januari 8, 2022

kamers en uitgangen niveau 26

inhoudsopgave:

Inleiding

opnieuw zijn we terug met het volgende hoofdstuk Walkthrough of Rooms and Exits: Room Escape Adventure video game. Deze keer zijn jullie gevangen in “Huishoudelijke Apparaten” en daar uit komen is jullie uiteindelijke doel. We weten dat het spel is vrij moeilijk omdat het niet geven van een lijst van verborgen objecten. Maar u hoeft zich geen zorgen te maken, want we zullen u blijven helpen met gidsen.

het niveau begint met een kamer, bekend als huishoudelijke apparaten waar tientallen objecten beschikbaar zijn, waaronder wasmachines, magnetrons, koelkasten, en nog veel meer. Het is niet toegestaan om willekeurig op het scherm te tikken voor het vinden van verborgen objecten, omdat de genoemde truc voor de meeste spelers misschien niet werkt; daarom raden we u aan onze kamers en uitgangen Level 26 Walkthrough gids te lezen om hulp te krijgen.

kamers en uitgangen niveau 26 Walkthrough – Huishoudelijke Apparaten

voordat u met het spel begint, onderzoekt u de kamer grondig om de klikbare objecten te detecteren en begint u met elk ervan om verborgen objecten te vinden.

  • Ten eerste, klik op de zilveren magnetron boven de plank in de buurt van de Zwarte om een blauwe edelsteen te krijgen.

  • Open dezelfde magnetron om een zaklamp te verzamelen vanaf daar en voeg het toe aan uw inventaris.

  • onder de plank zijn enkele kachels beschikbaar. Onderzoek de kachels om te ontdekken een met een paarse edelsteen.

  • ga nu naar de zwarte koelkast om een draaiknop te ontdekken en voer de code in (34017). Open de lade om een knop te verzamelen.
  • Selecteer de knop van de zak en voeg deze toe aan de kachel aan de linkerkant en voer de code in (7325) om een foto van een product te verzamelen.
  • Ga naar de eerste wasmachine en tik op de knoppen om een puzzel op te lossen. U moet een specifieke kleur instellen op elke knop zoals u kunt zien in de afbeelding hieronder.

  • Open de wasmachine na het instellen van kleuren en het verzamelen van een gele juweel van daar.
  • Verzamel een afstandsbediening uit de tabel aan de rechterkant.

Tweede Kamer

na het verzamelen van een afstandsbediening moet u de kamer verlaten om in de volgende kamer te komen. In de Tweede Kamer kunt u speakers en Lcd ‘ S ontdekken. Je doel is bijna hetzelfde om verborgen objecten te vinden en ze te gebruiken om lastige puzzels op te lossen.

  • Tik op juicer machines om de richting van hun knoppen te zien en ga terug naar uw oorspronkelijke positie.

  • daarna, klik op de versterker en stel hun knoppen na de juicer besturingselementen.
  • als een doos wordt geopend, verzamel dan een object vanuit de versterker en bewaar het in uw tas.
  • Ga naar sprekers en stel hun posities in om een kortingsbon te krijgen.

  • op de voorwand staan enkele blenders en theewaterkokers. Tik op de gele machine en voeg deze toe aan uw tas.

Open uw inventaris

  • Open uw tas zodra u alle bovengenoemde objecten hebt verzameld en demonteer de gele machine om een nieuw item te krijgen.
  • gebruik het nieuw get-item om de kast van de deur te openen door hun posities in te stellen en in de kamer te komen.

Derde Kamer

  • de kamer valt in het donker als u de kamer binnenkomt. Selecteer een zaklamp uit uw inventaris en gebruik het om de kamer te verlichten.

  • aan de muur plaatst het spel een mini-game om te spelen. Je doel is om de cirkels te draaien en de foto te voltooien om een ander beeld van het product te krijgen.
  • in de buurt van het blauwe object kunt u een zwart item ontdekken dat bij het aftappen aan uw inventaris kan worden toegevoegd.
  • aan de linkerkant in de buurt van het bassin, het spel bevat een kast-type item met een mini-spel voor u om te voltooien. Zodra je het spel hebt voltooid, verzamel je de derde productfoto vanaf daar en voeg je deze toe aan je tas.

  • Ga naar de kast, open de eerste doos om een schoner te verzamelen, en de kast in de buurt van het bassin om een groene doek te verzamelen.
  • ga terug naar de eerste kamer om meer verborgen objecten te ontdekken.

Eerste Kamer

  • Open uw tas om zowel schonere als groene doek te selecteren en combineer ze.
  • gebruik de doek met wasmiddel om de zwarte magnetron te reinigen en krijg een aanwijzing in Romeinse cijfers (II, III, IX en I).
  • er is een locker onder de tafel waar u de code (11132) moet invoeren en op de groene knop moet drukken om de lade te openen die u een schroevendraaier geeft.

Derde Kamer

  • nadat u een schroevendraaier hebt, moet u naar de derde kamer gaan, de schroevendraaier uit de zak selecteren en alle schroeven van de ventilator openen om de vleugels schoon te maken en een aanwijzing te krijgen.
  • Ga naar de kast van de groene kleur en stel hier dezelfde afbeeldingen in als op de vleugels van de waaier. Open de kast en verzamel de vierde productafbeelding vanaf daar.

Eerste Kamer

ga terug naar de eerste kamer en ga naar het gedeelte waar magnetronovens beschikbaar zijn. Een poster is gelijmd op de muur die biedt u een mini-spel om te spelen.

  • Ga naar de poster en voeg Alle edelstenen toe die je op verschillende plaatsen op het bord hebt verzameld om een minigame te spelen.
  • uw uiteindelijke doel is om alle edelstenen naar hun platform met dezelfde kleur te brengen. Eenmaal gedaan, open de doos en het verzamelen van een andere foto van de haardroger product.

  • klik op de kassa en voeg productafbeeldingen toe op een rastergebaseerde sectie om de lade te openen en daar een object te verzamelen.

  • Open uw inventaris om een stofzuiger voor te bereiden door alleen maar het combineren van de gele doos met zwarte wielen, evenals een pijp en een flapper.
  • nu zijn twee objecten zoals een afstandsbediening en een stofzuiger beschikbaar in uw inventaris.
  • Selecteer de reiniger uit de inventaris en gebruik deze om de vloer schoon te maken die een kast kan ontrafelen.
  • om een code te vinden, moet u de Tweede Kamer opnieuw bezoeken en op het LCD-scherm tikken. Om de TV te draaien, moet je het circuit eerst repareren door alleen maar een mini-game te spelen.

  • In de Tweede puzzel moet je de patronen instellen zoals weergegeven in de afbeelding met behulp van de afstandsbediening om de code te krijgen.

  • ga nu naar de eerste kamer en voer de code in de locker (1286). Haal een exit tag en plaats het bij de deur beschikbaar aan de linkerkant om de kamer te ontsnappen.

kamers en uitgangen niveau 26 is voltooid. Klik hier om onze volgende gids te lezen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.