あなた自身の裏庭に迷路を構築{未満than100のために!}
私は屋外の迷路の中を歩くのが大好きです,私の心を落ち着かせ、パスが周りと周りの風として一日のストレスから私の肩をリラックスさせるため だから私はそれが私自身の裏庭で一つを持っていることはかなりクールだろうと思った! 結局のところ、迷路を構築することは難しいことではありません-あなたがパスをレイアウトする方法を正確に示す私の計画を持っているなら! 私はちょうど1日の午後に私のものを作成することができました,以下のために$100!
正確には迷路とは何ですか?
基本的に、迷路は一本道の迷路です。 通常、最終的には中央の円につながる迷路への入り口があります。 そこから、旅行者は再び入り口に到達するまで、迷路の曲がりくねった道に沿って戻って自分のステップを再トレースすることができます。
迷路は長い歴史を持っています-彼らはギリシャ神話の一部であり、早くも紀元前430年にコインで見つけることができます。 迷路はインドのペトログリフでも発見されており、古代インドのテキストに描かれています。 そして中世には、教会の壁や床に迷路が建設されました。
これらの中世の教会の迷路の中で最も”有名な”ものは、パリ郊外のシャルトル大聖堂で見つけることができます。 1200年代に構築され、それはあなたが訪問し、時にはそれは今年の特定の日の間にパスを巻きだ歩くことができる42フィートの正方形である見事な11回路
私の裏庭で作成し、ここで共有している迷路は、シャルトルの迷路の7回路バージョンです:
裏庭の迷路を構築するためには何が必要ですか?
あなたは本当にあなたの裏庭の迷路を構築するために多くの材料を必要としませんが、あなたが必要とするのは-それのためのスペースです!
迷宮サイト
私が構築した7回路の迷宮は20平方フィートを占めているので、少なくとも庭の植え付けや木が明確な大きさの領域が必要です。 私たちの庭では、私は庭を二等分する石の経路を持つ草の領域を持っています。 私は石の道を所定の位置に残して、その周りに私の迷路を構築することにしました(これらの石は移動するのが難しいだろうので!)
あなたの迷路の場所を計画するときもう一つの考察は道のためのプラスチック管が置かれたら草をいかに気遣うかである。 私たちの場合、私たちは芝刈り機で迷路を刈るのではなく、迷路内の草を刈るために雑草トリマーを使用することにしました。
材料リスト
あなたが必要になります:
- スプレー paintThisは関係団体リンクである:Momof6はあなたに追加料金無しで購入すれば任務を、得る。 (運動場に使用される反転マーキング塗料-逆さまにスプレーすることができます)
- 綿TwineThisはアフィリエイトリンクです: あなたが購入した場合momof6は、あなたに追加費用なしで、手数料を稼いでいます。 (ひも)
- 巻尺
- 500フィートの1/2″黒いプラスチックtubingThisは関係団体リンクです:Momof6はあなたに追加料金なしで、購入すれば任務を得ます。
- 400 6″芝生スパイクこれはアフィリエイトリンクです:Momof6は、あなたに追加費用なしで、あなたが購入した場合、手数料を稼いでいます。 (ブラックカーボンのものはチューブと同じ色になるように購入しました)
- はさみ
- 色のテープと端点をマークするシャープ
裏庭の迷路を構築するステップ1:あなたの8つの同心円を作成する
この7回路の迷路は、8つの同心円から構築され、1 中心の円は3フィートの半径を持っています-そのため、中心の半径に7つの追加の円を加えた1フィートの半径は、迷路全体の半径が10フィートまたは20フィート×20フィートであることを意味します。
あなたの中心点がどこにあるかを決定することから始めて、あなたの中心点に芝生のスパイクのいずれかを置きます。 芝生のスパイクに10フィートのひもを結びなさい(ひもが芝生のスパイクの1″上に沿って動かないようにひものどちらかの側面の輪ゴムを包みたいと思う場合もある)、あらゆる障害(低い木の枝、等)に動かないことを確かめるためにあなたの20フィートスペースの全体の周囲を歩きなさい。
あなたの中心の配置に満足したら、輪ゴムを使用してください(そしてあなたの親指!)あなたの逆さまのスプレー式塗料の側面にひもの端をしっかり止めることはでき、あなたの10フィートの広い円(上の円#8)に印を付けます。
文字列の端から12″を切り取り、次の円をペイントします。 8つの円がすべてマークされるまで、この手順を6回以上繰り返します。
そして、円を描いている間に間違いを犯した場合は? 問題はありません-単にあなたの間違いの上に修正された円を描きません。 塗料のすべては、最終的に成長し、草からカットされます! あなたが上の写真から見ることができるように-私は間違いなくいくつかの円の修正をしました!
