必要があります。

以下は電卓のリセット評価です。 あなたのソロとティムELOでドライブし、それが新しいシーズンに変更を見てください。
電卓自体はBrawlhallaの公式サイトにあります。 <–
結果をクリックします。
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我々は非常に良い評価システムを持っている、私は今日詳細にあなたに話しました。 一つのビデオは、このガイドを作成するために私を促しました。 –
素材はBrawlhalla wikiから取られました。 <–クリック
私はそれが理解するのを助けたことを願っています。 難しいことではない場合は、ガイドを評価します。 すべて同じ最初の時間何かので、インセンティブディール。 ランキング内のすべてのクッキーと幸運。 😀
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オリジナルから翻訳されました。 <–クリック

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