Jak stworzyć zabawny projekt kartki urodzinowej w Photoshopie
w tym samouczku pokażę Ci, jak stworzyć zabawny i zabawny projekt kartki urodzinowej w Photoshopie. W tym celu użyjemy elementów z Królestwa tkanin Creative Veila. Ten pakiet jest częścią inspirującego pakietu artystycznego twórcy i jest bardzo zabawnym i wszechstronnym zestawem narzędzi z działaniami, pędzlami, stylami graficznymi i szeroką gamą elementów wektorowych do projektowania. W tej lekcji wykorzystamy niewielką garść tych elementów wraz z kilkoma darmowymi krojami do stworzenia naszego projektu karty. Jeśli wszyscy jesteście gotowi, aby zacząć, udajmy się do Photoshopa i zaczynajmy!
WIDZIAŁEŚ NASZ KANAŁ NA YOUTUBE?
obejrzyj poniższy samouczek wideo i zasubskrybuj nasz kanał YouTube, aby otrzymywać regularne aktualizacje bezpośrednio na swoją skrzynkę odbiorczą.
oto co stworzymy:
postępuj zgodnie z tym samouczkiem: Pobierz darmowe pliki
darmowy tutorial to tylko niewielka próbka jakości, którą możesz znaleźć w pakiecie artystycznym inspirującego twórcy za jedyne $29 (to 99% zniżki). Dzięki temu nowemu pakietowi będziesz mieć wszystko, czego potrzebujesz, aby zacząć tworzyć wspaniałe projekty i oszczędzać cenny czas w swoich projektach!
Krok 1: projekt kartki urodzinowej
zacznijmy od utworzenia nowego dokumentu w Photoshopie. Upewnij się, że dokument ” 5 ” cali szerokości „7” cali wysokości. Upewnijmy się również, że nasza „rozdzielczość” jest ustawiona na ” 300 „dpi z” trybem kolorów „RGB”, a następnie nadajmy naszemu plikowi nazwę – tutaj wprowadzę nazwę „birthday-card-design”, a następnie kliknę „Create” z prawego dolnego rogu.
teraz powinieneś mieć płótno z pojedynczą warstwą „tła” wypełnioną bielą, jak pokazano poniżej:
Krok 2: Światła, Kamera, Działania!
zanim przejdziemy do projektu, chcemy skonfigurować naszą przestrzeń roboczą i załadować kilka plików z twórcy Fabric Kingdom. Aby rozpocząć, przejdźmy do menu okna i wybierz „akcje”z rozwijanego menu.
przejdź do folderu gratisy dla samouczka i przejdź do folderu „Creative Veila”. Stąd przejdziemy do folderu 'Stitch Brushes’, a następnie wybierz ’ Stitch Action.atn ’ akta. Ta akcja pomoże nam później w samouczku stworzyć realistyczny efekt ściegu.
teraz w panelu Operacje powinieneś zobaczyć akcję, w której chcemy kliknąć małą strzałkę po lewej stronie folderu działania, aby wyświetlić grywalną akcję w środku. W przypadku niektórych działań może być kilka wewnątrz folderu, ale na potrzeby tego samouczka będziemy pracować tylko z tym.
Krok 3: Preset Manager
następnie przejdź do menu Edycja i wybierz „Presets > Preset Manager…” z listy.
gdy pojawi się panel Menedżer ustawień wstępnych, upewnij się, że „typ ustawień wstępnych” jest ustawiony na „pędzle”, a następnie wybierz „załaduj” z prawej strony panelu, jak zaznaczono poniżej:
wróć do folderu’ Stitch Brushes 'zagnieżdżonego wewnątrz gratisów i wybierz’ Stitch 6 Long 21.abr 'plik pędzla i wybierz 'Otwórz’ z prawego dolnego rogu.
teraz powinieneś zobaczyć nowy folder pędzla, który został dodany do dolnej części ustawień wstępnych, jak pokazano tutaj:
wybierzmy teraz górny folder pędzli – „ogólne Pędzle”, a następnie przytrzymaj klawisz Shift i wybierz folder „Pędzle efektów specjalnych” tuż nad naszymi nowymi pędzlami, aby wszystkie pozostałe foldery zostały wybrane. Następnie kliknij „Usuń” z prawej strony interfejsu panelu, aby pozbyć się tych pędzli. To ułatwi nam później korzystanie z panelu Pędzle, ponieważ będziemy używać tylko pędzli z Królestwa tkanin.
