wszystko o rankingach Brawlhalla.
ocena
sama ocena jest prezentowana w grze walki 1v1 i 2v2 na losowo wybranej mapie.
lista wszystkich map jest na wiki. <–kliknij
rangi i ich granice
w tej chwili w grze jest 6 Rang:Cyna,Brąz,srebro,złoto,platyna,diament.
każda ranga ma swoje granice.
Cyna:
Cyna 5: 872-909
Cyna 4: 834-871
Cyna 3: 796-833
Cyna 2: 758-795
Cyna 1: 720-757
Cyna 0: 200-719
Brąz:
Brąz 5: 1086-1129
Brąz 4: 1042-1085
Brąz 3: 998-1041
Brąz 2: 954-997
Brąz 1: 910-953
Brąz 0: 872-909
Srebro:
Srebrny 5: 1338-1389
Srebro 4: 1286-1337
Srebro 3: 1234-1285
Srebro 2: 1182-1233
Srebrny 1: 1130-1181
Srebrny 0: 1086-1129
Złoto:
Złoto 5: 1622-1679
Złoto 4: 1564-1621
Złoto 3: 1506-1563
Złoto 2: 1448-1505
Złoto 1: 1390-1447
złoto 0: 1338-1389
Platyna:
Platyna 5: 1936-1999
Platyna 4: 1872-1935
Platyna 3: 1808-1871
platyna 2: 1744-1807
Platyna 1: 1680-1743
Platyna 0: 1622-1679
Diament:
2000+
począwszy od srebrnego dla każdego etapu otrzymasz na koniec sezonu awatary, które wyświetlają Twoje ELO
w innych ligach o avatar staje się dużo szczegółów.
złoto:
Platyna:
Diament:
w pełnym rozmiarze możesz zajrzeć na wiki < — kliknij
pamiętaj!
aby awansować, musisz osiągnąć poziom 1 najwyższej rangi. Innymi słowy, aby przejść ze srebra do Złota, gracz musi osiągnąć 1390 ELO (złoto 1), a nie 1338 (złoto 0). Według twórców, poziom 0 (funkcjonalnie równoważny poziomowi 5 poprzedniego poziomu) jest twoją „ostatnią szansą” na pozostanie w wyższej randze – jeśli gracz trafi w złą passę, najpierw spadnie do poziomu 0 na swoim obecnym poziomie, a dalsze straty zmniejszą go do poziomu 4 Rangi poniżej.
awatary i ramki wystawione za najlepsze ELO (brana jest również pod uwagę ocena 2v2)
wybór przeciwnika i systemu ELO.
Podnoszenie i obniżanie ocen i ELO.
pokonanie przeciwnika w trybie rankingowym zwiększa Twoje ELO-liczbę, która reprezentuje twój aktualny ogólny poziom umiejętności w porównaniu z innymi graczami. Zysk i strata Elo zależy od poziomu ELO Twojego przeciwnika w porównaniu do twojego: pokonanie przeciwnika o znacznie wyższym poziomie ELO znacznie zwiększy twoją rangę, podczas gdy pokonanie przeciwnika o znacznie niższym poziomie ELO nieznacznie zwiększy twoją rangę.
przykład zwiększenia oceny, pokazujący ELO gracza i legendy ELO:
wybór przeciwników.
Brawlhalla to cytat z wiki:
„ogólnie, system rankingowy w Brawlhalla próbuje dopasować graczy do przeciwników o równoważnej umiejętności. System dopasowywania wykorzystuje podobny, ale doskonały wewnętrzny wynik gracza zwany MMR (MatchMaking Ratio). Obliczenia te są bardziej dopasowane do graczy o podobnych umiejętnościach, niż do dokładnego wyświetlania Twojej rangi w grze: z tego powodu MMR jest mniej dokładnym odzwierciedleniem twojej ogólnej umiejętności Brawlhalla.
oprócz ogólnej oceny ELO każdego gracza, gracze mają również indywidualne oceny ELO dla każdej legendy. Ranking ELO gracza z osobnymi legendami wpływa na wyniki meczów i nagrody Elo na koniec meczu. Gracz o wysokiej ogólnej ocenie, ale niskiej ocenie z legendą, którą gra, będzie współpracował z graczami o niższej ocenie, o ile będzie kontynuował grę jako ta legenda (dopóki jej ocena Nie wzrośnie).
wzrost ELO powyżej pewnego progu zwiększa ranking gracza, jak wskazano poniżej. Każdy gracz ma początkową sumę ELO 1200 (Silver 2). Każda legenda ma początkowy ELO 750 (Tin 1).”
