1月 31, 2022

New Hampshire Softball

The Catcher

あなたがコーチまたはキャッチャーの親であれば、これはあなたにとって興味深いかもしれません。

野球よりもソフトボールでは、キャッチャーは勝敗の重要な違いを生むことができます。 ここに理由があります。 12Uソフトボールでは、ドロップされた第三のストライクルールがあります。 なお、基礎ランナーは版に達する球よりもむしろ投手によって解放に去ることができる。 野球よりもホームに近い4フィートのプレートと、盗難の試みで主要なヘッドスタートを持つランナーでは、キャッチャーはランナーを投げるのスリムなチャンスを持っています。 これら二つの要因だけでは、ソフトボールのキャッチャーの位置は、彼らのCal Ripkenの対応よりも困難になります。

30年以上の指導と審判を経て、平均的なキャッチャーの一般的な状態に関するいくつかの観察を収集しました。 私は最初に言うでしょう,キャッチャーは、フィールド上で最も重要な位置の一つであること,そしてまだ,一般的に,少なくともコーチの一つ. 私はめったに遭遇しないので、特に12Uでは、彼らの立場の基礎を理解していると言います。

だから、ここであなたが考慮するためのいくつかの項目があります。

選択:

典型的なキャッチャーはすべていくつかの共通の特徴を持っています。
彼らはチームで最高の選手の一人です。
彼らはゲームが大好きで、指揮的な役割になりたいと思っています。
彼らはタフで攻撃的です。
彼らは機知に富んでおり、賢く、ほとんどの人よりもルールをよく知っています。

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審判として私を悩ませる二つのことは、(1)病気の装備と(2)投げ手の保護です。

装備:

適切なサイズの装備を得ることの難しさは理解していますが、適合しない脛ガードと胸骨の下にぶら下がっている胸プロテクターでキャッチャーをプレートに送ることには注意が必要です。 コーチとして、選手の安全はあなたの主な責任の一つです。 あなたのキャッチャーがだれであるか決定したら、あなたの装置がそれらにいかにに合うか大きい注意を払い、もし必要なら取り替えを得なさい。 献身的なキャッチャーの親として、私の選択は、彼の特定のニーズに合わせてサイズの彼自身の機器を私の息子を購入することでした。 彼が成長するにつれて、私たちは更新しました。 あなたの娘がボールを真剣にプレーしているかどうかを検討する価値があります。

フリーハンド:

12Uレベルでは、野球とソフトボールでは、私が初めて後ろで働いているキャッチャーの少なくとも3分の2がフリーハンドの一部を露出して 典型的には、これはミットの後ろに置かれたスプレイされた手である。 ファウルチップまたは逃したピッチが露出した指の先端をキャッチした場合、痛みを伴う傷害、休憩、または悪化のいずれかがあるでしょう、指は縦に分割されます。 すべては醜く、不必要である。

フリーハンドは、完全にミットの後ろ、または背中の後ろに置かれた閉じた拳でなければなりません。

ルール:

ほとんどのキャッチャーが弱いように見えるベーブ-ルースソフトボールに固有の二つのルールがあります。 (率直に言って、私はほとんどのコーチがあまりにもそれらに弱いと言うだろう、そうでなければ、彼らはより良い彼らのキャッチャーを教えてい また、これら二つにあまりにもシャープではないいくつかの審判があります。)

ドロップサードストライク:バッターが安全に最初にそれを作るにつながるドロップサードストライクよりも悪いことが一つだけあり、それは最初に他のランナーが持ってはならない余分なベースを得るためにつながる不要なスローダウンです。 アウトが二つ未満で一塁が占有されている場合、(ピッチ時にベースのランナー)打者は自動的に三ストライクでアウトされ、キャッチまたはドロップされます。 私はこのような状況で回数をカウントすることはできません、私はコーチがランナーを得るために叫ぶのを聞いたし、右のフィールドにボールの達人を見

