hoe een Bumpprojectie te gebruiken in SOLIDWORKS Visualize
deze tutorial focust op het gebruik van een Bumpprojectie in SOLIDWORKS Visualize om een aangepaste “textured” look toe te voegen aan uw renders. Het is de eerste van vijf tutorials gebaseerd op de inhoud van deze video waar onze technisch Manager, Ed Hawkins, een klassieke Tiger Woods shot van de Masters Golf Tournament recreëerde.
de behandelde technieken zijn als volgt::
- bumpprojecties gebruiken in verschijningen (deze handleiding)
- texturen in SOLIDWORKS Visualize
- verplaatsingskaarten gebruiken in Visualize
- backplates gebruiken bij het renderen in SOLIDWORKS Visualize
- uw SOLIDWORKS-modellen wijzigen om realisme toe te voegen aan uw renders
dus zonder verder oponthoud…
waarom een Bumpprojectie gebruiken?
een Bumpprojectie is een geweldige manier om het realisme van een verschijning in SOLIDWORKS snel te verbeteren. Dit komt omdat het maakt uw model kijken meer geometrisch complex, zonder de moeite van het hebben om te modelleren in de complexiteit handmatig.
voordat u een nieuw uiterlijk aanmaakt, zal een bumpprojectie worden gegenereerd vanuit Visualize, of vanuit een afbeeldingsbibliotheek op uw computer, of zelfs op het Web. Gewoon Google Zoeken naar de naam van het uiterlijk dat u zoekt gevolgd door “Texture”, “Bump Map” of “Normal Map” zal vaak leveren tal van resultaten. Echter, zorg ervoor dat de afbeelding die u gebruikt is niet copywritten voordat u het in uw render!
hoe past u uw gekozen afbeeldingen toe op uw render
Ten eerste moet u een materiaal toepassen dat vergelijkbaar is met het materiaal dat u zoekt. Dit kan worden gedaan vanuit de bestaande verschijningsbibliotheek van Visualize.
na het toepassen van het uiterlijk kan de Bumpprojectie worden toegevoegd vanuit het tabblad Texture wanneer het uiterlijk is geselecteerd. In het bovenstaande voorbeeld is een golfbal bump map toegepast op het model met behulp van een afbeelding. Na het aanbrengen moet de mapping mogelijk op het oppervlak worden gecorrigeerd. Als dit iets is waar je mee worstelt, zorg er dan voor dat je onze mapping en scaling textures bekijkt in SOLIDWORKS Visualize tutorial.
er zijn een paar opties die kunnen worden aangepast om het uiterlijk er goed uit te laten zien:
- Texture inschakelen: gebruik dit om de Bumpprojectie in-en uit te schakelen.
- bump omkeren: hiermee wordt de Bumpprojectie omgekeerd, waardoor concave gebieden convex worden.
- behandelen als normale kaart: verschillende afbeeldingen kunnen worden gebruikt; Bumpprojecties (grijswaarden) of normale kaarten (RGB). Gebruik deze optie om te schakelen tussen hen.
- Bump verplaatsing: dit wordt behandeld in een aparte blog zie Verplaatsingskaarten gebruiken.
- Bumpsterkte: de belangrijkste optie, deze kan worden gevarieerd om de Bumphoogte aan te passen. Negatieve waarden doen hetzelfde als het omkeren van de Bumpprojectie.
dus daar heb je het. U moet een must realistischer uiterlijk na het aanpassen van deze instellingen. U kunt nog verder gaan door deze kaart te combineren met een Alpha-kaart om gaten in een uiterlijk te creëren, of een spiegelende kaart om locatie-specifieke highlights toe te voegen. Probeer het eens.
we hopen dat u genoten heeft van deze SOLIDWORKS Visualize tutorial.
heb je ons blogarchief gezien waar we tal van andere handige tutorials en nieuwsartikelen hebben geplaatst? We hebben ook een fantastische videotheek gevuld met eenvoudig te volgen video ‘ s over een aantal onderwerpen geïnspireerd door andere SOLIDWORKS gebruikers-neem een kijkje. Vergeet ook niet om Innova Systems op Twitter te volgen voor dagelijkse hapklare SOLIDWORKS tips, trucs en video ‘ s.