2월 23, 2022

4 당신은 크랩에서 치트 할 수있는 방법과 왜 안

첫 번째 주사위는 고대 그리스의 뼈와 돌에서 손수 된 이후,부정직 한 플레이어는 자신의 호의에 확률을 기울일 수있는 방법을 고안했다. 부정 행위는 항상 탁월한 인류의 고유 한 충동의 불행한 측면이었다.

유럽에서 온 이민자들이 19 세기 초반에 인기있는 주사위 게임”위험”을 미국으로 가져 왔을 때,지역 주민들은 곧”크랩”으로 알려진 변형을 만들었습니다.”

초기 도박 홀과 시대의 유람 카지노는 크랩 테이블을 실행하기 시작하고,로드 주사위의 위협이 큰 어렴풋이 나타났다. 그러나 그 당시 선수들은 부정 행위를하지 않았습니다. 집은 실제로 그들이 2,3 또는 12 에 더 자주 착륙 할 수 있도록 주사위의 무게를 측정하여 게임을 조작했습니다.

그 당시에는,크랩은 패스 라인 내기를 사용하여 연주되었다,그래서 2,3,또는 12 올 아웃 롤에 항상 선수에 대한 손실을 의미. 카지노 운영자는 가능한 모든 기회에로드 주사위를 배포하는 무료 통치했다. 이 장기적으로 거의 매우 저렴한 게임으로 배변을 설정.

그 끝에 온 1907,존 윈라는 이름의 주사위 메이커 표준 크랩 베팅 구조와 수리를 결정했을 때. 범인과 패스 라인에 베팅 할 수있는 옵션을 추가함으로써,그는 더빙하는”라인을 통과하지 마십시오,”윈은로드 주사위가 더 이상 비 윤리적 인 카지노에 대한 승리 없었다 보장.

와 함께 2 과 3 올 아웃 롤에 대한 승자로 바뀌 라인 도박꾼을 전달하지 마십시오,과 12 푸시에 오는,카지노는 그 숫자에 착륙 리깅 된로드 주사위를 사용하는 작은 인센티브를했다.

일거에서,크랩 게임 플레이에 윈의 추가는 속담 경기장을 평준화,카지노도 땅에 다시 선수를 넣어. 그러나 집 가장자리는 여전히 존재합니다.

다른 카지노 테이블 게임에 비해 상당히 합리적이지만,패스 라인은 1.24%의 하우스 에지를 제공하며,패스 라인은 1.06%의 시계를 제공합니다. 공정한 싸움을 플레이어는 여전히 수익성을 향해 오르막 등반에 직면.

그 결과,크랩에서 부정 행위의 징벌뿐만 아니라 현대 게임을 괴롭히는. 나는 이미 도박꾼이 포커에서 속임수를 쓰려고 할 수있는 다양한 방법과 슬롯 머신을 다루었으며 아무도 그 위험을 감수하지 않아야하는 몇 가지 심각한 이유와 함께 다루었습니다. 크랩에서 속일 수있는 네 가지 방법과 시도하지 말아야 할 네 가지 이유에 대해 자세히 알아보십시오.

1–과거 게시 결과 후 돈을받을

지금까지,크랩 테이블에서 부정 행위의 가장 일반적으로 시도 방법은”과거 게시라는 손 트릭의 속임수입니다. 늦은 베팅”라고도”,”이 계략 뒤에 개념은 믿을 간단하다. 그리고 만약 당신이 자신에게 정직하다면,당신은 그것을 한두 번 줄 것이라고 상상했을 것입니다.

자신이 재미 세션을 연마 사진,당신은 패스 라인의 보수적 인 베팅 전략에 충실하면서+확률+에 베팅 배치 6 과 8. 몇 가지 다른 플레이어는 이국적인 내기에서 자신의 총을 복용하고,그들의 흥분은 관심을 끈다.

종달새에,당신은 기품 가서 슬라이드하기로 결정$5 에 칩 밖으로 12,에 베팅 35 에 1 당신은 완벽한 롤 것 확률 6+6 달콤한 못을 박는 30 에 1 지불금.

