ゲーム用PCはどのくらいの電力を使用していますか? -ゲーマーフォーファン
完全なゲームPCを得るための定期的な先行費用に加えて、多くの人々は、ゲームPcもあなたが毎月支払わなければならないかなりのエネルギーを消費するこ それで、平均的なゲーム用PCはどれくらいの電力を消費しますか?
平均的なゲーム用PCは、年間1,400kWhの推定量を消費し、これは冷蔵庫三台、標準Pc六台、またはゲーム機十台のエネルギー使用量に相当します。 ゲーム用PCのシステム仕様が高いほど、より多くのエネルギーが消費されます。
エヴァン-ミルズの調査によると、ゲーム用Pcは年間75TWhを消費し、2012年には世界で約10億ドルのエネルギーコスト、またはPC、ノートブック、コンソールの総エネルギー使用量の約20%を消費している。
ゲーム用PCは時間あたりどのくらいの電力を使用していますか?
ゲームシステムがどのくらいのエネルギーを消費するかは、複数の要因に依存しますが、主にシステムの仕様に依存します。
平均的なゲームPcは、ゲームを実行している時間あたり250-400Wを消費します。 VRでゲームをプレイする場合、または一般的にグラフィックが良く、効果が高いゲームをプレイする場合、消費電力は最大600W以上に達する可能性があ
システムは毎秒エネルギーを消費するだけでなく、モニター、マウス、Hdd、キーボードなどの他の電子機器もPCの全体的な消費電力に影響を与えます。
たとえば、私のゲームPCは、通常のゲームセッション中に1時間あたり280〜310Wを消費します。
Rocket Leagueなどの要求の少ないゲームをプレイすると、消費電力は1時間あたり120Wに低下します。 最大設定でHunt Showdownなどのより要求の厳しいゲームをプレイしながら、平均エネルギー消費量は1時間あたり310〜330Wです。
何のゲーム活動もせずに、情報のためにウェブを閲覧したり、YouTubeやストリームを見たりするだけで、システムは毎時70Wから85Wで動作します。
ここで私は私のゲームPCに内蔵されているすべてのコンポーネントがリストされています:
CPU: | AMD Ryzen5 3600k |
GPU:<6892><6360>Nvidia GeForce RTX2070Super | |
ラム:16GB DDR4Corsair Vengeance Pro RGB | 16GB DDR4Corsair Vengeance Pro RGB |
マザーボード: | MSI B450トマホークマックス |
CPU冷却: | NZXTクラーケンM22 |
ケースファン: | 2倍静かに! ピュアウィングス2 |
ストレージ: |
このシステムはオーバークロックされませんのでご注意ください。 オーバークロックを使用すると、Cpuをより高い電圧(したがってより多くの速度)で動作させることによって、Cpuの可能性を最大限に引き出すことがで ただし、マザーボードとCPUの電圧を上げると、1時間あたりのエネルギー消費量も増加します。
また、オーバークロックされたCpuはより多くの熱を生成するため、しばらくしてもプロセッサが熱く動作しないようにするには、より良い冷却が必要です。
ゲームPC24/7を実行するにはどのくらいの費用がかかりますか?
平均して、私は一日あたり約3-5時間のゲームをプレイし、さらに、ウェブを閲覧する1-2時間、一日あたり4-7時間のランタイムを作ります。 しかし、一部の人々は、一日あたり24時間、週七日のために自分のPCを実行してみましょう。 だから、ゲーム用PCを一日中稼働させるにはどれくらいの費用がかかりますか?