Pory roku.
postęp w rankingu jest podzielony na sezony, które trwają 13 tygodni. Każdy sezon kończy się miękkim resetem, który zmniejsza ranking wszystkich graczy o określoną kwotę. Na koniec każdego sezonu każdy, kto w nim uczestniczył, otrzyma specjalną walutę-chwałę, w zależności od tego, jak to zrobił.
Poniżej znajdują się daty minionych i obecnych sezonów.
obecnie Sezon siódmy na PC i sezon drugi na PS4.
PC
siódmy sezon: 13 grudnia 2017 14 marca 2018 (może)
sezon szósty : 13 września 2017 13 grudnia 2017
piąty sezon: 21 Czerwca 2017-13 Września 2017.
czwarty sezon: 15 marca 2017-21 czerwca 2017.
trzeci sezon: 14 grudnia 2016 – 15 marca 2017
drugi sezon: 21 września 2016-14 grudnia 2016
pierwszy sezon: 23 marca 2016-21 września 2016
PS4
drugi sezon: 13 grudnia 2017 14 marca 2018 (może)
pierwszy sezon: 11 czerwca 2017 – 13 grudnia 2017
na koniec każdego sezonu jesteś nagradzany. Są one reprezentowane przez wyżej wymienione awatary i chwałę, a także ramy.
o Avatarze już wszystko mówi, teraz przyjrzyj się bliżej Glory.
Glory to waluta gry uzyskana z twojego szczytu ELO oraz całkowita liczba zwycięstw w rankingu na koniec sezonu.
możesz obliczyć, ile chwały otrzymasz na koniec sezonu, na specjalnym kalkulatorze, o którym opowiem później
podobnie jak złote i mamutowe monety, Glory jest używane do kupowania różnych kosmetyków . Obecnie nagrody dostępne za chwałę to skyforged colors dla legend i Skyforged skins dla broni, których nie można zdobyć w żaden inny sposób.
te skórki są kupowane w specjalnej sekcji „ranking” w sklepie.
Broń Skyforged może być biała i złota:
Ramki podane są razem z awatarami.
ramki Standardowe,Złote,Platynowe i diamentowe.
aby ustawić otrzymaną ramkę, musisz umieścić do niej dołączony awatar. W Ustawieniach konieczne jest również włączenie opcji Loading Frame — > Show. To wszystko. ramka jest ustawiona, awatar można zmienić.
Kalkulator.
firma Blue Mammoth Games zadbała o graczy i zrobiła specjalny kalkulator, który pozwala obliczyć, ile spadniesz chwały i ile Twoja ocena zresetuje się w nowym sezonie.
powyżej znajduje się Kalkulator chwały. W pierwszej linii musisz jeździć liczbą zwycięstw, w drugiej najlepszym ELO w sezonie.
Poniżej znajduje się ocena resetu kalkulatora. Jedź w swoim solo i Tim ELO i patrz, jak zmienia się w nowym sezonie.
sam Kalkulator jest na oficjalnej stronie Brawlhalla. <–Kliknij
Wynik.
mamy bardzo dobry system ocen, o którym dzisiaj szczegółowo wam opowiedziałem. Jeden film skłonił mnie do stworzenia tego przewodnika. –
materiał pochodzi z Wiki Brawlhalla. < –kliknij
mam nadzieję, że to pomogło zrozumieć. Oceń przewodnik, jeśli nie jest to trudne. Wszystko to samo za pierwszym razem coś więc układ motywacyjny. Wszystkie Ciasteczka i powodzenia w rankingu. 😀
—————————————————————————————————————————————————————
tłumaczenie z oryginału. < — klik