1月 18, 2022

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音楽は基本的に二つのアイデ アイデアは、感情的なストレスのいくつかのフォームを構築し、幸福感を作成し、それを破ることです。 そのことを念頭に置いて、緊張は本当に曲の中で最も重要な要素の一つです。 緊張がなければ、上下にはありません。 期待はありません。 歌の物語は平らに落ちる。 私たちは緊張を使って曲の一部を次の部分に導きます。 ここでは、緊張といくつかの付随する技術の四つのタイプがあります。

音楽的な緊張

音楽的な緊張はピッチ関係から来る。 私たちの調号は、基本的な和音(キーのトニックノートを含むIコード)によって定義されます。 これは私たちのミュージカル”ホームベース”です。 同じようなノートを共有するこの和音と和音は、リスナーにとって非常に快適です。 そして、私たちは本当に私たちの基本的な和音と衝突する和音を持っています。

例えば、七弦、二弦、四弦。 これらは、私たちの基本的な和音と非常にいくつかのノートを共有する和音です。 私たちは心理的に私たちの基本的な和音のノートを聞きたいので、いくつかのノートを共有する和音は私たちを緊張させます。 私たちは、彼らが解決し、快適ゾーンに戻って行きたいです。 だから私たちの進行にこれらの和音を組み込むことは緊張を作成するための本当に素晴らしい方法です。

この音楽的な緊張感を、詩から抜け出す手段として四弦や七弦に移動するようなトランジションを作成するために利用することができます。 私たちは、リスナーが期待を構築し、彼らの息を保持し続けるその基本的な和音をしたいようにします。 私達は私達が私達のコーラスで上陸するとき私達はそれから私達の基本的なコードで解決する。

あなたのスケールの五和音にしているが、メインの音楽ベッドの下に和音に属していないノートを追加している文字列パッドがあると想像してくださ 我々は不協和音がより一般的になり、レベルに出てくるように文字列パッドを自動化を開始した場合。 このように、ミキサーとして、我々は緊張を作成するためにレベルの自動化を使用しています。

アレンジに音楽的な緊張が組み込まれていない場合(そしていくつかが必要であると感じている場合)、ピッチシフターのようなものを使用して、最初にそこになかったノートを作成することができます。 これは、ボーカルに偽のハーモニーを作成するように、モノフォニックソース上で非常によく動作します。

リズミカルな緊張

歌では、通常、反復を通じて催眠パターンを作成する特定のリズミカルな構造を持っています。 このパターンは慰めの地帯に傾聴者をlulls。 私達が突然そのリズムを分割すれば私達がそのトランスでもはやないので張力を作成する。 私たちはそのパターンに中毒になり、そのパターンを再び聞きたいと思っています。 ポストプロダクションの段階では、我々はセクション内のリズムを変更する能力を持っている、我々はドラムやベースのセクションをチョップするこ または、物理的にコピー、貼り付け、瞬間的に異なるものに再配置することができ、耳障りな効果を作り出すことができます。

ミキシング時の最も強力なツールの一つは、ミュートボタンです。 それは配置のアイデアだにもかかわらず、我々はまだ緊張を作成するためにミックスでそれを使用することができます。 我々はまた、効果的にリズミカルなパターンを変更し、塗りつぶしを作成するために、特定のドラム/リズミカルな要素の遅延を使用することができます。

Sonic Tension

sonicsでは、バランスの取れていないものが多すぎると不快になり、痛みを伴うことや気が散ることさえあります。 しかし、短期間で、それは緊張する可能性があります。 あなたはそのようなドラムトラックを残した場合、それは薄く感じ、リズミカルなインパクトを混乱させるだろう。 リスナーが戻ってくるローエンドを望んでいるので、しかし、あなたは時間の短い期間のためにそれをした場合、我々は緊張を作成します。

EDMの音楽では、フィルターを使って安値をカットし、ゆっくりと戻し、そうするとリリース感が生まれると聞いています。

一緒に歌うボーカルを想像し、それが起こっているように、それはより多くの歪んになります。 それはきれいに始まり、より文字化けして不明瞭になります。 短期間でも痛みを伴う。 今、ボーカルが突然再び明確になることを想像してみてくださ ここでは、別のタイプの緊張と解放があります。 このアイデアは、同様に音楽的な要素に適用することができます。

ディレイとリバーブもテンションを作成するための素晴らしいことができます。 これは二つの方法で動作することができます。 あなたのミックスから離れて雰囲気のすべてを取ることは、順番に緊張を作成し、物事が不快生/スターク感を作ることができます。 または、何かを非常に反響させたり、遅延を引き上げたりすると、何かが雑然としてぼやけているように感じることがあり、緊張も生じます。