米国の平均価格に基づく13,26セント/キロワット時(kWh),ゲームPCを実行しています24/7毎時のエネルギー消費量と400w/時間はcost38,19の費用がかかります. これと比較して、1時間あたり600Wを消費するシステムは、月額$57,28の費用がかかります。
ここでは、時間あたりの異なるワットを消費するシステムの概要と、それらを実行させた場合のコストの概要を示します24/7:
消費電力: | 毎月のコスト | 毎日のコスト | 時間ごとのコスト: |
---|---|---|---|
150ワット: | $14,32 | $0,4773 | $0,0198 |
200ワット: | $19,09 | $0,6363 | $0,026 |
250ワット: | $23,87 | $0,7956 | $0,033 |
300ワット: | $28,64 | $0,9546 | $0,0397 |
350ワット:: | $33,42 | $1,114 | $0,046 |
400ワット: | $38,19 | $1,273 | $0,053 |
450ワット: | $42,96 | $1,432 | $0,0596 |
500ワット: | $47,74 | $1,5913 | $0,066 |
550ワット: | $52,51 | $1,75 | $0,0729 |
600ワット: | $57,28 | $1,909 | $0,0795 |
650ワット: | $62,06 | $2,068 | $0,086 |
700ワット: | $66,83 | $2,227 | $0,0927 |
750ワット: | $71,60 | $2,386 | $0,099 |
800ワット: | $76,38 | $2,546 | $0,106 |
850ワット: | $81,15 | $2,705 | $0,1127 |
900ワット: | $85,92 | $2,864 | $0,119 |
950ワット: | $90,70 | $3,023 | $0,1259 |
1,000W: | $95,47 | $3,182 | $0,1325 |
ご覧のように、ゲーム用Pcは非常に高価になる可能性があります; しかし、ほとんどのシステムは400W-600Wエリアに設定されており、月額pay38,19–month57,28を支払うことが期待できます。
あなたが住んでいる場所によっては、エネルギー価格が各州と国の間で異なるため、上記の数字はかなり変わる可能性があります。 たとえば、9.34セントのkWhあたりの最低料金を持つルイジアナ州に住んでいる場合、600Wシステムを実行すると、cost40,35の代わりに2 57,28(29,56%の節約)の費用が
比較すると、kWhあたり28,87セントの最高レートを持つハワイでゲームPCを実行すると、月額$124,7の費用がかかります。
ゲーム用PCの電気を節約するにはどうすればよいですか?
私は私のゲームPCのエネルギー消費量を測定し始め、彼は月額私の費用がかかりますどのくらいの計算を開始したとき、それは約22,66€ので、約$26.78であるこ
ここドイツでは、エネルギー率はハワイと同等、あるいは少し高いので、人々は全体的に高いエネルギー費を持っています。 2020年には、一キロワット時の平均レートは31,47セントに達しました。
サイドノート: 私は時間あたり300Wの平均エネルギー消費量で計算したので、一日あたり約2,4kWh(一日あたり8時間)、および月あたり72kWh。 消費量を測定するために、私は標準的なエネルギーメーターを選択しましたが、これは米国では利用できません。 あなた自身のためのエネルギーメートルに興味があったらここにかちりと鳴らしなさい。
さて、あなたのゲームPCのためだけに毎月たくさんのお金を使いたくないなら、あなたはそのエネルギー食欲を減らすために何ができますか?
Windowsの設定を変更する:
Windowsには、省電力モードなど、ゲーム用Pcのパフォーマンスを調整するための多くの設定が用意されています。 このモードを使用すると、すべてのディスプレイとコンピュータがスリープモードに切り替わるタイミングを調整できます。 このモードでは、システムは可能な限りコンピュータのパフォーマンスも低下させます。
よりエネルギー効率の高いコンポーネントへのアップグレード:
毎年、Nvidia、AMD、Asus、Corsair、coなどの企業が参加しています。 通常、以前のバージョンよりもエネルギー効率の高い新しいコンポーネントをリリースします。 より効率的なPC部品にアップグレードすると、エネルギー法案に数ドルを節約することができますが、より強力な部品はまだより多くの電力を消費す
たとえば、Nvidia GeForce RTX2070Superは平均215Wで動作し、AMD Radeon RX5700は185Wで動作しますが、Nvidia GeForce GTX1660Tiでは平均120Wまで下がることもできます。
HDDからSSDストレージへのアップグレード:
ハードドライブストレージは、多くのデータを保存するための優れたオプションですが、SSDよりも最大5倍の電力を消費 Evan Mills、Norm Bourassa、およびLeo Rainerによる別の調査によると、「ビデオゲーム市場のエネルギーに焦点を当てたプロファイル:”
よりパフォーマンスの低い機械式ハードドライブは10W(1TB)のオーダーで描画されますが、同じ容量とインターフェイスのソリッドステートドライブは2.6W 高精細(1080p)から超高精細(4k)解像度に切り替えるとフレームレートが低下しますが、PCシステムの電力要件は通常上昇します(追加された処理負荷を処理 これらの電力の増加は非常に重要な場合があります(テストでは最大60%)が、フレームレートは低下し、fps/ワットのメトリックが大幅に減少します。