powinieneś teraz po prostu zostać z folderem pędzla „Stitch 6 Long 21”.
stąd wybierzmy zakładkę „Preset Type”, A teraz przełączymy się z „Brushes” na „style”, jak pokazano tutaj:
Krok 4: style graficzne
wybierz drugi styl graficzny pokazany w pierwszym wierszu, a następnie przytrzymaj klawisz Shift i wybierz ostatni styl w panelu, a następnie kliknij ponownie „Usuń” z prawej strony interfejsu panelu.
teraz, gdy usunęliśmy wszystkie wstępne ustawienia, przejdźmy do ” załaduj…”, abyśmy mogli wprowadzić niektóre z naszych własnych.
Wracając do folderu „Creative Veila” wewnątrz freebies, chcemy przejść do folderu „Photoshop Style”, gdzie możemy wybrać style ” ściegów i tkanin (300dpi).asl „plik przed kliknięciem „Otwórz” w prawym dolnym rogu, aby otworzyć style.
teraz zobaczysz cztery nowe style, które zostały dodane do panelu, a są to tekstury tkanin, które będziemy stosować do naszych kształtów i Grafiki, aby nadać im zabawny, ręcznie robiony charakter. Po załadowaniu akcji, pędzli i stylów graficznych możemy wybrać opcję „Gotowe” z prawej strony panelu „Menedżer ustawień wstępnych”, aby ją zamknąć.
Krok 5: Dostosowywanie naszych paneli
wróć do menu okna i wybierz „style” z listy, aby otworzyć panel style graficzne.
teraz, gdy mamy otwarty panel style i mamy już panel działania na ekranie, umieścimy oba te panele nad panelem warstw, aby były one połączone. W ten sposób będzie nam łatwiej, gdy zaczniemy tworzyć nasz projekt, ponieważ będziemy używać tych i pędzli trochę.
Krok 6: polarowe Tło
naciśnij „U” na klawiaturze, aby przełączyć się na „narzędzie Prostokąt”, a następnie kliknij próbkę „wypełnij” wzdłuż górnego paska narzędzi, jak pokazano na poniższym obrazku:
po kliknięciu próbki pojawi się menu z różnymi próbkami kolorów, ale to, co chcemy wybrać, to „Próbnik Kolorów” W prawym górnym rogu tego panelu, który pozwala nam wybrać niestandardowy kolor. Po wybraniu tej tęczowej ikony będziemy mogli wprowadzić wartość szesnastkową „2a568e” w Panelu „próbnik kolorów (kolor wypełnienia)” przed wybraniem „OK”, aby kontynuować.
Po wybraniu naszego kształtu i koloru, kliknijmy i przeciągnijmy duży prostokąt, który wypełnia całe płótno, ponieważ będzie to nasze nowe tło. Następnie upewnij się, że w palecie warstw wybrano Kształt „Prostokąt 1”, a następnie wybierz trzeci styl graficzny, który jest opcją „Polar”. Natychmiast po kliknięciu zauważysz, że niektóre style warstw zostały dodane do warstwy – są to efekty „wstępnie ustawione”, które powodują wygląd tekstury podobny do polaru.
ponieważ mamy nowe ustawienie tła, możemy wybrać oryginalną warstwę „tła”, a następnie kliknąć kosz na śmieci w prawym dolnym rogu palety warstw. Może pojawić się okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz usunąć warstwę „Tło”?”Gdzie możemy po prostu wybrać” TAK „lub nacisnąć” Return ” na klawiaturze, aby usunąć warstwę.
zostaniesz teraz z pojedynczą, niebieską, polarową warstwą prostokąta, która będzie naszym tłem.
