モノポリーでいくらお金を得るのですか?
独占の一般的なルールは何ですか、あなたはどのくらいのお金を得るのですか? 見つけるために読んでください。
ペンシルベニア州ジャーマンタウンのチャールズ-B-ダローは、1934年にモノポリーと呼ばれるゲームを思いついて、パーカー-ブラザーズの幹部の前に提示した。 他のほとんどのアメリカ人のように、ダロウは失業していたし、多くの場合、時間を渡すと退屈をオフに波にこのゲームをプレイしました。 ゲームは名声と富を約束したという事実は、このゲームを作成するために最初の場所でダロウを余儀なくされたものです。
チャールズ-B-ダロウは、印刷業者であった友人の助けを借りて、フィラデルフィアのデパートに5000台近くのモノポリーゲームセットを販売した。 しかし、ゲームの需要が急速に成長し続けたため、ダロウは同じ速度でその生産に追いつくことができなかったため、ゲームがパーカー兄弟に引き継がれるように手配された。
パーカー-ブラザーズが独占ゲームの権利を取得したのは1935年のことで、それ以来、米国および世界中で最も人気のあるプロプライエタリ-ゲームとなっています。 1998年以降、ゲームは八十カ国以上で認定されており、二十六言語で、さらに十一カ国で販売されている米国スペイン語版と一緒に
あなたはモノポリーで
モノポリーは、中央銀行から出入りする現金に焦点を当てたゲームです。 例えば、銀行が現金を使い果たした場合、どのくらいの現金が銀行にあり、ゲームの開始に向かって各プレイヤーと一緒にいるべきか、そして何をすべきか
独占金
とり占めにお金を考慮す:
- 20 オレンジの500ドルの請求書、
- 20ベージュ$100手形、
- 30青$50代
- 50緑$20代
- 40黄$10請
- ピンク40$5金、および
- 40白$1。
銀行のマネー
2008年以前に登場したモノポリーゲームでは、銀行はリアルマネーでreal15,140から始まります。 しかし、2008年9月以降に行われたゲームでは、銀行は拡張の代表となる$20,580から始まります。 手形のいくつかは別の色にあります:
- $10 ノートは青、
- ÷20ノートはより明るい緑のトーン、
- ÷50ノートは紫色です。
同様に、すべてのグループの数をシフトするのではなく、すべてのグループの30があります。
各プレイヤーが
で始まる金額monopolyで始まる金額はどれくらいですか? すべてのプレイヤーはgame1,500でゲームを開始します。 この金額は以下のとおりです。
- 二つの500ドル,
- 四$100,
- ひ$50,
- ひ$20,
- 二$10,
- ひ$5
- 五$1です。
ゲーム開始時に、銀行は32軒の家と12軒のモーテルをすべて保有しています。
銀行の余分なお金
あなたがプレイするときに銀行が一貫して現金を使い果たした場合、多くの人がプレイしている場合は、必要なだけ追加するこ このような場合には、紙のうち、独自の現金を作るか、様々な合計を実証するためにチェッカーやポーカーチップを使用することができます。 一方、本物のモノポリー現金である必要がある場合は、おもちゃ店、ホビー店でさらに購入したり、ウェブ上でリクエストしたりすることができます。 独占銀行は決して死ぬことはありません。
したがって、質問に答えるために:あなたは独占でどのくらいのお金を得るのですか、上記のように、各プレイヤーは彼らの開始金額である$1500の同 それは、他のプレイヤーが彼らを費やすことを確認しながら、自分のお金を節約するためにスマートな戦略を使用して、彼らがゲームをプレイする方法に 目標は破産することではありません。
Monopoly Electronic Banking
- financier unitを起動し、電池が埋め込まれていることを確認します。 ユニットを開始し、ユニットにすべてのプレイヤーのカードを入力するには、任意のキーを押します。 モノポリー電子銀行では、プレイヤーが開始しなければならないお金は15万ドルでなければなりません。
- 基本的に計算機と全く同じ銀行単位に精通しています。 しかし、それはあなたが新しいかもしれないいくつかのボタンと記号を持っています。 “+”および”-“印と離れて置かれる単位の左右の側面に付加的なスペースがある。 これらは、プレイヤーのカードを埋め込んで、記録に資産を含めたり差し引いたりする場所です。 再生を開始する前に、すべてのシンボルが何を表すかを理解していることを確認してください。
- プレイヤーアカウントから現金を追加して奪うことができます。 ゲームが進むにつれて、投資家は、カードと財務単位を利用して、すべてのプレイヤーの総クレジットに追加してから奪う責任があります。
- 一人のプレイヤーの記録から始まる現金を次のプレイヤーに移動します。 あるプレイヤーが何かを購入したり、別のプレイヤーに現金を負っている時点で、金融業者は一人のプレイヤーの記録から奪い、他のプレイヤーの記録にその
- 土地を購入していない物件や、破産後に銀行に戻った物件についても、オークションを開催することができます。 場合には、プレイヤーは、彼らが土地のプロパティを購入しないことを決定した場合、それがで販売されている特定の価格で、プロパティが主張されてい
- プレイヤーは”GO”を渡すために支払われる必要があります。 プレイヤーが”GO”を通過するたびに、ユニットの左側のスペースにカードを埋め込みます。 彼らの記録にstore2百万ドルを格納するためにボルトの画像を押してください。
