12月 30, 2021

ヘッドフォンサラウンドサウンド:基本

自然な設定で聞いたり、スピーカーを聴いたりすると、距離、壁の反射、リスニング環境内の他のオブジェクト、さらには肩や頭の部分によって、音の要素が異なる時間に耳に届きます。

これらすべての要因は、あなたの耳からの音源の距離に関する情報を提供します。 HRTF(ヘッド関連伝達関数)は、音があなたの頭と耳とどのように相互作用するかです。

HRTFのほかに、あなたの環境内を移動するにつれてあなたに来る音の特性が変化し、音を発する動く物体はあなたからの距離が変化します(ドップラー効果

頭の中の音

自然界やスピーカーを介した音とは異なり、有線ヘッドフォンやテレビにワイヤレスで接続されたヘッドフォンを使用してオーディオ(音楽や映画)を聴くと、音は頭の中から発生しているようです。

ヘッドフォン環境では、左右から耳に入る音でさえ、頭からの距離ではなく、頭の左側または右側にあるような音です。

その理由は、ヘッドフォンを装着すると、すべての音が同時に耳に届くため、距離の手がかりや自然な反射がなく、HRTF効果が無効になるためです。

さまざまな技術は、あなたの耳が自然環境にさらされたときのように、あなたの耳に届く音の特性を密接に近似することができる、より自然な深さ 開いたか閉鎖したヘッドホーンの使用は音波の署名に影響を与えることができる。

十代の若者は、ビデオゲームをプレイするテレビの前に座っています

(株)エヌ-ティ-ティ-ティ-ピクチャーズ /Getty Images

ヘッドフォンの音場の拡大

ステレオでは、音場の拡大は、中央のチャンネルの音要素(ボーカルなど)を頭の左右から遠くに配置することです。

サラウンドサウンドの方が複雑ですが、頭の境界を越えた”空間”に、左、中央、右、左サラウンド、右サラウンド、または複数のチャンネル(サラウンドサウンド)キューを正確に配置することができます。

任意のペアのヘッドフォンでサラウンドサウンド

ヘッドフォンサラウンドサウンドにアクセスする方法の一つは、ホームシアターレシーバー、AVプリアンプ:

  • ドルビーヘッドフォン:ホームシアターレシーバーでのドルビープロロジックII処理と組み合わせると、2チャンネルのコンテンツをサラウンドサウンドに拡張 一部のヘッドフォンには、ドルビーヘッドフォン処理が組み込まれています。
  • : 互換性のあるコンテンツと水平サラウンド環境とオーバーヘッドサウンドキューを提供します。
  • Yamaha Silent Cinema:任意のヤマハホームシアターレシーバー、HTIB(Home Theater-in-A-Box)、またはサイレントシネマのオーディオ処理を提供するサウンドバーに接続された任意のペアのヘッドフォンを使用することができます。
  • Auro3D Audio(ヘッドフォン用):コンテンツに応じて水平音とオーバーヘッド音で没入型のサウンド環境を提供します。
  • ディラック: 音楽の場合は、Diracヘッドフォンサラウンドサウンド処理を備えたホームシアターレシーバーまたはモバイルデバイスで任意のペアのヘッドフォンを使 オーディオ/ビデオVRアプリケーションには、互換性のあるVRヘッドギアシステムとコンテンツが必要です。 Dirac VRの処理はヘッド追跡の機能を含んでいます-あなたの頭部を回せば、音はまだ部屋のスピーカーか自然な音を聞くことのような適切な方向から、ちょうど
  • スミスリ: CD/DVD/Blu-rayディスクプレーヤーやUSBフラッシュドライブなどのソース用の入力を提供し、Diracシステムと同様のヘッドトラッキング機能を備えた特定のオーディ
  • THX Spatial Audio:セレクトゲームやAR/VRヘッドセットを重視し、様々なアプリケーションに利用可能な没入型サラウンドサウンドシステム。

アルゴリズムは、リスナーにエンベロープ音を与え、リスナーの頭の中からそれを除去し、音場を頭の周りの前面と側面の空間に配置する仮想サラウンド環境

ホームシアターの場合は、お使いのホームシアターレシーバー(または検討しているかもしれないもの)がドルビーヘッドフォン、ヤマハサイレントシネマ、または任意のヘッドフォンのセットを使用できる別のヘッドフォンサラウンドサウンド処理システムを備えているかどうかを確認してください。

各方式に必要なサラウンドヘッドフォンオーディオ処理は、ホームシアターレシーバー、プリアンプ、サラウンドサウンドプロセッサ、または他の互換性のある これらの技術は、無線ヘッドフォン(Bluetoothはステレオに限定されている)で動作することができます。

ヘッドフォンの任意のセットをヘッドフォンジャックに接続し、あなたがへのアクセス権を持っている可能性があり、上記の適切な形式を有効にして、あなたはサウンドバーやスピーカーの多くなしでサラウンドサウンドを聴くことができます。