Krok 7: fale i wzgórza
przejdź do menu plik i wybierz ’ Otwórz..’i przejdź do’ Vectors_Waves_Hills.plik psd. Po otwarciu pliku kliknij i przeciągnij go do dokumentu roboczego.
po upuszczeniu kształtu fal, naciśnij Command / Ctrl + T, a następnie przeciągnij Na zewnątrz z dowolnego z czterech rogów obwiedni, przytrzymując Alt/Option+Shift, aby przeskalować fale od środka, aż rozciągną się na całym obszarze roboczym, jak pokazano poniżej:
Kliknij i przytrzymaj kursor nad narzędziem pióro w palecie warstw, aby odsłonić i wybrać narzędzie Konwertuj Punkt. Po wybraniu tego narzędzia Kliknij i przeciągnij wokół punktów biegnących wzdłuż dolnej krawędzi kształtu, a następnie przytrzymaj klawisz Shift i strzałkę w dół, aby rozszerzyć go w dół. Tutaj może być konieczne również wybranie skrajnie lewego lub skrajnie prawego punktu i przesunięcie ich w celu wypełnienia dolnej części płótna.
naciśnij „U”, aby ponownie przełączyć się na narzędzie Prostokąt i kliknij Kolor „wypełnij”, a następnie tęczową ikonę w prawym górnym rogu podświetlenia poniżej:
aby uzyskać wartość szesnastkową, wprowadź „# 3071c1”, a następnie naciśnij „OK”, aby zastosować zmiany kolorów.
teraz, gdy zmieniliśmy kolor, chodźmy do przodu i zastosujmy trzeci styl dla tekstury polaru.
Krok 8: Happy Days
Utwórz nową warstwę i wpisz słowo „HAPPY” za pomocą darmowego kroju „the MINION”, który można pobrać tutaj DaFont.com. Dla ustawień otwórzmy Panel znak i uczyńmy tekst białym, o rozmiarze około ’56 pt’.
użyj Narzędzia Typ (T), aby kliknąć wewnątrz pola tekstowego, a następnie naciśnij Command/Ctrl+A, aby zaznaczyć cały tekst. Stąd kliknij ikonę „Utwórz wypaczony tekst” z górnego paska narzędzi pokazanego tutaj:
w Ustawieniach upewnij się, że „styl” jest ustawiony na „łuk”, a następnie zastosuj orientację poziomą. Wprowadźmy teraz wartość 'Bend’ około ’22’, a następnie kliknij 'OK’, aby zastosować osnowę.
Krok 9: szczęśliwe Tekstury
przytrzymaj klawisz Control i kliknij tekst „szczęśliwy” przed wyborem opcji „Konwertuj na kształt” z menu, które się pojawi.
po przekonwertowaniu tekstu aktywnego na kształt możemy zastosować pierwszy styl z panelu pokazanego poniżej:
krok 10: szczęśliwe Kontury
Wybierz warstwę „szczęśliwego” kształtu i Powiel ją, naciskając Commnand/Ctrl+J na klawiaturze. Następnie naciśnij Command / Ctrl i lewy klawisz nawiasu, aby przenieść kopię poniżej oryginału.
Kliknij dwukrotnie zduplikowaną warstwę, aby wyświetlić panel Styl warstwy, a następnie kliknij małą ikonę ” fx ” w lewym dolnym rogu panelu. Gdy pojawi się menu rozwijane, chcemy wybrać „obrys” z listy.
w przypadku naszych ustawień zastosujmy obrys „Rozmiar” wynoszący „40 px”, a następnie zmień „pozycję” na „Na zewnątrz” z pełnym czarnym wypełnieniem. Gdy to zrobisz, naciśnij „Return” lub kliknij ” OK ” na klawiaturze.
po nałożeniu konturu na tekst, przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę, a następnie wybierz z menu opcję „Konwertuj Na obiekt inteligentny”.
krok 11: obrysuj Tekstury
Kliknij dwukrotnie warstwę obiektu inteligentnego „HAPPY copy”.
po wejściu do obiektu inteligentnego przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę przed wybraniem opcji „Rasteryzuj Styl warstwy”, aby scalić obrys i wypełnić razem. Następnie przytrzymaj klawisz Command / Ctrl i kliknij ikonę miniatury warstwy, aby aktywować zaznaczenie wokół całej warstwy.
stąd kliknij ikonę warstwy dopasowania u dołu palety warstw i wybierz „jednolity kolor…” z rozwijanego menu.
w przypadku koloru wypełnienia wprowadź wartość sześciokątną „#CF5151”, a następnie naciśnij „Return” lub kliknij „OK”, aby zastosować zmiany i zamknąć panel próbnika kolorów.