주사위를 날려서 기도를 높이 올린 다음,모든 배변에서 가장 예쁜 광경을 보면서 12 를 뛰어 넘습니다. 이 테이블은 당신의 큰 승리를 축하하기 위해 그것을 으악,딜러는 무거운를 스택 동안$150 에 지불금 당신의$5 내기.

이제 과거 게시의 유혹이 작용하는 곳입니다…딜러가 눈치 채지 않고$5 칩을$25 에 마술처럼 교환 할 수 있다면 어떨까요? 즉,세션 정의 점수를 생산하는 분담금을 올리는$(750)지불금에 같은 행운의 롤을 켤 것입니다.

카지노에서 배변을하는 사람들의 그룹

당신이 대부분의 선수 같이 인 경우에,이 생각 운동은 다만,숙고하는 가설이다. 과거 게시 사기꾼의 경우,그러나,이 미끼 및 스위치는 게임의 이름입니다. 과거 포스터는 다른 교단을 사용하여 작은 베팅을 한 다음 결과를보기 위해 기다립니다.

그들이 잃을 때,그들은 패배를 분필하고 다음 롤을한다. 그러나 자신의 베팅을 켤 때 승리,과거의 포스터는 몰래 스택의 상단에 추가 칩을 밀어.

과거 게시를 시도해서는 안되는 이유

크랩 테이블은 바쁘다. 길쭉한 테이블 주위에 12 명의 플레이어가 서있는 상태에서 모든 사람이 보드에 베팅을 추가하는 동시에 구두 베팅을 호출합니다. 그러나 크랩 테이블이 항상 네 개의 카지노 직원(두 딜러,스틱맨,그리고 박스 맨)에 의해 직원이되는 이유가있다.

과거 포스트 사기꾼은 경험이 딜러에 먹이를하려고합니다. 그들은 가능한 산만에 뛰쳐. 그들은 개방을 발견 할 때,과거의 포스터는 결과 후 자신의 베팅을 높이기 위해 번개 빠른 움직임과 손재주 칩 처리를 사용합니다.
그러나 모든 딜러들이 그 행동을 관찰하고 감시 카메라가 고해상도 영상을 사용하여 일정한 경계를 유지하면서 현대 카지노에서 과거 포스트를 시도하는 것은 잃어버린 제안이다.

배변 테이블에서 자신의 행위에 대한 수갑을 받고 과거 포스터의 경우는 십센트입니다. 당신은 체포 전 풋볼 선수 퀸튼 카터에 이르기까지 사건을 찾을 수 있습니다 2013 세를 추가$5 내기 승리에 칩”큰 알”잡힐 전에 수천에서 코네티컷에서 폭스 카지노를 쳐다 그로스.

2–딜러와 공모하여 게임 조작

과거 포스터는 딜러가 카지노를 배반하도록 설득하여 부정 행위에 대해”더블 다운”을 시도합니다. 사기꾼은 온보드 카지노 직원을 가져올 수있을 때,계획의 모든 종류의 가능하게된다.

당신은 딜러가 과거에 게시 된 베팅을 외면 할 수 있습니다 또는 당신이 시작 밖으로 내기를하지 않았더라도 당신에게 승리 칩의 스택을 슬라이드 하나. 다른 손상 딜러는 철수하거나 반향과 내기를 잃고 줄일 수 있습니다.

전 크랩 딜러 마크 브랑코의 경우,그의 부정 행위 파트너는 주사위가 휴식을 취하는 것처럼 고위험”홉”베팅을 구두로 할 수있었습니다.

2012 년과 2014 년 사이에,브랑코는 라스 베이거스의 벨라지오에서 장비 높은 지분 크랩 게임에 두 선수 및 동료 딜러와 공모. 파트너 토니 그라 니토 베팅 당 평균$4,400,제프리 마틴 베팅$2,200 팝,브랑코는 2 년 동안 펼쳐진 계획과 거의 4,000 라운드의 롤링 방식을 감독했습니다.

주사위가 도착하기 바로 전에,그라니토와 마틴은 주사위가 정확한 조합으로 착륙 할 것이라고 브랑코에게 홉 내기를 중얼 거렸다. 주사위가 정확히 콤보를 급상승에 의해 협력 할 때,브랑코는 가정 네 그림 내기를 지불 칩의 상당한 스택을 밀어 것입니다. 그러나 홉 베팅이 스윙과 미스 였을 때,브랑코는 구두 명령을 듣지 못하거나 계산하기에는 너무 늦게 만들어진 척했습니다.