ただし、ホームシアターレシーバーやヘッドフォンリスニングを提供する他のデバイスにサラウンドサウンドヘッドフォン処理が組み込まれていない場合でも、一部のヘッドフォンでサラウンドサウンドリスニング環境にアクセスすることができます。

Ultrasone S-Logicヘッドフォンサラウンドシステム

ドイツのヘッドフォンメーカー Ultrasoneによるヘッドフォンサラウンドサウンドへのアプローチの別のタイプ Ultrasoneプロセスを異なるものにするのは、S-Logicの組み込みです。

s-Logicの鍵はヘッドフォンスピーカードライバの位置です。 ドライバーは、それがあなたの耳に直接音を送信するだろうイヤーパッドセンターではなく、わずかにオフセンターです。

ドライバーを中心から外れた位置に配置することにより、音は最初に外耳構造に再生され、中耳と内耳に自然に漏斗状になります。 音は自然の中で、またはスピーカーを聞くときのようになります。

このアプローチは非常にうまく機能します。 サウンドステージの広がりと方向性の両方があります。 サウンドステージは、左右から音が出るのではなく、イヤーパッドの境界線を越えて開きます。 音は耳のわずかに上とわずかに後ろから、やや正面から発生するように見えます。 音楽、声および器械によって、配置は厳密、明瞭である。

Ultrasone効果の程度は、再生されたソース材料にも依存します。

Ultrasone S-LogicシステムでDVDおよびBlu-rayサラウンドサウンドトラックを聴くことは、実際の5.1または7を聴くことと同じ経験ではありません(リアサウンドエ1スピーカーのセットアップ、それはまだ信頼できます。

一つの欠点は、中央チャンネルが十分に前方ではないということです。 左、右、およびサラウンドエフェクトは、十分な広さと方向を持っています。

Ultrasoneは、音楽CdやDVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-rayサウンドトラック素材を聴くのに適したヘッドフォンリスニングに革新的で簡単なアプローチを取っています。 ヘッドフォン以外の追加の機器や特別なサウンド処理要件はありません。 この効果は、ヘッドフォン接続のあるアンプまたはレシーバーで利用できます。

ゼンハイザーとソニーの代替

ゼンハイザーとソニーは別のヘッドフォンのオプションを提供します。 彼らのシステムは、ユニークなヘッドフォンサラウンドサウンドデコーダー/プロセッサ/アンプラとワイヤレスヘッドフォンを組み合わせます。 1つまたは複数のソースデバイスを「プロセッサ」に接続し、オーディオ信号をワイヤレスでヘッドフォンに送信し、ステレオまたは仮想サラウンドサウンドを聴くことができます。

Creative Labsのパーソナライズされたホログラフィックサウンド

CreativeのSuper X-FI Headphone Holographyは、携帯電話のカメラを使用して顔や耳の写真を撮るアプリをインストールする必

  • アプリは、画像情報を使用してあなたの頭をマッピングします。
  • マッピング後、Super X-Fiヘッドフォンアンプを接続し(またはアンプ内蔵のCreativeのヘッドフォンを使用)、アカウントにサインアップする必要があります。
  • Super X-Fiアプリは、マッピング情報とヘッドフォンの選択をアンプにダウンロードして、可能な限り最高のリスニング体験を提供します。 音はあなたの頭の中からではなく、離れた距離を設定したスピーカーから来ているように見えます。
  • Androidとiphone、MacとWindows Pc、Sony PS4、Nintendo SwitchからSuper X-Fiホログラフィックサウンドを体験することができます。

ゲーマー向けヘッドフォンサラウンドサウンド

これまでに説明したヘッドフォンサラウンドサウンドソリューションに加えて、コンソールとPCのゲー

このオプションは、コンソールまたはPCの内部デコーダ/プロセッサに接続されたヘッドフォン(追加のソフトウェアが必要な場合もあります)、またはゲーミングコンソールまたはPCとゲーマーとの間の接続パスに配置された外部デコーダ/プロセッサに接続されたヘッドフォンを使用します。 結果は親密な、immersive事実上である(DTSのヘッドホーンのような:Xまたはドルビーサラウンド)視覚的なゲームプレイを補完するリスニング体験。

ボトムライン

ヘッドフォンのリスニング環境のサラウンドサウンドにアクセスするには、いくつかの方法があります。

  • ヘッドフォンの任意のペアで使用できる仮想またはデジタルサウンド処理技術を利用してください。 ただし、必要なサラウンドサウンド処理が組み込まれているホームシアターレシーバーまたは再生デバイス(ヘッドフォン接続付き)が必要です。
  • アンプまたはレシーバーにサラウンドサウンドヘッドフォンリスニング専用の仮想技術またはDSP技術を搭載しているかどうかにかかわらず、ヘッドフォン
  • ワイヤレスヘッドフォンと外部デコーダ/プロセッサ/アンプをペアリングするシステムを使用します。
  • ゲーマーの場合は、特定のヘッドフォンと、本体/PCまたは本体/PCとヘッドフォンに接続するデバイスによって実行される追加のデコード/処理技術を組

すべての四つのアプローチが動作します。 それはあなたの聞く必要性に最も適するどんな選択に沸く。

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