30 grudnia, 2021

Dźwięk przestrzenny słuchawek: podstawy

podczas słuchania w naturalnych warunkach lub słuchania głośników elementy dźwiękowe docierają do uszu o różnych porach ze względu na odległość, odbicia ścian, odbijanie się od innych przedmiotów w środowisku odsłuchowym, a nawet ramiona i części głowy.

wszystkie te czynniki dostarczają informacji dotyczących odległości źródeł dźwięku od uszu. HRTF (Head Related Transfer Function) to sposób, w jaki dźwięk oddziałuje z głową i uszami.

oprócz HRTF, charakterystyki dźwięków dochodzących do ciebie zmieniają się w miarę poruszania się w twoim otoczeniu, a także poruszające się obiekty emitujące dźwięk zmieniają swoją odległość od Ciebie (w wyniku czego powstaje efekt Dopplera).

dźwięk w twojej głowie

w przeciwieństwie do słuchania dźwięku w świecie przyrody lub przez głośniki, podczas słuchania dźwięku (muzyki lub filmów) za pomocą przewodowych słuchawek lub słuchawek podłączonych bezprzewodowo do telewizora, Dźwięk wydaje się pochodzić z twojej głowy.

nawet dźwięki docierające do uszu z lewej lub prawej strony w środowisku słuchawkowym brzmią tak, jakby były po lewej lub prawej stronie głowy, zamiast w odległości od niej.

powodem tego jest to, że podczas noszenia słuchawek wszystkie dźwięki docierają do uszu jednocześnie, co oznacza, że nie ma sygnałów odległości i naturalnych odbić dźwięku, co neguje efekt HRTF.

różne techniki dostarczają dźwięku z bardziej naturalną głębią, która może dokładnie zbliżyć charakterystykę dźwięku docierającego do Twoich uszu, tak jak w przypadku uszu wystawionego na działanie środowiska naturalnego. Nawet użycie otwartych lub zamkniętych słuchawek może wpłynąć na sygnaturę dźwiękową.

Nastolatka siedzi przed telewizorem grając w grę wideo

Schedivy Pictures Inc. / Getty Images

rozszerzenie pola dźwiękowego słuchawek

w przypadku stereo rozszerzenie pola dźwiękowego polega na umieszczeniu przed sobą środkowych elementów dźwiękowych kanału (takich jak wokal), podczas gdy lewy i prawy kanał są umieszczone dalej od lewej i prawej głowy.

zadanie jest bardziej skomplikowane z dźwiękiem przestrzennym, ale możliwe jest umieszczenie lewego, środkowego, prawego, lewego surround, prawego surround lub więcej sygnałów kanału (dźwięku przestrzennego) dokładnie w „przestrzeni” poza granicami twojej głowy niż w jej wnętrzu.

dźwięk przestrzenny w przypadku dowolnej pary słuchawek

jednym ze sposobów uzyskania dostępu do dźwięku przestrzennego słuchawek jest odbiornik kina domowego, procesor przedwzmacniacza AV lub urządzenie mobilne zapewniające przetwarzanie dźwięku przestrzennego przy użyciu jednego z następujących formatów:

  • Dolby Headphone: w połączeniu z przetwarzaniem Dolby Pro Logic II na odbiorniku kina domowego można rozszerzyć dwukanałową zawartość do dźwięku przestrzennego. Niektóre słuchawki mają wbudowane przetwarzanie słuchawek Dolby.
  • DTS Headphone: X: Zapewnia poziome środowisko surround i napowietrzne sygnały dźwiękowe z kompatybilną zawartością.
  • Yamaha Silent Cinema: może używać dowolnej pary słuchawek podłączonych do dowolnego odbiornika kina domowego Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) lub soundbar, który zapewnia przetwarzanie dźwięku w Kinie niemym.
  • Auro 3D Audio (dla słuchawek): zapewnia wciągające środowisko dźwiękowe z poziomym i górnym dźwiękiem w zależności od zawartości.
  • Dirac VR: Do muzyki można użyć dowolnej pary słuchawek z odbiornikiem kina domowego lub urządzeniem mobilnym z funkcją przetwarzania dźwięku przestrzennego Dirac headphone. Aplikacje Audio / wideo VR wymagają kompatybilnego systemu nakryć głowy i treści VR. Przetwarzanie Dirac VR obejmuje możliwość śledzenia głowy – jeśli obrócisz głowę, Dźwięki nadal pochodzą z właściwego kierunku, podobnie jak słuchanie głośników w pokoju lub naturalnego dźwięku.
  • Smyth Research: Wymaga zakupu konkretnego dekodera/procesora audio, który zapewnia wejścia dla źródeł, takich jak odtwarzacze płyt CD/DVD/Blu-ray i pamięci flash USB, i zawiera podobną funkcję śledzenia głowy jak system Dirac.
  • Thx spatial Audio: wciągający system dźwięku przestrzennego Dostępny dla różnych aplikacji, podkreślający wybrane gry i zestawy słuchawkowe AR / VR.

