vše o řadách Brawlhalla.
hodnocení
samotné hodnocení je prezentováno v herních bojích 1v1 a 2v2 na náhodně vybrané mapě.
seznam všech map je na wiki. <–klikněte na
hodnosti a jejich hranice
v současné době je ve hře 6 hodností:cín,bronz,stříbro,zlato,platina,diamant.
každá hodnost má své limity.
Cín:
Cín 5: 872-909
Cín 4: 834-871
Cín 3: 796-833
Cín 2: 758-795
Cín 1: 720-757
Cín 0: 200-719
Bronz:
Bronz 5: 1086-1129
Bronz 4: 1042-1085
Bronz 3: 998-1041
Bronz 2: 954-997
Bronz 1: 910-953
Bronz 0: 872-909
Stříbro:
Stříbro 5: 1338-1389
Stříbro 4: 1286-1337
Stříbro 3: 1234-1285
Stříbro 2: 1182-1233
Stříbro 1: 1130-1181
Stříbro 0: 1086-1129
Zlato:
Zlato 5: 1622-1679
Zlato 4: 1564-1621
Zlato 3: 1506-1563
Zlato 2: 1448-1505
Zlato 1: 1390-1447
zlato 0: 1338-1389
platina:
platina 5: 1936-1999
platina 4: 1872-1935
platina 3: 1808-1871
platina 2: 1744-1807
platina 1: 1680-1743
platina 0: 1622-1679
diamant:
2000+
počínaje stříbrem pro každou fázi dostanete na konci sezóny avatary, které zobrazují vaše ELO
v jiných ligách o avatar se stává hodně detailů.
zlato:
platina:
diamant:
v plné velikosti se můžete podívat na wiki <–Click
Remember!
Chcete-li upgradovat, musíte dosáhnout úrovně 1 nejvyšší hodnosti. Jinými slovy, pro přechod ze stříbra na zlato musí hráč dosáhnout 1390 ELO (zlato 1), ne 1338 (zlato 0). Podle vývojářů je úroveň 0 (funkčně ekvivalentní úrovni 5 předchozí úrovně hodnosti)vaší „poslední šancí“ zůstat ve vyšší hodnosti – pokud hráč zasáhne sérii porážek, nejprve klesne na úroveň 0 ve své aktuální úrovni hodnosti a další ztráty je sníží na úroveň 4 níže.
avatary a rámy vydané pro vaše nejlepší ELO (hodnocení 2v2 je také vzato v úvahu)
výběr soupeře a systému ELO.
zvyšování a snižování stupně a ELO.
porážka soupeře v hodnoceném režimu zvyšuje vaše ELO-číslo, které představuje vaši současnou celkovou úroveň dovedností ve srovnání s ostatními hráči. Zisk a ztráta Elo je určena soupeřovým ELO ve srovnání s vaším: porážka soupeře s mnohem vyšší úrovní ELO výrazně zvýší vaši hodnost, zatímco porážka soupeře s mnohem nižší úrovní ELO mírně zvýší vaši hodnost.
příklad zvýšení hodnocení, který ukazuje ELO hráče a ELO legends:
výběr oponentů.
Brawlhalla je citát z wiki:
“ obecně se systém hodnocení v Brawlhalle snaží spojit hráče s oponenty rovnocenné dovednosti. Odpovídající systém používá podobné, ale vynikající interní skóre hráče zvané MMR (dohazování poměr). Tyto výpočty jsou přizpůsobeny spíše tak, aby odpovídaly hráčům podobné dovednosti, než aby přesně zobrazovaly vaši herní hodnost: kvůli tomu, MMR je méně přesné znázornění vaší celkové dovednosti Brawlhalla.