ステップ2: すべての端点をマークする
最初にマークしたい端点は、中央の円への入り口と迷路への入り口を示す端点です。
芝生のスパイクを使用して端点をマークすることができますが、草の中で見つけやすいように上部に旗を作 私はまた、フラグにエンドポイントの文字や数字を書き留めてsharpieを使用しました。
端点CとDをマークし、中央の円(円#1)の”下”に中央揃えし、1フィート離れて配置することから始めます。 それらをマークしてラベル付けした後、文字列を端点Cに結び、それを使用して最後の円(circle#8)への直線を作成します。
その線が直線で、迷路の中心から90度の角度である場合、地面に芝生のスパイクを置き、終点Bとしてマークします。
端点BとCの間の文字列を所定の位置に残します。
ここで、パスを作成するのに役立つ16個のエンドポイントをマークオフします! ラビリンスの左側にあるエンドポイント1-4から始めます。
あなたの巻尺を使用して、迷路の中心から左に90度の角度で伸ばして、直線があるようにしてください。 円#5では、端点1と2をマークし、それらを互いに2フィート離れたものにします。 (巻尺ラインの両側から1フィート)。 円#2では、端点3と4をマークし、それらを互いに2フィート離れて設定します。 (巻尺ラインの両側から1フィート)。
今度は巻尺ラインを迷宮の上部に移動し、このプロセスを繰り返します。 円#6に端点5と6をマークし、2フィート離れて設定し、円#3に端点7と8をマークし、2フィート離れて配置します。
巻尺を動かして迷路の右側に90度の線を作り、端点10と12を円#7に、端点9と11を円#4にマークし、互いに2フィート間隔をあけます。
迷路の底にある端点については、それぞれが自分の円の上に配置され、それぞれが端点BとCの間を走った弦の線から2フィート測定されます。 端点14は円#2に置かれます。 端点15は円#7に配置され、端点16は円#6に配置されます。
8つの同心円をペイントし、すべてのエンドポイントをマークするのに約1 1/2時間かかりました。 今、本当の楽しみが始まります!
ステップ3: 黒いプラスチックチューブをレイアウトしてパスを作成する
私たちは、プラスチックチューブの9つの異なる”ルート”を使用してパスを作成し、足の周りに置かれた芝生のスパイクを使用して湾曲した形で地面にチューブを固定し、または必要に応じて所望の形状を維持するために必要なときにチューブを湾曲した形で固定します。 私はそれが私の手で地面に芝生のスパイクを”開始”するのが最も簡単だが、その後、地面にすべての方法を配置するために私の足でそれの上にステッ
プラスチックチューブの使用に関する注意事項: 私はそれが出荷されたプラスチック製のラップからそれを削除しました(それ以外の場合は解凍するのはあまりにも難しかった)、そして私がルートを作 しかし、私はチューブがキンクと曲がり始めたポイントに着いたら、私はチューブをカットし、芝生のスパイクを使用して地面に端を固定し、その後、私が行ったように巻かず、チューブの第二の部分を使用してルートを続けました。
私は2つの切断された端を連続した線に配置し、それらがシフトしないように、各端の上にXの形の2つの芝生のスパイクでそれらを固定しました。
いくつかのルートはかなり長く、それらを完成させるためにはいくつかの長いプラスチックチューブが必要でした。
ルート1(青):
端点1から始まり、円#5の周りを巻き、B-C文字列に到達し、文字列によって作成された線に従って、円#1(中心の円)までチューブを端点Cにカーブし、円#1の周りを時計回りに端点Dに進み、端点14の周りを1フィートのギャップを持つ曲線を作成し、端点8で終わる円#3にカーブを作成します。
1フィートのギャップを持つ端点の周りのラップに関する注意事項:
ルートの場合、常に開始エンドポイントと終了エンドポイントがあり、この場合、ルートは右上に進み、これらの開始エンドポイントと終了エンドポイン
しかし、曲線を描く端点の場合、ある円から別の円にジャンプするときは、端点の周りに1フィートの距離を残したいと思うでしょう。 これは、その歩行経路の曲線を作成するものです。
ルート2(緑):
は端点2から始まり、円#5の周りにチューブを時計回りに置き、端点16の周りに1フィートの幅のギャップを作り、円#7に接続し、端点12で終了します。
ルート3(ピンク):
端点3から始まり、円#2を時計回りに進み、円#7の周りをループし(1フィートの幅の隙間を残す)、円#4に進み、反時計回りに円4を続け、円#13の周り(1フィートの幅の隙間を残す)、円#2に接続し、端点4で終了する。…..
