diciembre 30, 2021

Sonido envolvente para auriculares: Lo básico

Al escuchar en entornos naturales o escuchar altavoces, los elementos de sonido llegan a los oídos en diferentes momentos debido a la distancia, los reflejos de la pared, los rebotes de otros objetos en el entorno de escucha e incluso los hombros y partes de la cabeza.

Todos estos factores proporcionan información sobre la distancia de las fuentes de sonido de sus oídos. HRTF (Función de Transferencia Relacionada con la cabeza) es la forma en que el sonido interactúa con la cabeza y los oídos.

Además de HRTF, las características de los sonidos que llegan a usted cambian a medida que se mueve en su entorno, así como los objetos en movimiento que emiten sonido cambian su distancia de usted (lo que resulta en el Efecto Doppler).

Sonido en la cabeza

A diferencia del sonido auditivo en el mundo natural o a través de altavoces, al escuchar audio (ya sea música o películas) con auriculares con cable o auriculares conectados de forma inalámbrica a su televisor, el sonido parece provenir de su cabeza.

Incluso los sonidos que entran en sus oídos desde la izquierda o la derecha en un entorno de auriculares suenan como si estuvieran en el lado izquierdo o derecho de su cabeza, en lugar de estar a distancia de ella.

La razón de esto es que al usar auriculares, todos los sonidos llegan a sus oídos simultáneamente, lo que significa que no hay señales de distancia ni reflejos de sonido naturales, lo que niega el efecto HRTF.

Varias técnicas proporcionan un sonido con una profundidad más natural que puede aproximarse de cerca a las características del sonido que llega a sus oídos como lo haría con sus oídos expuestos al entorno natural. Incluso el uso de auriculares abiertos o cerrados puede afectar la firma sónica.

Adolescente se sienta frente a un televisor jugando un videojuego

Schedivy Pictures Inc. / Getty Images

Ampliar el campo de sonido de los auriculares

Con estéreo, expandir el campo de sonido es cuestión de colocar elementos de sonido del canal central (como la voz) delante de ti, mientras que los canales izquierdo y derecho se colocan más lejos de la izquierda y la derecha de tu cabeza.

La tarea es más complicada con el sonido envolvente, pero es posible colocar señales de sonido envolvente izquierdo, central, derecho, izquierdo, derecho o más canales (sonido envolvente) con precisión en el «espacio» más allá de los bordes de la cabeza que dentro de él.

Sonido envolvente Con cualquier Par de Auriculares

Una forma de acceder al sonido envolvente de auriculares es a través de un receptor de cine en casa, un procesador de preamplificador AV o un dispositivo móvil que proporciona procesamiento de sonido envolvente utilizando uno de los siguientes formatos:

  • Auriculares Dolby: Cuando se combina con el procesamiento Dolby Pro Logic II en un receptor de cine en casa, puede ampliar el contenido de dos canales para obtener sonido envolvente. Algunos auriculares tienen un procesamiento de auriculares Dolby integrado.
  • Auriculares DTS: X: Proporciona un entorno envolvente horizontal y señales de sonido aéreas con contenido compatible.
  • Cine Silencioso Yamaha: Puede usar cualquier par de auriculares conectados a cualquier Receptor de Cine en casa Yamaha, HTIB (Cine en casa en una caja) o barra de sonido que proporcione procesamiento de audio de cine silencioso.
  • Audio Auro 3D( para auriculares): Proporciona un entorno de sonido inmersivo con sonido horizontal y superior en función del contenido.
  • Dirac VR: Para la música, puede usar cualquier par de auriculares con un receptor de cine en casa o un dispositivo móvil que cuente con procesamiento de sonido envolvente para auriculares Dirac. Las aplicaciones de audio / vídeo de realidad virtual requieren un sistema y contenido de cascos de realidad virtual compatibles. El procesamiento Dirac VR incluye la capacidad de seguimiento de la cabeza: si gira la cabeza, los sonidos aún provienen de la dirección correcta, al igual que escuchar los altavoces de la habitación o el sonido natural.
  • Investigación Smyth: Requiere la compra de un decodificador/procesador de audio en particular que proporcione entradas para fuentes, como reproductores de discos CD/DVD/Blu-ray y unidades flash USB, e incluye una capacidad de seguimiento de la cabeza similar a la del sistema Dirac.
  • THX Spatial Audio: Un sistema de sonido envolvente inmersivo disponible para diversas aplicaciones, con énfasis en auriculares para juegos y realidad aumentada/realidad virtual seleccionados.

Los algoritmos crean un entorno envolvente virtual que proporciona al oyente un sonido envolvente y lo elimina de la cabeza del oyente, y coloca el campo de sonido en el espacio frontal y lateral alrededor de la cabeza, lo que es más como escuchar un sistema de sonido envolvente tradicional basado en altavoces.

Para cine en casa, compruebe si su receptor de cine en casa (o uno que esté considerando) cuenta con auriculares Dolby, Cine silencioso Yamaha u otro sistema de procesamiento de sonido envolvente para auriculares que permita el uso de cualquier juego de auriculares.

Todo el procesamiento de audio de auriculares envolventes necesario para cada método se encuentra en el receptor de cine en casa, el preamplificador, el procesador de sonido envolvente u otro dispositivo compatible. Estas tecnologías pueden funcionar con auriculares inalámbricos (Bluetooth se limita al estéreo).

