Commodore Format Archive
Cuando Commodore Format se lanzó el 20 de septiembre de 1990, el mundo de la computadora era un poco diferente a la historia que se imagina hoy en día. Es cierto que las máquinas de 16 bits estaban disponibles y eran muy deseables, pero parafraseando al editor Steve Jarratt en The Retro Hour, nadie había descubierto exactamente qué hacer con ellas, excepto hacer versiones más bonitas de los mismos juegos antiguos (su máquina definiendo los forrajes de cañón y similares aún no había sucedido). También eran súper caros: un Amiga acababa de bajar de precio, pero el codiciado paquete de Batman seguía siendo de casi cuatrocientas libras. Eso es golpear el parque de pelota de mil para los estándares de hoy. Si pudieras permitirte uno, genial, pero mucha gente no podría. El Megadrive (y que pronto se lanzará SNES) tenía precios más asequibles y algunos juegos bellamente diseñados (se puede argumentar que Japón tenía un mejor manejo del diseño de juegos en este momento, sin duda), pero los carros también eran mucho dinero redondo de papel. También estaba el Nintendo NES de 8 bits y el Master System de Sega, ahora con menos de ochenta billetes en Gran Bretaña. Pero las dos últimas máquinas nunca capturaron realmente la imaginación del país, y también se vieron paralizadas por cartuchos caros.
Así que sí, esa es una de las muchas razones por las que el C64 todavía era popular en esta época (y por qué Future también tomó la delantera con una nueva C64 mag). Los juegos eran baratos y abundantes, y por ahora los editores estaban felices de seguir haciéndolos. Muchos niños las adquirieron como primeras computadoras; algunos adultos las adquirieron porque finalmente podían permitirse una máquina. Pero, ¿cuánto era exactamente un Commodore en el momento en que se lanzó CF, y qué conseguiste con uno? Entramos a la Biblioteca Nacional para averiguarlo (por cierto, es una broma. Irrumpimos en los periódicos directamente-Ed)
C64s QUE SE PODÍAN COMPRAR EN CF LAUNCH WEEK
Dos días después de que Commodore Format 1 llegara a los estantes, el minorista de electricidad del Reino Unido Dixons publicó esto en la prensa impresa del fin de semana.
Hay dos paquetes de Commodore 64 aquí. El C64 Light Fantastic Pack había sido la ofrenda de Navidad de 1989 y era un gran negocio, particularmente a este precio de otoño con descuento. Por £149 conseguiste el 64c con datasette, una pistola de luz Cheetah Defender 64, un joystick Aniquilador y gafas 3D. En once casetes había una cinta de ayuda de audio y 15 programas, que eran una mezcla de juegos, aplicaciones y cosas para aprovechar la pistola y las gafas:
PAQUETE BLAZE OUT (JUEGOS OCEAN / ELITE)
- Batman El Cruzado con capa
- Blaze Out
- Escuela de combate
- Hiperesports
- Concurso sorpresa de computadora de Mike Read
- Pelotón
- Rambo III
- Robocop
Para la pistola, las especificaciones 3D y una migraña llegó el PAQUETE DE ACCIÓN 3D (MINDSCAPE)
- Días del ejército
- Gángster
- Viajero en el tiempo
CAJA de herramientas (DOMARK)
- Creador de música
- Tutor de mecanografía
- Kit de construcción Shoot ‘ Em Up
- La Imagen Sistema, también conocido como Herramienta de Creación de Gráficos
- Cinta de Ayuda de Audio
Commodore tomó algunas decisiones famosamente malas después de 1989, pero hasta entonces realmente eran los expertos en vender computadoras, o «sueños, en lugar de máquinas», como dirían. Con la luz Fantástica, puedes jugar, hacer juegos (o música o gráficos) y aprender a escribir. Todo lo que el 64 podía hacer mejor en una caja. Esto tiene que ser una de sus mejores ofertas de C64, y en 149 squid no es difícil ver por qué la computadora tuvo un año de tormenta de establos.
EL PAQUETE DE LA COPA DEL MUNDO
Junto con el Fantástico Ligero, que Commodore impulsó hasta el segundo trimestre de 1990, había un paquete para aprovechar la Copa del Mundo de fútbol de ese año en Italia. Este es definitivamente de, er, tiempos «más sueltos» con absolutamente ninguna sugerencia de que fue licenciado por la FIFA (lo que no quiere decir que haya nada dudoso aquí. Realmente era un momento diferente. Los partidos de fútbol de la época también incluían nombres de jugadores reales sin necesidad de obtener permiso o pago).
ARRIBA: Los palos que vino con C64s variaban ampliamente – incluso entre los cuadros de un mismo paquete. La mayoría de los paquetes de Copa del Mundo en realidad venían con dos guepardos beige.
El pack de temática deportiva solo tenía un juego de fútbol: Ocean’s disaster Adidas Championship Football, uno de los muchos cash-ins de Italia ’90 de ese año. También en la caja estaba el Voley de Playa, el Maestro de Baloncesto, el Tour de Tenis Profesional y Correr El Guante junto con dos palos y una cinta de datos. Es un paquete decepcionante en comparación con el Light Fantastic, pero 139 monedas para un Commodore no estaba mal.
Este paquete también incluía la Cinta de Ayuda de audio, que puedes escuchar aquí. Vale la pena jajaja. La voz es Jonathan Kidd / Kydd, a quien probablemente conozcas mejor como Paddington.
Ambos paquetes de C64 que se podían comprar en septiembre de 1990 estaban a la venta por una buena razón. Las cosas estaban a punto de ponerse interesantes. Un nuevo tipo de C64, y paquetes a seguir, estaba llegando. La próxima vez echaremos un vistazo a la colección de invierno de 1990 de Commodore: lo bueno, lo malo y lo francamente encogido. CF
- Vigile los eventos sociales de la segunda parte. Llegará pronto. Busque y siga el formato Commodore.
- Gracias a Christopher Heppinstall por desenterrar los archivos de los periódicos. Imágenes adicionales del paquete de la Copa Mundial de Retroport y Steve Allen.