この状況では、ギフトダブルプレイであることが多い。 ベースランナーが第二のために遅く壊れた場合、近づいて打者によってバッグをオフに強制的に(彼らはどちらかのルールを知らないので)、キャッチャーのプレーは第二にあります。 そのランナーを釘付けし、打者が自動的に出て、あなたは一つの代わりに二つのアウトを取得します。

ランナーオフザバッグ:私の個人的なお気に入りのソフトボールのルールは、それがベースランナーに適用されるように、”即時移動”ルールです。 ボールが円の中の投手に戻されると、baserunnerはすぐに戻ったり前進したりしなければなりません。 彼女は躊躇した場合、彼女は出ています; 彼女は一方通行をfeintsし、その後反転した場合、彼女は出ています。

なぜこれが私のお気に入りのルールですか? これは、キャッチャーがベースに戻ってプレイヤーを実行し、その時間のかかる猫とマウスのゲームを排除します。 これはすべて時間を無駄にし、キャッチャーを疲れさせることです。 何が私のナットを駆動しますか? キャッチャーがボールを保持し、三塁ラインを実行するとき。 これは、第三のランナーとすべてのピッチで発生する可能性があります。 それは時間とエネルギーのひどい無駄です。

適切なプレーは、キャッチャーがホームプレートの前でポジションを取り、円の中のピッチャーにボールを得ることです。

スキル不足:

スローダウン:
若いキャッチャーにとって最も難しいことの一つは、ランナーを盗む秒を投げることです。

スロー:ほとんどの場合、ランナーを得る可能性があっても、第二に向かってアーチ状の虹を発射するキャッチャーを見るでしょう。 二つの点の間の最短距離は直線です。 ロープのような二つのホッパーは、バッグに虹のスローを毎回打つでしょう。

ステップ:ステップなし! キャッチャーがリリース前に三つ以上のステップを取るのを見るのはあまりにも一般的です。 ランナーはすでにフルスピードです。 キャッチャーは彼女の三歩を取るが、ベースランナーは、少なくともそうでないにしても多くを取っています。 立っている場合、キャッチャーは投げる行為の一部として半分以上のステップを取るべきではありません。<7564><9099>リリース:理想的なリリースは、耳からのショートアームスナップスローです。 これは練習および腕の強さを取るが、一度開発されて、そのキャッチャーはスクワットから投げ、そのランナーを袋詰めすることの確率を非常に高めるこ

最初のプレイ:これは私をナット駆動します。 野手バントまたはドロップされたサードストライクは90%アウトでなければなりません。 残念ながら、それは多くの場合ではありません。 ここに理由があります。 ベースランナーは、通常、キャッチャーから一塁の人までの火のラインにあります。 つまり、ボールが投げられたり、投げられたり、落とされたり、悪いことに、誰もが右のフィールドに推進されたりしないことを意味します。

適切なプレイは”内側-外側”の呼び出しです。 最初のベースの人は、ボールがあるフィールドの側に拡張されたバッグと体とキャッチアームに横方向に片足をシフトする必要があります。 (プレートの後ろにある場合はファウルグラウンド、ボールが内野にある場合はフェアグラウンド。)彼女はキャッチャーに良い目標を与える必要があります。 キャッチャーは、状況に応じて”内側または外”を呼び出す必要があります。

完璧なこの一人でプレーし、チームはより多くのアウトを稼いで、より少ないエラーを可能にし、実行を防ぎます。
スクワット:これは厳しいですが、最初はキャッチャーはチームで最高の選手の一人でなければならないと言いました。 ここに理由の1つがあります。 打者に二つのストライキとベース上のランナーがあるときはいつでも、私はスクワットの外に立ち上がって、彼らのつま先に乗る百で複数のキャッチャー 適切な位置はつま先の上にあり、背中の線は地面に平行(垂直ではない)です。 これは非常に物理的に厳しいと強い足とスタミナの多くを必要とします。 しかし、それは位置に不可欠です。 このポジションでのみ、キャッチャーは渡されたボールを減らし、野生のピッチをノックダウンし、ファウルポップフライや短い野手バントのためにスクランブルし、潜在的なベーススティーラーを釘付けにするためにそのクイックスローを降りる可能性が高くなります。 この位置でのみ、キャッチャーは、悪いピッチをキャッチまたはブロックするために、左、右または高の範囲に能力を持っています。

