14 stycznia, 2022

rozwiązany: jak zrobić bezprzewodowe koło wyścigowe Xbox 360 działa z Assetto Corsa na PC

Lubię oszczędzać i zawsze miałem oko na ładne koło wyścigowe, gdy jestem poza domem, muszą tam być, prawda? W tym tygodniu znalazłem jeden, praktycznie nowy Xbox 360 Wireless Racing Wheel z, szokująco, wszystkie części za $ 20. Był trochę zakurzony, ale wyglądał ledwo używany, byłem prawie pewien, że jest kompatybilny z komputerem. Za 20 dolarów? Ugryzę. Plus, to był w końcu powód dla mnie, aby wypróbować AC.

podłączyłem go, włączył się i sam się wyśrodkował. Nieźle.

najpierw musisz podłączyć go bezprzewodowo do komputera (nie ma opcji USB) za pomocą zastrzeżonego sprzętu MS, na szczęście miałem taki. Koło łączy się z komputerem bezprzewodowo, bez problemu.

w programie AC należy wybrać ustawienie domyślne X360Default w opcjach kontrolera, Ostatnie na liście.

o ile wiem, AC traktuje kierownicę jako ręczny kontroler 360 (lewa oś drążka związana z kierownicą, lewy i prawy spust związany z pedałami). Znalazłem ten wątek Steam omawiający ustawienia, których używają niektórzy z lepszych graczy kontrolerów. Ustawiłem zaawansowane opcje kontrolera W AC, aby pasowały do tych w wątku i od razu poczułem się lepiej.

jedna duza roznica w moim config, kierownica musi byc wylaczona tak nisko jak bedzie czy cos bardzo blisko. Daje to znacznie lepszą kontrolę w pobliżu pozycji środkowej. Liczba w wątku pary wymaga, aby obrócić koło dość daleko od środka, aby uzyskać niewielkie wejście. Dokonując tej zmiany, ogoliłem 4,5 sekundy z mojego osobistego najlepszego czasu okrążenia za pierwszym razem, gdy go wypróbowałem. Nie za bardzo.

pamiętaj, aby zapisać ustawienia jako ustawienie wstępne, musisz je załadować za każdym razem, gdy uruchamiasz grę.

jako koło dla ludzi, którzy chcą taniego wprowadzenia do wyścigów sim, jest trudne do pokonania. Możesz mieć przyzwoite, podstawowe rozwiązanie sim racing wheel / pedal za około $50 (koła na eBay są około $30, Bezprzewodowy Klucz sprzętowy 360 jest $ 20 lub tak online).

plusy:

  • niedrogie, responsywne, solidne koło czuciowe, które AC nie obsługuje natywnie, ale mimo to obsługuje je dzięki łatwym modyfikacjom ustawień w grze.

  • ponieważ gra uważa koło za ręczny kontroler, wysyła polecenia rozróby, co znajduje odzwierciedlenie w Kole. FF jest słaby, ale na pewno tam jest. Zasadniczo dostajesz (łagodny) FF na kole, które nigdy nie miało go mieć na PC. Poza tym, nie za bardzo.

  • budowa jest solidna.

  • obsługuje inne gry. (Testowany z Dirt Rally, działa świetnie, nie wymaga konfiguracji. Będzie testować z innymi.)

wady:

  • Przesuń w górę / w dół, hamulec ręczny jest odwzorowany na przyciski twarzy. Nie przeszkadza mi to, bo uczę się tylko grać.

  • niektóre przyciski wydają się w ogóle nie działać, pomimo mapowania w grze.

  • ręczne ustawienie koła nie jest możliwe. Zmiana mapowania przycisków może być możliwa poprzez edycję plików konfiguracyjnych. Nie testowałem tego.

  • Nie 900 stopni obrotu.

  • Flappy paddle shifters nic nie robią.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.