januari 8, 2022

rum och utgångar nivå 26 genomgång

Innehållsförteckning

Inledning

återigen är vi tillbaka med nästa kapitel genomgång av rum och utgångar: Room Escape Adventure videospel. Den här gången har du varit instängd i” hushållsapparater ” och kommer ut därifrån är ditt slutmål. Vi vet att spelet är ganska svårt på grund av att inte ge en lista över dolda föremål. Men du behöver inte oroa dig eftersom vi kommer att fortsätta hjälpa dig med guider.

nivån börjar med ett rum, känt som hushållsapparater där dussintals föremål finns tillgängliga, inklusive tvättmaskiner, mikrovågsugnar, kylskåp och mer. Du får inte slumpmässigt trycka på skärmen för att hitta dolda föremål eftersom det nämnda tricket kanske inte fungerar för de flesta spelare; därför föreslår vi att du läser våra rum och utgångar nivå 26 Walkthrough Guide för att få hjälp.

rum och utgångar nivå 26 genomgång – hushållsapparater

innan du startar spelet, undersöka rummet djupt för att upptäcka klickbara objekt och börja interagera med var och en för att hitta dolda föremål.

  • klicka först på silvermikrovågsugnen som hålls ovanför hyllan nära den svarta för att få en blå pärla.

  • öppna samma mikrovågsugn för att samla en facklampa därifrån och Lägg till den i din inventering.

  • under hyllan finns det några spisar tillgängliga. Undersök kaminerna för att upptäcka en som håller en lila pärla.

  • gå nu till det svarta kylskåpet för att upptäcka ett ringlås och ange koden (34017). Öppna lådan för att samla en knapp.
  • Välj knappen från påsen och lägg den till kaminen på vänster sida och ange koden (7325) för att samla in ett foto av någon produkt.
  • gå till den första tvättmaskinen och tryck på knapparna för att lösa ett pussel. Du måste ställa in en specifik färg på varje knapp som du kan se i bilden nedan.

  • öppna tvättmaskinen efter inställning av färger och samla en gul pärla därifrån.
  • samla en fjärrkontroll från bordet hålls på höger sida.

andra rummet

när du har samlat en fjärrkontroll bör du lämna rummet för att komma in i nästa. I det andra rummet kan du upptäcka högtalare och LCD-skärmar. Ditt mål är nästan detsamma att hitta dolda föremål och använda dem för att lösa knepiga pussel.

  • tryck på juicermaskiner för att se riktningen på deras knappar och gå tillbaka till din ursprungliga position.

  • därefter klickar du på förstärkaren och ställer in knapparna efter juicerkontrollerna.
  • när en låda öppnas, samla ett föremål inifrån förstärkaren och förvara det i väskan.
  • gå till högtalare och ställ in sina positioner för att få en rabattkupong.

  • på framväggen finns några blandare och tekokare tillgängliga. Tryck på den gula maskinen och lägg den i din väska.

öppna ditt lager

  • öppna din väska när du har samlat alla föremål som nämns ovan och demontera den gula maskinen för att få en ny artikel.
  • använd det nya get-objektet för att öppna dörren genom att ställa in sina positioner och komma in i rummet.

tredje rummet

  • rummet faller i mörkret när du kommer in i rummet. Välj en facklampa från ditt lager och använd den för att lysa upp rummet.

  • på väggen placerar spelet ett minispel att spela. Ditt mål är att rotera cirklarna och slutföra fotot för att få en annan bild av produkten.
  • nära det blå objektet kan du upptäcka ett svart objekt som vid tappning kan lägga till i ditt lager.
  • på vänster sida nära bassängen har spelet ett skåpstyp som håller ett minispel som du kan slutföra. När du har slutfört spelet, samla det tredje produktfotoet därifrån och lägg det till din väska.

  • gå till skåpet, öppna den första rutan för att samla en städare och skåpet nära bassängen för att samla en grön trasa.
  • gå tillbaka till det första rummet för att upptäcka ytterligare dolda föremål.

första rummet

  • öppna väskan för att välja både renare och grön trasa och kombinera dem.
  • använd duken med tvättmedel för att rengöra den svarta mikrovågsugnen och få en ledtråd i romerska siffror (II, III, IX och I).
  • det finns ett skåp under räknarbordet där du måste ange koden (11132) och trycka på den gröna knappen för att öppna lådan som ger dig en skruvmejsel.

tredje rummet

  • efter att ha en skruvmejsel ska du flytta till det tredje rummet, välja skruvmejseln från påsen och öppna alla skruvar på fläkten för att rengöra vingarna och få en ledtråd.
  • gå till skåpet i den gröna färgen och ställ in samma bilder här som du hittade på fläktens vingar. Öppna skåpet och samla den fjärde produktbilden därifrån.

första rummet

gå tillbaka till det första rummet och gå till den sektion där mikrovågsugnar finns tillgängliga. En affisch limmas på väggen som erbjuder dig ett minispel att spela.

  • gå till nämnda affisch och Lägg till alla ädelstenar du samlat från olika platser på brädet för att spela ett minispel.
  • ditt yttersta mål är att få alla ädelstenar till sin plattform av samma färg. När du är klar öppnar du lådan och samlar ett annat foto av hårtorkprodukten.

  • klicka på kontanträknaren och Lägg till produktbilder på ett rutnätbaserat avsnitt för att öppna lådan och samla ett objekt därifrån.

  • öppna ditt lager för att förbereda en dammsugare genom att bara kombinera den gula rutan med svarta hjul, samt ett rör och en klaff.
  • nu finns två objekt som en fjärrkontroll och en dammsugare i ditt lager.
  • Välj rengöringsmedlet från inventeringen och använd det för att rengöra golvet som kan riva upp ett skåp.
  • för att hitta en kod måste du besöka det andra rummet igen och trycka på LCD-skärmen. För att köra TV: n måste du reparera sin krets först genom att bara spela ett minispel.

  • i det andra pusslet måste du ställa in mönstren som visas på bilden med fjärrkontrollen för att få koden.

  • gå nu till det första rummet och ange koden i skåpet (1286). Få en exit tag och placera den vid dörren finns på vänster sida för att fly från rummet.

rum och utgångar nivå 26 har slutförts. Klicka här för att läsa vår nästa guide.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.