na całym obszarze zaznaczonego tekstu powinno być teraz pełne wypełnienie, a na warstwie dopasowania powinna być zastosowana Maska warstwy. Teraz naciśnij Command / Ctrl + S, aby zapisać obiekt Inteligentny, a następnie Command / Ctrl + W, aby zamknąć okno i powrócić do naszego głównego dokumentu.
teraz, gdy wróciliśmy do naszego głównego pliku, zastosuj ostatni Styl Do Inteligentnego obiektu „HAPPY copy”, aby nadać mu ładną teksturę płótna.
krok 12: Fabric Patch
przejdź do menu plik i wybierz „Otwórz…” przed przejściem do ” Vectors_Shape_31.plik psd z folderu freebies.
Kliknij i przeciągnij kształt do dokumentu i umieść go poniżej obu warstw „HAPPY”. Skaluj kształt, przytrzymując Alt / Option+Shift, aż kształt będzie wyglądał tak:
po ustawieniu kształtu zmień wartość sześciokąta na „#98bc5e”, a następnie naciśnij „OK”, aby zastosować zmiany.
stąd zastosujmy pierwszy styl – „Filc 2” do kształtu.
krok 13: Vector Grass
przejdź do menu plik i wybierz „Otwórz…” przed wybraniem ” Vectors_Grass_2.psd „z folderu” Assets ” w ramach darmowych dla samouczka.
Kliknij i przeciągnij kształt do dokumentu i przeskaluj go nieco, przeciągając dowolny z czterech rogów obwiedni Na Zewnątrz, przytrzymując klawisze Alt/Option + Shift. Umieść tę kopię po lewej stronie płótna, poniżej wzgórz i fal. Następnie naciśnij Command / Ctrl + J, aby powielić kształt trawy i przenieść tę kopię na przeciwną stronę. Naciśnij ” U „na klawiaturze, aby wybrać narzędzie Prostokąt, a następnie zmień kolor wypełnienia na ten sam Zielony, którego użyliśmy wcześniej – „#98bc5e”. Następnie zrobimy to, co zrobiliśmy wcześniej, kiedy rozszerzyliśmy fale i wzgórza, najpierw wybierając narzędzie Konwertuj na punkt, a następnie wybierając punkty po prawej stronie lewej kopii i rozszerzając je na przeciwną stronę. Powinieneś mieć coś takiego.:
naciśnij „U” na klawiaturze, aby powrócić do narzędzia prostokąt i utwórz długi zielony prostokąt poniżej dwóch kształtów trawy, które wypełniają całą dolną część obszaru roboczego, jak pokazano poniżej:
wybierz górny kształt trawy, przytrzymaj klawisz Shift, a następnie wybierz zielony kształt prostokąta, aby wszystkie trzy warstwy trawy były zaznaczone jednocześnie. Następnie przytrzymaj klawisz Control i kliknij jedną z trzech warstw, a następnie wybierz „Konwertuj Na obiekt inteligentny” z listy.
po połączeniu trzech warstw w inteligentny obiekt, zastosuj pierwszy styl, aby dodać teksturę filcu do trawy.
Krok 14: Tekst urodzinowy
Utwórz nową warstwę i wpisz słowo „urodziny” we wszystkich pismach używając kroju „MINION”, którego użyliśmy wcześniej. Zróbmy ten tekst o rozmiarze ’49 pt’ z pełnym białym wypełnieniem, jak pokazano poniżej:
przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę tekstową przed wybraniem opcji „Konwertuj na kształt” z menu.
Zastosuj pierwszy styl do białego kształtu tekstu „urodzinowego”.
naciśnij Command / Ctrl + J, aby powielić warstwę, a następnie przenieś ją poniżej oryginału, a następnie kliknij dwukrotnie kopię, aby otworzyć panel Styl warstwy.
po otwarciu panelu Styl warstwy dodaj obrys, tak jak wcześniej, używając tych samych ustawień, które pokazano poniżej:
po zastosowaniu obrysu naciśnij „OK”, aby zamknąć panel, a następnie przytrzymaj klawisz sterowania, kliknij warstwę „Kopia urodzinowa” i wybierz „Konwertuj Na obiekt inteligentny”.
