해결
100 문 2013 문 21:
100 문 2013 레벨 21 솔루션:
힌트:화살표를 따라 올바른 방향으로 문을 밀어 넣습니다.
: 검은 선을 따라 최대 리프트 버튼 포인틴트에서 시작하고,라인 마녀의 끝에서 마무리 아래쪽 화살표입니다.
승리하지? 이 순서에 따라 문을 다음과 같이 밀어서 엽니 다.
위,왼쪽,오른쪽,아래,위,왼쪽,오른쪽,아래.
레벨을 종료합니다.
100 문 2013 문 22:
100 문 2013 수평 22 해결책:
해머가 아래로 떨어지도록 테이블을 기울입니다.
망치를 집어.
망치를 사용하여 2 개의 벽돌 벽을 부수십시오.
키패드를 사용하고 코드 47359 를 입력하여 도어를 엽니다.
100 문 2013 문 23:
100 문 2013 수준 23 해결책:
온/오프 스위치를 사용하고 빛을 끄십시오.
왼쪽에 3 개의 위치가 표시됩니다.
빛을 켜십시오.
왼쪽 바퀴를 움직여 검은 색 손잡이가 켜진 위치에 있도록하십시오. (마크는 왼쪽,아래-오른쪽 및 아래로 표시됩니다).
이제 오른쪽 이미지를 미러링합니다. (마크는 오른쪽,아래-왼쪽 및 아래)
솔루션 그림:
100 문 2013 문 24:
100 문 2013 레벨 24 솔루션:
힌트를 사용하여,엑스에서 시작하고 기사처럼 한 번 점프. 이것은 37 에 착륙 할 것입니다.
에서 와이,루크처럼 이동 2 블록=12.
그런 다음 마지막으로 전당포처럼 1 이동=95.
키패드를 사용하고 코드 371295 로 종료하십시오.
100 문 2013 문 25:
100 문 2013 레벨 25 해결책:
금속,쟁반,불,물 등을 만지십시오. 이것은 곰팡이를 만들 것입니다.
상단 오븐을 열고 금형을 안에 넣으십시오.
금속을 누릅니다.
당신은 낮은 오븐에 키를 얻을 것이다.
키를 사용하여 문을 엽니 다.
100 문 2013 문 26:
100 문 2013 레벨 26 솔루션:
세그먼트의 정확한 번호가 표시되도록 각 숫자 옆에있는 블록을 누릅니다.
참고:#6 의 경우 6 개의 세그먼트를 보여주는 3 개의 위치가 있지만 올바른 위치는 3 개의 긴 수평 막대가있는 3 개의 수직 막대이므로 블록이 완전히 노출되어 있는지 확인하십시오.
100 문 2013 문 27:
크리스마스 시간!
100 문 2013 레벨 27 해결책:
썰매 다음 굴뚝에 썰매의 사진을 터치합니다.
선물 가방을 만지고 굴뚝을 만지십시오.
현재를 터치 한 다음 왼쪽 양말을 터치합니다. 다음 중간 양말을 제시하십시오. 다음 오른쪽 양말을 제시하십시오.
마지막으로 크리스마스 트리를 선물하십시오.
100 문 2013 문 28:
100 문 2013 레벨 28 해결책:
선반에서 물고기 음식,우유 및 개 뼈를 가져 가십시오.
개를 호출하는 그릇에 뼈를 넣어.
개를 가져 가라.
고양이 사진에 개를 사용하면 문이 열립니다!
100 문 2013 문 29:
100 문 2013 레벨 29 해결책:
이야기 펜치.
오른쪽과 왼쪽에 코일을 잘라.
손가락을 사용하여 2 개의 버킷을 아래로 밉니다.
타블렛을 기울여 공이 왼쪽 버킷으로 굴러가도록 합니다.
이 문을 열 것입니다.
100 문 2013 문 30:
100 문 2013 레벨 30 해결책:
골격에서 네일 클립을 가져 가십시오.
문에 그것을 사용하고,그 후에 이를 당기십시오. 일부 치아는 여러 번 시도합니다.
모든 이가 빠져나오면 문이 열린다.
100 문 2013 문 31:
100 문 2013 레벨 31 솔루션:
태블릿을 왼쪽으로 기울인 다음 오른쪽으로 기울여서 파이프에 장애물이 없도록하십시오.
녹색 공을 사용하여 파이프의 상단에 놓습니다.
공이 빨간 버튼으로 굴러가도록 타블렛을 아래로 기울여 문을 엽니다.
100 문 2013 문 32:
100 문 2013 레벨 32 해결책:
석궁을 누른 다음 오른쪽에있는 화살표를 누릅니다. 그래서 그것의 오른쪽에있는 화살표를 클릭 화살표의 방향을 따라(그냥 문을 통과). 이 화살표는 왼쪽 아래를 가리 킵니다. 그래서 두 번째-에서-더-하단 또한 왼쪽 아래를 가리키는 화살표를 누릅니다. 당신이 문을 열 수있는 대상을 공격 할 때까지 올바른 방향으로 도청에 보관하십시오.
100 문 2013 문 33:
100 문 2013 레벨 33 해결책:
그림을 관련 객체와 일치시킵니다.
왼쪽 위에서 아래로:
도로 옆 차
나무 옆 바나나
머리카락이 많은 남자 옆 가위.
지팡이 옆에 토끼와 모자.
