Creazione di una squadra personalizzata con giocatori creati per la modalità franchise
Ecco come creare un’intera squadra composta da giocatori creati e/o un mix di giocatori reali NFL e giocatori creati in Madden 11 per portare in modalità franchise. Sono nuovo della serie e sono rimasto sorpreso di trovare pochissime informazioni dettagliate su come farlo pubblicate ovunque su Internet. Si possono trovare bit e pezzi di quanto segue, ma non sono riuscito a trovare domande frequenti dettagliate su come farlo, e il gioco stesso è arcaico e *non* facile da usare in questo senso. Quindi sto postando questo qui, sperando che aiuti qualcuno.
1) È molto importante avere una matita e un blocco note nelle vicinanze. Ne parlerò più avanti-per ora, diciamo che la creazione di una squadra soprattutto con i giocatori creati richiede tempo, e il gioco è* non * facile da usare per quanto riguarda il darti le informazioni di cui hai bisogno.
2) Capire che cosa ha creato i giocatori e giocatori reali si desidera compilare tutti i 54 slot della tua squadra creata. Scrivilo. E prestare attenzione ai seguenti requisiti minimi per le posizioni in una squadra, perché Madden *non* dire questo in qualsiasi punto della guida o all’interno del gioco stesso:
QB 2
HB 3
FB 1
WR 4
TE 2
LT 2
RT 2
LG 2
RG 2
C 2
DE 4
DT 3
ROLB2
LOLB2
MLB 2
CB 4
FS 2
SS 2
K 1
P 1
…nota che non aggiunge fino a 54. Bravo. Questo è il minimo-è necessario riempire *almeno* che molti giocatori in ogni posizione prima che il gioco ti permette di firmare altri giocatori. Tuttavia, il gioco NON tiene traccia delle posizioni che devono essere riempite per te – devi tenere traccia di te stesso. Una volta riempiti i minimi, puoi firmare 5 kicker di backup se vuoi.
3) Ora, capire quale squadra si calci fuori dal campionato. Quando inizi la modalità Franchising con una squadra creata, ti costringe a cacciare una squadra dal campionato e *tutti* i giocatori che giocano per quella squadra sono spariti, anche se li includi nella tua bozza di fantasia. Una volta che si sceglie la squadra che ottiene il boot, controllare roster di quella squadra per assicurarsi che non c’è nessuno lì che si desidera mantenere. Ad esempio, diciamo che vuoi cacciare i Cleveland Browns, ma vuoi salvare Scott Fujita. Hai bisogno di andare a Roster, rilasciarlo in Agenzia libera, e salvare al menu. Potrebbe essere necessario creare un personaggio “fittizio” per liberare i tuoi giocatori di scelta, a seconda del numero di back-up che la squadra ha nella posizione e quale sia il tetto salariale. Ancora una volta, fai attenzione perché il gioco non ti dirà nulla di tutto questo.
4) Ora, crea i tuoi giocatori uno per uno. Madden ti costringerà a creare quel personaggio per una squadra NFL specifica e reale. Non è possibile creare un personaggio per un team personalizzato, anche se si crea prima il team personalizzato, e non è possibile creare un personaggio personalizzato direttamente in agenzia libera. Quindi, per ogni personaggio creato, dovresti creare quel personaggio, salvare, quindi andare immediatamente al roster di quella squadra e rilasciare quel giocatore in free agency. Perché se continui ad avviare giocatori reali e riempiendo una squadra con giocatori creati, avrai un grosso mal di testa in seguito cercando di rilasciare i tuoi personaggi personalizzati, a causa dei minimi di posizione e dei limiti salariali per ogni squadra. Si ottiene intorno a questo perché i giocatori creati costano 0 alla creazione e quindi non influenzano il tetto salariale. Quindi, creare ogni giocatore, salvare, andare al menu roster, e rilasciare quel giocatore in agenzia libera. Scrivile.