krok 15: Tekstury obrysu
Kliknij dwukrotnie obiekt inteligentny „Kopia urodzinowa”, aby wejść do środka, a następnie przytrzymaj klawisz sterowania, kliknij warstwę i wybierz „Rasteryzuj Styl warstwy” z menu.
przytrzymaj klawisz Command / Ctrl i kliknij ikonę miniatury warstwy, aby aktywować zaznaczenie wokół całego scalonego kształtu tekstu. Następnie kliknij ikonę warstwy dopasowania i dodaj warstwę „jednolity kolor…” z menu rozwijanego.
dla koloru wypełnienia zastosuj wartość szesnastkową '#CF5151′, której użyliśmy wcześniej dla tekstu 'HAPPY’. Kliknij „OK”, aby zastosować kolor. Zapisz obiekt inteligentny, naciskając Command / Ctrl + S, a następnie Command / Ctrl + W, aby zamknąć kartę i powrócić do głównego pliku.
po powrocie do głównego dokumentu wybierz obiekt inteligentny „Kopia urodzinowa” i Zastosuj styl „Flax Light” z panelu.
Krok 16: Duża Dziesiątka!
Utwórz nową warstwę i wpisz liczbę „10” używając „stronnika” o rozmiarze „169,79 pkt” i stałym białym wypełnieniu.
przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę tekstową przed wybraniem opcji „Konwertuj na kształt”, jak pokazano poniżej:
w przypadku koloru wypełnienia zastosuj wartość szesnastkową „#fbeb66”, a następnie kliknij „OK”, aby zastosować kolor.
po powrocie do głównego dokumentu wybierz kształt ” 10 „i zastosuj drugi styl „perkal” z panelu, aby dodać teksturę.
krok 17: 10 skok
Wybierz warstwę kształtu ” 10 ” i Powiel ją, naciskając Command/Ctrl+J, a następnie przenieś kopię poniżej oryginalnej warstwy. Następnie kliknij dwukrotnie warstwę, aby otworzyć panel Styl warstwy.
stąd zastosuj „obrys”, klikając małą ikonę ” fx „w lewym dolnym rogu panelu, tak jak robiliśmy to wcześniej, i dodaj zestaw obrysów „65 px” do „Na zewnątrz” z pełnym czarnym wypełnieniem. Gdy to zrobisz, naciśnij „Return” lub kliknij „OK”, aby zastosować zmiany i zamknąć panel.
następnie przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę „10 kopii” i wybierz „Konwertuj Na obiekt inteligentny” z menu, jak pokazano poniżej:
Kliknij dwukrotnie nowo utworzony obiekt inteligentny, aby wejść do środka, a następnie przytrzymaj klawisz Control, kliknij warstwę i wybierz „Rasteryzuj Styl warstwy”.
przytrzymaj klawisz Command / Ctrl i kliknij ikonę miniatury warstwy, aby aktywować zaznaczenie wokół kształtu. Stąd kliknij ikonę warstwy dopasowania u dołu palety warstw i wybierz „jednolity kolor…” z listy.
w przypadku koloru wypełnienia zastosuj wartość sześciokątną „#81CFA0”, a następnie naciśnij „OK”, aby zastosować zmiany kolorów. Następnie zapisz plik i zamknij kartę, aby powrócić do głównego dokumentu.
Wybierz warstwę obiektu inteligentnego „10 kopii”, a teraz Zastosuj styl warstwy czwartej, aby nadać mu teksturę płótna podobną do tej, której wcześniej użyliśmy w czerwonych częściach „HAPPY” i „BIRTHDAY”.
Krok 18: Ściegi
wybierz główną warstwę kształtu „10”, a następnie Powiel ją, naciskając Command/Ctrl+J. przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę, a następnie wybierz „Konwertuj Na obiekt inteligentny” z menu, które się pojawi.