Conecta cualquier juego de auriculares a la toma de auriculares, activa un formato apropiado al que puedas tener acceso y puedes escuchar sonido envolvente sin una barra de sonido ni muchos altavoces.

Sin embargo, incluso si su receptor de cine en casa u otro dispositivo que proporciona escucha de auriculares no viene con procesamiento de auriculares de sonido envolvente incorporado, puede acceder a un entorno de escucha de sonido envolvente con algunos auriculares.

El Sistema de sonido envolvente para auriculares Ultrasone S-Logic

Otro tipo de enfoque para el sonido envolvente para auriculares es el fabricante de auriculares alemán Ultrasone. Lo que hace que el proceso Ultrasone sea diferente es la incorporación de S-Logic.

La clave de S-Logic es la posición del controlador del altavoz de los auriculares. El conductor no está en el centro del auricular, donde enviaría el sonido directamente a su oído, sino un poco descentrado.

Al colocar el conductor en una posición descentrada, el sonido se reproduce primero en la estructura del oído externo, donde se canaliza hacia el oído medio e interno de forma más natural. El sonido es como sería en la naturaleza o al escuchar altavoces; el sonido llega primero al oído externo y viaja al oído medio e interno.

Este enfoque puede funcionar muy bien. Hay una mayor expansividad y percepción direccional del escenario sonoro. En lugar de que el sonido venga de izquierda a derecha, el escenario de sonido se abre más allá de los bordes del auricular. El sonido parece originarse ligeramente por encima y ligeramente por detrás de las orejas y algo por delante. Con música, voz e instrumento, la ubicación es exacta y distinta.

El grado del efecto Ultrasónico también depende del material de origen reproducido.

Aunque escuchar bandas sonoras envolventes de DVD y Blu-ray con el sistema Ultrasone S-Logic no es la misma experiencia (los efectos de sonido traseros son mínimos) que escuchar un 5.1 o 7 real.1 configuración de altavoz, sigue siendo creíble.

Un inconveniente es que el canal central no está lo suficientemente adelantado; está más en el centro y ligeramente por encima de su cabeza. Los efectos izquierdo, derecho y envolvente tienen suficiente amplitud y dirección.

Ultrasone ha adoptado un enfoque innovador pero sencillo para escuchar auriculares que es adecuado para escuchar CD de música o material de banda sonora de DVD/Blu-ray/Blu-ray Ultra HD. No hay ningún equipo adicional o requisito especial de procesamiento de sonido que no sean los auriculares. El efecto está disponible con cualquier amplificador o receptor con conexión de auriculares.

Las alternativas de Sennheiser y Sony

Sennheiser y Sony ofrecen otra opción de auriculares. Sus sistemas combinan auriculares inalámbricos con un decodificador/procesador/amplificador de sonido envolvente de auriculares único. Puede conectar uno o más dispositivos de origen al «procesador», transmitir la señal de audio de forma inalámbrica a los auriculares y escuchar sonido envolvente estéreo o virtual.

Sonido holográfico personalizado De Creative Labs

La holografía de auriculares Super X-FI de Creative requiere instalar una aplicación que use la cámara de su teléfono para tomar fotografías de su cara y oídos.

  • La aplicación mapea tu cabeza usando la información de la imagen.
  • Después del mapeo, debe conectar un amplificador de auriculares Super X-Fi (o usar un auricular de Creative con el amplificador incorporado) y registrarse para obtener una cuenta.
  • La aplicación Super X-Fi descarga la información de asignación y la selección de auriculares en el amplificador para proporcionar la mejor experiencia auditiva posible. El sonido parece provenir de altavoces establecidos a una distancia en lugar de dentro de su cabeza.
  • Puede experimentar el sonido Holográfico Super X-Fi de Android y iPhones, Mac y PC con Windows, Sony PS4 y Nintendo Switch, con más por venir.

Sonido envolvente de auriculares Para jugadores

Además de las soluciones de sonido envolvente de auriculares discutidas hasta ahora, un enfoque diferente se dirige a los entornos de juego de consola y PC.

Esta opción utiliza auriculares conectados a un decodificador/procesador interno en la consola o el PC (también puede requerir software adicional) o a un decodificador/procesador externo ubicado en la ruta de conexión entre la consola de juegos o el PC y el jugador. El resultado es un entorno virtual íntimo e inmersivo (como los auriculares DTS:X o Dolby surround) experiencia auditiva que complementa el juego visual.

La línea de fondo

Hay varias formas de acceder al sonido envolvente para un entorno de escucha de auriculares.

  • Haga uso de tecnologías de procesamiento de sonido virtuales o digitales que puede usar con cualquier par de auriculares. Sin embargo, necesita un receptor de cine en casa o un dispositivo de reproducción (con una conexión de auriculares) que tenga incorporado el procesamiento de sonido envolvente deseado.
  • Use auriculares especiales que puedan crear un entorno de escucha de sonido envolvente con cualquier amplificador o receptor con conexión de auriculares, independientemente de si el amplificador o receptor está equipado con tecnología virtual o DSP dedicada para escuchar auriculares con sonido envolvente.
  • Utilice un sistema que combine auriculares inalámbricos con un decodificador/procesador/amplificador externo.
  • Para los jugadores, utilice una opción que combine auriculares específicos con técnicas de decodificación/procesamiento adicionales realizadas por su consola / PC o un dispositivo que se conecte a su consola/PC y a los auriculares.

Los cuatro enfoques funcionan. Todo se reduce a qué opción se adapta mejor a sus necesidades de escucha.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.