Janeiro 8, 2022

Quartos e Sai Nível 26 passo a passo

Tabela de Conteúdo

Introdução

mais uma Vez estamos de volta com o próximo Capítulo, passo a passo de Quartos e Saídas: Room Escape jogo de Aventura. Desta vez, você foi preso em “eletrodomésticos” e sair de lá é o seu objetivo final. Sabemos que o jogo é muito difícil por não dar uma lista de objetos escondidos. Mas você não precisa se preocupar porque continuaremos ajudando você com guias.

O nível começa com um quarto, conhecida como Eletrodomésticos, onde dezenas de objetos estão disponíveis, incluindo máquinas de lavar, fornos de microondas, geladeiras e muito mais. Você não tem permissão para tocar aleatoriamente na tela para encontrar objetos ocultos, pois o referido truque pode não funcionar para a maioria dos jogadores; portanto, sugerimos que você leia nosso guia passo a passo de Nível 26 de quartos e Saídas para obter ajuda.

quartos e Saídas Nível 26 passo a passo – Eletrodomésticos

Antes de iniciar o jogo, investigue profundamente a sala para detectar os objetos clicáveis e comece a interagir com cada um para encontrar objetos ocultos.

  • em primeiro lugar, clique no forno de microondas prateado mantido acima da prateleira perto do preto para obter uma gema azul.

  • abra o mesmo forno de microondas para coletar uma tocha de lá e adicioná-lo ao seu inventário.

  • Abaixo da prateleira, há alguns fogões disponíveis. Investigue os fogões para descobrir um segurando uma gema roxa.

  • agora, vá para a geladeira preta para descobrir um bloqueio de discagem e digite o código (34017). Abra sua gaveta para coletar um botão.
  • selecione o botão da bolsa e adicione-o ao fogão disponível no lado esquerdo e digite o código (7325) para coletar uma foto de qualquer produto.
  • vá para a primeira máquina de lavar e toque em seus botões para resolver um quebra-cabeça. Você tem que definir uma cor específica em cada botão, como você pode ver na imagem dada abaixo.

  • abra a máquina de lavar depois de definir as cores e colete uma gema amarela a partir daí.
  • Colete um controle remoto da mesa mantido no lado direito.

segunda sala

depois de coletar um controle remoto, você deve sair da sala para entrar na próxima. Na segunda sala, você pode descobrir alto-falantes e LCDs. Seu objetivo é quase o mesmo para encontrar objetos escondidos e utilizá-los para resolver quebra-cabeças complicados.

  • toque em máquinas juicer para ver a direção de seus botões e voltar à sua posição inicial.

  • depois, clique no amplificador e defina seus botões seguindo os controles do espremedor.
  • como uma caixa se abre, colete um objeto de dentro do amplificador e mantenha-o em sua bolsa.
  • vá para Alto-falantes e defina suas posições para obter um voucher de desconto.

  • Na parede frontal, existem alguns liquidificadores e chá, chaleiras disponíveis. Toque na máquina amarela e adicione – a à sua bolsa.

Abra Seu Inventário

  • Abra o saco depois de recolher todos os objetos mencionados acima e desmontar máquinas amarelas para obter um novo item.
  • Use o item recém-obtido para abrir o armário da porta, definindo suas posições e entrar na sala.

terceiro quarto

  • o quarto cai no escuro quando você entra no quarto. Selecione uma luz de tocha do seu inventário e use-a para iluminar a sala.

  • Na parede, o jogo coloca um mini-jogo para jogar. Seu objetivo é girar os círculos e completar a foto para obter outra imagem do produto.
  • perto do objeto azul, você pode descobrir um item preto que, ao ser tocado, pode adicionar ao seu inventário.
  • no lado esquerdo perto da bacia, o jogo apresenta um item do tipo armário segurando um mini-jogo para você completar. Depois de completar o jogo, Colete a terceira foto do produto de lá e adicione-a à sua bolsa.

  • vá para o armário, abra a primeira caixa para coletar um limpador e o armário perto da bacia para coletar um pano verde.
  • volte para a primeira sala para descobrir mais objetos escondidos.

primeira sala

  • abra sua bolsa para selecionar pano limpo e verde e combiná-los.
  • Use o pano com detergente para limpar o forno de microondas preto e obter uma pista em números romanos (II, III, IX e I).
  • há um armário abaixo da tabela de contador onde você deve digitar o código (11132) e apertar o botão verde para abrir a gaveta que lhe dá uma chave de fenda.

Terceiro Quarto

  • Depois de ter uma chave de fenda, você deve mover para o terceiro quarto, selecione a chave de fenda do saco e abrir todos os parafusos de fixação do ventilador para limpar suas asas e conseguir uma pista.
  • vá para o armário da cor verde e defina as mesmas imagens aqui que você encontrou nas asas do ventilador. Abra o armário e colete a quarta imagem do produto a partir daí.

primeira sala

volte para a primeira sala e vá para a seção onde os fornos de microondas estão disponíveis. Um pôster é colado na parede que oferece um mini-jogo para jogar.

  • vá para o referido pôster e adicione todas as joias que você coletou de diferentes lugares no tabuleiro para jogar um mini-jogo.
  • seu objetivo final é trazer todas as gemas para sua plataforma da mesma cor. Uma vez feito isso, abra a caixa e colete outra foto do produto do secador de cabelo.

  • clique no contador de dinheiro e adicione imagens de produtos em uma Seção baseada em grade para abrir a gaveta e coletar um objeto a partir daí.

  • Abra seu inventário para preparar um aspirador de pó, simplesmente combinando a caixa amarela com rodas pretas, assim como um tubo e um mata-moscas.
  • agora, dois objetos, como um controle remoto e um aspirador de pó, estão disponíveis em seu inventário.
  • selecione o limpador do inventário e use-o para limpar o chão que pode desvendar um armário.
  • para encontrar um código, você precisa visitar o segundo quarto novamente e tocar no LCD. Para executar a TV, você tem que reparar seu circuito primeiro simplesmente jogando um mini-jogo.

  • No segundo quebra-cabeça, você tem que definir os padrões como mostrado na imagem usando o controle remoto para obter o código.

  • agora, vá para a primeira sala e insira o código no armário (1286). Pegue uma etiqueta de saída e coloque-a na porta disponível no lado esquerdo para escapar da sala.

salas e Saídas Nível 26 foi concluído. Clique aqui para ler nosso próximo guia.

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