ここでは、簡単にミックスにこれらのアイデアを組み込むために使用できるいくつかのヒントがあります:

あなたのインストゥルメントバスにFilterFreakを 周波数スペクトルを0Hzから開始し、最大20kHzまでランプするように設定します。 それはあなたのフックに移行するためにあなたの詩のために取る措置の数をカバーするためにレートを設定し、フックするプリコーラス、または何でもあ バイパスを自動化するのでFilterFreakは、移行が行われているように、この方法は、ミックスのローエンドのすべてがボーカル以外のすべてから消えている、あなたの

あなたは、任意のハイパスフィルタと同様の何かを行うことができますが、それは飽和する信号を駆動したり、レゾナンスをいじりによって、独自のス あなたは非常に迅速に非常にクールに聞こえる”アナログ”フィルタアーティファクトの多くを得ることができます。

その上に重い歪みを持つauxを作成します。 そのauxにあなたのドラム、ベース、メイン楽器を送信し、すべての方法ダウンドライ信号をオンにします。 楽器の高調波の完全性を完全に破壊することなく、ドライブを積極的に分割するように設定します。 Auxの音量をすべて下げて、自動化するレベルを設定します。 付加的な張力から寄与するゆがみの乗車はどこでも(微妙に感じのためにまたは積極的に実際に傾聴者を押すために)。

すべてのリバーブとディレイチャンネルのレベルオートメーションを有効にします。 あなたが作成したい効果に応じて、あなたの曲の変曲点でアンビエンスをロールアップまたは離れて。 リバーブやディレイの存在は、フレーズが特にボーカルに、感じられている方法に影響を与えることができるように、それは関係なく、微妙な方法で全体

緊張を感じる

“感じる”緊張は音の緊張のサブセットですが、おそらくもう少し微妙です。 音には、存在するだけで緊張を作り出すことができる特定の性質があります。 特定のトーン範囲とダイナミクスの特定の輪郭は、物事が非常に緊張を感じることができます。

例えば、私たちの耳は周波数スペクトルの存在範囲に非常に敏感です。 1-4kHzの範囲は本当に耳に入ります。 この範囲を誇張すると、何かが非常に緊張しているように感じ、緊張感や緊急性を感じさせることがあります。 下の中域を削除すると、同様の効果を作成することができます—その範囲は、楽器のroomierラウンダーの側面が住んでいる場所になる傾向があり、それらをエッ このように、EQは感情的なコントロールだけでなく、音のものになることができます。

1つの方法は、ソースを過度に圧縮することです。 人工物がなくても、信号に対する抵抗感は本質的に緊張感を作り出します。 あなたはハードロックやラップボーカルに取り組んでいる次の時間は、Fabfilter Pro-C2のようなソフトニーコンプレッサーをつかんでみてください。 しきい値の方法をプルダウンし、1.5:1のように、非常に低い比率を設定します。 これは声に連続的な”抵抗”を置き、苦闘か対立を意味する緊張の明瞭な感じを作成する。

逆に、非常に緩いダイナミクスは緊張を作成することができます。 内と外に破裂音は、曲の流れを混乱させ、耳障りな効果を通じて緊張を作成します。 一度だけのイベントが配置に組み込まれている場合、私は時々一種のリスナーを少し平手打ちするだけで少しあまりにも大声でそれらをオンにしたい。 または、単に特定のドラムを自動化することは、他のすべてのバーが物事を振るために少しガラガラのように機能することができますヒッ これを行うの楽しい方法は、CLA-76のような本当に積極的なコンプレッサーを取るそれを介してあなたのスネアをスラムし、その後、他のすべてのメジャーの

ボーナスポイントCLA-76の前に挿入物としてDVerbの低拡散設定を置くと、”ガンショット”効果が得られます。 何年も前にレコードをミックスしたので、他のすべてのバーの終わりに予測可能なクランチアップスネアがあった—しかし、私はコーラスの直前に詩の最後のスネアを落とした。 これは、この耳障りなヒットの期待を作成し、その後、緊張のいくつかの層を作成し、それを奪いました。 私は余分なハードでキックするためにコーラスのダウンビートを自動化し、そのようにjarはインパクトと興奮の感覚を作成するために戻ってきた。

緊張と緊張と解放の操作は、おそらくリスナーが録音を経験する方法の単一の最も重要な側面です。 それはミックスに、溝に、ノートからあらゆるレベルでこれを認識することが重要です。 また、パフォーマンス、音楽、ミックスはすべて一体的に関連しており、本当にリスナーに曲の最大限の感覚を与えるために同じアイデアに向かって働いて

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