váš smartphone je milionkrát výkonnější než naváděcí počítače Apollo 11
v roce 1969 lidé poprvé vstoupili na měsíc. Je opravdu těžké si představit technické výzvy přistání na měsíci před více než pěti desetiletími, pokud nejste raketový vědec, ale jisté je, že počítače hrály zásadní roli-dokonce i tehdy.
navzdory skutečnosti, že počítače NASA byly podle dnešních standardů žalostné, byly dostatečně rychlé, aby vedly lidi přes 356 000 km vesmíru ze země na Měsíc a bezpečně je vrátily. Ve skutečnosti během prvních misí Apollo byly kritické bezpečnostní a pohonné mechanismy v kosmických lodích poprvé řízeny softwarem. Tento vývoj tvořil základ pro moderní výpočetní techniku.
zásadní pro lunární mise byl nyní starověký počítač velitelského modulu navržený na MIT s názvem Apollo Guidance Computer (AGC). Počítač používal operační systém, který umožnil astronautům psát podstatná jména a slovesa, která byla přeložena do pokynů pro jejich kosmickou loď. Pro ovládání hardwaru měla AGC vestavěné instrukce strojového kódu pomocí kompilátoru nazvaného Luminary. Zde je návod, jak vypadal nějaký kód pro počítač, když byl použit pro Apollo 13 a 14.
i když to bylo po ruce, AGC nebyl nijak zvlášť silný s 64Kbyte paměti a pracuje na 0.043 MHz. Ve skutečnosti to bylo méně vybavené než moderní toustovač!
kapesní kalkulačka nebo dokonce nabíječka USB-C má větší výpočetní výkon než nejlepší počítače používané k odeslání astronautů na měsíc
kromě AGC tisíce letových techniků a počítačových inženýrů v Goddard Space Flight Center zaměstnávaly sálový počítač IBM System/360 model 75s, aby provedly nezávislé výpočty a udržely komunikaci mezi Zemí a lunárními přistávači.
tyto počítače stály 3,5 milionu dolarů za kus a měly velikost auta. Každý mohl provádět několik set tisíc operací sčítání za sekundu a jejich celková kapacita paměti byla v rozsahu megabajtů. Programy byly vyvinuty pro 75s, které sledovaly údaje o životním prostředí kosmické lodi a zdraví astronautů, které byly v té době nejsložitějším softwarem, jaký kdy byl vyvinut.
dnes je však i jednoduchý USB flash disk nebo WiFi router výkonnější než tyto mainframy, natož iPhone. IPhone 6 používá 64bitovou architekturu Cortex A8 ARM navrženou společností Apple složenou z přibližně 1, 6 miliardy tranzistorů. Pracuje na 1, 4 GHZ a může zpracovávat pokyny rychlostí přibližně 1, 2 instrukcí v každém cyklu v každém ze svých 2 jader. To je 3,36 miliardy instrukcí za sekundu. Jednoduše řečeno, hodiny iPhone 6 jsou 32,600 krát rychlejší než nejlepší počítače Apollo era a mohly by provádět pokyny 120,000,000 krát rychleji. Neměli byste se mýlit, když říkáte, že iPhone by mohl být použit k vedení 120,000,000 Apollo éry kosmické lodi na Měsíc, To vše ve stejnou dobu.
počítače jsou dnes tak všudypřítomné, že i kapesní kalkulačka má mnohem větší výpočetní výkon, RAM a paměť než nejmodernější výpočetní technika během éry Apolla. Například kalkulačka TI-84 vyvinutá společností Texas Instruments v roce 2004 je 350krát rychlejší než počítače Apollo a měla 32krát více paměti RAM a 14 500krát více paměti ROM.
dokonce i nabíječky USB-C jsou rychlejší než počítače Apollo. Anker PowerPort Atom PD 2 běží při ~48násobku rychlosti hodin naváděcího počítače Apollo 11 s 1,8 x programovým prostorem.
tato srovnání však nejsou zcela spravedlivá. Je to jako dělat vedle sebe srovnání mezi prvními letouny navrženými bratry Wrighty a stíhačkou F-18. Tak určitě, oba mohli létat, ale ti dva jsou, technologicky vzato, světy od sebe. Koneckonců, iPhone jasně porazí i jeden z nejslavnějších — a mnohem novějších — superpočítačů, který kdy existoval: Superpočítač IBM Deep Blue z roku 1997, který porazil Garryho Kasparova v historickém šachovém souboji.
s ohledem na to lze jen obdivovat druh počítačové síly, kterou každý z nás drží na špičkách prstů. Nevadí, že je používáme pro frivolní záležitosti. Představte si, co budete Za 20 let držet v ruce (nebo uvnitř).