ルート4(オレンジ色):
これはあなたの最長の実行です! 端点5から始まり、円#6の周りに反時計回りに向かい、端点15の周りにラップし(1フィートの幅の隙間を残して)、円#8の端点Aに接続し、円#8の周りにチューブを時計回りに置き、端点Bに到達するまでチューブを時計回りに置きます。チューブは円#4までのB-Cストリングラインに続き、反時計回りに走り、端点11で終了します。
ルート5(紫色):
端点6からスタートし、円#6の周りを時計回りに走り、端点16で終了します。 次に、チューブをカットして、円#6と円#8を結ぶ2つの曲線を作成し、端点10と12の周りを包み、それらの端点の周りに1フィートの幅のギャップを残します。
ルート6(赤):
は終点7からスタートし、円#3の周りを反時計回りに走り、終点13で終了します。 次に、チューブをカットして、円#3と円#1を結ぶ2つの曲線を作成し、端点3と4の周りにラップし、それらの端点の周りに1フィートの幅のギャップを残
ルート7(マルーン):
は終点10から始まり、円#7の周りを反時計回りに走り、終点15で終了します。
ルート8:(黄色):
終点9から開始し、円#4の周りにチューブを反時計回りに敷設し、終点8の周りにラップし(1フィートの幅の隙間を残す)、円#2
ルート9(茶色):
これは実際には全くルートではありません-しかし、それは完全なパスへの接続を敷設しています。 端点の周りには6つの湾曲した接続があります(これらの端点の周りに1フィートの隙間があります)。 彼らは:
- 円#6から円#4へ、端点1付近
- 円#6から円#4へ、端点2付近
- 円#7から円#5へ、端点5付近
- 円#7から円#5へ、端点6付近
- 円#3から円#5へ、端点9付近
- 円#3から円#5まで、端点の周り11
そして、経路の線を完成させるための2つの直線コネクタがあります-最初のものは端点7と8の間の円#2にあり、2番目のものは端点7と8の間の円#4
そしてそれはそれです! あなたはあなたの迷路を構築しました!
あなたの迷宮を試せ!
すべての端点とB-C文字列を引き出す前に、すべてのルートを正しく設定していることを確認するために迷路を歩いてください!
今、あなたはあなたのパスがあなたの迷路全体を通して完全に1フィートの幅ではないことがわかります。 そして、それは大丈夫です! 一方のパスが狭すぎるが、隣接するパスが広いことがわかった場合は、黒いチューブを簡単に移動して、より均一にすることができます。 または、不完全さが実際にあなたの迷路を完璧にするものであると判断することができます!
数週間で、草が成長し、あなたの円を描いたスプレー部分を切り取ることができます-あなたの迷路はさらに良く見えます!
この7回路の迷宮の道を歩くのはどのようなものかを素早く知るために:
より広い道でより大きな迷路を構築することを考えていますか?
20フィート×20フィートより大きいスペースがある場合は、パスを少し広くすることができます。 しかし、あなたはパスを敷設するのに十分なプラスチック製のチューブを購入することを確認する必要があります。 ここに必要とされるサイズおよびプラスチック管を計算するのに必要とされる数学の例はある。
あなたが18インチの広い道を望むとしましょうが、あなたはまだ中心に3フィートの半径で始めるでしょう。 あなたの8つの円は測定します(円周=3.1459(pi)x直径:
の測定値を決定すると、18インチの幅のパスでこのバージョンを作成するには、27フィート×27フィートのスペースが必要になります。
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だからあなたはどう思いますか? あなたはあなたの裏庭に迷路を構築しようとするつもりですか?