홉 베팅은 15 대 1 의 곡으로 지급되는 이국적이므로 그라 니토의 평균 베팅 크기 인$4,400 을 사용하여 팀은 한 번의 성공적인 치트에서$66,000 를 클리어했습니다.

딜러와 공모를 시도해서는 안되는 이유

카지노는 팀이 총체적으로 1,200 만 달러 이상을 베팅했기 때문에 결국 불가능한 우승 재그의 바람을 잡았습니다. 이 금액의 예상 손실을 생산한다$712,000 합법적 인 크랩 확률이 적용되는 경우. 대신,사기꾼은 통계적 이상치 게임 분석가가 452 억 롱샷으로 계산 한 자신의 리깅 실행 중에$1.08 만 달러를 수상했다.

그들이 앞서있는 동안 종료 할 때 모르는 어떤 사기꾼처럼,이 높은 롤링 공모 팀은 감시 카메라와 기민한 카지노 직원에 의해 덫에 감겨.

결국 브랑코는 감옥에 갇힌 지 4 년에서 10 년 형을 선고 받았고,그라 니토와 마틴은 각각 8.3 년 형을 선고 받았다. 그 문장은 세 가지 모두 유죄를 인정한 후에 나왔습니다.

수석 부국장 지방 검사 라만은 라스 베이거스 리뷰 저널에 실버 주에서 카지노 속임수는 항상 법의 전체 범위에 처벌 될 것이라고 설명했다.

“이것은 메시지를 보내는 것이 아닙니다.
그것은 적절하게 처벌하는 것이고,무정부 상태를 예방하는 것입니다.”

지방 법원 판사 발레리 아데어는 그녀의 가혹한 선고가 사기꾼의 트리오는 벨라지오에서 훔친 돈의 음란 한 금액을 기반으로 한 신문을 말했다.

“이 범죄자들이이 계획을 섞어서 몇 번이고 실행했을 때,체포되면 그 결과가 감옥이라는 것을 깨달아야했습니다.
나는 같은 금액에 대한 집행 유예를받는 다른 범죄자에 대해 알지 못한다.”

3 – 테이블에서 다른 플레이어의 칩을 훔치는

도둑질의 말하기,크랩 테이블에서 부정 행위의 놀라 울 정도로 자주 형태는 간단한 날치기와 잡아보다 더 복잡한 아무것도 포함하지 않는다.

크랩 테이블에서 플레이어는 팔걸이 또는”레일 라인 홈에 자신의 칩을 유지.”너무 신뢰할 수있는 동료 선수에 먹이,너무 술에 취해,또는 주사위에 너무 집중”레일 도둑”자신의 칩을보고하지 않는 사람들을 위해 눈을 밖으로 유지하여 크랩 테이블을 작동.

거기에서,그것은 단지 당신의 이웃에서 몇 가지 칩에 도달하는 빠른 손과 포커 페이스입니다. 크랩은 빠르게 진행되는 게임이기 때문에,플레이어는 빠르게 연속으로 자신의 레일에 앞뒤로 테이블에서 칩을 이동. 심지어 경험 크랩 매니아는 거의 모든 내기 또는 지급 후 자신의 스택을 계산하는 시간이 없다.

이것을 알고,철도 도둑 희망 그들의 마크 결코 그들의 스택 빛,신속 하 게 그들의 이동 하 고 누구 든 지에 잡기 전에 밖으로 현금화 통지.

칩 훔치기를 시도해서는 안되는 이유

의심 할 수 있듯이,이 조잡하고 비겁한 형태의 부정 행위는 최저치 중 최저치에서만 활용됩니다. 고맙게도,크랩에 초점을 맞춘 언론 매체의 인식 캠페인은 롤 중에 손을 사용하거나 욕실 휴식을 취하는 동안 냅킨으로 덮도록 딜러에게 요청하여 칩을 주시하도록 플레이어에게 가르치고 있습니다.

