Roseville Netball Club
Netball Court
un teren de netball măsuri 30.5 m (100 picioare) lung și 15.25 m
(50 picioare) lățime.
curtea este împărțită în trei părți egale – o treime Centrală și două treimi țintă.
cercurile de poartă au o rază de 4,9 m.
stâlpul de poartă are o înălțime de 3,05 metri, iar inelul metalic are un diametru intern
de 380 mm. Înălțimea cercului Netta este de 2,4 metri.
mingea folosită în netball este dimensiunea 5 și pentru Netta dimensiunea 4.
reguli de bază ale NETBALL
lungimea jocului
Netball este jucat în patru sferturi de 12 minute fiecare. Există o pauză de 2 minute între primul și al doilea trimestru și al treilea și al patrulea trimestru. Pauza de jumătate de timp este de 3 minute.
timpul de accidentare este de până la 2 minute.
Netta se joacă pe patru sferturi de 10 minute cu aceleași perioade de pauză între sferturi ca în netball.
începerea jocului
jocul începe și este reluat după ce fiecare gol este marcat și la începutul fiecărui sfert printr-o pasă centrală luată alternativ de cele două centre, indiferent de cine înscrie golul. Fluierul arbitrilor indică începutul și sfârșitul fiecărui sfert.
marcarea unui gol
un gol este marcat atunci când un trăgător de gol sau un atac de gol fără contact cu solul din afara cercului aruncă mingea complet prin inelul de poartă.
fluierul arbitrilor semnalează că golul este marcat.
jucătorii Netta au fotografii nedefendate pentru gol și încercări (se înregistrează succes sau nu). Stâlpii de poartă Netta ar trebui să aibă o înălțime de 2,4 metri în loc de 3,05 metri. O dimensiune 4 netball este folosit în loc de o dimensiune 5.Schimbări și înlocuiri de echipă
o echipă poate efectua orice număr de înlocuiri la pauza de sfert, jumătate sau trei sferturi, precum și în timpul unei opriri din cauza unei accidentări sau a unei boli. Dacă se face o înlocuire sau o schimbare de echipă din cauza unei accidentări sau a unei boli, jucătorul accidentat sau bolnav trebuie să fie implicat în înlocuire sau schimbare de poziție.
Contact
un jucător nu poate intra accidental sau deliberat în contact cu un alt jucător într-un mod care îi împiedică jocul.
de exemplu, împingerea, încărcarea, împiedicarea, aruncarea corpului împotriva unui adversar sau folosirea mingii pentru a împinge sau a contacta un adversar.
jucătorii nu trebuie să țină un adversar și nici să țină coatele împotriva altui jucător.
obstrucție
un jucător cu brațele întinse nu poate apăra mai aproape de 0,9 metri (3 picioare) – 1,2 metri pentru jucătorii Netta. Această distanță este măsurată de la primul picior aterizat al jucătorului atacant până la piciorul mai apropiat al jucătorului apărător.
un jucător poate sta mai aproape de un adversar cu condiția ca brațele să nu fie întinse.
dacă jucătorul atacant învață distanța în acțiunea de aruncare sau tragere, atunci jucătorul apărător nu este considerat a fi obstrucționant, deoarece jucătorul atacant și nu jucătorul apărător a fost cel care a scurtat distanța.
un jucător nu trebuie să folosească acțiuni de intimidare împotriva unui adversar cu sau fără minge.
minge reținută
un jucător trebuie să paseze mingea sau să tragă pentru poartă, în trei secunde (șase pentru Netta).
peste o treime
mingea nu poate fi aruncată peste o treime completă fără a fi atinsă de un jucător din acea treime.
pasa este luată de la a treia în care jucătorul a câștigat posesia. Nu contează dacă pășesc într-o treime adiacentă pentru a arunca.
o pasă liberă este luată în cazul în care mingea a traversat a doua linie transversală.
ofsaid
jucătorii trebuie să rămână în zonele lor de joc desemnate.
un jucător poate întinde mâna și poate lua mingea dintr-o zonă de ofsaid, cu condiția ca nicio parte a corpului său să nu atingă solul în acea zonă.
când doi jucători adversari se ofsaid, dar nici unul nu atinge mingea, nu sunt penalizați.
dacă unul sau ambii jucători sunt în posesia mingii atunci când pleacă în ofsaid, se dă o aruncare în zona lor de joc.
în afara terenului
când mingea iese din teren, este aruncată de un adversar al echipei care a fost ultima care a atins-o.
jucătorul care aruncă ar trebui să plaseze unul sau ambele picioare în spatele punctului în care mingea a trecut linia și să se asigure că toți ceilalți jucători sunt pe teren înainte de a arunca mingea.
dacă un jucător nu are contact cu mingea, acesta poate sta în picioare sau se poate deplasa în afara terenului, dar trebuie să intre în contact cu suprafața de joc și să nu aibă niciun alt contact cu nimic din afara terenului înainte de a încerca să atingă din nou mingea.