kromě celkového hodnocení ELO každého hráče mají hráči také individuální hodnocení ELO pro každou legendu. ELO hodnocení hráče se samostatnými legendami ovlivňuje výsledky zápasů a ocenění Elo na konci zápasu. Hráč s vysokým Celkovým hodnocením, ale s nízkým hodnocením s legendou, kterou hraje, se bude shodovat s hráči s nižším hodnocením, pokud bude i nadále hrát jako tato legenda(dokud se hodnocení legendy nezvýší).
zvýšení ELO nad určitou prahovou hodnotu zvyšuje hodnocení hráče, jak je uvedeno níže. Každý hráč má počáteční celkový ELO 1200 (stříbrný 2). Každá legenda má počáteční ELO 750 (Tin 1).“
roční období.
pokrok v žebříčku je rozdělen na období, která trvají 13 týdnů. Každá sezóna končí měkkým resetem, který snižuje hodnocení všech hráčů o určitou částku. Na konci každé sezóny obdrží každý, kdo se na ní podílel, zvláštní měnu – slávu na základě toho, jak to udělali.
níže jsou uvedena data minulých a současných ročních období.
v současné době sezóna sedm na PC a sezóna dva na PS4.
PC
sedmá sezóna: 13. prosince 2017 14. března 2018 (možná)
šestá sezóna: 13. Září 2017 13. prosince 2017
pátá sezóna: 21. Června 2017-13. Září 2017.
čtvrtá sezóna: 15. března 2017-21. Června 2017.
třetí sezóna: 14. prosince 2016-15. března 2017
druhá sezóna: 21. září 2016-14. prosince 2016
první sezóna: 23. března 2016-21. září 2016
PS4
druhá sezóna: 13. prosince 2017 14. března 2018 (možná)
první sezóna: 11. Června 2017-13. prosince 2017
na konci každé sezóny jste oceněni. Jsou zastoupeny výše uvedenými avatary a slávou, stejně jako rámy.
o avatar už říká všechno, nyní se blíže podívat na slávu.
Glory je herní měna získaná z vašeho ELO peak a celkový počet výher v žebříčku na konci sezóny.
můžete vypočítat, kolik slávy získáte na konci sezóny, na speciální kalkulačce, o které vám povím později
stejně jako zlaté a mamutí mince se Glory používá k nákupu různých kosmetických přípravků . V současné době jsou odměny dostupné pro Glory skyforged barvy pro legendy a Skyforged skiny pro zbraně, které nelze získat jiným způsobem.
tyto skiny jsou zakoupeny ve speciální sekci „zařadil“ v obchodě.
Skyforged zbraně mohou být bílé a zlaté:
rám jsou uvedeny společně s avatary.
standardní,Zlaté, Platinové a diamantové rámy.
Chcete-li nastavit přijatý snímek, musíte k němu připojit avatar. V nastavení je také nutné povolit volbu Loading Frame — > Show. To je vše. rámeček je nastaven, avatar lze změnit.
kalkulačka.
společnost Blue Mammoth Games se postarala o hráče a vytvořila speciální kalkulačku, která vám umožní vypočítat, kolik budete slavit a kolik se vaše hodnocení vynuluje v nové sezóně.
nahoře je kalkulačka slávy. V prvním řádku musíte řídit počet svých vítězství, ve druhém nejlepší ELO pro sezónu.
níže je hodnocení resetování kalkulačky. Řiďte své sólo a Tim ELO a sledujte, jak se v nové sezóně mění.
samotná kalkulačka je na oficiálních stránkách Brawlhally. < — Klikněte Na
Výsledek.
máme velmi dobrý systém hodnocení, o kterém jsem vám dnes podrobně řekl. Jedno video mě vyzvalo k vytvoření této příručky. –
materiál byl převzat z Brawlhalla wiki. < — Click
doufám, že to pomohlo pochopit. Vyhodnoťte průvodce, ne-li obtížné. Všechny stejné poprvé něco tak motivační dohodu. Všechny cookies a hodně štěstí v žebříčku. 😀
—————————————————————————————————————————————————————
přeloženo z originálu. <–klikněte