30 listopadu, 2021

4.4. Oříznout Obrázek

4.4. Oříznout Obrázek

Obrázek 3.21. Příklad obrázku pro oříznutí

příklad obrázku pro oříznutí

zdrojový obrázek

příklad obrázku pro oříznutí

obrázek po oříznutí

mnoho důvodů, proč je třeba oříznout obrázek. Tvorba obdélníky čtverec, nebo dělat čtverce do obdélníků. Řezání spoustu zbytečných pozadí, aby se předmět lépe. atd. Chcete-li se dostat k nástroji oříznutí, můžete buď stisknout tlačítko na panelu nástrojů nebo kliknout pravým tlačítkem na obrázek a v okně obrázku sledovat nabídku Nástroje → transformovat nástroje → oříznout. Tím se změní kurzor a umožní vám kliknout a přetáhnout obdélníkový tvar. Tlačítko v panelu nástrojů je nejhezčí způsob, jak se dostat k některému z nástrojů. Vybral jsem si jeden z obrovských a krásných obrázků APOD .

obrázek 3.22. Vyberte oblast, kterou chcete oříznout

vyberte oblast, kterou chcete oříznout

vždy kliknu na přibližný levý horní roh a táhnu do pravého dolního rohu. Nemusíte se obávat, že budete při prvním přejetí prstem přesným nástrojem oříznutí.

obrázek 3.23. Dialog pro oříznutí

Dialog pro oříznutí

po dokončení pohybu kliknutí a tažení se objeví malý Dialog „oříznout a změnit velikost informací“ (viz také výše), který vám řekne informace o hranicích, které byly definovány v kliknutí a tažení. Budeme muset změnit všechna čísla. Pokud chcete, aby tento obdélníkový obrázek byl čtvercový, měli byste najít šířku a výšku z rychlé informace o obrázku (viz část 4.5 – “ najít informace o vašem obrázku „. K určení velikosti čtverce použijte nejmenší ze dvou délek. V mém obrázku 300 x 225 pixelů je největší čtverec, který mohu získat, 225 x 225 pixelů a budu se muset ujistit, že původ Y je 0. V tomto okamžiku používám obrázek a čtverce, abych získal nejlepší část obrázku pro danou oblast. Vpravo nahoře a vlevo dole oříznout čtverce se bude pohybovat označenou oblast. Další dva (vlevo nahoře a vpravo dole) změní rozměry označené oblasti, takže buďte opatrní. Mám Snímek obrazovky, hned poté, co jsem opravil šířku a výšku a původ Y, ale před konečným umístěním. Šipky ukazují body pohybu. Rozhodl jsem se, že obraz vypadá nejlépe s X Origin na 42.

v GIMP 2.4 byl nástroj pro oříznutí změněn. Viz Bod 4.4 – „Oříznout“.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.