独占のルール
- プレイヤーにはトークンを割り当てる必要があります。 トークンは、電子バンキングの新しい時代を反映するために、最初のモノポリーボードゲームから更新されました。 選択肢には、スペースシャトル、セグウェイ、フラットスクリーンテレビが含まれています。 すべてのプレイヤーは、彼らがしたい方のトークンを選ぶことができます。
- 次のステップは、誰が最初に行くかを把握するためにサイコロを転がすことです。 各プレイヤーは、両方のサイコロを転がし、合計を見つけるために、各ダイの顔に示されている合計を追加する必要があります。 最も注目すべき合計を持つプレイヤーがゲームを開始します。
- ボードの周りにトークンを移動します。 移動されるスペースの数は、2つのダイから計算された量です。 あなたが着陸する場所で必要な機能を再生します。
- 2万ドルを集める。 これは、ボードのパスを完了し、”Go”を過ぎて移動するたびに行われます。 そうすることで、あなたは銀行から$2百万ドルを得るでしょう。
- ネットワークチェストからカードをドローする。 あなたがネットワークチェストに着陸した時点で、スタック内のプライマリカードを描画し、カードに記録された座標に従う必要があります。 あなたがそれをするとすぐに、それを顔を下にして、デッキの下部に戻します。
- このスペースは、他のプレイヤーに何かを負ったり、カードを描画していない間、あなたのターンに任意の交換を終了することができます。
- あなたが刑務所から出荷することができるいくつかの異なる方法があります。 あなたの債券を支払うことによって刑務所を脱出,ペアを移動,または”脱出刑務所無料”カードを利用.
- あなたも不動産を購入することができます。 これは、あなたがスペースに着陸した時点で行うことができます。 その後、カードに記録されたコストで不動産を購入することを決定することができます。 その費用を投資家または財産の所有者に支払う。
- あなたもユーティリティを所有することができます。 あなたがユーティリティを所有している時点で、あなたは利用費を請求することができます。 あなたのユーティリティに着陸するプレイヤーは、サイコロロールに応じてリースを借りています。 電話およびインターネットの両方実用性を所有していることはかなり異なったプレーヤーからのあなたの収入を造る。
- 空港も購入できます。 空港は、あなたが別のプレイヤーからの費用を収集することができます。 プレイヤーがあなたが所有する空港のいずれかに着陸するたびに、彼らはあなたにタイトル証書カードに表示される合計を借りています。
- あなたは、あなたの両方が同意する一定のコストで、異なるプレイヤーに財産を提供し、販売することができます。 これはあなたが一緒に交渉する任意の金額にすることができます。
- あなたは銀行に家を提供し、販売することができます。 あなたが戻って銀行に家を販売するときに証書カードに記録された販売価格の半分を取得します。
- 宿泊施設やホテルを銀行に提供したり販売したりすることができます。 あなたは旅館のための行為の費用の半分を得るか、同様の価値の家のためにそれを交換することができます。
- あなたは別のプレイヤーにプロパティを提供し、販売することができます。 あなたは現金を拾うために別のプレイヤーに空港、ユーティリティやサイトを販売することができます。 彼らがあなたに支払う価値は、二人のプレイヤーによって同意された任意の合計です。
- あなたも家を購入する最初のものにすることができます。 あなたは一つの色のサイトのプロパティの全体を所有したら、プロパティにあなたの最初の家を組み立てることがで 証書カードのコストで示されているように家を購入します。
- ゲームでも、あなたの財産に家を追加することができます。 あなたが一つの色の目的地の全体に家を建設したとき、あなたはこれらのサイトのプロパティに家を追加することができます。
- 宿やホテルのために家を交換することができます。 同じ色のグループの各サイトに4軒の家がある場合は、それらの家をホテルと交換することができます。 投資家に家を戻し、あなたが作りたいと思うかもしれないホテルのためのタイトルの行為の費用で続きなさい。
- モノポリーでは、プレイヤーは財産を抵当に入れることができます。 色のグループの構造の全体を販売したら、銀行からの現金のための特性を抵当に入れることにすることができる。
- 住宅ローンを返済することもできます。 あなたの財産を復元し、もう一度家賃を収集を開始するには、関心と一緒に銀行に住宅ローンを返済する必要があります。
- 抵当権を設定された物件を売却することができます。 他のプレイヤーとの契約コストに譲歩し、現金をピックアップし、利息を払って脱出するためにそれらにあなたの販売された財産を販売. 関心はその後、プロパティを購入したプレイヤーの義務になります。
- あなたが銀行や他のプレイヤーに借りている現金があなた自身の投資資金や資源よりも大きな金額に達した時点で、あなたは正式に失敗し、破産し、ゲーム
- あなたの目標は最後まで生き残ることでなければなりません。 プロパティの制御を前提とし、彼らが失敗するまで別のプレイヤーを充電します。 ゲームに残った最後のプレイヤーはチャンピオンです。
モノポリーを始めるには?
