New Hampshire Softball
The Catcher
se você é um treinador ou pai de um apanhador, isso pode ser do seu interesse.
no softball ainda mais do que no beisebol, o apanhador pode fazer a diferença crítica entre uma vitória e uma derrota. Aqui está o porquê. No softball 12U, há a regra de terceira greve descartada. Além disso, o corredor de base pode deixar na liberação pelo arremessador em vez de a bola chegar ao prato. Com a placa 4 pés mais perto de casa do que no beisebol, e o corredor com uma grande vantagem inicial em uma tentativa de roubo, o apanhador tem uma chance menor de jogar o corredor para fora. Esses dois fatores por si só tornam a posição do softball catcher mais difícil do que suas contrapartes Cal Ripken.
com mais de 30 anos de treinamento e oficialização, coletei algumas observações sobre o status geral do apanhador médio. Direi no início que o apanhador é uma das posições mais críticas em campo e, no entanto, em geral, uma das menos treinadas. Digo isso porque raramente encontro um, especialmente na 12U, que entenda os fundamentos de sua posição.
então, aqui estão alguns itens para você considerar.
seleção:
coletores Exemplares todos têm algumas características comuns.
eles são um dos melhores atletas da equipe.
eles amam o jogo e querem estar em um papel de comando.
eles são duros e agressivos. Eles são perspicazes, inteligentes e conhecem as regras melhor do que a maioria.
segurança:
duas coisas que me atormentam como árbitro são (1) equipamentos mal ajustados e (2) proteção da mão de arremesso.
equipamento:
eu entendo as dificuldades em obter equipamentos de tamanho adequado, mas enviar um coletor para o prato com caneleiras que não se encaixam, e um protetor de peito que paira abaixo do esterno merece alguma atenção. Como treinador, a segurança do jogador é uma das suas principais responsabilidades. Depois de decidir quem será seu(s) apanhador (es), preste muita atenção em como seu equipamento se encaixa e obtenha substituições, se necessário. Como pai de um apanhador comprometido, minha escolha era comprar meu filho seu próprio equipamento, dimensionado para suas necessidades específicas. Como ele cresceu, nós atualizamos. Vale a pena considerar se sua filha leva a sério o jogo de bola.
a mão livre:
no nível 12U, no beisebol e softball, pelo menos dois terços dos coletores que trabalho atrás pela primeira vez têm parte de sua mão livre exposta. Normalmente, esta é uma mão espalhada colocada atrás da luva. Se uma ponta suja ou arremesso perdido pegar a ponta de um dedo exposto, haverá uma lesão dolorosa, uma pausa ou, pior, o dedo será dividido longitudinalmente. Todos são feios e desnecessários.
a mão livre deve ser um punho fechado colocado totalmente atrás da luva ou atrás das costas.
regras:
existem duas regras específicas para Babe Ruth Softball em que a maioria dos apanhadores parece fraca. (Francamente, eu diria que a maioria dos treinadores são fracos sobre eles também, caso contrário, eles teriam ensinado seus coletores melhor. Além disso, existem alguns árbitros que também não são muito afiados nesses dois.)
caiu terceira greve: há apenas uma coisa pior do que uma terceira greve caiu levando ao batedor tornando-o com segurança para o primeiro, e que é um lance desnecessário para baixo para o primeiro levando a outros corredores recebendo bases extras que não deveriam ter. Se houver menos de dois outs e a primeira base estiver ocupada, (corredor na base no momento do arremesso) o batedor é automaticamente eliminado em um terceiro strike, capturado ou descartado. Não posso contar o número de vezes nesta situação, ouvi o treinador gritar para pegar o corredor e depois vi a bola entrar no campo certo.
nesta situação, muitas vezes é um jogo duplo de presente. Se o corredor de base quebrar tarde por segundo, forçado a sair da Bolsa pelo batedor que se aproxima (porque eles também não conhecem a regra), o jogo do apanhador é o segundo. Pregue aquele corredor, e com a massa automaticamente para fora, você obtém dois outs em vez de um.
Runner off the bag: minha regra de softball favorita pessoal é a regra de “movimento imediato”, pois se aplica aos baserunners. Quando a bola é devolvida ao arremessador no círculo, o baserunner deve imediatamente fazer um movimento para trás ou para frente. Se ela hesita, ela está fora; se ela finta de uma maneira e depois se inverte, ela está fora.
por que esta é minha regra favorita? Ele elimina aquele jogo demorado de gato e rato, onde o apanhador leva o jogador de volta à base. Tudo o que isso faz é perder tempo e cansar o apanhador. O que me deixa louco? Quando o apanhador segura a bola e corre até a terceira linha de base. Isso pode acontecer em cada campo com um corredor em terceiro. É uma terrível perda de tempo e energia.
o jogo adequado é que o apanhador tome uma posição na frente do home plate e, em seguida, leve a bola ao arremessador no círculo.
habilidades em falta:
o lançamento:
uma das coisas mais difíceis para um jovem apanhador fazer é jogar fora um corredor roubando segundo.
the throw: na maioria das vezes, vou ver um apanhador, que mesmo com a possibilidade de pegar o corredor, dispara um arco-íris arqueado em direção ao segundo. A distância mais curta entre dois pontos é uma linha reta. Uma tremonha semelhante a uma corda vai bater o arco-íris jogar na bolsa todas as vezes.
