Prostorový zvuk sluchátek: základy
když slyšíte v přirozeném prostředí nebo posloucháte reproduktory, zvukové prvky dorazí k vašim uším v různých časech kvůli vzdálenosti, odrazům stěn, odrazům od jiných objektů v prostředí poslechu a dokonce i vašim ramenům a částem hlavy.
všechny tyto faktory poskytují informace o vzdálenosti zdrojů zvuku od vašich uší. HRTF (funkce přenosu související s hlavou) je způsob, jakým zvuk interaguje s vaší hlavou a ušima.
kromě HRTF se vlastnosti zvuků přicházející na vás mění při pohybu ve vašem prostředí ,stejně jako pohybující se objekty vyzařující zvuk mění jejich vzdálenost od vás (což má za následek Dopplerovský efekt).
zvuk v hlavě
na rozdíl od zvuku v přírodním světě nebo prostřednictvím reproduktorů, při poslechu zvuku (hudby nebo filmů) pomocí kabelových sluchátek nebo sluchátek připojených bezdrátově k televizoru se zdá, že zvuk pochází z vaší hlavy.
dokonce i zvuky vstupující do uší zleva nebo zprava v prostředí sluchátek znějí, jako by byly na levé nebo pravé straně hlavy, místo vzdálenosti od ní.
důvodem je to, že při nošení sluchátek přicházejí všechny zvuky do vašich uší současně, což znamená, že neexistují žádné narážky na vzdálenost a žádné přirozené odrazy zvuku, což neguje efekt HRTF.
různé techniky poskytují zvuk s přirozenější hloubkou, která může úzce přiblížit vlastnosti zvuku přicházejícího k vašim uším, jak by to mohlo s ušima vystavenými přírodnímu prostředí. Dokonce i použití otevřených nebo uzavřených sluchátek může ovlivnit zvukový podpis.
rozšíření zvukového pole sluchátek
pomocí stereo je rozšíření zvukového pole otázkou umístění zvukových prvků středového kanálu (jako jsou vokály) před vámi, zatímco levý a pravý kanál jsou umístěny dále od levé a pravé části hlavy.
úkol je složitější s prostorovým zvukem, ale je možné umístit levý, středový, pravý, levý prostorový, pravý prostorový nebo více kanálových (prostorový zvuk) narážek přesně do“ prostoru “ za hranicemi vaší hlavy než uvnitř.
prostorový zvuk s libovolným párem sluchátek
jedním ze způsobů přístupu k prostorovému zvuku sluchátek je přijímač domácího kina, procesor AV předzesilovače nebo mobilní zařízení poskytující zpracování prostorového zvuku pomocí jednoho z následujících formátů:
- Dolby Headphone: v kombinaci se zpracováním Dolby Pro Logic II na přijímači domácího kina můžete rozšířit dvoukanálový obsah na prostorový zvuk. Některá sluchátka mají zabudované zpracování sluchátek Dolby.
- DTS sluchátka: X: Poskytuje horizontální prostorové prostředí a režijní zvukové podněty s kompatibilním obsahem.
- Yamaha Silent Cinema: lze použít jakýkoli pár sluchátek připojených k jakémukoli přijímači domácího kina Yamaha, HTIB (Domácí kino v krabici) nebo soundbar, který poskytuje zpracování zvuku tichého kina.
- Auro 3D Audio (pro sluchátka): poskytuje pohlcující zvukové prostředí s horizontálním a režijním zvukem v závislosti na obsahu.
- Dirac VR: Pro hudbu můžete použít libovolný pár sluchátek s přijímačem domácího kina nebo mobilním zařízením, které obsahuje zpracování prostorového zvuku sluchátek Dirac. Audio / Video VR aplikace vyžadují kompatibilní VR pokrývky hlavy systém a obsah. Zpracování Dirac VR zahrnuje schopnost sledování hlavy – pokud otočíte hlavu, zvuky stále přicházejí správným směrem, stejně jako poslech reproduktorů v místnosti nebo přirozený zvuk.
- Smyth Research: Vyžaduje nákup konkrétního zvukového dekodéru / procesoru, který poskytuje vstupy pro zdroje, jako jsou přehrávače disků CD/DVD/Blu-ray a USB flash disky, a zahrnuje podobnou schopnost sledování hlavy jako systém Dirac.
- THX Spatial Audio: pohlcující prostorový zvukový systém dostupný pro různé aplikace, s důrazem na výběr her a náhlavních souprav AR/VR.
algoritmy vytvářejí virtuální prostorové prostředí, které dává posluchači obklopující zvuk a odstraňuje jej z hlavy posluchače a umisťuje zvukové pole do předního a bočního prostoru kolem hlavy, což je spíše jako poslech tradičního systému prostorového zvuku založeného na reproduktorech.
u domácího kina zkontrolujte, zda váš přijímač domácího kina (nebo přijímač, který možná uvažujete)obsahuje Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema nebo jiný systém pro zpracování prostorového zvuku sluchátek, který umožňuje použití jakékoli sady sluchátek.
veškeré potřebné zpracování zvuku prostorových sluchátek pro každou metodu je v přijímači domácího kina, předzesilovači, procesoru prostorového zvuku nebo jiném kompatibilním zařízení. Tyto technologie mohou pracovat s bezdrátovými sluchátky (Bluetooth je omezen na stereo).
