enero 20, 2022

Crear un equipo personalizado con jugadores creados para el modo franquicia

Aquí te mostramos cómo crear un equipo completo compuesto por jugadores creados y/o una mezcla de jugadores reales de la NFL y jugadores creados en Madden 11 para llevar al modo franquicia. Soy nuevo en la serie, y me sorprendió encontrar muy poca información detallada sobre cómo hacer esto publicada en cualquier lugar de Internet. Se pueden encontrar fragmentos de lo siguiente, pero no pude encontrar preguntas frecuentes detalladas sobre cómo hacerlo, y el juego en sí es arcaico y *no* fácil de usar en este sentido. Así que estoy publicando esto aquí, esperando que ayude a alguien.
1) Es muy importante que tengas un lápiz y un bloc de notas cerca. Hablaré más sobre esto más adelante, por ahora, digamos que crear un equipo, especialmente con jugadores creados, lleva tiempo, y el juego es *no* fácil de usar en lo que respecta a darte la información que necesitas.
2) Averigua qué jugadores creados y jugadores reales querrás llenar en los 54 espacios de tu equipo creado. Escríbelo. Y prestar atención a los siguientes requisitos mínimos para las posiciones en un equipo, porque Madden *no* digo esto en cualquier lugar en su manual o en el juego en sí:
QB 2
HB 3
FB 1
WR 4
TE 2
LT 2
RT 2
LG 2
RG 2
C 2
DE 4
DT 3
ROLB2
LOLB2
MLB 2
CB 4
FS 2
SS 2
K 1
P 1
…ten en cuenta que no suman 54. Muy bien. Eso es lo mínimo: debes llenar *al menos* tantos jugadores en cada posición antes de que el juego te permita firmar con otros jugadores. Sin embargo, el juego NO realiza un seguimiento de las posiciones que deben llenarse para usted, debe realizar un seguimiento usted mismo. Una vez que hayas llenado los mínimos, puedes firmar 5 pateadores de respaldo si quieres.
3) Ahora, averigua qué equipo echarás de la liga. Cuando comienzas el modo Franquicia con un equipo creado, te obliga a echar a un equipo de la liga y *todos * los jugadores que juegan para ese equipo se van, incluso si los incluyes en tu draft de fantasía. Una vez que elijas el equipo que recibe la bota, revisa la lista de ese equipo para asegurarte de que no hay nadie allí que quieras conservar. Por ejemplo, digamos que quieres echar a los Cleveland Browns, pero quieres salvar a Scott Fujita. Tienes que ir a las Listas, liberarlo en una Agencia Gratuita y guardar en el menú. Es posible que necesites crear un personaje «ficticio» para liberar a los jugadores que elijas, dependiendo de cuántos refuerzos tenga el equipo en la posición y cuál sea el límite salarial. Una vez más, presta atención porque el juego no te dirá nada de esto.
4) Ahora, crea tus reproductores uno por uno. Madden te obligará a hacer ese personaje para un equipo específico y real de la NFL. No puedes crear un personaje para un equipo personalizado, incluso si creas tu equipo personalizado primero, y no puedes crear un personaje personalizado directamente en free agency. Por lo tanto, para cada personaje creado, debe crear ese personaje, guardarlo, luego ir inmediatamente a la lista de ese equipo y liberar a ese jugador en agencia libre. Porque si sigues arrancando jugadores reales y llenando un equipo con jugadores creados, más tarde tendrás un gran dolor de cabeza al intentar liberar a tus personajes personalizados, debido a los mínimos de posición y los límites salariales para cada equipo. Obtienes esto porque los jugadores creados cuestan 0 en la creación y, por lo tanto, no afectan el límite salarial. Por lo tanto, crea a cada jugador, guarda, ve al menú de la lista y libera a ese jugador en agencia gratuita. Escríbelas.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.