: 上記のスキルを習得するだけでなく、良いキャッチャーについて私が最も印象的な要因は、フィールド将軍のロールを前提とし、演劇を呼び出すものです。 キャッチャーは、他のプレイヤーの上にフィールドの最高の視点を持っています。 キャッチャーは、すべてのベースランナーとボールの位置を同時に観察できる唯一の人です。 キャッチャーが彼女のゲームにいる場合、彼女はプレイが行われる場所の最良の決定を下すことができます。

外野にボールがある場合、内野に背中を持つ少なくとも三人以上のディフェンダーがいます。 さらに、選手たちはコーチの声を聞かず、ベンチや観客からの騒音の壁だけが聞こえ、しばしば矛盾するアドバイスがあります。 キャッチャーは基本的に7つのコマンドとそれらを使用するときを学ぶ必要があります。 彼らは単に、1、2、3、4塩基のそれぞれのために、カット、ノーカットで、それを実行しています。

彼女はチームの残りの部分がプレーを知っていることを確認するために、コマンドを三回以上叫ぶべきです。 1、2、3、および4(ホームを介して最初に示す)は、最高のプレーが行われる可能性が最も高いフィールドの残りの部分を示します。
ボールがライン外にあるか、弱く投げられているか、ベースランナーが停止しているときにボールが切断されます。
ボールがうまく投げられているときは、ライン上で、プレーが可能なポイントを目指してはいけません。 <6029>(注:切り落とした選手は、塁間の外野に配置されていないプレー上の先頭ベースと整列させる必要があります。 キャッチャーはその場所がどこにあるかを決定します。 ボールが左フィールドにあり、キャッチャーが3、3、3を叫ぶ場合、切断された人は、三塁バッグと外野手に沿って取得する必要があります。 )
“RUN IT IN”はしばしば重要な呼び出しになることがありますが、それはめったに聞かれないものです。 ボールが外野で不足している場合,野手の制御下で,そしてbaserunnersが停止しています,でボールを実行すると、ランナーを凍結します. これとは対照的に、コーチがそれを投げると叫んで、第三のランナーは、最も可能性の高い第二に向かって、スローで得点する絶好のチャンスを持っています。 ボールはプレートに発射され、最初のランナーは第二をつかむでしょう。 それは制御された遊びを制御されていない混乱に変えます。 ボールが日常的に二塁にスローされた場合、第三に進む第二のランナーは、それらの時間の90%を獲得します。 一方で、短い単一で、外野手が球を動かしたら球が防衛の制御にまだあるので、基礎ランナーは凍らなければならない。 覚えておいて、これはちょうど60フィートのダイヤモンドですので、ボールが空気中にある間、baserunnerは簡単に次のベースまでの距離の半分を食べることができ、

投手:

コーチの外では、誰も捕手よりも投手をよく知っているべきではありません。 投手が問題を抱えている場合、コーチはマウンドから彼女を引っ張ることなく、イニングごとに一つの訪問を許可されています。 コーチが投手に話をするためにキャッチャーを送信する場合、それはあまりにも”訪問”としてカウントされます。 しかし、キャッチャーが時間を求めて投手を自分で解決するのを妨げるものは何もありません。

キャッチャーはゲームの重要な要素であり、精神的にも肉体的にも最も困難なポジションを果たしている。 優れたキャッチャーは、他のシングルプレイヤーよりも、チームの全体の運命を変更することができます。 投手は彼女のスキルを完成する多くの年を費やす必要がありますが、キャッチャーは同様に行うとルールを学び、すべての守備の状況で正確なスナップ キャッチャーは、ゲーム内で最も困難な位置を学ぶために、継続的に集中したコーチングを必要とし、価値があります。 しかし、あなたが献身的なキャッチャーと話すならば、あなたはゲームのより高い愛を持つより献身的なプレーヤーを見つけることができません。

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