오른쪽:
크리스마스의 가방은 굴뚝 옆에 선물
검시관 옆에 관과 죽음의 보석
뱀파이어 이빨 옆에 나무 말뚝
쓰레기통 옆에 드릴.
100 문 2013 문 34:
100 문 2013 레벨 34 해결책:
빨간 공을 들고 오른쪽 상단에 사각형 구멍에 넣으십시오.
공이 왼쪽에 닿을 때까지 테이블을 기울입니다. 당신은 차임을 듣게 될 것입니다.
이제 레버를 당겨.
문 위의 힌트=”문”.
그래서 문을 철자 문자 값을 봐주세요.
디=6,오=9,아르 자형=11.
그래서 키패드를 사용하여 6 9 9 11 이 퍼즐을 해결.
100 문 2013 문 35:
100 문 2013 레벨 35 솔루션:
이 수준의 경우 45 의 수를 계산해야도-각도.
2, 8, 2, 4
100 문 2013 문 36:
100 문 2013 레벨 36 해결책:
이 수준은 다소 까다로웠습니다.
문 위의 숫자는 행/열 조합을 가리 킵니다.
1|4=열 1,행 4 = 5 | 0
2 | 3 = 열 2,행 3 = 0 | 6
4 | 3 = 열 4,행 3 = 7 | 3 | 0
2 | 1 = 열 2,행 1 = 2 | 0
3 | 3 = 열 3,행 3=0/5
이제 4 개의 시계를보고 각 시계에는 흰색 버튼이 있습니다. 흰색 단추는 방정식에서 0 방향을 가리킵니다.
시계 1(왼쪽 상단),버튼은 하단에 있습니다. 방정식= 7| 3 | 0; 2 | 0
시계 2(오른쪽 위),버튼이 맨 위에 있습니다. 방정식=0/5
시계 3(왼쪽 아래),버튼은 왼쪽에 있습니다. 방정식=0/6
시계 4(오른쪽 아래),버튼이 오른쪽에 있습니다. 방정식= 5 | 0
낚시를 가자!
100 문 2013 레벨 37 솔루션:
낚싯대를 누르고 4 색 물고기를 잡을 수있어. 당신이 그들을 잡기 위해 타이밍에 작동해야합니다!
지금,당신이 잡은 물고기의 색상의 순서로 코드를 누릅니다 여기서
블루=4(낚싯대에 4 파란색 줄무늬)
레드=5(5 빨간색 블록)
노란색=2(2 스타 물고기)
녹색=3(3 녹색 블록)
100 문 2013 문 38:
마음의 5!
100 문 2013 레벨 38 솔루션:
나는 더 나은이 하나를 해결하는 방법을 정말 확실하지 않다,그러나 각 카드에 대해 당신은 양복 후 숫자,중간에 다음 카드를 누릅니다. 당신이 올바른 경우,중간에 카드가 변경됩니다. 작동 각 조합에 대해,당신은 당신이 코드를 입력하는 데 필요한대로 카드와 소송을 기억해야합니다.
해결하기 위해:
탭 심장,8 다음 중간에 카드. 코드=8-2=6.
탭 클럽,10 중간에 카드. 코드=10+1=11.
하트,제이,카드를 가운데에 탭합니다. 코드=11-2=9.
탭 다이아몬드,그리고 중간에 카드. 코드=14+3=17.
스페이드,케이,그리고 중간에 카드를 누릅니다. 코드=13+5=18.
키패드가 표시됩니다.
유형 6 11 9 17 18 종료합니다.
100 문 2013 문 39:
100 문 2013 레벨 39 솔루션:
당신은 떨어지는 볼이 녹색 버튼으로 이동하도록 바로 그 순간에 태블릿을 기울일 필요가있다.
먼저 오른쪽 상단,왼쪽,오른쪽 하단.
당신 당신은 코드를 얻기 위해 수수께끼를 해결해야합니다.
각도 수학 수행:
4 각도+3 각도=7
1 각도+1 각도=2
5 각도-4 각도=1
4 각도 시간 3 각도=12
키패드를 사용하여 종료하려면 7 2 1 12 를 입력하십시오.
100 문 2013 문 40:
100 문 2013 레벨 40 솔루션:
이 수준은 매우 어려운 보이지만,두려워하지 않습니다. 그것은 해결하는 것은 매우 쉽습니다.
각 클럭은 회전하기 위해 다른 수의 틱을 사용합니다.
시계 1(왼쪽 상단)은 7 번의 클릭으로 회전합니다.
시계 2(오른쪽 위)는 9 번의 클릭으로 회전합니다.
시계 3(왼쪽 아래)은 10 번의 클릭으로 회전합니다.
시계 4(오른쪽 아래)는 8 번의 클릭으로 회전합니다.
4 방정식이 있습니다,그들 모두를 해결.
24 나누기 3=8
27 나누기 3=9
30 나누기 3=10
21 나누기 3=7
(이제 각 방정식의 답이 각 시계의 회전 수에 해당한다는 것을 알았을 것입니다! 당신은 자신이 양식을 해결할 수 있습니까?)
따라서 각 방정식은 시계에 해당하고 각 방정식 옆에 숫자가 있습니다.
해결 방정식 시간 옆에 해당 시계를 번호를 돌립니다.
그래서 시계 1 차례 2 회.
시계 2 회전 4 회
시계 3 회전 6 회.
시계 4 회전 3 시대.