Footwork (pas)
un picior aterizare
când un jucător aterizează pe un picior, poate păși cu celălalt picior, ridică piciorul de aterizare, dar trebuie să arunce înainte de a-l regrupa.
pot folosi piciorul de aterizare ca picior pivotant, pășind în orice direcție cu celălalt picior de câte ori doresc. Odată ce piciorul pivotant este ridicat, trebuie să treacă sau să tragă înainte de a regrupa acest picior.
un jucător poate sări de la piciorul de aterizare pe celălalt picior și să sară din nou, cu condiția să arunce mingea înainte de a regrupa oricare picior.
NB. Un jucător nu poate: trageți sau glisați piciorul de aterizare, săriți pe ambele picioare.
aterizare cu două picioare
dacă un jucător prinde mingea și aterizează simultan pe ambele picioare, poate păși în orice direcție cu un picior, ridică celălalt picior, dar trebuie să arunce sau să tragă înainte de a regrupa acest picior.
pot pivota pe un picior, pășind în orice direcție cu celălalt picior ori de câte ori doresc. Odată ce piciorul pivot este ridicat, trebuie să arunce mingea înainte de a regrupa acest picior.
pot sări de la ambele picioare pe oricare picior, sau pot păși și sări, dar trebuie să arunce sau să tragă înainte de a regrupa fiecare picior. NB. Jucătorii Netta au voie să-și amestece picioarele pentru a-și recâștiga echilibrul, dar sunt încurajați să utilizeze corect Jocul de picioare.
redarea mingii
un jucător care are posesia mingii nu poate sări mingea și să o redea.
dacă un jucător nu prinde mingea curat, acesta poate fi returnat o dată pentru a obține posesia sau bătut sau returnate la un alt coechipier.
după aruncarea mingii, un jucător nu o poate juca din nou până când nu este atins de un alt jucător sau nu revine de pe stâlpul porții.
short Pass
trebuie să existe întotdeauna loc pentru ca un al treilea jucător să se deplaseze între mâinile aruncătorului și cele ale receptorului atunci când trece. Trecerile care nu au Această cameră se numesc treceri scurte.
un jucător nu poate: să lovească, să rostogolească, să lovească sau să cadă pe minge.
treceți mingea în orice mod în timp ce stați culcat, așezat sau îngenuncheat pe pământ
utilizați stâlpul de poartă ca o modalitate de a recâștiga echilibrul sau ca suport în timp ce opriți mingea să iasă din teren.
Toss Up
o toss up este folosit pentru a pune mingea în joc atunci când:
- jucătorii opuși se contactează simultan.
- jucătorii adversari bat simultan mingea în afara terenului.
- jucătorii opuși câștigă simultan posesia mingii.
- arbitrul nu poate decide cine a atins ultima dată mingea în afara terenului.
- jucătorii adverși sunt simultan în ofsaid cu unul în posesia balonului.
- cei doi jucători stau la o distanță de 0,9 m ( 1,2 m pentru Nettas), se confruntă unul cu celălalt și
- se termină propriul gol. Brațele lor ar trebui să fie drepte, cu mâinile pe laturi.
odată ajunși în poziție, nu trebuie să se miște până când arbitrul nu l-a aruncat de sub înălțimea umărului jucătorului mai scurt și a suflat fluierul.
mingea poate fi prinsă sau bătută, cu excepția loviturii directe a unui adversar.
un Shooter gol sau un atac gol poate trage pentru gol dintr-o posesie de succes la o aruncare în sus.
sancțiuni
există trei tipuri de sancțiuni în netball:
- o trecere liberă
- o trecere de penalizare
- o trecere de penalizare sau o lovitură:
permis gratuit
se acordă un permis gratuit pentru toate celelalte încălcări ale instanței.
pasa este luată în cazul în care încălcarea a avut loc de către orice jucător care este permis în zonă.
jucătorul ofensator nu trebuie să stea lângă aruncătorul care ia pasa.
dacă se acordă o pasă liberă în cercul porții, jucătorii cercului pot trece doar mingea – nu pot trage pentru poartă.
Penalty Pass
se acordă un penalty pass pentru încălcări de contact, intimidare și obstrucție.
permisul este luat acolo unde contravenientul stătea, cu excepția cazului în care plasează echipa care nu apără în dezavantaj.
trecerea poate fi luată de orice jucător care este permis în zonă.
jucătorul penalizat trebuie să stea „în afara jocului”. Adică, lângă și departe de jucătorul care ia pasa și nu încearcă să ia parte la joc până când mingea nu a părăsit mâinile aruncătorilor.
dacă se acordă o penalizare unui atac de gol sau unui trăgător de gol în cercul de poartă, li se acordă o „pasă de penalizare sau lovitură”.