następnie naciśnij ” D „na klawiaturze, aby zresetować domyślne kolory i naciśnij „X”, aby przełączyć pierwszy plan i tło, aż biały będzie twoim kolorem pierwszego planu. Naciśnij ” F5 „na klawiaturze lub otwórz” ustawienia pędzla ” z menu okna. Stąd wybierz pędzel do ściegu i zmniejsz „rozmiar” pędzla do „30 px”, jak pokazano poniżej:
następnie wybierz warstwę obiektu inteligentnego „10 copy 2”, otwórz panel operacje i odtwórz wewnątrz „akcję Stich”. Po wykonaniu tych kroków może pojawić się monit o wyświetlenie okna dialogowego z napisem „polecenie” Zastosuj ” nie jest obecnie dostępne.’Powodem tego jest to, że jeden ze stylów graficznych z pełnego pakietu nie jest obecnie załadowany, ale możemy łatwo zmodyfikować istniejący styl, aby uzyskać ten sam wygląd, więc po prostu kontynuujmy i kliknijmy „Kontynuuj”, aby zakończyć akcję. Po zakończeniu działania możemy zastosować drugi lub trzeci styl do nowej warstwy „Stitch Stroke”, która została utworzona.
kliknij dwukrotnie warstwę „obrys ściegu”, aby otworzyć okno dialogowe Styl warstwy. Stąd kliknij małą ikonę ” fx „i dodaj efekt wytłoczenia” Ukoś & ” z listy.
po dodaniu efektu, zaznacz pole „Kontur” zagnieżdżone pod głównym „ukosowanie &” i pozostaw ustawienia tak, jak jest. Nie musimy majstrować przy tych ustawieniach, ponieważ chcemy tylko, aby szwy wyglądały na lekko podniesione, oprócz stylu, który już zastosowaliśmy. Stąd kliknij ” OK „lub naciśnij „Return”, aby zamknąć poza panelem.
krok 19: 10.
Dodaj nową warstwę do górnej części palety warstw i wpisz wielką literę ” TH ” i zastosuj do niej trzeci styl. Zróbmy 'TH’ raczej mały rozmiar i obróćmy go nieco powyżej i na prawo od liczby ’10’, Jak pokazano poniżej:
krok 20: chmury
wróć do menu plik i ponownie wybierz ” Otwórz…”. Tym razem otwórzmy ’ Vectors_Cloud_1.psd”, a także ” Vectors_Cloud_5.psd i wprowadźcie ich do naszego dokumentu. Skaluj chmury w górę i umieść je po przeciwnych stronach liczby ’10’ i Zastosuj styl polaru z panelu. Tutaj umieściłem ’ Vectors_Cloud_1.psd „w prawym dolnym rogu Liczby i” Vectors_Cloud_5.psd ’ w lewym górnym rogu, jak pokazano na poniższym obrazku:
krok 21: Niebo pełne gwiazd
wróć do menu plik i wybierz 'Otwórz…’ i wybierz ’ Vectors_Star_1.plik psd przed wybraniem opcji „Otwórz”.
wprowadź kształt gwiazdy do głównego pliku i wypełnij go tym samym żółtym, którego użyliśmy dla liczby’ 10′, czyli '# FBEB66′. Stąd Zastosuj styl polaru do podkreślonego poniżej kształtu:
powtórz tę gwiazdę jeszcze pięć lub sześć razy i rozprosz je w całym projekcie. Aby dodać więcej wariacji, możemy również trochę pobawić się skalą, używając darmowej transformacji do zmiany rozmiaru i obracania gwiazd. Gdy będziesz zadowolony z rozmiaru i położenia kształtów, wybierz górny kształt, przytrzymaj klawisz Shift, a następnie wybierz dolny kształt gwiazdy, aby wszystkie były zaznaczone w tym samym czasie.
Po wybraniu wszystkich gwiazdek naciśnij Command / Ctrl + G, aby umieścić je w folderze, a następnie kliknij dwukrotnie tekst „Grupa 1”, Aby zmienić nazwę folderu „gwiazdy”, jak pokazano tutaj:
przejdźmy do przodu i pogrupujmy inne warstwy, umieszczając je w folderach, aby utrzymać porządek.
