Standaard Naya Midrange Dek Gids: De Teller aan het Schepsel Meta
Hallo allemaal! Vandaag ga ik delen een deck ik heb gewerkt aan bijna sinds het format begon: Naya Midrange. Met de nieuwe Innistrad dual lands, realiseerde ik me dat de originele Shard combinaties (Gixis, Bant, Naya, Jund, en Esper) zijn levensvatbaar omdat er nu 20 landen om te helpen ondersteunen de mana. Gezien Naya mijn absolute favoriete scherf is, moest ik het gewoon proberen.
meestal kan ik snel de juiste basis voor een deck vinden en dan veel tijd besteden aan het afstemmen van de individuele kaartkeuzes, maar voor dit deck heb ik eigenlijk het tegenovergestelde proces doorlopen. Eens vond ik de basis tuning was eenvoudig, maar het vinden van de juiste basis was een grote uitdaging. Er waren veel potentiële richtingen om het deck te nemen, dus het was moeilijk om te zien welke goed waren in abstractie( het is gewoon een goed deck), contextueel (het is goed vanwege de andere decks in de meta), of beide.
daartoe is de beste plaats om gewoonlijk te beginnen bij het maken van een nieuw deck om een deck uit het verleden te gebruiken. Ik hoefde niet terug zo ver als Naya Adventures was een zeer populaire deck up tot rotatie, maar er was geen echt analoog dat kon worden gemaakt met deze pool van kaarten. In plaats daarvan ging ik een beetje verder terug toen Naya zich richtte op het Clarion Spirit plan en dit maakte.
Wezens (29)
Monnik van de Open Hand
Jaspera Sentinel
Welvarende Waard
Clarion Geest
Magda, Brutale Outlaw
Elite Spellbinder
Reidane, de God van de Waard
Moonveil Regent
Artefacten (4)
Esika Strijdwagen
Bezweringen (4)
Showdown van de Skalds
Landen (23)
Branchloft Pad
Needleverge Pad
Cragcrown Pad
Hol van de Hydra
Den van de Bugbear
Grot van de Frost Dragon
Rockfall Vale
Begroeide Akkers
60 Kaarten
$195.28
Sideboard
Outland Bevrijder
Brute Katharen
Brandende Handen
Donderende Berispen
Paladin Class
Ranger Klasse
15 Kaarten
$52.27
Veel snelle dekken waren zeer goed, dus ik dacht dat ik kon gebruik maken van de snelle game-plan en het gebruik van de beste kaarten in 3 kleuren. Het dek werkte fatsoenlijk en het is goed starts waren echt goed als dit dek kan de bal snel aan het rollen te krijgen en zet enorme board Staten. Natuurlijk liep dit deck tegen een groot aantal problemen aan. De bocht, hoewel goed, was te geconcentreerd op de onderkant van het dek. Het maakte mijn opening draait sterk, maar als ik het spel niet snel af, Ik was tekenen Dead aanzienlijk vaker dan mijn tegenstander.
als functie daarvan, vond ik dat Showdown van de Skalds verrassend ernstig ondermaats was in deze versie van het deck. Showdown voelde altijd als een van de beste kaarten in standaard met de Adventure creatures, maar voelde me vrij slecht hier, Hoe is dat mogelijk? Nou, de kaart kwaliteit is gedaald en de metagame is minder over slijpen. Tekenen 4 kaarten is niet dat hoge impact als de kaarten die je raakt niet zwaar invloed op het bord, kunt u niet maken de +1/+1 tellers zijn belangrijk en de tegenstander probeert het spel snel te beëindigen. Hoewel deze bouw was veelbelovend, het was niet goed presteren voor mij. Ik dacht na over andere iteraties van Naya die ik kon proberen en ik ging nog verder terug in de tijd naar een ander naya deck, cftsoc ‘ s Naya Fury.