Passos: Sem Passos! É muito comum ver o apanhador dar três ou mais passos antes do lançamento. O corredor já está a toda velocidade. Enquanto o apanhador dá seus três passos, o baserunner deu pelo menos tantos, senão mais. Se estiver de pé, o apanhador não deve dar mais do que meio passo como parte do ato de arremesso.
o lançamento: o lançamento ideal é um arremesso de braço curto da orelha. Isso requer prática e força do braço, mas uma vez desenvolvido, esse apanhador pode jogar de um agachamento e aumentar muito as chances de ensacar aquele corredor.
o jogo para o primeiro: este me deixa louco. O bunt em campo ou o terceiro strike Caiu deve estar 90% fora. Infelizmente, muitas vezes não é. Aqui está o porquê. O baserunner geralmente está na linha de fogo do apanhador para a primeira pessoa base. Isso significa que a bola não é jogada, jogada e jogada, ou pior, impelida sobre todos no campo certo.
a reprodução adequada é a chamada “dentro-fora”. A primeira pessoa de base precisa mudar lateralmente, um pé na bolsa e no corpo e pegar o braço estendido para o lado do campo onde a bola está. (Chão sujo se atrás do prato, chão justo se a bola estiver no campo interno.) Ela precisa dar ao apanhador um bom alvo. O apanhador deve chamar “dentro ou fora” dependendo da situação.
aperfeiçoe este jogo sozinho e a equipe ganha mais saídas, permite menos erros e evita corridas.
o agachamento: este é difícil, mas no início, eu disse que o apanhador deveria ser um dos melhores atletas da equipe. Aqui está uma razão pela qual. Com dois golpes no batedor e sempre que houver corredores na base, não vejo mais de um apanhador em cem se levantar do agachamento e ficar na ponta dos pés. A posição adequada está nos dedos dos pés, com a linha das costas paralela (não perpendicular) ao solo. Isso é muito exigente fisicamente e requer pernas fortes e muita resistência. No entanto, é essencial para a posição. Somente nesta posição é mais provável que o apanhador reduza as bolas passadas, derrube campos selvagens, lute por moscas Pop sujas ou bunts de campo curto e saia desse lance rápido para pregar um potencial ladrão de base. Somente nesta posição o apanhador tem a capacidade de ir para a esquerda, direita ou alta para pegar ou bloquear um arremesso ruim.
Chamada Do Jogo: Além de dominar as habilidades mencionadas acima, o fator que mais me impressiona sobre um bom apanhador é aquele que assume o rolo de campo geral e chama as peças. O apanhador tem o melhor ponto de vista do campo sobre qualquer outro jogador. O apanhador é a única pessoa que pode observar todos os baserunners e a posição da bola ao mesmo tempo. Se o apanhador estiver em seu jogo, ela pode tomar a melhor decisão de onde a peça deve ser feita.
com a bola no campo externo, há pelo menos três ou mais defensores com as costas para o campo interno. Além disso, os jogadores não ouvem os treinadores; tudo o que ouvem é uma parede de barulho vindo do banco e dos espectadores, muitas vezes com conselhos conflitantes. O apanhador deve aprender essencialmente sete comandos e quando usá-los. Eles são simplesmente, 1, 2, 3, 4 para cada uma das bases, Corte, SEM Corte e execute-o.
ela deve gritar o comando pelo menos três vezes para garantir que o resto da equipe conheça o jogo. 1, 2, 3 e 4 (denotando primeiro em casa) diz ao resto do campo onde é mais provável que a melhor jogada seja feita.
uma bola é cortada quando está fora da linha, jogada fracamente ou os baserunners pararam.
uma bola não deve ser cortada quando é bem jogada, on-line e direcionada para um ponto em que uma jogada é possível.
(Nota: Os jogadores cortados devem estar alinhados com a base principal na jogada não posicionada no campo externo entre as bases. O apanhador determinará onde está esse ponto. Se a bola estiver no campo esquerdo e o apanhador gritar 3, 3, 3, a pessoa cortada precisa ficar alinhada com a terceira bolsa de base e com o outfielder. )
“execute-o” muitas vezes pode ser uma chamada crucial e, no entanto, raramente é ouvida. Se a bola for curta no campo externo, sob controle do defensor, e os baserunners pararem, correr a bola irá congelar os corredores. Por outro lado, com os treinadores gritando jogue-o, o corredor em terceiro tem uma excelente chance de marcar no arremesso, provavelmente indo para o segundo. A bola será então disparada no prato e o corredor no primeiro agarrará o segundo. Transforma um jogo controlado em caos descontrolado. Um corredor no segundo, avançando para o terceiro, marcará 90% do tempo se a bola for jogada rotineiramente na segunda base. Se, por outro lado, em um single curto, o outfielder executa a bola, os corredores de base devem congelar porque a bola ainda está no controle da defesa. Lembre-se, este é apenas um diamante de 60 pés, então, enquanto a bola está no ar, o baserunner pode facilmente comer metade da distância até a próxima base, exigindo um segundo lance rápido e preciso para fazer um fora.
o arremessador:
fora do treinador, ninguém deve conhecer o arremessador melhor do que seu apanhador. Se um arremessador está tendo problemas, o treinador tem permissão para apenas uma visita por entrada sem puxá-la do Monte. Se o treinador envia o apanhador para falar com o arremessador, também conta como uma “visita”. Mas não há nada que impeça o apanhador de pedir Tempo e sair para resolver o arremessador por conta própria.
o apanhador é um elemento crítico do jogo e está jogando a posição mais difícil, tanto mental quanto fisicamente. Um excelente apanhador, mais do que qualquer outro jogador, pode mudar toda a sorte de uma equipe. Enquanto um arremessador deve passar muitos anos aperfeiçoando suas habilidades, o apanhador deve fazer o mesmo e aprender as regras e ser capaz de tomar decisões precisas em todas as situações defensivas. O apanhador requer e merece treinamento focado em andamento para aprender a posição mais difícil do jogo. No entanto, se você fala com um apanhador comprometido, simplesmente não consegue encontrar um jogador mais dedicado com um amor maior pelo jogo.