febrero 1, 2022

Lo que Se Necesita Para Desarrollar Una Nueva Ruta de Escalada

Mientras corta un perno en una ruta de escalada, disfruta de los movimientos y la vista desde lo alto, ¿alguna vez se ha preguntado sobre la persona que puso esos pernos allí? ¿O tal vez te has preguntado por qué pusieron los pernos donde lo hicieron? ¿Qué se necesita para convertir una pieza de piedra sin escalar en una escalada clásica? Con más de 100 primeras subidas en mi haber, la mayoría de las cuales fueron subidas deportivas atornilladas, he puesto mi parte justa de trabajo para crear nuevas rutas. Estos son los conceptos básicos de cómo sucede.

La Visión

Al principio, una ruta comienza como una idea en la cabeza de un escalador, que miró hacia una línea e imaginó lo que podría ser si se limpiara, atornillara y escalara. Antes de atornillar, es importante consultar con los administradores de tierras locales, las organizaciones de escalada y el Fondo de Acceso para asegurarse de que se permitan nuevas rutas en el área, ya que las regulaciones son específicas para diferentes ubicaciones. Por ejemplo, los taladros eléctricos no están permitidos en áreas silvestres, pero los pernos se pueden colocar a mano en estos acantilados. Y muchas áreas de escalada en EE. Las tierras de la Oficina de Administración de Tierras y del Servicio Forestal no tienen regulaciones específicas sobre el empernado, pero esto puede variar según el área y es responsabilidad del desarrollador saber qué es aceptable, o podrían crear fácilmente una situación que podría poner en peligro el acceso a la escalada en el futuro. Asumiendo que no hay problemas de acceso con el área, y que conocen las regulaciones con respecto al tipo de terreno público en el que se encuentra su ruta potencial, comienza el trabajo duro.

La mano de obra

El desarrollador luego carga su paquete con todos los elementos esenciales del desarrollo de rutas: un taladro de martillo inalámbrico, un martillo de pared, pernos, perchas, llaves, un tubo de soplado, cepillos, una cuerda, arnés, un estante de equipo de escalada, GRIGRI, ascensos, ayudantes, cintas rápidas, levas, eslingas, agua, casco, zapatos de escalada, cuerda estática, el fregadero de la cocina y más. Luego caminan con su mochila, probablemente abultada en las costuras, hasta la cima del acantilado. A veces, esta puede ser una zona bonita y plana que conduce al borde de la peña, pero la mayoría de las veces, implica alguna escalada de tercera clase incompleta, que se vuelve aún más traicionera por las 60 libras de equipo que llevan en su espalda.

Después de orientarse en la parte superior del acantilado y esperar que estuvieran cerca de la línea que habían espiado, establecieron un rapel para bajar para ver de cerca la cara de la roca. Si tienen suerte, estarán cerca de la línea y podrán continuar con el siguiente paso. Si no, tendrán que ascender por la línea fija que amañaron e intentarlo de nuevo.

Luego viene la parte que sigue siendo un trabajo duro, pero más divertida: Pueden colocar un ancla y bajar hacia abajo en su línea potencial para limpiarla de roca suelta, limpiar las bodegas sin suciedad ni escombros y averiguar dónde colocar los pernos. Los desarrolladores de rutas suelen ser escaladores experimentados que han escalado extensamente por todo el país y, a menudo, por el mundo. Requiere conocimiento y experiencia de innumerables ascensos, y una sólida comprensión de lo que hace que una buena ruta, lo que hace que una ruta sea mala y cómo distinguir entre los dos. No es una buena idea para los escaladores más nuevos.

 El autor, cargado con una mochila y varios artículos sujetados a su arnés, agita un pequeño cepillo de limpieza mientras desciende en rapel por una nueva ruta de escalada que está desarrollando.

El autor, limpiando una nueva ruta cerca de Redstone, Colo. Crédito de la foto: Ben Frye.

Lo que hace que una Buena Ruta

Una ruta de escalada de calidad debe ser una línea independiente, no demasiado cerca de las líneas existentes, lo que se denomina «trabajo de compresión».»Y debe estar en roca de alta calidad que esté bien protegida por los estándares de la zona. En algunos lugares, eso significará que los pernos están relativamente cerca entre sí, pero en otros podría significar distancias más largas entre ellos. Por supuesto, con suficiente limpieza, palanca y martilleo, casi cualquier roca es escalable; pero las mejores líneas siguen a la roca más limpia y sólida. Ha habido momentos en que los desarrolladores han cruzado la línea de la creación de rutas a la fabricación de rutas a través de tácticas como el astillado o la creación de presas, que generalmente está mal visto, ya que ya no acepta el desafío que presenta la roca natural y cambiará el acantilado para siempre.

Resolviendo los movimientos

Después de limpiar un poco la ruta, el desarrollador determina las secuencias, la mejor manera de subir la ruta, y coloca los pernos. Por lo general, esto se hace solo, ya que no es muy divertido pasar el rato en la base de un acantilado mientras tu amigo por encima de ti trundles, empuja o tira, de rocas sueltas y tierra. Esto significa que los desarrolladores están haciendo solos de cuerda, escalando en una cuerda fija con un dispositivo como el Petzl Micro Traxion, que los atrapa si se caen, marcando en los movimientos, sin nadie más que los lagartos corriendo por el acantilado. Una vez que descubren dónde está la mejor roca para colocar los pernos, perforan un agujero y golpean el perno, lo aprietan a las especificaciones adecuadas y repiten este proceso hasta que se instale todo el hardware.

El primer ascenso

Finalmente, es hora de la parte más divertida. El desarrollador regresará con un socio e intentará el primer ascenso. Si se trata de una ruta que está dentro de su nivel de habilidad, es posible que la envíen al primer intento, ya que saben mucho de la beta por trabajar en ella. Si es más difícil, podría tomar desde un par de intentos hasta un año para hacerlo. Como nota al margen: Generalmente se considera mala forma escalar en la ruta de otra persona y tomar el primer ascenso antes de que lo hagan. Pusieron todo el trabajo, pagaron el hardware y lo limpiaron, por lo que la mayoría de los escaladores entienden que el desarrollador debe tener una oportunidad justa de escalarlo primero. La mayoría de los desarrolladores marcarán sus subidas que están en progreso con algún tipo de etiqueta en el primer perno, históricamente uno rojo; así que si ves esto y te preguntas qué pasa, por favor no subas la ruta, ya que aún no está lista para las masas.

Si todo va bien, y completan con éxito el primer ascenso, la ruta se abre al público. Es posible que se lo guarden para sí mismos por un tiempo, o que lo compartan de boca en boca con la comunidad local, o tal vez incluso lo publiquen en Mountain Project. Con el tiempo, se convertirá en algo que muchas personas pueden disfrutar.

El desarrollo de rutas es un trabajo duro, un trabajo realmente duro, y toma el lugar de un día que de otro modo podría haberse dedicado simplemente a disfrutar de la escalada en una ruta desarrollada anteriormente. Así que si te encuentras con un desarrollador de rutas, asegúrate de agradecerle. Probablemente no están buscando gloria o fama, pero un simple agradecimiento ayuda mucho a mantenerlos entusiasmados para continuar aumentando las oportunidades de escalada en su área.

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