Wezens (22)
Welvarende Waard
Lotus Cobra
Magda, Brutale Outlaw
Elite Spellbinder
Reidane, God van de Waardige
Goldspan Draak
Momenten (10)
Amok
Sejiri Onderdak
Kazuul ‘ s Fury
Toverijen (1)
Shatterskull Smashing
Artefacten (4)
Esika de Wagen
Bezweringen (4)
Showdown van de Skalds
Landen (19)
Bos
Branchloft Pad
Needleverge Pad
Cragcrown Pad
Rockfall Vale
Begroeide Akkers
60 Kaarten
$384.14
Sideboard
Brute Katharen
Reidane, de God van de Waard
Brandende Handen
Donderende Berispen
Paladin Class
Ranger Klasse
15 Kaarten
$52.81
we hebben geen Unleash Fury meer dus Run Amok was de dichtstbijzijnde vervanger, die verrassend was niet zo ver weg die ofwel spreekt tot de kracht van de strategie of hoe slecht Unleash Fury was als een kaart (of beide!) Het concept voorbij dit deck, net als zijn voorganger, is dat je een normale midrange game plan dat soms cheese out wint met Goldspan Dragon, Run Amok, en gooien met Kazuul ‘ s Fury (nog beter als je wat Showdown van de Skalds tellers op het.) Ik probeerde deze iteratie uit voor een tijdje en het was zeker beter presteren dan de vorige versie.
Ik hield van een iets hogere curve, Goldspan Dragon was duidelijk solide, en de combinatie was cool. Echter, de combo niet relevant genoeg voelen om slots te besteden aan het en hoewel Goldspan is een geweldige kaart, het niet het gevoel dat groot van een kaart in dit deck. Ik vond mezelf boarding uit de combo functioneel elke post bordspel verlaten me met een Naya midrange deck met een veel ergere manabase. Daarmee heb ik mijn antwoord gevonden. Als gewoon een naya Midrange dek voelde als de beste versie van het dek, zou ik gewoon dat het dek de hele tijd, en niet 1/2 tot 2/3 van de tijd. Dus ik bouwde en tuned de definitieve versie van Naya.
Planeswalkers (4)
Wrenn en Zeven
Wezens (22)
Tangled Florahedron
Welvarende Waard
Lotus Cobra
Elite Spellbinder
Brute Katharen
Reidane, de God van de Waard
Moonveil Regent
Toverijen (2)
Shatterskull Smashing
Emeria Oproep
Artefacten (4)
Esika de Wagen
Bezweringen (6)
Ranger Klasse
Showdown van de Skalds
Landen (22)
Bos
Branchloft Pad
Needleverge Pad
Cragcrown Pad
Hol van de Hydra
Grot van de Frost Dragon
Rockfall Vale
Begroeide Akkers
60 Kaarten
$325.36
Sideboard
Brute Katharen
Reidane, de God van de Waard
Tangletrap
Brandende Handen
Donderende Berispen
Vloek van de Stilte
Ranger Klasse
15 Kaarten
$24.53
Dus de missie van een nieuw dek in de Standaard is nu twee dingen: een plan om te verslaan van de aggro decks en snel genoeg zijn om niet gedood door de Izzet dekken. Omdat je niet realistisch over de top van Izzet kunt gaan, helpt het eigenlijk echt deck building als je gedwongen wordt om onder hen te gaan, zodat je weet dat je midrange moet zijn (controle zou hypothetisch beide kunnen doen, maar we moeten dat nog zien). Met dat in gedachten, heb ik geprobeerd om het dek zo te bouwen dat het kan profiteren van de blinde vlekken van de andere strategieën om een solide dek dat is ook goed gepositioneerd te maken, een missie die ik denk dat ik redelijk volbracht.
de creature decks hebben geen rijkdom aan Interactie en we hebben snelheid nodig tegen de trage decks, dus ik begon mijn bocht met een bootlading van mana dorks. Deze zullen me helpen snel vooruit te versnellen in mijn Midden spel zoals Esika ‘ s wagen, Moonveil Regent, of Wrenn en Seven die allemaal uitstekend in het stabiliseren tegen het schepsel dekken en druk op de langzame dekken. Als mijn mana sukkel gedood wordt, heb ik genoeg interactieve 3 ‘ s om me te helpen in leven te blijven om het middenspel te bereiken. Elite Spellbinder is gewoon een over het algemeen goede kaart en uiteraard op zijn best tegen Izzet, Brutal Cathar is voor het schepsel decks, en Reidane, God of the Worthy is groot tegen zowel Izzet en de dure spreuken van Monogreen. Tot slot, We hebben tal van sterke late game opties met de eerder genoemde Wrenn and Seven, Showdown van de Skalds, en utility lands/MDFCs. Dit deck kan realistisch zijn al zijn bases bedekt met een solide proactieve en relatief interactieve game plan. Met dat in gedachten, wat ik vond over dit deck is dat de echte reden om het te spelen is het dressoir.
