Come utilizzare una mappa a sbalzo in SOLIDWORKS Visualize
Questo tutorial si concentra su come utilizzare una mappa a sbalzo in SOLIDWORKS Visualize per aggiungere un aspetto “strutturato” personalizzato ai rendering. È il primo di cinque tutorial basati sul contenuto di questo video in cui il nostro responsabile tecnico, Ed Hawkins, ha ricreato un classico Tiger Woods girato dal torneo di golf Masters.
Le tecniche trattate sono le seguenti:
- Utilizzando il bump maps in apparenza (questa guida)
- Mapping e texture in scala di SOLIDWORKS Visualizzare
- Utilizzando le mappe di spostamento nel Visualizzare
- Uso dell’durante il rendering in SOLIDWORKS Visualizzare
- Modifica i tuoi modelli SOLIDWORKS per aggiungere realismo al vostro esegue il rendering di
Quindi, senza ulteriori indugi…
Perché usare una Mappa di rilievo?
Una mappa a sbalzo è un ottimo modo per migliorare rapidamente il realismo di un aspetto in SOLIDWORKS. Questo perché rende il tuo modello più geometricamente complesso, senza lo sforzo di dover modellare manualmente la complessità.
Prima di passare attraverso e creare un nuovo aspetto, una mappa a sbalzo verrà sourced, sia da Visualize, o da una libreria di immagini sul computer, o anche il Web. Basta cercare su Google il nome dell’aspetto che stai cercando seguito da “Texture”, “Bump Map” o “Normal Map” produrrà spesso molti risultati. Tuttavia, assicurati che l’immagine che stai usando non sia copywritted prima di includerla nel tuo rendering!
Come applicare le immagini scelte al rendering
In primo luogo, applicare un materiale simile a quello desiderato. Questo può essere fatto dalla libreria di aspetto esistente di Visualize.
Dopo aver applicato l’aspetto, la Mappa Bump può essere aggiunta dalla scheda Texture quando l’aspetto è selezionato. Nell’esempio mostrato sopra, una mappa bump pallina da golf è stata applicata al modello utilizzando un’immagine. Dopo l’applicazione, potrebbe essere necessario correggere la mappatura sulla superficie. Se questo è qualcosa che si sta lottando con, assicuratevi di controllare la nostra mappatura e ridimensionamento texture in SOLIDWORKS Visualize tutorial.
Ci sono alcune opzioni che possono essere modificate per ottenere l’aspetto giusto:
- Abilita texture: utilizzare questa opzione per attivare e disattivare la mappa a sbalzo.
- Inverti urto: questo inverte la Mappa Urto, rendendo le aree concave convesse.
- Tratta come mappa normale: è possibile utilizzare immagini diverse; Mappe a sbalzo (scala di grigi) o Mappe normali (RGB). Utilizzare questa opzione per alternare tra loro.
- Bump Displacement: questo sarà trattato in un blog separato vedere Utilizzo delle mappe di spostamento.
- Forza dell’urto: L’opzione più importante, può essere variata per regolare l’altezza dell’urto. I valori negativi fanno lo stesso dell’inversione della mappa a sbalzo.
Quindi ce l’hai. Si dovrebbe avere un aspetto più realistico deve dopo aver regolato queste impostazioni. Puoi andare oltre combinando questa mappa con una mappa alfa per creare buchi in un aspetto o una mappa speculare per aggiungere punti salienti specifici della posizione. Provaci.
Speriamo che vi sia piaciuto questo tutorial di SOLIDWORKS Visualize.
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