1月 12, 2022

ピンボールマシンの仕組み

ピンボールマシンは何十年にもわたって複雑なコンピュータ制御の機械的なゲームに進化してきましたが、レイアウトはほぼ常に傾斜したプレイフィールドとバックボックス-マシンの脳で構成されていました。

ポイントを獲得するために、プレイヤーはターゲット、バンパー、パチンコを目指します。

ボールがいずれかに当たると、二つの接点が電気機械スイッチで強制的に一緒になり、回路が完成してストライクが登録されます。

すべてのスイッチは、スイッチ行列内の一意の基準点に配線されます。 マイクロプロセッサは、特定のグリッド基準点での電流の変化を検出することによってストライクを検出します。 その後、EPROMチップに格納されているソフトウェアによって指示された命令を処理します(例えばスコアを上げるため)。

足ひれのような移動要素の大部分はソレノイドによって制御されています。 ソレノイドは、動力を与えられたとき、それらの方の金属のアクチュエーターを引き付ける電磁石の管です。 この魅力は速い動きに急速にある特定のソレノイドに力を断続的に転換することによって処理することができる–バンパーからの球を蹴るために

ピンボールマシンチルトセンサーは意図的な傾きや過度の揺れを検出します重み付けされた金属棒が導電性リング内の振り子のように振られている間、これは過度に熱狂的な選手がロッドをスイングさせてリングに接触させ、警告を発することを意味します。

ピンボールマシンの歴史

1700–bagatelleのゲームでは、プレイヤーはキュースティックを使用してボールを打ち、ピンをリバウンドして得点穴にします。

1871–モンタギュー–レッドグレイヴの”ボールシューター”の特許を受賞-今日のプランジャーに似たコイル状のスプリングボールランチャー。

1931–Whiffleやバッフルボールのようなコイン操作のピンガメマシンが人気を博しました。 Pingamesはピンボールマシンと呼ばれるようになります。

1933–ピンボールマシンは電気になります。 Pacific Amusements Companyの”Contact”マシンは、電気ベルとソレノイドを備えており、ボールに勢いを加えています。

1939年–アメリカの都市がピンボールマシンを非合法化し始める。 “チャンスのゲーム”として、彼らは違法ギャンブルデバイスとして分類されています。

1947年–ゴットリーブのハンプティ-ダンプティ-マシンは、”pingame歴史の中で最大の勝利”と呼ばれる最初の電気機械フリッパーを備えています。

1976年–ニューヨークの禁止が覆された。 編集者のロジャー-シャープは、ピンボールにはジャーナリストの前でのショットを正しく予測することによってスキルが必要であることを証明している。

1977年–ソリッドステートマイクロプロセッサが導入され、新しいゲームの革新、信頼性、設計要素がもたらされました。

1991–アダムスファミリーマシンがリリースされ、すべての時間の中で最も成功したピンボールゲームになります。

1999–Pinball2000が発売され、インタラクティブな3Dホログラフィックビデオゲームのキャラクターが登場しました。 それは限られた成功を達成するが、中断される。

2010年–201のピンボールメーカーのほんの一握りが残っており、最大のものはStern Pinball,Inc. 年に3〜4本の作品を制作している。

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