ゲームを開始するために、ボードが所定の位置に設定されています。 チャンスとコミュニティチェストカードは、ボード上に設定されています。 チャンスとコミュニティチェストカードは、リースを収集する他の人の財産である土地にプレイヤーを連れて行くことによって、現金を調達したり、それを失うことでプレイヤーを支援することができるものになります。
ボードが設定されると、すべてのプレイヤーはプレイピースとも呼ばれるトークンを拾います。 トークンはさまざまな異なった種類を含むです:
- 船、
- 指ぬき、
- 靴、
- 鉄、
- 正式な帽子、
- スコットランドの犬、
- 手押し車、
- 馬とライダー、そして
- キヤノン
トークンにはさらに象徴的な形がありますが、ゲームがリリースされた年に依存しています。 その時点で、任意のプレーヤーになる傾向がある投資家は、現金を渡し、すべてのプレイヤーはcash1500(または時にはagain1,520、再び版に依存する)の合計であるから始ま
銀行員は、現金、タイトル証書カード、住宅やホテルを持っている銀行である銀行を担当しています。 銀行は、プレイヤーが”行く”記号を渡すたびにプレイヤーにplayer200を与えます。 プレイヤーが土地、住宅やホテルを購入したときにさらに、銀行家はまた、現金を収集します。 銀行家はまた、土地が購入されたときに証書カードを出し、プレイヤーが自分の領土を契約するときに現金をクレジットします。 銀行はさらに、罰金、進歩および保険料、および評価を収集します。
Monopoly Money Distribution
一人のプレイヤーが銀行員に変わり、銀行からプレイヤーに資源を循環させます。 問題のプレイヤーだけが現金を利用できることに注意することが重要です。 お金は銀行家を介して、またはそのお金を借りたいプレイヤーによってのみ貸与されなければなりません。 プレイヤーは1,500ドルームで仕切られておりつひ$500、100ドル、$50、20ドル、それぞれご$10となり、$5および1ドルです。 この分布を続けている変化についての独占禁止ゲームをされています。 しかし、ゲームがリリースされた年にかかわらず、お金は常に$1500まで追加されます。 残りのお金やその他のハードウェアはすべて銀行に行きます。 銀行家はあまりにも再生することができますが、銀行から彼自身の資産を維持する必要があります。 彼/彼女は同様に、彼らが行く渡すとき、彼らはgather200を収集することを確認する必要があります。
個人は様々な理由で独占を果たしています。 いくつかは、楽しい家族のゲームの夜としてそれを再生することができ、他の人が学校で学習装置としてそれを使用し、さらには他の人がちょうど素晴ら しかし、モノポリーは単なるゲーム以上のものであり、人々に学習の手を提供します。
それは若者に素晴らしい時間を過ごしながら学ぶことができる演習やレッスンの品揃えを示しています。 また、それは詐欺師が常に失うことを理由に合理的な演奏、プロパティを交換するときに掘り出し物を作る方法についての情報を提供します。 また、現金、拡張と控除、偉大なスポーツマンシップ、競争の冒険、戦略、および組織の推定に対処する方法を子供たちに示しています。<2896><9997>初歩的なレベルでは「数学を指導するための素晴らしい手段を提供している」。 これは、子供たちがカウントの様々な方法を調査することができます。 若者は同様に確率、パターン、およびパーセンテージと一緒に、加算と減算について学ぶことができます。 二次レベルの教育者はまた、学生のミクロ経済学の基準を示すために独占ボードゲームを利用することができます。