대부분의 카지노 부정 행위 계획과 마찬가지로 크랩 테이블에서 칩을 훔치는 것을 피하는 가장 좋은 이유는 카메라입니다. 피해자가 단축 된 스택을 알아 차리고 카메라 점검을 요청하든,감시 팀이 무언가를 잘못 찾고 보안을 경고하든,테이프에 걸릴 때까지 여러 번 레일에서 소매치기를 할 수 있습니다.

4–자동으로 숫자를 못 주사위를”슬라이딩”또는”스쿠팅”

크랩 플레이어로,당신은 특정 숫자가 확률이 지시하는 것보다 더 자주 나타나게하는 방법에 대한 가정”주사위 컨트롤러”에서 조언의 모든 종류를 찾을 수 있습니다.

어떤 선수는 압연 전에 주사위를”설정”,다른 사람은 특정 출시 및 바운스 각도 이동하려고,몇 가지도 스핀 속도와 회전을 제어하려고합니다. 전반적으로,이 크랩 전략은 레크리에이션 선수 바보의 금이다.

하지만 당신은 전혀 주사위를 굴려하지 않은 경우?

배변에서 부정 행위의 사악하게 본 발명의 형태는”슬라이딩”또는”스쿠팅”으로 알려져 있으며,이는 플레이어가 선호하는 숫자가 위로 향하게하여 주사위를 배열 한 다음 공기를 통해 던지기보다는 펠트를 가로 질러 밀어 넣는 것을 설명합니다. 예를 들어 하드 8 을 찾고 있다면 테이블의 다른 쪽 끝으로 슬라이딩하기 전에 주사위를 4+4 면 위로 설정하는 것이 달콤한 지불금을 보장하는 쉬운 방법입니다.

왜 당신이 시도해서는 안 주사위 슬라이딩

주사위 슬라이딩 시도도 가장 용감한 사기꾼 너무 미친 것처럼 보일 수 있지만,라스 베이거스 기반의 카지노 감시 전문가로 윌리 앨리슨은 2 년 전 리뷰-저널 말했다,오래된 계략은 후반의 르네상스를 즐기고있다.

“그것은 사기 2017. 주사위 슬라이더는 일반적으로 사용하지만 최근 몇 년 동안 복귀를 만든 것 같았다 적이. 주사위 슬라이딩은 약간의 연습으로 마스터하기가 어렵지 않습니다. 열쇠는 약하거나 손상된 바닥 직원 및 감독자를 찾는 것입니다. 카지노는 의심 롤에 눈을 멀게 기꺼이 큰 내기 선수를 유지하기 위해 필사적이다.”

앨리슨은 플라밍고 카지노에서 잡힌 주사위 슬라이더로 18 건의 범죄 혐의로 기소된 바드리 체르츠바제의 사건에 대해 언급하고 있었다.

윈 카지노는 주사위 슬라이더의 팀이 아래로 촬영되기 전에 2011 년에$700,000 손실을 고통으로 체르츠바제하지만 혼자 멀리했다.

크랩 딜러는 스틱맨의 푸시에서 슈터로,슈터의 핸들링,그리고 롤의 모든 지점에서 주사위를 볼 수 있도록 훈련 받았습니다. 당신은 슬라이드 트릭을 사용하여 한 번 또는 두 번 속일 수 있지만,사기꾼은 번영,그래서이 사기는 결국 발견 될 것으로 예상하지 않을 수 있습니다.

결론

크랩은 카지노 바닥에서 가장 흥미로운 테이블 게임으로 잘 자격이 명성을 보유하고. 기본 베팅에 낮은 집 가장자리,위험이 높은 외래종에 대한 거대한 지불금 및 그룹으로 패스 라인 수상자를 축하하는 전체 테이블이 있습니다. 사랑하지 않는 것은 무엇입니까?

음,사기꾼 크랩의 복잡성과 소동이 속임수를위한 완벽한 커버를 제공하는 방법을 사랑 해요. 너무 많은 베팅을 배치 많은 선수들과,모든 롤 후 이리저리 이동 칩의 많은,크랩 테이블은 집을 카지노 사기꾼의 집입니다. 하지만 당신은 방금 배운대로,이 네 가지 부정 행위 방법을 사용하여 장비에 당신의 호의에 배변의 게임을 시도 할 때,감옥 시간과 엄청난 벌금은 유일한 결과이다.

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