krok 22: Jupiter
wróć do menu plik i wybierz „Otwórz …” i wybierz ” Vectors_Jupiter.psd ’ przed otwarciem go i wprowadzeniem go do głównego dokumentu. Zauważysz, że planeta składa się z dwóch różnych kształtów, więc dla głównej okrągłej części planety wypełnimy ją wartością szesnastkową '#EB9D41′, a dla pierścieni użyjemy tego samego niebieskiego z naszych fal i wzgórz – '#3071C1′. Po zmianie kolorów, zastosujmy pierwszy styl, aby uzyskać teksturę filcu na każdym z dwóch kształtów, które tworzą planetę. Tutaj przeskalowałem i umieściłem planetę między ” TH „a chmurami, nakładając się na liczbę, jak pokazano na poniższym obrazku:
krok 23: Rocket Ship
przejdź do menu plik i wybierz” Otwórz…”, a następnie przejdź do ” Vectors_Rocket_1.plik psd w folderze freebies i kliknij i przeciągnij cały folder do dokumentu. Tutaj przeskalowałem I obróciłem rakietę w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, umieszczając ją tuż nad ” B ” w „urodzinach”. Jeśli rozszerzysz zawartość folderu, zobaczysz, że rakieta jest wykonana z kilku różnych kształtów. Pierwszą rzeczą, którą chcemy zrobić, to przejść kształt po kształcie i zastosować teksturę „Felt 2”, która jest pierwszym stylem w panelu.
następnie zmienimy kolor skrzydeł, zewnętrznego koła i wewnętrznego płomienia na tę samą pomarańczową wartość, której użyliśmy dla planety- '# EB9D41′.
dla korpusu statku Zmień kolor wypełnienia na wartość sześciokątną '#0E3F68′.
dla najbardziej zewnętrznej części płomienia użyjmy koloru wypełnienia '#C13030′.
dla kształtu zawierającego paski statku możemy użyć białego wypełnienia '# FFFFFF’.
i na koniec, dla wewnętrznego luku statku użyjmy tego samego jasnoniebieskiego z fal i pierścieni Jowisza – '#3071C1′.
krok 24: Lions
przejdź do menu plik i wybierz ” Otwórz…”, a następnie przejdź do ” Vectors_Lion.plik psd przed otwarciem go w Photoshopie. Przeciągnij folder do głównego dokumentu i użyj transformacji swobodnej (Command/Ctrl+T), aby nieco powiększyć Lew. Umieść lwa w lewej dolnej części trawiastego obszaru, a następnie rozwiń folder, aby odsłonić wszystkie inne kształty w środku.
w przypadku jaśniejszych obszarów lwa użyjmy koloru wypełnienia „# FEE3C9”, a następnie zastosujmy styl polaru do każdego z trzech kształtów, jak pokazano tutaj:
w przypadku grzywy i czubka ogona Zastosuj styl Flax Light i zmień kolor wypełnienia na „#FF873D”.
krok 25: Zapisz datę
Dodaj nową warstwę i przełącz na narzędzie Typ (T). Wpisz tekst „sobota, wrzesień 15 @ 3PM”, a następnie naciśnij klawisz „Powrót”, aby utworzyć przerwę w wierszu, a na drugiej linii wpisz słowa „1275 WILLOUGHBY AVE, VT 05401”. Do czcionki użyjemy darmowego kroju „Hogfish”, który można pobrać za darmo klikając tutaj i pobierając plik z DaFont.com. to, co chcemy zrobić, to użyć panelu znak, aby ustawić rozmiar tekstu na „12 pt” i zrobić „interlinię” lub spację między wierszami ” 16 ” lub tak z pełnym białym wypełnieniem. Kliknijmy również kursor na początku drugiej linii i naciśnij spację kilka razy, aby nieco przesunąć drugą linię tekstu, jak pokazano na poniższym obrazku:
przytrzymaj klawisz Control i kliknij warstwę tekstową, a następnie wybierz „Konwertuj na kształt”, jak pokazano tutaj:
w przypadku tekstury użyjmy drugiego stylu z panelu.
zakończyliśmy teraz nasz projekt kartki urodzinowej w Photoshopie! Do stworzenia naszej karty wykorzystaliśmy niewielką garść elementów projektowych, w tym stylów graficznych i pędzli oraz kilka darmowych krojów pisma. Pamiętaj, aby sprawdzić pakiet artystyczny inspirującego twórcy, aby uzyskać dostęp do ponad 30 wysokiej jakości czcionek, ton ilustracji, grafiki, pakietów efektów, kwiatów, wektorów i wielu innych!
pamiętaj, że niezależnie od tego, czy jest to twój wynik tego samouczka, czy coś nowego, co stworzyłeś, chcielibyśmy zobaczyć Twoje projekty na naszej stronie na Facebooku.