algorytmy tworzą wirtualne środowisko surround, które daje słuchaczowi otaczający dźwięk i usuwa go z głowy słuchacza i umieszcza pole dźwiękowe w przedniej i bocznej przestrzeni wokół głowy, co jest bardziej podobne do słuchania tradycyjnego systemu dźwięku przestrzennego opartego na głośnikach.

w przypadku kina domowego sprawdź, czy odbiornik kina domowego (lub taki, który może być rozważany) posiada słuchawki Dolby, Yamaha Silent Cinema lub inny system przetwarzania dźwięku przestrzennego słuchawek, który umożliwia korzystanie z dowolnego zestawu słuchawek.

wszystkie potrzebne przetwarzanie dźwięku w słuchawkach surround dla każdej metody znajduje się w odbiorniku kina domowego, przedwzmacniaczu, procesorze dźwięku przestrzennego lub innym zgodnym urządzeniu. Technologie te mogą współpracować ze słuchawkami bezprzewodowymi (Bluetooth jest ograniczony do stereo).

podłącz dowolny zestaw słuchawek do gniazda słuchawkowego, Aktywuj odpowiedni format wymieniony powyżej, do którego możesz mieć dostęp, i możesz słuchać dźwięku przestrzennego bez paska dźwiękowego lub wielu głośników.

jednak nawet jeśli odbiornik kina domowego lub inne urządzenie zapewniające słuchanie słuchawek nie jest wyposażone we wbudowane przetwarzanie dźwięku przestrzennego, niektóre słuchawki nadal mogą uzyskać dostęp do środowiska słuchania dźwięku przestrzennego.

System Dźwięku Przestrzennego słuchawek Ultrasone S-Logic

innym rodzajem podejścia do dźwięku przestrzennego słuchawek jest niemiecki producent słuchawek Ultrasone. To, co wyróżnia proces Ultrasone, to włączenie S-Logic.

kluczem do S-Logic jest pozycja głośnika słuchawkowego. Sterownik nie znajduje się w środku nausznika, gdzie wysyłałby dźwięk bezpośrednio do ucha, ale nieco poza środkiem.

umieszczając przetwornik w pozycji off-center, dźwięk najpierw odtwarza się do struktury ucha zewnętrznego, gdzie bardziej naturalnie przepływa do ucha środkowego i wewnętrznego. Dźwięk jest taki, jak w naturze lub podczas słuchania głośników; dźwięk dociera najpierw do ucha zewnętrznego i wędruje do ucha środkowego i wewnętrznego.

to podejście może działać bardzo dobrze. Istnieje zarówno zwiększona ekspansywność, jak i kierunkowe postrzeganie sceny dźwiękowej. Zamiast dźwięku dochodzącego z lewej i prawej strony, scena dźwiękowa otwiera się poza granice Nakładki na ucho. Dźwięk wydaje się pochodzić z nieco powyżej i nieco za uszami i nieco z przodu. W przypadku muzyki, głosu i instrumentu umiejscowienie jest dokładne i wyraźne.

stopień efektu ultradźwiękowego zależy również od granego materiału źródłowego.

chociaż słuchanie ścieżek dźwięku przestrzennego DVD i Blu-ray z systemem Ultrasone S-Logic nie jest tym samym doświadczeniem (tylne efekty dźwiękowe są minimalne), co słuchanie rzeczywistego 5.1 lub 7.1 Konfiguracja głośnika, jest nadal wiarygodna.

jedną z wad jest to, że kanał środkowy nie jest wystarczająco wysunięty do przodu; jest bardziej pośrodku i nieco nad głową. Efekty lewe, prawe i przestrzenne mają wystarczająco dużo przestrzeni i kierunku.

