maart 3, 2022
Quick Test Professional Tutorials
we zullen zien hoe u een Description Object
Set Desc = Description maakt.Create
we gebruiken eigenlijk een variabele genaamd Desc en voegen eigenschappen toe aan de variabele met behulp van de beschrijving.Create method. De variabele Desc moet een Set-statement volgen en de variabele Des is een objectreferentie.
laten we de Vluchtreserveringsapplicatie bekijken en enkele Beschrijvingsobjecten maken om in te loggen op de Vluchtreserveringsapplicatie.
‘script om in te loggen vluchtreservering met behulp van dynamische beschrijvende programmering
Set dialog_login = Description.
dialog_login aanmaken(“tekst”).value = “Login”
Set edit_agentname = Description.Create
edit_agentname(“attached text”).value = “Agent Name:”
Set edit_password = Description.Create
edit_password(“attached text”).value = “Password:”
Set button_ok = Description.
button_ok(“text”) aanmaken.value = “OK”
dialoogvenster (dialog_login).Open het dialoogvenster
(dialog_login).WinEdit (edit_agentname).Dialoogvenster “Ravi”
instellen (dialog_login).WinEdit (edit_password).Dialoogvenster “mercury”
instellen (dialog_login).WinButton (button_ok).Klik op
in de bovenstaande code gebruiken we de eigenschappen en waarden en maken we de objecten en gebruiken ze in plaats van de werkelijke objecten. Dit soort methode is zeer eenvoudig en onderhoudbaar omdat er altijd een bereik van het toevoegen van nieuwe eigenschappen en waarden aan de beschrijving objecten.
de andere manier om in te loggen op de Vluchtreserveringstoepassing is door simpelweg de eigenschappen en waarden in het script zelf in te voeren in plaats van beschrijvingsobjecten te maken. In plaats van de objecten in de object repository te leren gebruiken we de bijbehorende eigenschappen en waarden van het object en geven ze direct door.
Kijk naar het eenvoudige script met beschrijvend programmeren.