alt om slagsmål rækker.
Rating
bedømmelsen selv er præsenteret i spillet kæmper 1v1 og 2v2 på et tilfældigt valgt kort.
en liste over alle kortene er på
rækker og deres grænser
i øjeblikket er der 6 rækker i spillet:Tin,Bronse,sølv,guld,platin,diamant.
hver rang har sine grænser.
Tin:
Tin 5: 872-909
Tin 4: 834-871
Tin 3: 796-833
Tin 2: 758-795
Tin 1: 720-757
Tin 0: 200-719
Bronce:
Bronce 5: 1086-1129
Bronce 4: 1042-1085
Bronce 3: 998-1041
Bronce 2: 954-997
Bronce 1: 910-953
Bronce 0: 872-909
Sølv:
Sølv 5: 1338-1389
Sølv 4: 1286-1337
Sølv 3: 1234-1285
Sølv 2: 1182-1233
Sølv 1: 1130-1181
Sølv 0: 1086-1129
Guld:
Guld 5: 1622-1679
Guld 4: 1564-1621
Guld 3: 1506-1563
Guld 2: 1448-1505
Guld 1: 1390-1447
Guld 0: 1338-1389
platin:
platin 5: 1936-1999
platin 4: 1872-1935
platin 3: 1808-1871
platin 2: 1744-1807
platin 1: 1680-1743
platin 0: 1622-1679
diamant:
2000+
begyndende med sølv for hvert trin får du i slutningen af sæsonen avatarer, der viser din ELO
i andre ligaer om avatar bliver meget detaljer.
Guld:
platin:
diamant:
i fuld størrelse kan du se på Viki < – klik
husk!
for at opgradere skal du nå Niveau 1 af højeste rang. Med andre ord, for at flytte fra sølv til Guld, skal spilleren nå 1390 ELO (guld 1), ikke 1338 (Guld 0). Ifølge udviklerne er niveau 0 (funktionelt svarende til niveau 5 på det forrige rangniveau) din “sidste chance” for at forblive i en højere rang – hvis en spiller rammer en tabende række, falder de først til niveau 0 i deres nuværende rangniveau, og yderligere tab reducerer dem til niveau 4 i rang nedenfor.
avatarer og rammer udstedt til din bedste ELO (rating 2v2 tages også i betragtning)
valg af modstander og ELO-systemet.
hæve og sænke karakteren og ELO.
at besejre en modstander i rangeret tilstand øger din ELO – et tal, der repræsenterer dit nuværende samlede færdighedsniveau sammenlignet med andre spillere. Elos fortjeneste og tab bestemmes af din modstanders ELO sammenlignet med din: at besejre en modstander med et meget højere ELO-niveau vil i høj grad øge din rang, mens at besejre en modstander med et meget lavere ELO-niveau vil øge din rang lidt.
et eksempel på stigningen i rating, der viser ELO af spilleren og ELO legender:
udvælgelse af modstandere.
slagsmål er et citat fra:
“generelt forsøger ratingsystemet i slagsmål at matche spillere med modstandere af en tilsvarende færdighed. Matchingssystemet bruger en lignende, men fremragende intern spillerscore kaldet MMR (MatchMaking Ratio). Disse beregninger er mere skræddersyet til at matche spillere med en lignende færdighed snarere end nøjagtigt at vise din spilrangering: på grund af dette, MMR er en mindre nøjagtig gengivelse af din samlede slagsmål.
ud over hver spillers samlede ELO-vurdering har spillerne også individuelle ELO-ratings for hver legende. ELO-vurdering af en spiller med separate legender påvirker resultaterne af kampe og Elo-priser i slutningen af kampen. En spiller med en høj samlet rating, men en lav rating med legenden han spiller, vil matche med spillere med en lavere rating, så længe han fortsætter med at spille som den legende (indtil legenden rating stiger).
stigningen i ELO over en bestemt tærskel øger spillerens rating som angivet nedenfor. Hver spiller har en indledende total ELO 1200 (sølv 2). Hver legende har en indledende ELO 750 (Tin 1).”
sæsoner.
fremskridt i rangeret er opdelt i sæsoner, der varer 13 uger. Hver sæson slutter med en blød nulstilling, hvilket reducerer bedømmelsen af alle spillere med et bestemt beløb. I slutningen af hver sæson vil alle, der deltog i det, modtage en særlig valuta – herlighed, baseret på hvordan de gjorde det.
nedenfor er datoerne for tidligere og nuværende sæsoner.
i øjeblikket sæson syv på PC og sæson to på PS4.
PC
den syvende sæson: 13. December 2017 14. marts 2018 (måske)
sæson seks : 13. September 2017 13. December 2017
femte sæson: 21. Juni 2017-13. September 2017.
fjerde sæson: 15. Marts 2017-21.juni 2017.
tredje sæson: 14.December 2016 – 15. Marts 2017
anden sæson: 21. September 2016-14. December 2016
første sæson: 23. marts 2016-21. September 2016
PS4
anden sæson: 13. December 2017 marts 14, 2018 (måske)
første sæson: 11 juni 2017 – 13 December 2017
i slutningen af hver sæson bliver du tildelt. De er repræsenteret af de ovennævnte avatarer og herlighed, såvel som rammer.
om avatar siger allerede det hele, Se nu nærmere på herlighed.
Glory er spilvalutaen opnået fra din ELO peak og det samlede antal sejre i rangeringen i slutningen af sæsonen.
du kan beregne, hvor meget herlighed du får i slutningen af sæsonen på en speciel lommeregner, som jeg vil fortælle dig om senere
ligesom guld-og mammutmønter bruges Glory til at købe en række kosmetik . I øjeblikket er de belønninger, der er tilgængelige for Glory, Skyforged farver til legender og Skyforged skind til våben, der er umulige at opnå på nogen anden måde.
disse skind købes i en særlig sektion “rangeret” i butikken.
Skyforged våben kan være hvid og guld:
ramme gives sammen med avatarer.
standard,guld,platin og diamant rammer.
for at indstille den ramme, du modtog, skal du sætte avataren knyttet til den. I indstillingerne er det også nødvendigt at aktivere Indlæsningsrammen – > Vis mulighed. Det var alt. rammen er indstillet, avataren kan ændres.
Lommeregner.
firmaet Blue Mammoth Games tog sig af spillerne og lavede en speciel regnemaskine, der giver dig mulighed for at beregne, hvor meget du vil falde herlighed og hvor meget din rating vil nulstille i den nye sæson.
ovenfor er Glory calculator. I den første linje skal du køre antallet af dine sejre, i den anden din bedste ELO for sæsonen.
nedenfor er en lommeregner reset rating. Kør i din solo og Tim ELO og se det ændre sig i den nye sæson.
lommeregneren selv er på den officielle hjemmeside for slagsmål. <–Klik På
Resultat.
vi har et meget godt ratingsystem, som jeg fortalte dig om i detaljer i dag. En video fik mig til at oprette denne vejledning. –
materialet blev taget fra slagsmålet. < — klik
jeg håber det hjalp med at forstå. Evaluer vejledningen, hvis ikke vanskelig. Alt det samme første gang noget så incitamentsaftalen. Alle cookies og held og lykke i rangordningen. 😀
—————————————————————————————————————————————————————
oversat fra originalen. < –klik