Ultrasone zastosował innowacyjne, ale proste podejście do słuchania słuchawek, które nadaje się do słuchania muzycznych płyt CD lub DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray. Nie ma dodatkowego wyposażenia ani specjalnych wymagań dotyczących przetwarzania dźwięku innych niż słuchawki. Efekt jest dostępny z każdym wzmacniaczem lub odbiornikiem ze złączem słuchawkowym.

alternatywy Sennheiser i Sony

Sennheiser i Sony oferują kolejną opcję słuchawek. Ich systemy łączą Bezprzewodowe Słuchawki z unikalnym dekoderem dźwięku przestrzennego/procesorem/wzmacniaczem. Możesz podłączyć jedno lub więcej urządzeń źródłowych do” procesora”, bezprzewodowo przesyłać sygnał audio do słuchawek i słuchać dźwięku stereo lub wirtualnego dźwięku przestrzennego.

spersonalizowany dźwięk Holograficzny z Creative Labs

holografia słuchawek Super X-FI Creative wymaga zainstalowania aplikacji, która używa aparatu w telefonie do robienia zdjęć twarzy i uszu.

  • aplikacja mapuje głowę za pomocą informacji o obrazie.
  • po mapowaniu musisz podłączyć wzmacniacz słuchawkowy Super X-Fi (lub użyć słuchawek Creative z wbudowanym wzmacniaczem) i założyć konto.
  • aplikacja Super X-Fi pobiera informacje o mapowaniu i wyborze słuchawek do wzmacniacza, aby zapewnić najlepsze możliwe wrażenia słuchowe. Dźwięk wydaje się pochodzić z głośników ustawionych w pewnej odległości, a nie z wnętrza głowy.
  • możesz doświadczyć holograficznego dźwięku Super X-Fi z Androida i iphone ’ ów, komputerów Mac i komputerów z systemem Windows, Sony PS4 i Nintendo Switch.

dźwięk przestrzenny słuchawek dla graczy

oprócz rozwiązań dźwięku przestrzennego słuchawek omawianych do tej pory, inne podejście dotyczy środowiska gier konsolowych i PC.

ta opcja wykorzystuje słuchawki podłączone do wewnętrznego dekodera/procesora w konsoli lub komputerze (może również wymagać dodatkowego oprogramowania) lub zewnętrznego dekodera/procesora umieszczonego na ścieżce połączenia między konsolą do gier lub komputerem a graczem. Rezultatem jest intymne, wciągające wirtualne (takie jak słuchawki DTS:X lub Dolby surround) wrażenia odsłuchowe, które uzupełniają rozgrywkę wizualną.

Podsumowując

istnieje kilka sposobów dostępu do dźwięku przestrzennego dla środowiska słuchania słuchawek.

  • korzystaj z wirtualnych lub cyfrowych technologii przetwarzania dźwięku, których możesz używać z dowolną parą słuchawek. Potrzebujesz jednak odbiornika kina domowego lub urządzenia odtwarzającego (z połączeniem słuchawkowym), które ma wbudowane żądane przetwarzanie dźwięku przestrzennego.
  • użyj specjalnych słuchawek, które mogą stworzyć środowisko słuchania dźwięku przestrzennego z dowolnym wzmacniaczem lub odbiornikiem ze złączem słuchawkowym, niezależnie od tego, czy wzmacniacz lub odbiornik jest wyposażony w dedykowaną technologię wirtualną lub DSP do słuchania dźwięku przestrzennego.
  • Użyj systemu, który łączy Bezprzewodowe Słuchawki Z zewnętrznym dekoderem / procesorem/wzmacniaczem.
  • w przypadku graczy użyj opcji łączącej określone słuchawki z dodatkowymi technikami dekodowania/przetwarzania wykonywanymi przez konsolę/komputer lub urządzenie łączące się z konsolą/komputerem i słuchawkami.

wszystkie cztery podejścia działają. Sprowadza się to do tego, która opcja najlepiej odpowiada twoim potrzebom słuchania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.