löst: hur man gör en Xbox 360 Wireless Racing Wheel arbeta med Assetto Corsa på PC
jag gillar sparsam, och jag har alltid hållit ett öga på en trevlig racing wheel medan jag är ute och om, de måste vara ute rätt? Den här veckan hittade jag en, ett praktiskt taget nytt Xbox 360 trådlöst racinghjul med chockerande alla delar för $20. Det var lite dammigt, men såg knappt ut, jag var ganska säker på att den var PC-kompatibel. För 20 dollar? Jag biter. Dessutom var detta äntligen en anledning för mig att prova AC.
jag kopplade in den, den slogs på och den centrerade sig själv. Trevlig.
först måste du ansluta den trådlöst till din dator (Det finns inget USB-alternativ) med en proprietär bit av MS-hårdvara, lyckligtvis hade jag en. Hjulet ansluts till datorn, trådlöst, utan problem.
i AC väljer du förinställningen X360Default i regulatoralternativen, den sista på listan.
såvitt jag kan säga behandlar AC hjulet som en handhållen 360-kontroller (vänster stickaxel bunden till ratten, vänster och höger triggers bunden till pedalerna). Jag hittade den här Ångtråden som diskuterade inställningarna som några av de bättre kontrollspelarna använder. Jag ställde in de avancerade kontrolleralternativen i AC för att matcha dem i tråden och det kändes omedelbart bättre.
en stor skillnad i min config, styrning gamma måste ringas ner så lågt som det kommer att gå eller något mycket nära det. Att göra detta ger mycket mer fin kontroll nära mittläget. Numret i Ångtråden kräver att du vrider hjulet ganska långt ifrån centrum för att få liten ingång. Genom att göra denna förändring rakade jag 4,5 sekunder av min personliga bästa varvtid första gången jag försökte det. Inte för illa.
var noga med att spara dina inställningar som en förinställning, du måste ladda den varje gång du startar spelet.
som ett hjul för människor som vill ha en billig introduktion till simracing är det svårt att slå. Du kan ha en anständig, nybörjar sim racing hjul/pedal lösning för ungefär $50 (hjul på eBay är runt $30, den trådlösa 360 dongle är $20 eller så online).
fördelar:
-
en billig, lyhörd, solid känsla hjul som AC inte stöder inbyggt, men ändå stöder med några enkla i spelet inställning tweaking.
-
eftersom spelet tycker att hjulet är en handhållen kontroller, skickar den rumble-kommandon, vilket återspeglas i hjulet. FF är svag, men det är definitivt där. I huvudsak får du (mild) FF på ett hjul som aldrig var tänkt att ha det på datorn. Också, inte för illa.
-
byggnaden känns solid.
-
stöder andra spel. (Testad Med Smuts Rally, fungerar bra, ingen konfiguration behövs. Kommer att testa med andra.)
nackdelar:
-
Skift upp / ner, handbromsen är mappad till ansikte knappar. Jag är okej med det här eftersom jag bara lär mig att spela.
-
vissa knappar verkar inte fungera alls, trots att de har mappningar i spelet.
-
Manuell inställning av hjulet är inte möjligt. Remapping knappar kan vara möjligt genom att redigera konfigurationsfiler. Jag har inte testat det här.
-
inte 900 grader av rotation.
-
Flappy paddle shifters verkar inte göra någonting.