Como Trabalhar a partir de Casa Com uma Carreira em Design de Jogo
Vídeo game design, vídeo e jogo a concepção de postos de trabalho, subiu a um novo patamar de importância no ano passado, com milhões de pessoas preso em casa, sem emprego e sem meios para a interação social, devido à pandemia.Enquanto para muitos, o trabalho pode parecer complexo e inatingível, a realidade é que quase qualquer um poderia ser, com um pouco de esforço, um designer de jogos de vídeo, e trabalhar como um desenvolvedor de jogos freelance fazendo uma vida confortável.
se você gostaria de trabalhar em casa como designer ou desenvolvedor de videogames, não é tão difícil quanto muitas pessoas parecem acreditar. Você não precisa gastar tempo ou dinheiro obtendo um diploma de quatro anos em uma faculdade, e você não precisa passar anos tentando entrar em uma empresa como Bungie ou Epic ou Bethesda. Você nem precisa ter um computador de jogos de US $3.000 com a mais nova placa gráfica GeForce (embora não faça mal se você tiver uma). Você simplesmente precisa ser capaz de provar que sabe o que está fazendo.
e se, no entanto, você não tiver experiência em design de jogos? Aqui está um pouco de conselho sobre como ir de um desenvolvedor de jogos inexperiente para um desenvolvedor de jogos talentoso e sob demanda procurado pelas maiores empresas de jogos por aí, tudo sem ter que sair de casa.
Aprenda a desenvolver e projetar jogos
o primeiro passo, e o mais importante se você espera ir longe na indústria, é aprender o que você está fazendo. Você não precisa gastar dezenas de milhares em propinas para fazer isso, no entanto. Você pode aprender tudo o que precisa saber para tornar os videogames modernos muito mais baratos do que isso.
alguns podem se perguntar o que um designer de videogame faz? Na verdade, o papel de um designer de jogos pode mudar de empresa para empresa, mas geralmente não estão fazendo o trabalho de programação difícil. Em vez disso, eles são a pessoa “grande” da equipe; eles projetam o conceito, os recursos, a configuração, a história do jogo e, em seguida, avaliam os requisitos de orçamento, a programação e as necessidades de pessoal.
há uma série de caminhos para ganhar o conhecimento para desenvolver e projetar videogames. Talvez você possa se beneficiar de um programa, como o que o Stratford Career Institute oferece, que permitirá que você aprenda no seu próprio ritmo com um curso de ensino à distância de design de videogame. É importante que você aprenda, como o curso de Stratford oferecerá, o que os grandes jogos do passado fizeram certo. Você deve entender o porquê de Minecraft conseguiu fazer um splash na indústria apesar de usar gráficos retrô, como Overwatch teve a ideia de um First-Person Shooter ou jogo de tiro baseado em competências “classe” do sistema e fizeram-no melhor do que ninguém (incluindo o bem-elogiou Válvula) nunca teve, como Final Fantasy VII criou um enredo, sistema de batalha, e os personagens que cativam as pessoas para este dia, e como Angry Birds teve um conceito simples e transformou-o em uma mídia de potência, incluindo dois filmes, vários lançamentos de jogos, e mais.
o mais importante é aprender como os grandes jogos do passado fizeram as coisas certas, o que fizeram de errado e, mais importante, o que os jogadores de hoje querem em sua experiência de jogo.
deixe sua marca no setor
agora que você entende o setor e entende os jogadores, se quiser trabalhar em casa como designer ou desenvolvedor de jogos, você precisa ajudar a montar um jogo. As Chances são de que, a menos que você tenha feito um jogo de fuga enquanto aprende sobre design de jogos, você estará trabalhando em um jogo “indie”—um com uma equipe menor, uma empresa de desenvolvimento menor e um salário um pouco menor.
no entanto, tome o coração; há uma série de jogos “indie” que se tornaram sucessos fenomenais. Minecraft, Braid, Limbo, Super Meat Boy, Fez e muito mais foram todos Jogos Independentes feitos por pequenas equipes que ganharam cache fazendo um produto de qualidade.
como acontece com todas as indústrias, uma vez que você começar a projetar e desenvolver jogos, será mais fácil conseguir o próximo emprego e, em seguida, o próximo emprego, até que você se encontre em demanda.
Encontre emprego estável
uma vez que seu trabalho está em demanda constante, talvez ao ponto em que você está recusando projetos, você fez isso na indústria! Se você tiver sorte, estará trabalhando em projetos com os quais se importa, criando títulos bons e de alta qualidade que as pessoas ao redor do mundo vão gostar. Você não saberá o quão bem sucedido você pode ser até tentar. A melhor maneira de começar é com a educação sobre o tema, como o curso que o Stratford Career Institute oferece, para ajudá-lo a entender melhor a indústria de jogos, o mercado de idéias de jogos e o que as pessoas querem de seus jogos.
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