Naya heeft een schat aan interactieve spreuken en deze lijst maakt er heel goed gebruik van. Uiteraard is de functie van het dressoir om beter te worden tegen het tegengestelde dek in het postbord, maar Naya is waarschijnlijk een van de meer extreme voorbeelden hiervan die het ook in een verscheidenheid van matchups kan beheren. Als je geconfronteerd met een schepsel matchup, ze kunnen niet echt hun game plan te veranderen, maar Naya kan met een bos van verwijdering spreuken die werken in combinatie met de late game om een controle deck van soorten geworden. Als je wordt geconfronteerd met een langzaam deck, kunt u aan boord in Relevante interactie en kijk om ze tempo uit voordat ze hun game plan op gang. De veelzijdigheid van dit dek is de belangrijkste aantrekkingskracht en maakt het een sterke en bevredigende speelervaring.
MATCHUPS EN SIDEBOARDING
MONO-WIT AGGRO
IN | UIT |
---|---|
+1 Brute Katharen | -4 Elite Spellbinder |
+4 Brandende Handen | -2 Ranger Klasse |
+2 Donderende Bestraf | -1 Showdown van de Skalds |
Zoals ik al zei, tegen het schepsel dekken wij op zoek bent om te zetten in meer een Controledek. We hebben veel erg sterke late spel kaarten, de truc is om het zo ver te maken. Echter, met veel ramp wezens en interactie, dat is meestal geen probleem. Zolang je een hand houdt die genoeg te doen heeft in het vroege spel, kun je over het algemeen overleven totdat je iets vindt dat kan helpen stabiliseren zoals Esika ‘ s wagen of Wrenn en Seven. Wees niet te geduldig met verwijdering als prioriteit uw leven totaal in deze matchup is de sleutel. Tot slot lijkt het misschien raar, maar brandende handen is hier nog steeds goed genoeg als 1 Voor 1ing is goed genoeg om te winnen.
MONO GROENE AGGRO
IN | UIT |
---|---|
+1 Brute Katharen | -2 Elite Spellbinder |
+4 Brandende Handen | -2 Reidane, de God van de Waard |
+2 Donderende Bestraf | -2 Ranger Klasse |
-1 Showdown van de Skalds |
We praktisch doen hetzelfde als wat wij doen in de Monowhite matchup, maar ik wil hier houden in sommige Elite Spellbinder als een soortgelijke zaak te Reidane waar het kan kraam grote spreuken, maar dit ook trades met Werewolf Pack Leader dat is een leuke bonus. Dit plan is niet in steen gezet als sommige monogreen tegenstanders zullen ook proberen om groter te gaan, en als ze dat doen, kunt u in te houden of zelfs brengen in meer Reidane om te helpen straffen dat. Over het algemeen, je moet flexibel zijn in hoe je hier aan boord als in tegenstelling tot Monowhite, ze kunnen een beetje veelzijdiger in hoe ze de matchup benaderen; omdat we de controle deck, we moeten reageren in natura.
GRUUL AGGRO
IN | UIT |
---|---|
+1 Brute Katharen | -3 Welvarende Waard |
+2 Brandende Handen | -2 Reidane, de God van de Waard |
+2 Donderende Bestraf | -2 Ranger Klasse |
+2 Tangletrap |
een Ander schepsel matchup, een andere soortgelijke boord van plan. Gruul heeft ironisch genoeg niet zoveel groene wezens, dus we willen niet de volledige set brandende handen (en misschien geen kopieën), maar ik denk dat 2 prima is om af te dekken tegen Esika ‘ s wagen. Met dat, Tangletrap is uitstekend hier als het doodt de draken en Esika ‘ s wagen waardoor het de beste interactieve spreuk in de matchup. Ik overwoog om een 3e Tangletrap toe te voegen aan het bord, en als Gruul en draken populairder worden, zal het waarschijnlijk de moeite waard zijn. Net als de andere decks, je bent op zoek naar grind, maar Gruul zal het niet gemakkelijk voor je te maken als ze zijn ook vrij goed in slijpen. Houd interactie zware handen en probeer prioriteit Wrenn en zeven als ze hebben een echt moeilijke tijd verslaan van een 5/5 als het oplost.
