4.4. Kadrowanie Obrazu
4.4. Kadrowanie Obrazu
Rysunek 3.21. Przykładowy obraz do kadrowania
obraz źródłowy
obraz po kadrowaniu
wiele powodów, dla których trzeba przyciąć obraz. Tworzenie prostokątów w kwadraty lub tworzenie kwadratów w prostokąty. Wycinanie wielu bezużytecznych tła, aby lepiej wydobyć temat. itd. Aby przejść do narzędzia przycinania, możesz nacisnąć przycisk w zestawie narzędzi lub kliknąć prawym przyciskiem myszy obraz i postępować zgodnie z menu Narzędzia → Przekształć narzędzia → przytnij w oknie obrazu. Spowoduje to zmianę kursora i umożliwi kliknięcie i przeciągnięcie prostokątnego kształtu. Przycisk w zestawie narzędzi jest najładniejszym sposobem, aby dostać się do dowolnego narzędzia. Wybrałem jeden z ogromnych i pięknych obrazów APOD .
rysunek 3.22. Wybierz Region Do przycięcia
zawsze klikam na przybliżony lewy górny róg i przeciągam do prawego dolnego rogu. Nie musisz się martwić o dokładność tego pierwszego machnięcia za pomocą narzędzia do przycinania.
rysunek 3.23. Okno dialogowe do kadrowania
po zakończeniu ruchu Kliknij i przeciągnij, pojawi się małe okno dialogowe „Przytnij i zmień rozmiar informacji” (pokazane powyżej), informujące o granicach zdefiniowanych w kliknięciu i przeciągnięciu. Będziemy musieli zmienić wszystkie liczby. Jeśli chcesz, aby ten prostokątny obraz był kwadratowy, powinieneś znaleźć szerokość i wysokość w szybkim tempie Uzyskaj informacje o obrazie (patrz sekcja 4.5, ” Znajdź informacje o swoim obrazie „. Użyj najmniejszej z dwóch długości, aby określić rozmiar kwadratu. W moim obrazie 300 x 225 pikseli, największy kwadrat, jaki mogę uzyskać, to 225 x 225 pikseli, i będę musiał upewnić się, że pochodzenie Y wynosi 0. W tym momencie używam obrazu i kwadratów, aby uzyskać najlepszą część obrazu dla tego obszaru. Prawy górny i lewy dolny kwadrat przycięcia przesunie zaznaczony obszar. Pozostałe dwa (lewy górny i prawy dolny) zmienią wymiary zaznaczonego obszaru, więc bądź ostrożny. Mam zrzut ekranu tego, zaraz po tym, jak ustaliłem szerokość i wysokość oraz pochodzenie Y, ale przed ostatecznym pozycjonowaniem. Strzałki pokazują punkty ruchu. Uznałem, że obraz wygląda najlepiej z X Origin na 42.
w GIMP 2.4 narzędzie kadrowania zostało zmienione. Patrz Punkt 4.4 „Uprawa”.