martie 4, 2022

steven pinker 1997-cum funcționează mintea.pdf

d
i cum funcționează rHE MrND
fiecare număr reprezintă luminozitatea unuia dintre milioanele de patch-uri mici care alcătuiesc câmpul vizual. Numerele mai mici provin din patch-uri mai întunecate, numerele mai mari din patch-uri mai luminoase. Numerele afișate în matrice sunt semnalele reale provenite de la o cameră electronică instruită pe mâna unei persoane, deși ar putea fi la fel de bine ratele de ardere ale unora dintre fibrele nervoase care vin de la ochi la creier pe măsură ce o persoană se uită la o mână. Pentru ca un creier robot-sau un creier uman-să recunoască obiectele și să nu se ciocnească de ele, trebuie să zdrobească aceste numere și să ghicească ce fel de obiecte din lume reflectă lumina care le-a dat naștere. Problema este umilitor de dificilă. În primul rând, un sistem vizual trebuie să localizeze unde se termină un obiect și începe fundalul. Dar lumea nu este o carte de colorat, cu contururi negre în jurul regiunilor solide.Lumea așa cum este proiectată în ochii noștrieste un mozaic de mici umbre.Poate,s-ar putea ghici, creierul vizual caută regiuni în care o plapumă de număr mare (o regiune mai strălucitoare) aburs o plapumă de număr mic (o regiune mai întunecată). Puteți discem o astfel de limită în pătratul numerelor; rulează în diagonală de la dreapta sus la Centrul de jos. De cele mai multe ori, din păcate, nu ați fi găsit marginea unui obiect, unde dămod de golire a spațiului.Juxtapunerea numerelor mari și mici ar fi putut proveni din multe aranjamente distincte ale materiei. Acest desen, conceput de psihologrspawan Sinha și Edward Adelson, aparepentru a arăta un inel de plăci gay Gri deschis și întunecate.
SnndadEqutpnent
I
t
de fapt, este un decupaj dreptunghiular într-un capac negru prin care vă uitați la o parte a unui sc ‘ ene. În desenul următor, capacul a fost îndepărtat și puteți vedea că fiecare pereche de pătrate gri side-by-side provine dintr-un aranjament diferitde obiecte.
numerele mari lângă numerele mici pot.provin dintr-un obiect care stă în fața unui alt obiect, hârtie întunecată întinsă pe hârtie ușoară, o suprafață pictată două nuanțede gri,două obiecte care se ating una lângă alta, celofan gri pe o pagină albă, un colț interior sau exterior unde se întâlnesc doi pereți sau o umbră. Într-un fel, creierul trebuie să rezolve problema puiului și a”gg” de a identifica obiecte tridimensionale din plasturele de pe retină și de a determina ce este fiecare plasture (umbră sau vopsea,cută sau suprapunere, clară sau opacă) din cunoașterea obiectului din care face parte plasturele. Dificultățile abia au început. Odată ce am sculptat lumea vizuală în obiecte, trebuie să știm din ce sunt făcute, să zicem,zăpadă versus cărbune. La prima vedere problema pare simplă. Dacă un număr mare provine din regiuni luminoase și un număr mic provine din regiuni întunecate, atunci un număr mare este egal cu alb este egal cu zăpadă și un număr mic este egal cu negru este egal cu cărbune, nu? Greșit. Cantitatea de lumină care lovește un punct de pe retină depinde nu numai de cât de palid sau întunecat este obiectul, ci și de cât de strălucitoare sau de slabă este lumina care luminează obiectul. Contorul de lumină al unui fotograf vă va arăta că mai multă lumină sare de pe o bucată de cărbune în aer liber decât de pe un bulgăre de zăpadă în interior. De aceea, oamenii sunt atât de des dezamăgiți de fotografiile lorși de ce fotografieeste o ambarcațiune atât de complicată. Camera nu minte: lăsată pe propriile dispozitive. se face în aer liber

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.