IZZET DRAKEN
IN | UIT |
---|---|
+2 Tangletrap | -3 Welvarende Waard |
+2 Donderende Bestraf | -3 Brute Katharen |
+2 Ranger Klasse | -2 Reidane, de God van de Waard |
+2 Vloek van de Stilte |
Dragons is uiteraard op zoek te slijpen, zodat wij hetzelfde moeten doen. In tegenstelling tot de Turns variant, ze zijn niet afhankelijk van Alrund ‘ s Driekoningen om te winnen, maar hun wezens om een bepaalde hoeveelheid verwijdering is essentieel om niet overreden. Buiten dat, het beste wat je kunt doen is druk op hen met vervelende bedreigingen en hebben een goed getimede verwijdering spreuk om ze knock-out. Curse of Silence is een leuke kaart hier als de naam Goldspan Dragon of Alrund ‘ s Driekoningen kan beide vrij groot zijn, maar het is normaal correct om Goldspan Dragon te noemen, omdat het meestal zo cruciaal voor hen winnen.
IZZET/GRIXIS DRAAIT
IN | UIT |
---|---|
+2 Donderende Bestraf | -3 Welvarende Waard |
+2 Reidane, God van de Waardige | -3 Brute Katharen |
+2 Ranger Klasse | -2 Showdown van de Skalds |
+2 Vloek van de Stilte |
Hier hebben we een klassieke midrange vs Controle matchup waar je doel is om meer bedreigingen dan hebben ze verwijderen spreuken. Ondanks dat veel van onze kaarten sterk tegen hen zijn, is deze matchup over het algemeen een toss-up omdat ze soms alles hebben en soms kunnen ze een snelle start niet verslaan. Er is geen echt geheim aan deze matchup verder niet elke hand die is bijzonder traag te houden. Je moet ze echt vroeg onder druk zetten zodat ze je later niet kunnen combineren.
als je wilt, kun je meer removal gebruiken om hun aan boord gehouden smeulende ei en Goldspan Dragon aan te pakken (als Izzet, blijven ze meestal in Lier als ze Grixis zijn), maar het is moeilijk om meer dan 2 verwijderingsspreuken te rechtvaardigen in een matchup waar ze anders dood zijn. Ik hou meer van donderende berisping omdat het Smoldering Egg kan doden voordat het flipt evenals Lier, discipel van The Drowned against Grixis, maar Tangletrap kan Goldspan Dragon doden op hun beurt tegen Izzet dus het is aan jou.
TIPS en trucs
- ik zeer zelden handen te houden zonder een Mana dork spel 1 tenzij het heeft een echt sterke curve. In de post bordspellen is het houden van handen zonder sukkels prima als je interactie hebt om het goed te maken.
- in tegenstelling tot veel andere strategieën, probeer ik Tangled Florahedron spelen als een schepsel vaker dan een land, tenzij ik meerdere mana sukkels in de hand.
- als je denkt dat de tegenstander removal heeft voor een Mana sukkel, kun je dat op de een of andere manier met alle van hen omzeilen. U kunt Tangled Florahedron spelen als een land, je kunt gewoon lopen welvarende herbergier sinds het gebruik van verwijdering op het is slecht, of zandzak Lotus Cobra totdat je kunt Dubbele spreuk met het.
- nadat u Brutal Cathar spelen of je tegenstander speelt iets dat dag/nabij triggers, wees bewust van hoe laat van de dag het is bij het inzetten van een brutale Kathar, kunt u verwachten om een wezen te verbannen gewoon om te vinden dat het nacht en het is een 3/3.
- vergeet niet de Valkmira kant van Reidane, God van de waardig als een middel om agressie af te wenden. Deze kant is bijzonder effectief tegen Monowhite en Izzet bochten in de juiste omstandigheden.
- ik handel vaak met mijn Moonveil Regent als je vaak kunt krijgen 2 voor 1s tegen het schepsel decks, geen behoefte om te wachten tot je waarde uit het getriggerde vermogen te krijgen.
- probeer Showdown van de Skalds zo lang mogelijk vast te houden, tenzij je andere stukken echt slecht zijn. Hoe langer je het houdt, hoe waardevoller het over het algemeen wordt als je meer landen uit en een hogere kans op het gebruik van alle 4 kaarten.
Bedankt voor het lezen!