Připojte libovolnou sadu sluchátek ke konektoru sluchátek, aktivujte příslušný formát uvedený výše, ke kterému máte přístup, a můžete poslouchat prostorový zvuk bez zvukové lišty nebo mnoha reproduktorů.
nicméně, i když váš přijímač domácího kina nebo jiné zařízení, které poskytuje poslech sluchátek, nepřichází s vestavěným zpracováním sluchátek s prostorovým zvukem, s některými sluchátky máte stále přístup k prostředí pro poslech prostorového zvuku.
prostorový systém sluchátek Ultrasone s-Logic
dalším typem přístupu k prostorovému zvuku sluchátek je německý výrobce sluchátek Ultrasone. To, co odlišuje Ultrasonový proces, je začlenění s-logiky.
klíčem k S-logice je poloha ovladače reproduktoru sluchátek. Ovladač není ve středu earpadu, kde by posílal zvuk přímo do ucha,ale mírně mimo střed.
umístěním ovladače do polohy mimo střed se zvuk nejprve přehraje do struktury vnějšího ucha, kde přirozeně proniká do středního a vnitřního ucha. Zvuk je takový, jaký by byl v přírodě nebo při poslechu reproduktorů; zvuk nejprve dosáhne vnějšího ucha a cestuje do středního a vnitřního ucha.
tento přístup může fungovat velmi dobře. Existuje jak zvýšená expanzivita, tak směrové vnímání zvukové scény. Místo zvuku přicházejícího zleva a zprava se zvuková scéna otevírá za hranice earpadu. Zdá se, že zvuk pochází mírně nad a mírně za ušima a poněkud zepředu. S hudbou, hlas, a nástroj, umístění je přesné a odlišné.
stupeň ultrazvukového efektu také závisí na přehrávaném zdrojovém materiálu.
přestože poslech prostorových zvukových stop DVD a Blu-ray se systémem Ultrasone s-Logic není stejný zážitek (zadní zvukové efekty jsou minimální)jako poslech skutečných 5.1 nebo 7.Nastavení reproduktoru 1 je stále důvěryhodné.
jednou nevýhodou je, že středový kanál není dostatečně dopředu; je spíše ve středu a mírně nad hlavou. Levé, pravé a prostorové efekty mají dostatek prostornosti a směru.
Ultrasone přijal inovativní, ale přímočarý přístup k poslechu sluchátek, který je vhodný pro poslech hudebních CD nebo DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray soundtrack materiál. Kromě sluchátek neexistuje žádné další vybavení ani speciální požadavky na zpracování zvuku. Efekt je k dispozici s jakýmkoli zesilovačem nebo přijímačem s připojením sluchátek.
alternativy Sennheiser a Sony
Sennheiser a Sony poskytují další možnost sluchátek. Jejich systémy kombinují bezdrátová sluchátka s jedinečným dekodérem/procesorem/zesilovačem prostorového zvuku sluchátek. Do „procesoru“ můžete připojit jedno nebo více zdrojových zařízení, bezdrátově přenášet zvukový signál do sluchátek a poslouchat stereofonní nebo virtuální prostorový zvuk.
personalizovaný holografický zvuk z Creative Labs
Super X-FI sluchátka holografie Creative vyžaduje instalaci aplikace, která používá fotoaparát telefonu k fotografování obličeje a uší.
- aplikace mapuje vaši hlavu pomocí obrazových informací.
- po mapování je třeba připojit zesilovač sluchátek Super X-Fi (nebo použít sluchátka od Creative s vestavěným zesilovačem) a zaregistrovat si účet.
- aplikace Super X-Fi stáhne informace o mapování a výběr sluchátek do zesilovače, aby poskytla nejlepší možný zážitek z poslechu. Zdá se, že zvuk pochází z reproduktorů, které jsou vzdáleny spíše než zevnitř vaší hlavy.
- můžete zažít Super X-Fi holografický zvuk z Android a iPhone, Mac a Windows PC, Sony PS4 a Nintendo Switch, s více přijít.
prostorový zvuk sluchátek pro hráče
kromě dosud diskutovaných řešení prostorového zvuku sluchátek se odlišný přístup zaměřuje na herní prostředí konzoly a PC.
tato volba používá sluchátka připojená k internímu dekodéru / procesoru v konzole nebo PC (může také vyžadovat další software)nebo externí dekodér / procesor umístěný v cestě připojení mezi herní konzolí nebo PC a hráčem. Výsledkem je intimní, pohlcující virtuální (například sluchátka DTS:X nebo Dolby surround) zážitek z poslechu, který doplňuje vizuální hratelnost.
spodní řádek
existuje několik způsobů, jak přistupovat k prostorovému zvuku pro prostředí pro poslech sluchátek.
- využijte virtuální nebo digitální technologie zpracování zvuku, které můžete použít s jakýmkoli párem sluchátek. Potřebujete však přijímač domácího kina nebo přehrávací zařízení (s připojením sluchátek), které má vestavěné požadované zpracování prostorového zvuku.
- používejte speciální sluchátka, která mohou vytvářet prostředí pro poslech prostorového zvuku s jakýmkoli zesilovačem nebo přijímačem s připojením sluchátek, bez ohledu na to, zda je zesilovač nebo přijímač vybaven vyhrazenou virtuální nebo DSP technologií pro poslech sluchátek s prostorovým zvukem.
- použijte systém, který spáruje bezdrátová sluchátka s externím dekodérem / procesorem/zesilovačem.
- pro hráče použijte možnost, která kombinuje konkrétní sluchátka s dalšími technikami dekódování / zpracování prováděnými vaší konzolí / PC nebo zařízením, které se připojuje k vaší konzoli / PC a sluchátkům.
všechny čtyři přístupy fungují. To se scvrkává na to, co možnost nejlépe vyhovuje vašim potřebám poslechu.