hogyan lehet legyőzni Ahrimant: Ahriman gyengesége és stratégiái | Shin Megami Tensei 3: Nocturne (SMT Nocturne))
ez egy útmutató Ahrimannak, a Shin Megami Tensei III HD Remaster (SMT Nocturne) főnökének a Nintendo Switch, a Steam és a PS4 számára. Olvassa tovább, hogy tudja, hogyan kell legyőzni Ahrimant, Ahriman gyengeségeit és a legjobb stratégiákat a főnök ellen!
Ahriman csata előtti útmutató
Gaea, Vimana, Adama
80 vagy magasabb
javasoljuk a Magatama felszerelését, amely legalább +4-gyel növeli a Vit-t.
Első Forma erősségek és gyengeségek
gyengeségek
nincs
az Ahrimannak az első formájában nincs elemi gyengesége, és a használható támadási típusokat Ahriman diktálja.
erősségek
Tűz, Jég, erő, Elec, pokol hívása (Instakill)
Világos, Sötét
betegségek
Ahriman mind egycélú, mind többcélú mágikus támadásokat alkalmaz. Hasonlóképpen, Ahrimannak van Pokol hívása egy instakill, amelyet egy olyan ellenségre használ, amely az első szakaszban ellentétes a harci szabályokkal.
Ahriman tükrözi a fényt és a sötétséget, és üríti a betegségeket, ezért ne használja ezeket a készségeket, mert csak pazarolja a sorát.
második forma erősségek és gyengeségek
gyengeségek
nincs, de a Phys támadások hosszú utat tehetnek
az Ahrimannak a második formájában nincs elemi gyengesége, azonban a buffed Phys támadások használata erősen ajánlott.
erősségek
Apokalipszis (Mindenható), Megidolaon, Phys
Világos, Sötét
betegségek
Dekunda, Dekaja
Ahriman többcélú Mindenható és Phys támadásokat használ. Javasoljuk, hogy hívja meg démonait a legmagasabb Vit statisztikákkal, hogy túlélje a támadások láncolatát.
Ahriman fényt és sötétséget tükröz, üríti a betegségeket, és két támogató képessége van, beleértve a Dekundát és a Dekaját, amelyeket ritkán használ. Ezen a megjegyzés, buff a párt és debuff Ahriman, amíg el nem éri a határt a buff/debuff varázslatok.
a legjobb démonok Ahriman ellen
a legjobb démonok használni | ||
---|---|---|
fekete lovas | Siva | Dante |
Amateraszu | Flaurosz | Metatron |
Lakshmi | Skadi | Vishnu |
hogyan Beat Ahriman
első szakasz
Ahriman egy játékkal kezdi! Az első szakaszban Ahriman diktálja, hogy mely készségek tiltottak.
démonok megidézése a legmagasabb Vit Stat-tal
javasoljuk, hogy hívja meg démonait a legmagasabb Vit-statisztikákkal, hogy túlélje Ahriman súlyos mágikus támadásait és fizikai támadásait. A Vit stat legalább 23 jó.
lesznek pillanatok, amikor Ahriman megtiltja a gyógyulást és a tárgyakat, így az egyetlen lehetőség az, hogy egy tank legyen, és enyhítse a károkat, amíg a tilalmat feloldják.
használja az első néhány fordulatot a Buff támadásokhoz, amíg el nem éri a limitet
a buffok átviszik a csata második szakaszába.
Ahriman általában betiltja a fizikai készségeket az első körben, ezért használja ki ezt a lehetőséget, hogy mágikus készségeket használjon a buffok vereméhez. Ideális esetben azt is szeretné, ha a buff készség eléri a határát.
erősen ajánljuk a többcélú buffok, mint a Makakaja vagy Tarukaja, hogy növeljék az egész párt. Tartsd észben Ahriman szabályait, és várd meg a megfelelő pillanatot, hogy kipakold az általad választott fokozott támadást.
kövesse Ahriman szabályait
Ahriman az első szakaszban olyan játékot fog játszani, amelyben meghatározza, hogy mely támadási típusok tiltottak vagy használhatók.
meg kell, hogy szigorúan kövesse a szabályokat, különben akkor megüt a Hell ‘ s Call, egy instakill, hogy Ahriman használ egy ellenség, hogy megy ment harci szabályok. Tehát, hacsak nem szenvedsz, Játssz a szabályok szerint.
második szakasz
a második szakaszban az Ahriman bemutatja második formáját, és mostantól többcélú Mindenható és Phys támadásokat alkalmaz.
mindig töltse fel a párt HP
mindig töltse fel HP teljes túlélni Ahriman Apokalipszis + Megidolaon/Phys combo. Ne feledje, hogy ezt, mielőtt ez Ahriman a sor, hogy megtámadják.
szerezz egy szövetségest a debuffok leadására, amilyen gyakran csak tudsz
erősen javasoljuk a Debilitate használatát az Ahriman-on, hogy csökkentse a támadás/védelem/kijátszás/találati arányt egyetlen fordulóban.
Alternatív megoldásként használhatja a Tarunda vagy A War Cry alkalmazást a fizikai/mágikus támadások csökkentésére. Használja a Rakundát a védelem csökkentéséhez, vagy használhatja a Fog Breath vagy a Sukunda alkalmazást, mivel ezek a debuffok csökkentik a támadások elkerülésének esélyét.
legjobb Buff és Debuff készségek
általános tippek
íme néhány általános tipp ehhez a kétfázisú főnökharchoz. Megismerheti a passzív képességek kihasználását és a többcélú gyógyítást.
Ismerje ellentámadás készségek
passzív ellentámadás készségek, mint a bosszú, számláló, vagy megtorlás jól jön, mint akkor végre egy nehéz ellentámadás (még inkább, ha halmozott Tarukaja) a Ahriman, ha úgy dönt, hogy egy Phys támadás rád. Deal annyi kárt, amennyit csak tudsz bármilyen módon.
van egy dedikált gyógyító, amely többcélú gyógyító
idézz meg egy démont, amely Ima, Mediarahan vagy Mediarama, így a párt visszaállíthatja a HP-t, ahogy haladsz a csatában. Ez ideális lesz, különösen olyan helyzetekben, amikor nincs elérhető helyreállítási elem a kezében.
Shin Megami Tensei 3: Nocturne kapcsolódó főnök útmutatók
főnök útmutatók
történet főnök útmutatók
történet főnökök | |
---|---|
Forneus | kísértet |
Thor | Berith |
Ose | Kaiwan |
Mizuchi | Moirae nővérek |
kísértet (2. találkozás) | Girimekhala |
Sakahagi | kísértet (3. találkozás) |
Aciel | Skadi |
Albion és Zoas | Gabriel, Raphael és Uriel |
Futomimi | Mot |
Mitra | Samael |
Ahriman | Noé |
Thor (2. találkozás) | Baal |
Lucifer | Kagutsuchi |
Maniax / Chronicles csak főnök útmutatók
Matador | Daisojou |
Dante | pokol motoros |
White Rider | Red Rider |
fekete lovas | sápadt lovas |
Dante (2. találkozás) | Anya Szajha |
trombitás | Belzebub |
Metatron |
Mini-főnök útmutatók
Troll | Orthrus |
Yaksini | Eligor |
Koppa Tengut és az Incubust | Naga |
Surt | Mada |
választható főnökök
Nekomatát | Oni |
Fuu-Ki | Kin-Ki |
Sui-Ki | Ongyo-Ki |
Fekete fagy |